О сайте |  Контакты |  Реклама Сегодня 31 мая 2012 RSS потоки 3DNews  3DNews Вконтакте  3DNews на Facebook  3DNews в Twitter

Теги: геймплей

Новая информация о Max Payne 3

06.05.2012 [01:49], Петр Петров

Ведущему GTTV Джефу Кэйли (Geoff Keighley) удалось встретиться с разработчиками Max Payne 3 и узнать новую информацию о проекте. В интервью разработчики поделились данными о личности протагониста, геймплее и сеттинге игры.

По словам сценаристов, в этом проекте Макс Пейн будет на 10 лет старше, чем во второй части боевика. После событий сиквела бывший полицейский стал полностью нелюдим и у него пропала тяга к жизни. Своё горе протагонист ежедневно заливает водкой. Такие эксперименты не заканчиваются хорошо для психики бывшего полицейского. В некоторых моментах игры он вообще не сможет отличить реальность от сна.

Вернуть героя к своему величию вызывается его давний друг. Именно он советует Пейну найти работу в городе Сан-Паулу (Бразилия). По словам сценаристов, это наилучшее место действия, ведь в нём можно показать, насколько общество разделено по классовому признаку. Здесь герою поручат охранять жену очень влиятельного человека по имени Родриго Бранко (Rodrigo Branco).

Авторы Max Payne 3 также постараются внести разнообразие в мир противников. От однотипных клонов откажутся. Пейну придётся противостоять массе группировок, каждая  из которых отличается своим набором качеств. Например, некоторые из них ведут себя очень непрофессионально и палят во все стороны.

Материалы по теме:

Источник:

Новое в обзорах
Впервые на арене: Samsung 900X4C, ультратонкий 15-дюймовый ноутбук
Впервые на арене: Samsung 900X4C, ультратонкий 15-дюймовый ноутбук
Планшеты Samsung Galaxy Tab 2 7.0 и 10.1: братья-революционеры
Планшеты Samsung Galaxy Tab 2 7.0 и 10.1: братья-революционеры
Защита трафика и мобильных устройств
Защита трафика и мобильных устройств
Эпическое тестирование 15 SSD объемом 120-128 Гбайт
Эпическое тестирование 15 SSD объемом 120-128 Гбайт

Первые подробности Call Of Duty: Black Ops 2

05.05.2012 [07:37], Петр Петров

Журналистам CVG недавно удалось одними из первых поиграть в сиквел шутера Call Of Duty: Black Ops. Сотрудники ресурса выведали некоторую информацию о сюжете и геймплее боевика.

Выяснилось, что новый проект от Treyarch перенесёт геймеров в 2025 год. Здесь вражеские солдаты будут не единственными противниками пользователей. Им также придётся сражаться с небольшими летающими роботами. Их можно будет улучшать, навешивая автоматы, ракетницы и другие виды смертоносного оружия.

Геймеры не будут постоянно воевать в футуристическом сеттинге. В одном из моментов сингла пользователи побывают в Афганистане 80-х годов двадцатого века. Там они возьмут на себя роль оперативников Black Ops, которые встречаются с китайской разведкой. По сюжету, им должны передать оружие, которое позже перейдёт в руки моджахедов.

В Call Of Duty: Black Ops 2 разработчики решили добавить систему выборов и последствий. Таким образом, этот боевик станет первой игрой серии, в которой не будет чётко построенной сюжетной линии. Принятые решения повлияют не только на дальнейшее развитие событий, но и на судьбу главного героя. Например, из-за пользователя был убит или захвачен его подопечный. Это не приведет к проигрышу, а откроет новое ответвление в сюжете.

Напомним, что Call Of Duty: Black Ops 2 выйдет 13 ноября 2012 года на ПК и консолях (Xbox 360, PS3).

Материалы по теме:

Источник:

Авторы Dishonored обещают максимальную свободу действий

29.03.2012 [11:50], Петр Петров

В интервью ресурсу Sneaky Bastards глава студии Arkane Studios Харви Смит (Harvey Smith) рассказал журналистам о свободе выбора в боевике Dishonored.

По словам разработчика, главное для коллектива постоянно предлагать игрокам различные пути для разрешения той или иной задачи. Такая свобода действия позволит игрокам пройти свою собственную уникальную сюжетную кампанию. Конечно, фирма могла сделать и прямолинейный сингл. Однако такой подход специалистам показался скучным.

