31.05.2010 [20:05], Петр Петров
Беседуя с CVG, главный сценарист компании BioWare Дэниэл Эриксон (Daniel Erickson) сказал, что современные многопользовательские игры стали слишком скучными и однообразными. Эту ошибку Эриксон и команда разработчиков BioWare намеренны исправить в проекте Star Wars: The Old Republic.

Он подчеркнул, что разочаровался в данном жанре еще с момента его появления. По его словам, причиной тому стало полное отсутствие сюжетной составляющей: в большинстве подобных игр геймер попросту участвовал в PVE и PVP сражениях. Дэниэл пообещал вернуть MMO утраченную славу и подарить нам проект на все времена. Эриксон считает, что у разработчика есть опыт для того что бы выпустить RPG, продуманную во всех отношениях.

Отметим, что Star Wars пока не везло в сетевом поле. Galaxies с треском провалилась. Надеемся, что The Old Republic окажется более долгоиграющим продуктом.
Материалы по теме:
- EA тратит огромные деньги на Star Wars: The Old Republic;
- Авторы Star Wars: The Old Republic не считают FFXIII ролевой игрой;
- Новый видео-дневник создателей MMO Star Wars: The Old Republic.
Источник:


