Сегодня 29 мая 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → intel
Быстрый переход

Анонс настольных и мобильных чипов Core Ultra 200 ожидается в сентябре — Intel анонсировала конференцию Innovation 2024

Конференция Innovation является самым важным ежегодным мероприятием компании Intel. Это не просто презентация или выступления топ-менеджеров компании. Обычно мероприятие проходит в течение нескольких дней и включает встречи разработчиков, глав разных компаний, а также архитекторов аппаратного обеспечения. Intel также имеет привычку анонсировать на этом мероприятии новые потребительские продукты и в этом году ожидаются процессоры Arrow Lake.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Мероприятие Innovation этого года запланировано на 24–25 сентября. Хотя Intel не сообщила, что именно следует от него ждать, в конце сентября ожидается анонс новой серии мобильных и настольных процессоров Core Ultra 200 (Arrow Lake).

На Innovation 2021 компания представила настольные процессоры Intel Core 12-го поколения (Alder Lake), на конференции следующего года — настольные чипы Core 13-го поколения (Raptor Lake), а в прошлом году анонсировала мобильные Core Ultra 100 (Meteor Lake). Там же компания раскрыла детали о процессорах Lunar Lake и Panther Lake, и поделилась подробностями о серверных процессорах Xeon Scalable 5-го поколения (Emerald Rapids).

Помимо Core Ultra 200 (Arrow Lake) на будущей конференции, вероятнее всего, также расскажут о серверных чипа Xeon Granite Rapids и ИИ-ускорителях Gaudi 3.

Ранее Intel уже подтвердила, что процессоры Arrow Lake будут запущены в четвёртом квартале текущего года, поэтому вполне справедливо ожидать их анонс на Innovation 2024. Некоторые детали о будущей платформе Arrow Lake мы, вероятно, также сможем узнать и в ходе выставки Computex 2024, которая стартует через несколько дней. На ней Intel, скорее всего, расскажет о новой серии чипсетов 800-й серии для материнских плат, которые будут использоваться новыми настольными процессорами.

Intel ставит крест на Xeon Phi — поддержка Knights Mill и Knights Landing удалена из LLVM

После многих лет ожиданий и разочарований компания Intel удалила поддержку своих ускорителей Xeon Phi Knights Mill и Knights Landing из последней версии компилятора LLVM/Clang 19. Это фактически означает прекращение поддержки архитектуры MIC (Many Integrated Core), которая изначально разрабатывалась для суперкомпьютера Aurora экзафлопсного класса.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Процессоры Knights Mill должны были значительно увеличить производительность Aurora, но проект столкнулся с многочисленными задержками и не достиг ожидаемых показателей. Это в конечном итоге привело к отмене первой версии Aurora. Позже Министерство энергетики США изменило архитектуру Aurora, добавив в нее процессоры Intel Sapphire Rapids и графические процессоры Intel Ponte Vecchio. Однако и эта версия столкнулась с проблемами производительности и задержками срока реализации, сообщает Tom's Hardware и Phoronix.

Cейчас эксафлопсный суперкомпьютер Aurora находится на пути к своему запуску и, возможно, даже в этом году. Но проблемы программного и аппаратного обеспечения, в том числе с системой охлаждения, не позволяют ему полностью раскрыть свой потенциал.

Решение Intel прекратить поддержку Xeon Phi в LLVM/Clang отражает общий тренд среди основных компиляторов. Ранее в этом году поддержка была помечена устаревшей в LLVM/Clang 18, а в GCC она была объявлена устаревшей в версии 14 и полностью удалена в версии 15.

Как заявила сама Intel, «удаление поддержки позволит сократить усилия по обслуживанию компилятора и упростит его дальнейшую разработку». Компания намерена сосредоточиться на специализированных решениях для искусственного интеллекта и высокопроизводительных вычислений, что, видимо, знаменует собой окончание долгого пути для продуктов линейки Xeon Phi, вдохновленных Larrabee, производство которых Intel официально прекратила еще в 2019 году.

AMD и Intel надеются потягаться с Nvidia на новом этапе развития систем искусственного интеллекта

Сейчас Nvidia является безоговорочным лидером рынка ускорителей вычислений, которые задействованы при обучении больших языковых моделей, контролируя более 90 % сегмента. Конкурирующие Intel и AMD предпринимают попытки противопоставить ей собственные решения, но некоторые шансы на успех у них появятся разве что по мере распространения ускорителей, ориентированных на формирование логических выводов.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Эксперты IoT Analytics, на которых ссылается Nikkei Asian Review, оценивают долю AMD на рынке графических процессоров серверного назначения в 3 %, тогда как Nvidia контролирует более 90 %. Если первая в прошлом году за счёт реализации всех своих серверных компонентов выручила $6,5 млрд, то вторая получила $47,5 млрд выручки на этом направлении. В прошлом квартале Nvidia выручила в серверном сегменте $22,6 млрд, что на 427 % больше результата аналогичного периода прошлого года. AMD за это время выручила от силы $2,3 млрд, хотя и обеспечила тем самым рост выручки на 80 %. Результаты Intel лишь немногим лучше, она в прошлом году выручила в серверном сегменте $15,5 млрд, причём преимущественно за счёт реализации центральных процессоров, а в первом квартале текущего года её выручка не превысила $3 млрд, увеличившись всего на 5 %.