Смит утверждает, что у пользователей будет масса способов прохождения. В зависимости от ситуации они смогут идти напролом, тихо убирать врагов по одному, использовать магию и многое другое.

Премьера Dishonored состоится в этом году на Xbox 360, ПК и PlayStation 3.

Материалы по теме:

Источник:

В Assassin’s Creed 3 появятся погодные эффекты

16.03.2012 [02:08], Петр Петров

GameInformer располагает новыми подробностями о приключении Assassin’s Creed 3. Сотрудники ресурса получили данные о геймплее и персонажах, которые появятся в игре.

Выяснилось, что геймеры смогут побывать в одних и тех же локациях зимой и летом. При этом погодные условия повлияют не только на внешний вид местности. По словам разработчиков из Ubisoft, это изменит поведение NPC, а также предложит новые варианты действий для протагониста. Специалисты утверждают, что герой по имени Коннор сможет без труда перемещаться по заснеженным локациям. Это хорошие новости, ведь практически треть проекта геймеры будут проводить на природе. Некоторые эпизоды Assassin’s Creed 3 перенесут пользователей в детство персонажа, которое он провёл в деревне индейцев моухоков.

В проекте игроки повстречаются с Бенджамином Франклином (Benjamin Franklin), который будет создавать оружие для убийцы. В приключении также появится генерал Чарльз Ли (Charles Lee). Assassin’s Creed 3 выйдет на Xbox 360 и PlayStation 3 в октябре 2012 года.

Материалы по теме:

Источник:

Новые подробности The Walking Dead

20.02.2012 [11:33], Петр Петров

Сотрудники компании TellTale Games поделились информацией о проекте The Walking Dead с журналистом Examiner. Авторы рассказали о главном герое, сюжете и геймплее.

Оказалось, что игрокам поручат роль осужденного Ли Ивертта (Lee Everett). Этот персонаж застанет начало зомби-апокалипсиса. По словам специалистов, протагонист встретится со множеством героев из графической новеллы. Однако сюжет игры расскажет не о выживших из отряда Рика Граймса, а других героях. Авторы проекта подчеркнули, что Ивертт – единственный играбельный герой The Walking Dead. В данном ужастике игроки также смогут узнать некоторые интересные подробности, которые не рассказывались в сериале и графической новелле.

Ужастик будут выпускать в эпизодической форме. Разработчики утверждают, что на прохождение каждой части у опытных игроков уйдёт как минимум 2 часа. Авторы уверены в том, что с The Walking Dead справится большинство геймеров. По словам создателей, здесь игроки не будут прорываться с боем сквозь толпы зомби. По жанру проект будет приключением с примесью ужастика на выживание.

The Walking Dead выйдет весной 2012 года. Скорее всего, игру делают для PS3, Xbox 360 и ПК. Ужастик будут выпускать в эпизодической форме.

Материалы по теме:

Источник:

Mass Effect 3 будет сложнее предыдущих игр

04.01.2012 [09:02], Петр Петров

Представители компании BioWare утверждают, что третья часть Mass Effect будет намного сложнее, чем предыдущие игры серии.

По словам разработчиков, нормальная сложность в игре будет такой же, как максимальная в Mass Effect 1 и Mass Effect 2. Специалисты утверждают, что для завершения хардкорного режима в третьей части RPG геймерам придётся проходить задания в кооперативном режиме Galaxy at War. Впрочем, наиболее опытным пользователям это не понадобится.

Напомним, что Mass Effect 3 выйдет в марте 2012 года на ПК и консолях (Xbox 360, PS3).

Материалы по теме:

Источник:

Alan Wake's American Nightmare сделают более динамичной

19.12.2011 [09:00], Петр Петров

В интервью Eurogamer вице-президент Remedy Entertainment Аки Ярвилето (Aki Jarvilehto) рассказал об особенностях геймплея в триллере Alan Wake's American Nightmare.

По словам Ярвилето, игра будет более насыщенной, чем оригинальная Alan Wake. Разработчики постараются сделать для проекта как можно больше типов противников и видов оружия. Кроме того, в Alan Wake's American Nightmare появится аркадный режим Fight 'til Dawn. Судя по названию, геймеров ждут бои в стиле Horde из шутера Gears of War.

Alan Wake's American Nightmare выйдет в первом квартале 2012 года на Xbox 360.

