Сегодня 02 июня 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Hardware

Продажи VR-гарнитур в этом году рухнули на 24 % и продолжат падать до 2026 года, прогнозируют аналитики

Новое исследование аналитической компании Omdia сигнализирует о серьёзном спаде на потребительском рынке виртуальной реальности. Продажи VR-гарнитур по итогам 2023 года упадут на 24 %, и достигнут 7,7 млн единиц, тогда как в 2022 году рынок вышел на 10,1 млн проданных VR-устройств. Эксперты прогнозируют дальнейшее падение рынка VR на 13 % в 2024 и 2025 годах, что ознаменует сложный период для индустрии виртуальной реальности в ближайшие два года. Восстановление в сегменте ожидается не ранее 2026 года.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Согласно оценкам Omdia, в 2023 году количество используемых VR-гарнитур в мире составило 23,6 млн единиц. К 2028 году это число увеличится незначительно. Аналитики прогнозируют, что по итогам 2023 года расходы на VR-контент снизятся до $844 млн и составят на $90 млн меньше, чем они были в 2022 году. Постепенное восстановление роста потребительских расходов на VR-контент ожидается не ранее 2024 года. Однако к 2028 году доходы от продаж контента для виртуальной реальности вырастут $2,3 млрд. Во многом этот рост будет стимулироваться продажами гарнитур компании Apple, которые будут способны придать значительный импульс рынку виртуальной реальности, считают специалисты.

Сразу несколько факторов повлияли на не очень удачные результаты VR-рынка в этом году. Одним из них оказался рост инфляции, который привёл к снижению потребительских расходов. Кроме того, спад в продажах в 2023 году спровоцировало разочарование потребителей в производительности трёх ключевых VR-гарнитур, а именно Meta Quest 3, Sony PlayStation VR2 (PS VR2) и Pico 4, считают эксперты.

Недостаток AR-контента от компании Meta и высокая цена в $500 за гарнитуру Quest 3 заставили многих владельцев более старых устройств отложить запланированное обновление VR-гаджета, одновременно отпугнув новых потенциальных покупателей. В свою очередь, отсутствие у Sony в этом году каких-либо значимых игровых VR-релизов и смещение акцента в сторону других различных периферийных устройств для игровых консолей не убедили потребителей в необходимости приобретения новой VR-гарнитуры PS VR2. Компания ByteDance со своей стороны поумерила амбиции на рынке VR, что привело к отмене запланированных игровых проектов. В совокупности с отсутствием какого-либо конкурентоспособного контента это привело к падению спроса на её гарнитуры Pico, несмотря на в целом неплохие технические характеристики у модели Pico 4, отмечают аналитики.

«Появление новых игровых устройств на рынке в 2024 году включая Switch 2 и обновлённых портативных приставок Steam Deck OLED, скорее всего, отодвинет планы по покупке новых VR-устройств на второй план у геймеров, составляющих основную базу пользователей виртуальной реальности. Поскольку технологические гиганты смещают свой фокус в сторону технологий искусственного интеллекта, сокращение инвестиций в VR-рынок может привести к спаду в отрасли в течение ближайших двух лет. Ситуацию не сможет в краткосрочной перспективе поправить даже гарнитура смешанной реальности Apple Vision Pro, чей выпуск ожидается в начале 2024 года. Это событие будет оказывать на рынок ограниченное воздействие как минимум до 2026 года», — прокомментировал старший главный аналитик Omdia Джордж Джиджиашвили (George Jijiashvili).

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Китайский зонд «Чанъэ-6» прилунился для первого в истории сбора грунта с обратной стороны Луны 17 мин.
Nvidia будет ежегодно выпускать новых архитектуры для ИИ-ускорителей 2 ч.
Цифровых людей теперь смогут создавать все: Nvidia откроет доступ к микросервисам ACE 2 ч.
NVIDIA представила ускорители GB200 NVL2, платформы HGX B100/B200 и анонсировала экосистему следуюшего поколения Vera Rubin 7 ч.
ASRock Rack анонсировала ИИ-системы с ускорителями NVIDIA Blackwell GB200, B200 и B100 8 ч.
Asus представила ROG Ally X — портативную консоль с мощной батареей и улучшенной памятью 8 ч.
Проект STMicroelectronics по строительству предприятия в Италии получит 2 млрд евро субсидий 16 ч.
Boeing отменила пилотируемый полёт космического корабля Starliner к МКС за несколько минут до старта 24 ч.
Привет из 2014-го: Asus выпустила обновлённую GeForce GT 710 EVO с 2 Гбайт GDDR5 01-06 21:52
Apple выбрала процессоры М2 Ultra и М4 для серверов, на которых будут работать ИИ-функции iPhone 01-06 18:28