Руководящий серверным бизнесом AMD Эндрю Дикманн (Andrew Dieckmann) признал, что Nvidia сейчас является лидером рынка в показателях занимаемой доли, но для прогресса AMD сперва важно доказать клиентам, что компания является стабильным «номером два».

В сегменте клиентских ПК оптимизация под возможности ассистента Microsoft Copilot быстрее всего идёт для процессоров Qualcomm, что даёт этой компании определённый шанс увеличить свою долю рынка в растущем сегменте. Представители Intel считают, что к 2028 году до 80 % продаваемых ПК будут поддерживать ускорение работы систем искусственного интеллекта. В текущем году компания собирается поставить более 40 млн соответствующих центральных процессоров, в следующем количество увеличится до более чем 100 млн штук. Компания AMD своих прогнозов по темпам экспансии поставок давать не спешит, но это не говорит об отсутствии у неё амбиций в этой сфере. Представители Counterpoint Research предупреждают, что рынок ПК довольно насыщен игроками и предложениями, и до $1 трлн оборота в год он вырастет не сразу. На первых порах он будет сильно фрагментирован и сохранит низкие темпы роста.

При этом у конкурентов Nvidia сохраняется возможность потеснить эту компанию в сфере поставок ускорителей вычислений, ориентированных не на обучение языковых моделей, а на формирование логических выводов. Данный тип операций требует как более скромных вычислительных ресурсов, так и более умеренных затрат электроэнергии. Аналитики Bank of America считают, что клиенты поставщиков ускорителей вычислений оптимизируют затраты по многим направлениям, и здесь у конкурентов Nvidia появляются шансы занять своё место на рынке.

По мнению представителей Intel, чтобы системы искусственного интеллекта достигли подобающего охвата рынка, ими должны интересоваться корпоративные клиенты, а им как раз и нужны решения, позволяющие делать логические выводы при обработке информации. Intel этим сегментом рынка активно интересуется и собирается в нём присутствовать. Обучение языковых моделей подразумевает расходование средств на соответствующий процесс, а компании заинтересованы в зарабатывании денег, поэтому решения для формирования логических выводов им подходят лучше. Начиная поставки ускорителей Gaudi 3 в этом году, компания Intel надеется на достижение ими наилучших показателей с точки зрения совокупной стоимости владения.

Представители AMD тоже считают, что сегмент формирования логических выводов предоставляет больше возможностей для заработка, поскольку со временем он будет расти, ибо компании начнут извлекать прибыль из созданных ранее систем искусственного интеллекта. Решения AMD семейства Instinct MI300X обладают достаточно производительной подсистемой памяти, причём это достигается без использования микросхем HBM3E, которые уже прописываются в ускорителях Nvidia H200. Компоновка чипов AMD позволяет компании расположить в одном ускорителе больший объём памяти, чем это может сделать Nvidia, и с переходом к HBM3E это преимущество только увеличится.

С другой стороны, Nvidia тоже не бездействует, и её ускорители находят всё более активно применение в сфере систем искусственного интеллекта, подразумевающих формирование логических выводов. На протяжении предыдущих четырёх кварталов такие ускорители определяли до 40 % выручки Nvidia в серверном сегменте. Глава компании Дженсен Хуанг (Jensen Huang) убеждён, что даже если бы ускорители конкурентов раздавались бесплатно, по затратам на эксплуатацию предложения Nvidia были бы всё равно выгоднее. Таким образом, конкуренции он не очень боится.

Новая статья: Обзор Intel Core i5-14400F: не покупайте этот процессор, потому что есть Core i5-12600KF

Данные берутся из публикации Обзор Intel Core i5-14400F: не покупайте этот процессор, потому что есть Core i5-12600KF

Gunnir выпустила уникальные видеокарты Photon Arc A750 и Arc A770 в стиле Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Китайскую компанию Gunnir заслуженно можно назвать самым продуктивным партнёром Intel в вопросе продвижения её видеокарт серии Arc. К настоящему моменту производитель выпустил 13 различных моделей ускорителей на базе графической архитектуре Arc Alchemist, что больше, чем у любой другой компании, сотрудничающей с Intel. Совсем недавно этот список увеличился до 15 моделей.

 Источник изображений: Gunnir

Источник изображений: Gunnir

В ассортименте Gunnir уже есть по три версии видеокарт Photon Arc A750 и Arc A770: чёрные, белые, а также специальные варианты Asian Games Edition. Теперь к ним добавился четвёртый вариант — Photon Arc A750 и Arc A770 в уникальном исполнении по мотивам предстоящего масштабного игрового дополнения Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Новинки выделяются красивыми артами на их задних усиливающих пластинах, наклейками на вентиляторах, а также специальными упаковками в стиле игрового проекта.