Материалы по теме:

Источник:

Прыжки с парашютом в The Legend of Zelda: Skyward Sword

03.10.2011 [17:42], Петр Петров

В Сети появились новые подробности приключения The Legend of Zelda: Skyward Sword. Журналисты получили сведения о геймплее и сюжете проекта.

Сотрудники G4 поиграли в приключение и разузнали о нём некоторые подробности. Например, чтобы избежать смертельного падения с высоты, достаточно нажать кнопку «В». После этого Линк достанет из рюкзака местный аналог парашюта и медленно приземлится на землю. Специалистам удалось рассмотреть несколько локаций: пещеру за водопадом и кладбище города Скайлофт. Здешние торговцы продают зелья, бомбы и семена. В деревнях предоставляют услуги по хранению и улучшению предметов. Во время диалогов игроки смогут выбрать один из нескольких вариантов ответа.

Журналисты IGN отметили ещё одну примечательную черту игры. Оказывается, геймеры смогут выбирать между 3 различными видами графического интерфейса. Такое нововведение явно порадует пользователей с разным опытом. Стандартный режим подойдёт для начинающих игроков. В прохождении проекта им помогут подсказки, выскакивающие на экране.

Напомним, что The Legend of Zelda: Skyward Sword появится на рынке в конце ноября текущего года.

Материалы по теме:

Источник:

Как стать драконом в Ninja Gaiden 3

26.09.2011 [15:27], Петр Петров

Сотрудникам ресурса Siliconera удалось одними из первых поиграть в боевик Ninja Gaiden 3. Во время прохождения журналисты узнали интересную особенность игрового процесса.

 

Дело в том, что после стычки с противниками игрок должен решить: добивать безоружных врагов или нет. В первом случае герой сможет поглотить больше жизненной энергии оппонента. Со временем «брутальный» способ прохождения превратит протагониста Рю в непобедимую машину убийства. После заполнения специального показателя герой сможет превратиться в жуткого огнедышащего дракона и уничтожить всех врагов в локации. Специалисты пока не рассказали, как это повлияет на сюжет проекта.

Ninja Gaiden 3 появится на прилавках в первом квартале 2012 года.

Материалы по теме:

Источник:

Dishonored поддерживает различные стили прохождения

04.09.2011 [10:10], Петр Петров

Художник приключения Dishonored Харви Смит (Harvey Smith) поделился информацией о методах прохождения проекта и их последствиях с журналистом IGN.

Эксперт утверждает, что игру можно пройти, не пролив ни единой капли крови. Однако такой тип прохождения будет крайне сложным. Чтобы остаться незамеченным, игроку придется пойти на массу хитростей и использовать шпионские навыки. Например, возле одного из охранников можно остановить время и спокойно пройти мимо него.

Специалист считает, что в прохождении большинство геймеров выберут нечто среднее между агрессивным и шпионским стилями. Dishonored измеряет аккуратность пользователей с помощью системы «Хаос». Например, если  игрок убьёт стража, то этот показатель незначительно увеличится. Уровень «хаоса» сильно возрастёт, если геймер начнёт истреблять мирных граждан.

Смит подчеркнул, что не все решения повлекут за собой негативные последствия или скажутся на геймплее. Некоторые из них вынудят врагов усилить свою охрану. Встретятся и весьма печальные хитросплетения сюжета. В Dishonored геймера может предать бывший союзник.

Авторы приключения утверждают, что выбор того или иного способа завершения игры откроет у протагониста новые способности. Например, геймеры, избравшие путь беспощадного уничтожения противников, смогут призывать на помощь крыс. Если трупов в локации будет достаточно, злые существа будут выползать из тёмных нор и атаковать врагов. Таким образом, грызуны станут не просто составляющей декора, а участниками игрового процесса.

Dishonored дебютирует на Xbox 360, ПК и PlayStation 3 в 2012 году.

Материалы по теме:

Источник:

Ninja Gaiden 3 без обилия крови

24.08.2011 [09:01], Петр Петров

Журналисты IGN утверждают, что в Ninja Gaiden 3 игроки не смогут кромсать врагов на куски. Странно, ведь многие годы этот элемент геймплея был одной из «фишек» серии.

Представители Team Ninja утверждают, что нынешнее поколение пользователей не интересуется подобными вещами. Впрочем, поклонникам сериала не стоит переживать по этому поводу. По жестокости и количеству крови Ninja Gaiden 3 не уступит предыдущим играм серии.

