Сегодня 20 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → дети
Быстрый переход

Apple разрешит ремонтировать гаджеты с помощью б/у запчастей от iPhone и других устройств

Сегодня Apple объявила, что в скором времени позволит клиентам и независимым мастерским использовать при ремонте её устройств бывшие в употреблении запчасти, что поможет продлить срок службы продукта и уменьшить количество электронного мусора, сократив воздействие на окружающую среду. Бывшие в употреблении запчасти пройдут заводскую калибровку и обеспечат ту же функциональность и безопасность, что и новые оригинальные детали Apple.

«Мы всегда ищем новые способы предоставить нашим клиентам наилучшие впечатления, одновременно уменьшая воздействие, которое оказываем на планету, и ключевой частью этого является разработка продуктов, которые прослужат долго, — заявил вице-президент по аппаратному обеспечению Apple Джон Тернус (John Ternus). — Инновации в дизайне и производстве продуктов обеспечат ремонт с использованием бывших в употреблении запчастей Apple, не поставив под угрозу безопасность, защищённость или конфиденциальность пользователей. Мы рады предоставить нашим клиентам ещё больше выбора и удобства, одновременно помогая продлить срок службы наших продуктов и их частей».

Apple за последние два года проделала большую работу, чтобы обеспечить повторное использование таких деталей, как биометрические датчики, используемые для Face ID или Touch ID. Начиная с этой осени калибровка оригинальных деталей Apple, новых или бывших в употреблении, будет происходить непосредственно на устройствах после установки запчасти. Сам процесс ремонта будет упрощён — клиентам и поставщикам услуг больше не нужно указывать серийный номер устройства при заказе запчастей для ремонта, не связанного с заменой материнской платы.

Процесс подтверждения подлинности запчасти и сбора информации о ней, часто называемый «сопряжением», имеет решающее значение для сохранения конфиденциальности и безопасности владельцев iPhone. Apple распространит функцию «Блокировка активации» на запчасти iPhone, чтобы предотвратить использование запчастей из украденных устройств. Если устройство, находящееся на ремонте, обнаружит, что установленная в него деталь была получена от устройства с включённой блокировкой активации, возможности калибровки для этой запчасти будут ограничены.

Поскольку срок службы устройства увеличивается, Apple стремится предоставить следующим владельцам информацию о ремонте и использованных деталях, которую показывает «История запчастей и обслуживания» в настройках iOS. Начиная с осени 2024 года туда будет добавляться информация об использованных для ремонта бывших в употреблении оригинальных запчастях.

За последние пять лет Apple почти удвоила количество сервисных центров, предоставив доступ к оригинальным запчастям и инструментам Apple и обучив более 10 000 авторизованных поставщиков услуг Apple. Программа самостоятельного ремонта, запущенная в 2022 году, теперь поддерживает 40 продуктов Apple в 33 странах и регионах на 24 языках. Она предоставляет доступ к руководствам, оригинальным запчастям Apple и инструментам, используемым в Apple Store и авторизованных сервисных центрах Apple.

Чипы Asahi Kasei позволят создавать радары, повышающие точность обнаружения забытых в салоне машины детей

В некоторых странах на законодательном уровне запрещено оставлять без присмотра в машине не только детей, но и домашних животных. Повысить их безопасность призваны и современные технические решения. Например, созданный Asahi Kasei чип AK5818 позволяет создавать радары миллиметрового диапазона, которые с высокой точностью распознают забытого в салоне ребёнка и дают меньше ложных срабатываний.

 Источник изображения: Asahi Kasei

Источник изображения: Asahi Kasei

Как сообщает Nikkei Asian Review, чипы этого семейства лягут в основу системы обнаружения забытых в салоне авто детей, которую разработала канадская компания Pontosense. Ожидается, что продемонстрировать технологию в действии разработчики смогут на выставке CES 2024 в Лас-Вегасе, которая скоро начнёт работу. Построенный на чипе AK5818 радар миллиметрового диапазона обеспечивает на 75 % более высокую точность при определении наличия в салоне авто детей, уверенно различая предметы сопоставимых размеров и живых существ. По сути, эта техника позволяет даже фиксировать малейшие движения объектов типа активности грудной клетки младенца при дыхании.

Подобные системы скоро найдут широкое применение на рынке, поскольку со следующего года европейские сертификационные органы будут уделять внимание их наличию в реализуемых на территории Евросоюза транспортных средствах. В Японии к автобусам, используемым для перевозки детей, уже предъявляются повышенные требования к функциональным возможностям систем безопасности. По оценкам экспертов Global Information, к 2030 году ёмкость рынка подобных решений вырастет до $83,13 млрд, что в 27 раз больше уровня 2022 года. Непосредственно Asahi Kasei за этот период планирует увеличить продажи соответствующих компонентов в три раза. Пока на этом рынке доминируют немецкая Infineon Technologies и американская Texas Instruments. Японская Asahi Kasei рассчитывает, что её компоненты найдут применение и в системах для ухода за престарелыми гражданами.