В составе Arc A770 используется графический процессор ACM-G10 с 32 ядрами Xe. Gunnir не сообщила, какую версию видеокарты она выпустила — с 8 или 16 Гбайт памяти. Но с учётом того, что Intel ранее прекратила выпуск Arc A770 с 8 Гбайт памяти в собственном исполнении, можно предположить, что речь, скорее всего, идёт именно о варианте с удвоенным объёмом видеопамяти. В свою очередь, модель Arc A750 построена на графическом процессоре с 28 ядрами Xe и имеет на борту 8 Гбайт памяти GDDR6. Обе модели поддерживают 256-битную шину памяти и для дополнительного питания оснащены двумя 8-контактными разъёмами.

Обычно при выпуске подобных уникальных версий видеокарт производители также включают в комплект поставки код для активации той игры, по мотивам которой изготовлены эти ускорители. В случае с Gunnir эта информация пока не подтверждается. Компания говорит, что видеокарты Photon Arc A750 и Arc A770 Elden Ring: Shadow of the Erdtree Edition уже поступили в продажу, однако, как сообщает VideoCardz, на торговых онлайн-площадках их обнаружить пока не удалось.

Shadow of the Erdtree выйдет 21 июня на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Обещают карту размером с Замогилье (если не больше), ещё одно ядовитое болото, свыше 10 боссов и восемь новых категорий оружия.

Для Intel ставка на оборудование High-NA EUV может обернуться большими убытками

В этом месяце стало известно, что Intel могла выкупить все литографические сканеры ASML новейшего поколения (High-NA EUV), которые последняя намерена выпустить в текущем году. TSMC при этом настаивает, что при освоении технологии A16 сможет обойтись без такого дорогостоящего оборудования. Эксперты считают, что Intel может столкнуться с убытками, если такая стратегия окажется ошибочной.

 Источник изображения: ASML

Источник изображения: ASML

Напомним, что генеральный директор Intel Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger), который является идейным вдохновителем скорейшего перехода на использование сканеров класса High-NA EUV, как раз считает их применение залогом снижения себестоимости продукции в диапазоне техпроцессов тоньше 2 нм до уровня, недостижимого для конкурентов. Проблема заключается в том, что каждый литографический сканер ASML с высоким значением числовой апертуры (High-NA) стоит около $380 млн против почти вдвое меньшей суммы в случае с обычным EUV-сканером. Даже если Intel будет внедрять технологию High-NA EUV поэтапно, слой за слоем, ей понадобится внушительное количество весьма дорогого оборудования. По мнению опрошенных TrendForce аналитиков ITRI, это создаёт для компании риски получения серьёзных убытков.

По их словам, осторожное отношение TSMC к вопросу внедрения High-NA EUV само по себе должно быть предостережением для прочих участников рынка услуг по контрактному производству передовых чипов. Являясь лидером рынка с огромной клиентской базой, TSMC явно поняла, что торопиться с внедрением нового класса оборудования не надо, поскольку получаемые за его счёт технологические преимущества пока не могут оправдать высоких затрат на приобретение этих литографических сканеров. Несомненно, когда в этом возникнет бесспорная потребность, TSMC тоже перейдёт на использование литографических сканеров ASML с высоким значением числовой апертуры, но пока тайваньский производитель предпочитает воздержаться от такого шага.

По мнению экспертов ITRI, компания Intel сейчас недооценивает важность технологий компоновки и упаковки чипов, и делает не совсем взвешенную ставку на литографию как таковую. Тем не менее, решение руководством Intel уже принято, и остаётся только наблюдать, как подобная стратегия скажется на бизнесе процессорного гиганта, который сейчас остро нуждается как в серьёзных реформах, так и в существенных капиталовложениях.

Intel рассказала, насколько процессоры Lunar Lake будут быстрее конкурентов

Компания Intel поделилась свежими подробностями о будущих потребительских мобильных процессорах Lunar Lake, которые составят конкуренцию Arm-чипам Qualcomm Snapdragon X, причём как по части общей производительности, так и в ИИ-задачах. Компания сообщила, что Lunar Lake разработаны для «нового поколения AI PC» и будут выпущены в третьем квартале текущего года. Intel уже запускает серийное производство.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Intel также сообщила, что процессоры Arrow Lake будут запущены в четвёртом квартале 2024 года. Данные чипы также станут частью серии чипов Core Ultra 200, но в отличие от Lunar Lake будут выпускаться не только в мобильном, но и в настольном сегменте. Свежие подробности об Arrow Lake компания расскажет на предстоящей выставке Computex.

Intel решила раскрыть детали о Lunar Lake в один день с конференцией Build 2024, на которой компания Microsoft представила ноутбук Surface Laptop на базе Arm-процессора Qualcomm Snapdragon X Elite. Компания Asus, Dell, HP, Lenovo и другие также анонсировали свои решения на базе Arm-процессоров Snapdragon.