Ninja Gaiden 3 будет первым полноценным проектом в мире Ninja Gaiden после увольнения отца серии Томонобу Итагаки (Tomunobu Itagaki). Боевик выйдет в 2012 году на PS3 и Xbox 360.

Материалы по теме:

Источник:

Динамичный мир Hitman: Absolution

23.06.2011 [16:47], Петр Петров

Режиссёр Hitman: Absolution Тор Блайстад (Tore Blystad) рассказал о многогранности геймплея этого боевика.

По словам специалиста, в новом проекте персонажи будут выполнять массу разных задач. Это позволит сделать игровой процесс более естественным. На окружающий мир проекта повлияет каждое действие героя. NPC по-другому реагируют на одну и ту же ситуацию.

Например, если геймер убьёт человека, который пытался включить в комнате свет, это тоже отразится на положении дел. Развитие всей истории будет зависеть от принятых игроками решений.

В одной из миссий сингла для поимки Агента 47 отправляют новичка-полицейского. Игрок может либо хладнокровно его убить, либо выждать подходящий момент и уничтожить сержанта, который постоянно терроризирует начинающего стража порядка.

Материалы по теме:

Источник:

Игровой процесс Assassin’s Creed: Revelations

14.06.2011 [09:01], Петр Петров

На Е3 2011 Ubisoft провела демонстрацию игрового процесса приключения Assassin’s Creed: Revelations. Разработчики показали одну миссию из одиночной кампании.

В этом задании протагонист Эцио должен быль покинуть порт Константинополя. Путь его корабля преградили огромной цепью и суднами. Чтобы покинуть населённый пункт, персонажу пришлось расправиться с несколькими группами стражей, охранявших заграждение. Первый отряд из трёх человек Эцио уничтожил мощной бомбой. Гранату герою подарил его константинопольский коллега. В арсенале протагониста также присутствовала специальная дымовая шашка. Она позволила ослепить охранников и без проблем расправиться с ними. Рассмотреть врагов в тумане герою позволил режим Eagle Vision.

После этого Эцио быстро перепрыгнул на одну из лодок и уничтожил все корабли, которые блокировали его путь, с помощью огнемёта. Затем персонажу пришлось долго скакать по обугленным обломкам кораблей. В конце концов, Эцио удалось покинуть порт.

Материалы по теме:

Источник:

Охота за пришельцами в трейлере Prey 2

06.06.2011 [10:43], Петр Петров

Human Head Studios опубликовала первый трейлер с геймплеем боевика Prey 2. Сейчас можно с уверенностью сказать, что игра не будет похожа на свою предшественницу.

Во-первых, у сиквела Prey совершенно другой сеттинг. Если протагонист первой части очутился на страшной космической станции, то новый главный герой Самуэль Киллиан очнулся посреди огромного инопланетного мегаполиса. Киллиан не стал сидеть сложа руки после того, как его похитили пришельцы. Бывший шериф успешно занимается поимкой особо опасных преступников.

В этом ему помогают новейшие технологии. Система прицеливания позволяет мигом перестрелять зазевавшихся противников. Подобный элемент геймплея присутствует в игре Splinter Cell: Conviction. Если пользователь не успевает за злодеем, его можно поймать специальной парализующей сетью. После этого Киллиан доставляет беглецов в местный полицейский участок.

Разработчики кардинально изменят вторую часть Prey. Игра будет больше напоминать смесь из Mass Effect и ленты «Бегущий по лезвию бритвы» (Blade Runner).

Материалы по теме:

Источник:

Скоро покажут геймплей Modern Warfare 3

01.04.2011 [14:16], Петр Петров

Согласно данным журнала PSM3, игровой процесс шутера Call of Duty: Modern Warfare 3 покажут в апреле 2011 года.




В другом издании, Official PlayStation Magazine UK, всплыли данные о том, что в проекте найдётся место и для Призрака – главного героя Modern Warfare 2. По сюжету сценаристы расскажут о некоторых моментах из его биографии. Некоторые журналисты считают, что в Modern Warfare 3 авторы вернутся к героям второй части Соупу и Прайсу и продолжат их историю.

Если Call of Duty: Modern Warfare 3 выйдет в конце этого года, её ждёт жестокая конкуренция с Battlefield 3.

Материалы по теме:

Источник:

« Предыдущие новости
Яндекс.Метрика