О сайте |  Контакты |  Реклама Сегодня 30 мая 2012 RSS потоки 3DNews  3DNews Вконтакте  3DNews на Facebook  3DNews в Twitter

Подробный анализ боевой системы Final Fantasy XIII

11.01.2009 [12:03], Петр Петров  

Эпическая японская ролевая игра Final Fantasy XIII должна выйти у себя на родине в этом году. Пока информации о самом проекте не так много, поэтому нам было чрезвычайно интересно посмотреть на небольшое описание боевой системы, опубликованное на страницах Kotaku. По всей видимости, этот материал основан на скриншотах и информации из японских журналов. Вот некоторые тезисы:

Final Fantasy XIII

  • Улучшенная версия баталий в реальном времени — вы можете выполнять определённое количество действий, пока не опустеет соответствующая шкала. Некоторые типы атак опустошают ваш запас времени быстрее, чем другие;
  • Враги показываются прямо на карте. Нет перехода на отдельный боевой экран;
  • Есть возможность совершать комбо-удары и получать за это некие бонусы (возможно, наносить противникам больший урон);
  • Демонстрируется количество здоровья и имена монстров (в предыдущих играх такого не было).

Final Fantasy XIII

Самое интересное - новости:
Самое интересное - обзоры:

Новости hardware

Новости software


Новое на форуме:
ТемаАвторОтветов
Периодически намертво виснет новый компьютер Fenomen 12
Монитор BenQ текст плывёт urmans 4
Компьютер включается со 2го раза (не стандартный случай-форум читал решения не нашёл) BO3DYX_ 36
Не запускается компьютер Антон2011 17
Проблема с установкой windows Damax 24
БСОД mendoza 11
ТВ из США - как заставить работать? mrpaul 4
Проблема с 64 битной системой Windows 7 на ASRock M3A UCC Ильяс 23
НЕправильно ставится винда! Stall3r 15
Монитор не выдает изображение с дискретной видеокарты ClamalcakomII 10
Яндекс.Метрика