В своих рекламных материалах Intel напрямую сравнивает Lunar Lake с решением Qualcomm, отмечая значительное преимущество в производительности над конкурентом. Intel заявила, что по сравнению со Snapdragon X её процессоры Lunar Lake предложат в 1,4 раза более высокую ИИ-производительность при генерации изображений с помощью Stable Diffusion 1.5. Встроенная графика новых чипов Intel будет в 1,5 раза производительнее встроенной графики процессоров Meteor Lake. А также Lunar Lake обеспечат более высокую вычислительную производительность ядер по сравнению с AMD Ryzen 7 8840U и Snapdragon X Elite.

По словам Intel, процессоры Core Ultra 200V (Lunar Lake) обеспечат соответственно 30- и 20-процентное снижение энергопотребления по сравнению Ryzen 7 7840U и Qualcomm 8cx Gen3 при работе в Microsoft Teams.

Intel в очередной раз подтвердила, что Lunar Lake получат новую архитектуру вычислительных и графических ядер. В составе чипов будут использоваться большие P-ядра Lion Cove и малые энергоэффективные E-ядра Skymont. В составе процессоров также будет присутствовать специальный блок Advanced Low Power Island и встроенный NPU-движок с ИИ-производительностью 45 TOPS (триллионов операций в секунду). В сочетании с новым графическим ядром на архитектуре Xe2, которое обеспечит производительность на уровне 60 TOPS, процессоры Lunar Lake будут обладать общим уровнем ИИ-производительности до 100 TOPS.

Процессоры Core Ultra 200V (Lunar Lake) разработаны для использования в тонких и лёгких ноутбуках, мини-ПК и портативных игровых приставках. Более производительные чипы серии Arrow Lake получат ту же архитектуру вычислительных ядер, что и Lunar Lake, но будут оснащаться более старой графикой с архитектурой Xe-LPG (Alchemist). Эти чипы будут рассчитаны на использование в мощных премиальных и игровых ноутбуках, а также в настольных компьютерах.

Intel выпустила видеодрайвер с поддержкой Ghost of Tsushima, Senua’s Saga: Hellblade II, Wuthering Waves и XDefiant

Компания Intel выпустила свежий пакет графических драйверов Arc Graphics 31.0.101.5522 WHQL. В него добавлена поддержка ПК-версии самурайского боевика Ghost of Tsushima, экшена Senua’s Saga: Hellblade II, постапокалиптической условно-бесплатной aRPG с открытым миром Wuthering Waves и шутера от первого лица XDefiant.

 Источник изображения: Kuro Game

Источник изображения: Kuro Game

Intel сообщает, что свежий драйвер Arc Graphics 31.0.101.5522 WHQL увеличивает игровую производительность видеокарт серии Arc в майском обновлении Starfield (DX12) на 8 % при разрешении 1080p и максимальных настройках качества, а также до 7 % при разрешении 1440p и высоких настройках качества по сравнению с драйвером версии 31.0.101.5448.

Список исправленных проблем:

  • исправлена ошибка, периодически возникавшая при использовании виртуальной камеры и превью окна камеры приложения Arc Control на встроенной графике Arc процессоров Core Ultra.

Список известных проблем:

  • в No Rest for the Wicked (DX11) может периодически возникать сбой приложения во время игрового процесса;
  • периодические вылеты в Enshrouded (VK);
  • в Doom Eternal (VK) могут возникать периодические мерцания и искажения в меню и во время игрового процесса;
  • PugetBench (расширенный пресет) может не завершаться на определённых тестах обработки в Adobe Premiere Pro;
  • в Topaz Video AI могут возникать ошибки при использовании некоторых моделей для улучшения видео;
  • могут наблюдаться вылеты в Avatar: Frontiers of Pandora (DX12);
  • могут наблюдаться вылеты в Uncharted: Legacy of Thieves Collection (DX12) при начале загрузки геймплея до полной компиляции шейдеров в главном меню;
  • в Suicide Squad: Kill the Justice League (DX12) могут возникать искажения теней во время игрового процесса;
  • вылеты в Autodesk Maya при работе с тестовым пакетом SPECapc;
  • вылеты в Blender при рендеринге некоторых сцен на системах с определённой конфигурацией памяти;
  • вылеты в Procyon AI при проверке производительности в операциях Float32;
  • периодические вылеты в Dragon Quest X Online (DX9) при использовании встроенной графики процессоров Core 12–14-го поколений.
  • при запуске игры с включенной функцией Endurance Gaming, VSync может оставаться включённым даже после отключения Endurance Gaming во время игрового процесса. Для решения этой проблемы рекомендуется перезапустить приложение (игру);
  • файл записи с помощью Arc Control Studio может быть повреждён, если во время захвата HDR-видео включен курсор мыши.

Скачать драйвер Arc Graphics 31.0.101.5522 WHQL можно с официального сайта Intel.

Intel прекращает выпуск флагманского чипа Ponte Vecchio и «уходит» в ИИ

Intel приняла решение о прекращении производства своего флагманского графического процессора Ponte Vecchio, предназначенного для высокопроизводительных вычислений. Компания планирует сконцентрироваться на более конкурентоспособных и востребованных на текущий момент ИИ-ускорителях, сообщает ExtremeTech.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Ponte Vecchio был представлен в 2019 году как самый передовой и сложный чип, когда-либо созданный Intel. Его архитектура включала 47 отдельных чиплетов, объединённых при помощи технологий EMIB и Foveros. Однако из-за чрезвычайной сложности производства чип поступил на рынок только в 2023 году, когда уже уступал по характеристикам конкурентам Nvidia и AMD, которые уже перешли на новые поколения чипов, ориентированные на искусственный интеллект и облачные вычисления.

По информации Serve the Home, Intel проинформировала партнеров о планах поэтапного сворачивания производства Ponte Vecchio и вместо этого сосредоточит усилия на разработке ускорителей Gaudi 2 и Gaudi 3, ориентированных на задачи искусственного интеллекта, а также разработке нового флагманского GPU Falcon Shores.

Gaudi 2 и 3 должны конкурировать с чипами Nvidia Hopper на рынке ИИ, а Falcon Shores, выпуск которого запланирован на 2025 год, займёт место Ponte Vecchio в сегменте высокопроизводительных вычислений.

Несмотря на многообещающий старт, проект Ponte Vecchio для Intel закончился, так как компании не удалось вовремя вывести на рынок конкурентоспособный продукт. Однако с Gaudi и Falcon Shores, Intel надеется наверстать упущенное в ближайшее время.

Intel переизобрела локальную сеть: два ПК теперь можно соединить через Thunderbolt 4 или 5

Intel выпустила программное обеспечение Thunderbolt Share, которое позволяет с помощью кабеля Thunderbolt соединить два компьютера друг с другом для обмена или переноса данных, синхронизации файлов на двух устройствах для резервного копирования, а также для управления одним ПК через другой. Как сообщает PC World, новая спецификация Intel дает возможность для совместного использования устройств без необходимости настраивать локальную сеть.

 Источник изображения: Mark Hachman/Foundry

Источник изображения: Mark Hachman/Foundry

Thunderbolt Share предлагает простой и удобный способ расширить возможности совместного использования данных между двумя ПК без необходимости настраивать рабочие группы или сетевые подключения. После установки специального ПО от Intel появляется выбор из нескольких режимов работы.

Первый режим предполагает управление вторым компьютером удаленно через его рабочий стол с первого ПК по локальному кабелю. Второй режим — это быстрый обмен файлами между компьютерами со скоростью Thunderbolt до 120 Гбит/с. Третий — синхронизация папок и файлов на двух машинах для резервного копирования. И четвертый — перенос данных на новый компьютер (без переноса приложений).

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Однако технология пока не стала частью стандарта Thunderbolt и доступна не для всех пользователей. Для работы нужно, чтобы хотя бы одно из подключаемых устройств (компьютер или док-станция) имели лицензию на использование Thunderbolt Share от Intel. Кроме того, официально технология работает только на устройствах с Thunderbolt 4 и 5, а владельцы Thunderbolt 3 остались не у дел. Также в стороне пока оказались ноутбуки AMD Ryzen с USB4 вместо Thunderbolt. Среди производителей ПК, поддерживающих этот стандарт, названы MSI, Lenovo, Acer и Razer. И производители периферии, которые будут поддерживать Thunderbolt Share чуть позднее — это Plugable, Kensington, Belkin и Promise.

При тестировании Thunderbolt Share в действии удалось опробовать разные сценарии использования, включая управление одним ноутбуком с другого, передачу файлов, синхронизацию папок. Однако некоторые функции, такие как синхронизация файлов, оказались не слишком быстрыми. Но в целом отмечается, что решение Thunderbolt Share может быть полезным при работе с несколькими компьютерами.

Intel выпустила драйвер с поддержкой Ghost of Tsushima: Director’s Cut и Homeworld 3

Компания Intel выпустила свежий пакет графического драйвера Arc Graphics 31.0.101.5518 beta. В него добавлена поддержка режиссёрской версии самурайского боевика Ghost of Tsushima и космической стратегии в реальном времени Homeworld 3.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Intel сообщила, что исправила проблему с низкой производительностью видеокарт Intel Arc А-серии в Dragon’s Dogma 2 (DX12) и низкую производительность встроенной графики Arc процессоров Core Ultra в игре Dead Space (DX12).

Список известных проблем:

  • в No Rest for the Wicked (DX11) может периодически возникать сбой приложения во время игрового процесса;
  • периодические вылеты в Enshrouded (VK);
  • в Doom Eternal (VK) могут возникать периодические мерцания и искажения в меню и во время игрового процесса;
  • PugetBench (расширенный пресет) может не завершаться на определённых тестах обработки в Adobe Premiere Pro;
  • в Topaz Video AI могут возникать ошибки при использовании некоторых моделей для улучшения видео;
  • могут наблюдаться вылеты в Avatar: Frontiers of Pandora (DX12);
  • могут наблюдаться вылеты в Uncharted: Legacy of Thieves Collection (DX12) при начале загрузки геймплея до полной компиляции шейдеров в главном меню;
  • в Suicide Squad: Kill the Justice League (DX12) могут возникать искажения теней во время игрового процесса;
  • вылеты в Autodesk Maya при работе с тестовым пакетом SPECapc;
  • вылеты в Blender при рендеринге некоторых сцен на системах с определённой конфигурацией памяти;
  • вылеты в Procyon AI при проверке производительности в операциях Float32;
  • периодические вылеты в Dragon Quest X Online (DX9) при использовании встроенной графики процессоров Core 12–14-го поколений.

Скачать свежий драйвер Arc Graphics 31.0.101.5518 beta можно с официального сайта Intel.

Бизнесом Intel по контрактному производству чипов будет руководить Кевин О’Бакли

Вчера корпорация Intel сообщила о назначении Кевина О’Бакли (Kevin O’Buckley) старшим вице-президентом и руководителем подразделения Foundry Services, которое занимается производством полупроводниковых компонентов для сторонних заказчиков и формирует соответствующую экосистему. Его предшественник Стюарт Панн покинет компанию после 35 лет работы в конце мая, но будет консультировать преемника.

 Источник изображения: Business Wire

Кевин О’Бакли будет напрямую подчиняться генеральному директору Intel Патрику Гелсингеру (Patrick Gelsinger). По его словам, Кевин сочетает уникальный набор качеств, поскольку успел поработать на руководящих должностях как в сфере контрактного производства чипов, так и в компаниях без собственных производственных мощностей. В его задачи будет входить взаимодействие с клиентами Intel на контрактном направлении и учёт их пожеланий в процессе запуска новой продукции в производство. Особое внимание будет уделяться интеграции систем искусственного интеллекта в процесс подготовки производства и управления работой подразделения.

Под началом Intel Foundry сосредоточены разработка техпроцессов, глобальная производственная сеть, оказываемые клиентам услуги и операции на уровне экосистемы. Подразделение объединяет все возможности по разработке и выпуску чипов для сторонних заказчиков в условиях растущего доминирования искусственного интеллекта.

Кевин О’Бакли имеет более чем 25-летний опыт работы в полупроводниковой отрасли. Недавно он был старшим вице-президентом аппаратных разработок в Marvell Technologies, в эту компанию он попал в 2019 году после поглощения ею Avera Semiconductor, которую возглавлял. Кевин успел поработать вице-президентом по разработке продуктов в GlobalFoundries, а до этого провёл 17 лет в IBM на различных должностях, связанных с разработкой технологий и организацией производства.

Dell: ноутбуки на Snapdragon X обеспечат вдвое большую автономность, чем на Intel

В Сеть утекли внутренние документы Dell, в которых сравниваются актуальные ноутбуки XPS 13 на базе процессоров Intel с будущей версией на базе Snapdragon X Elite. По результатам тестирования Dell, время автономной работы ноутбука на чипе Qualcomm при воспроизведении видео увеличивается на 68–98 % по сравнению с процессорами Intel последнего поколения. Сама Qualcomm утверждает, что время автономной работы возрастает на 43 % по сравнению с процессорами Intel Core Ultra.

 Источник изображения: videocardz.com

Источник изображения: videocardz.com

Одним из главных преимуществ предстоящей линейки процессоров Qualcomm Snapdragon X станет их энергоэффективность и как следствие большое время автономной работы ноутбуков на их основе. Процессоры на базе ARM готовы установить новый стандарт энергоэффективности, что должно вызвать обоснованное беспокойство у AMD и Intel.

Результаты внутреннего тестирования Dell показывают, что ноутбуки на базе Snapdragon X смогут обеспечить время автономной работы в диапазоне от 16,8 до 29,6 часов, в зависимости от типа экрана: вариант с дисплеем FHD+ — 29,6 часа, с экраном QHD — 21,9 часа и с панелью OLED — 16,8 часа. Увеличение времени автономной работы по сравнению с ноутбуками на чипах Intel Alder Lake-P составляет 91 %, 98 % и 68 % соответственно.

 Источник изображения: Dell

Источник изображения: Dell

Сама компания Qualcomm официально заявляет о более чем 25 часах непрерывного воспроизведения видео. По оценкам компании, при локальном воспроизведении видео время автономной работы увеличивается на 43 % по сравнению с ноутбуками с процессорами Intel Core Ultra.

 Источник изображения: Qualcomm

Источник изображения: Qualcomm

Не менее важным, чем энергоэффективность, достоинством новых процессоров Qualcomm Snapdragon X является их цена — они обойдутся производителям ноутбуков и ПК намного дешевле процессоров Intel. По утверждению Dell, себестоимость ноутбука XPS 13, оснащённого процессором Snapdragon X, будет заметно ниже по сравнению с версией на Intel.

 Источник изображения: Dell

Источник изображения: Dell

Во внутреннем документе Dell, датированным августом 2023 года, изложен план производства линейки ноутбуков Dell XPS 13 Plus под кодовым названием Tributo на базе процессоров Qualcomm. Из него следует, что чипы Qualcomm должны были стоить производителю ПК намного дешевле, чем процессоры Intel. По предварительным оценкам, ожидаемая цена 10-ядерного чипа Nuvia (Snapdragon X Plus) составляла $145, в то время как Core i7-1360P оценивался в $293.

Суперкомпьютер Aurora на Intel не смог стать самым мощным в мире — лидером остался Frontier на AMD

Суперкомпьютер Aurora на базе процессоров Intel не смог обогнать суперкомпьютер Frontier на базе чипов AMD в свежем рейтинге самых быстрых суперкомпьютеров в мире Top500, заняв в нём второе место. Однако Aurora вырвался в лидеры в бенчмарке HPL-MxP, предназначенном для оценки ИИ-производительности. Таким образом, Aurora является самым быстрым ИИ-суперкомпьютером в мире с производительностью 10,6 AI Эфлопс.

 Источник изображения: Argonne National Laboratory

Источник изображения: Argonne National Laboratory

Суперкомпьютер Aurora по-прежнему не может работать в полную силу. Сообщается, что машина сталкивается с различными проблемами в работе комплектующих, системы охлаждения, рабочими ошибками и нестабильностью сетевой инфраструктуры. Aurora был анонсирован девять лет назад. В первой итерации систему так и не собрали. Вторая версия суперкомпьютера была анонсирована пять лет назад, а последние компоненты машины были установлены лишь 11 месяцев назад.

Суперкомпьютер Aurora разделён на 10 624 кластеров, в которых совокупно содержатся 21 248 центральных и 63 744 графических процессоров. Согласно последним данным, Аргоннская национальная лаборатория (ANL), в которой установлен этот суперкомпьютер, снова не смогла оценить весь потенциал его производительности в тесте Linpack, на результатах которого составляется рейтинг самых мощных суперкомпьютеров в мире Top500.

При работе 87 % компонентов Aurora (9234 активных кластеров из 10 624 имеющихся) Aurora продемонстрировал производительность на уровне 1,012 Эфлопс, преодолев экзафлопсный барьер быстродействия. Это закрепило его на втором месте в списке Top500. Первое участие Aurora в рейтинге производительности состоялось шесть месяцев назад. Тогда у суперкомпьютера работала лишь половина из имеющихся вычислительных блоков, что позволило ему продемонстрировать результат в 585,34 Пфлопс.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

Предполагается, что при полной мощности Aurora будет быстрее Frontier в вычислительном тесте производительности Linpack. Однако суперкомпьютеру ещё требуется дополнительная настройка для соответствия заявленным характеристикам. В настоящий момент Frontier с результатом 1,206 Эфлопс примерно на 19 % быстрее Aurora. Однако, как пишет Tom’s Hardware, с учётом линейной масштабируемости Aurora по-прежнему не смог бы выиграть у Frontier даже после задействования его неиспользовавшихся 13 % вычислительных блоков.

Intel широко расхваливала теоретическую пиковую производительность Aurora на уровне 2 Эфлопс (Rpeak), но производительность суперкомпьютеров измеряются показателем устойчивой производительности (Rmax). Frontier обеспечивает 70 % от своей пикового быстродействия в виде устойчивой производительности в Linpack, тогда как у Aurora показатель устойчивой производительности составляет 51 % от пиковой. Возможно, в будущем после всех необходимых доработок ситуация изменится в лучшую сторону. В Аргоннской национальной лаборатории надеются, что это рано или поздно произойдёт. Там отмечают, что для Aurora заявлен контрактный целевой показатель производительности, который выше, чем у Frontier.

И всё же Aurora удалось обогнать всех конкурентов в тесте ИИ-производительности HPL-MxP со смешанной точностью, где он продемонстрировал результат 10,6 Эфлопс при использовании 89 % своих вычислительных блоков. В этом тесте предпочтение отдаётся вычислениям более низкой точности (FP32 и FP16), чем в Linpack (FP64). Считается, что HPL-MxP лучше отражает производительность в реальных рабочих нагрузках ИИ и растущем числе других приложений, связанных с этой средой. В свою очередь FP64 в значительной степени отражает производительность систем, связанных с научными вычислениями.

Однако лидерство Aurora в HPL-MxP может быть подорвано уже в ближайшее время. На горизонте маячит суперкомпьютер Alps Швейцарского национального компьютерного центра (CSCS) на базе суперчипов Nvidia Grace Hopper. Данная система пока не участвовала в рейтинге, однако для неё заявляется ИИ-производительность на уровне 20 Эфлопс. Ожидается, все 10 752 суперчипа Grace Hopper будут установлены на неё к концу июня текущего года.

В тесте HPCG (High Performance Conjugate Gradients), также более репрезентативном для приложений с реальными рабочими нагрузками, чем Linpack, суперкомпьютер Aurora тоже продемонстрировал впечатляющую эффективность. С учётом работы всего 38,5 % от общего числа вычислительных блоков он занял третье место в данном тесте. В бенчмарке Graph500, предназначенном для оценки производительности систем в работе с большими наборами данных, Aurora занял пятое место. Правда, здесь ANL не указала, какой объём системы использовался для этого теста.

Aurora не попал в список самых энергоэффективных суперкомпьютеров Green500, и это совсем неудивительно. Его пиковое энергопотребление составляет до 60 МВт, что вдвое больше энергопотребления Frontier (29 МВт).

С момента установки последних блоков оборудования, входящих в состав Aurora, прошло 10 месяцев. Однако система до сих пор не заработала в полную силу. За прояснением ситуации Tom’s Hardware обратился в Intel.

«Поскольку мы завершили поставку последнего вычислительного узла в конце июня 2023 года (10 месяцев назад), сейчас мы работаем с Аргоннской национальной лабораторией и HPE над полной стабилизацией и настройкой системы, вычислительных узлов, системой хранения данных, коммутационной структурой, системой электропитания и системой охлаждения. Мы также активно работаем над решением проблем стабильности, проявляющихся в аппаратных сбоях, ошибках программного обеспечения, неисправностях системы охлаждения, проблемах с электропитанием, стабильностью сетевой инфраструктуры, операционных ошибках, а также над экологическими факторами», — отметил в разговоре с Tom's Hardware представитель Intel.

Аргоннская национальная лаборатория и Intel пока не готовы говорить о том, когда Aurora станет полностью работоспособным.

ASRock представила плату W790 WS R2.0 для рабочих станций на Intel Xeon W-3400 и W-2400

Компания ASRock представила материнскую плату W790 WS R2.0 для рабочих станций на базе процессоров Intel Xeon W-3400 и W-2400, использующих процессорный разъём LGA 4677. Хотя название предполагает, что новинка является второй ревизией платы W790 WS, выпущенной производителем в феврале прошлого года, на самом деле, W790 WS R2.0 представляет собой более доступную версию оригинальной модели.

 Источник изображений: ASRock

Источник изображений: ASRock

Для удешевления W790 WS R2.0 производитель избавился от кожуха над тыльной панелью разъёмов, который присутствует у оригинальной W790 WS. Кроме того, у платы исчезло несколько разъёмов. Хотя подсистема питания VRM материнской платы W790 WS R2.0 осталась такой же, как у оригинальной модели, радиаторы охлаждения у версии R2.0 имеют более простую конструкцию.

Помимо изменений в дизайне ASRock W790 WS R2.0 также лишилась порта Thunderbolt 4 и поддержки Wi-Fi 6E, а вместо двух 10-гигабитных сетевых адаптеров у оригинальной версии новая модель предлагает только один. Тем не менее, ASRock W790 WS R2.0 сохранила впечатляющие характеристики. Она оснащена 22-фазной подсистемой питания VRM, четырьмя слотами PCI-Express 5.0 x16 (x16/NC/x16/NC или x16/NC/x8/x8 или x8/x8/x8/x8) и одним PCI-Express 4.0 x16 (работает в режиме x4). Плата предлагает установку до 2 Тбайт оперативной памяти DDR5-6800 с функцией коррекции ошибок ECC, а также поддерживает память стандарта DDR5 RDIMM-3DS.

ASRock W790 WS R2.0 также получила четыре разъёма M.2 с поддержкой NVMe-накопителей PCIe 5.0, один слот U.2 PCIe 4.0, шесть портов SATA III (6 Гбит/с), разъём USB 3.2 Gen2x2 Type-C (20 Гбит/с), два USB 3.2 Gen2 Type-A (10 Гбит/c), семь USB 3.2 Gen1 (5 Гбит/с) и три USB 2.0. Поддержка 10-гигабитного сетевого подключения обеспечивается контроллером Aquantia AQC113CS. Помимо него W790 WS R2.0 имеет 2,5-гигабитный сетевой разъём, работающий от контроллера Intel I226LM, поддерживающего платформу vPro. Также плата предлагает поддержку 6-канального звука.

ASRock не сообщила стоимость W790 WS R2.0, однако очевидно, что она будет заметно ниже, чем у оригинальной модели W790 WS.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В сеть просочилась документация Google о работе её поискового алгоритма 2 ч.
Microsoft представила технологию повышения разрешения «Auto SR» в играх аналогично Nvidia DLSS и AMD FSR 4 ч.
Еженедельный чарт Steam: тактический шутер Ready or Not взлетел на 80 позиций благодаря скидке и обошёл главную новинку 8 ч.
YouTube запустил раздел Playables с бесплатными играми 9 ч.
ЕС намерен заставить Telegram остановить поток фейков и вредного контента 10 ч.
ИИ-функция Microsoft Recall заработала на старом процессоре без ИИ-движка 10 ч.
Похожий на Genshin Impact ролевой экшен Wuthering Waves заработал на смартфонах почти $10 млн за пять дней после релиза 11 ч.
«Сбер» открыла для всех ИИ-генератор 6-секундных видео Kandinsky Video 1.1 11 ч.
«Хочу свои 1700 часов назад»: Ubisoft возмутила фанатов Rainbow Six Siege анонсом внутриигровой подписки 12 ч.
Sony раскрыла PS Plus на июнь 2024 года — Streets of Rage 4, «Губка Боб» и ностальгический реслинг 14 ч.