В Cruise знали, что её беспилотные автомобили не всегда распознают детей, но продолжали испытания

Принадлежащая корпорации General Motors компания Cruise не прекратила испытания своих беспилотных автомобилей даже после того, как узнала, что их навигационные алгоритмы при определённых сценариях могут не распознавать детей и дорожные ямы.

 Источник изображений: getcruise.com

Источник изображений: getcruise.com

Cruise проводила испытания беспилотных автомобилей, в том числе на правах коммерческой эксплуатации, на дорогах общего пользования в нескольких городах США. Её представители уверяли, что автопилот намного безопаснее, чем находящийся за рулём человек, но это не уменьшало скептицизма со стороны как рядовых участников дорожного движения, так и регулирующих органов. Недавно Департамент моторных транспортных средств Калифорнии (DMV) отозвал разрешение на эксплуатацию роботакси Cruise, причём поводом послужили не многочисленные инциденты с машинами, а тот факт, что компания скрыла запись происшествия, в котором роботакси около 6 метров протащило попавшего под колёса человека.

Но этот инцидент — лишь верхушка айсберга, выяснили журналисты The Intercept. Сообщения во внутреннем чате компании показывают, что её сотрудники было осведомлены о двух важных проблемах: беспилотные автомобили Cruise с трудом обнаруживают большие ямы на дорогах и при определённых условиях могут не распознавать детей. Зная об этом, она продолжала эксплуатировать эти транспортные средства и заверяла общественность об их безопасности.

Внутренние материалы Cruise указывают, что её робомобили слишком быстро пересекают пешеходные переходы и не сбавляют скорости, даже выявив присутствие ребёнка в непосредственной близости, хотя он в любой момент может выбежать на дорогу. В обучающих данных, признаёт разработчик, недостаточно проработаны сценарии, при которых ребёнок внезапно убегает от сопровождающего взрослого, падает, катается на велосипеде или носит нестандартный костюм. Как показало моделирование, компания не исключает, что беспилотный автомобиль может сбить ребёнка. В одном из тест-драйвов машина Cruise успешно обнаружила манекен размером с ребёнка, но всё же ударила его боковым зеркалом на скорости 44,8 км/ч.

Неспособность робомобилей достоверно обнаруживать детей во внутренних материалах компании объяснили несовершенным ПО и недостаточно эффективными условиями испытаний: у программной платформы отсутствует высокоточный классификатор «малых уязвимых участников дорожного движения», то есть детей, который позволял бы их автоматически идентифицировать и производить необходимые навигационные манёвры. Компенсировать этот изъян в компании пытались при помощи обученных операторов, которые производили идентификацию детей вручную, если ПО давало сбой.

В Cruise признали, что минувших летом в рамках испытаний на симуляции автопилот на время терял из виду находящихся на обочине дороги детей. Компания уточнила, что проблема была устранена, и возникала она только во время испытаний, а не эксплуатации машин на дорогах общего пользования — при этом умолчала, сколько времени ушло на устранение проблемы, и каким именно образом она была устранена. Представительница Cruise Навиде Форгани (Navideh Forghani) добавила, что ПО не просто не смогло идентифицировать эти объекты как детей, а вообще не увидело их. Директор компании по связям с общественностью Эрик Мозер (Erik Moser) подчеркнул, что классификация детей как особой категории пешеходов имеет особое значение, поскольку они могут вести себя непредсказуемо. По оценкам компании, риск столкновения с ребёнком может возникать один раз на 300 млн миль (480 млн км) пробега автопарка, и с момента испытаний, по итогам которых была дана эта оценка, показатель был повышен. Фактических наездов на детей зафиксировано не было.

Ещё одна известная разработчику проблема автопилота Cruise — его неспособность обнаруживать большие дорожные ямы, в том числе возникающие при дорожных работах, в которых находятся рабочие. О проблеме известно больше года, и, по собственным оценкам компании, она представляет собой серьёзный риск для её деятельности: с существующей версией ПО один из робомобилей Cruise может въезжать в яму без людей раз в год, а в яму с людьми — раз в четыре года. Без устранения проблемы риск может вырасти, поскольку парк беспилотных машин компании расширяется. И эта проблема гипотетической уже не является: существует запись, на которой автомобиль Cruise, игнорируя дорожные конусы, направляется к яме с рабочими, резко тормозя лишь на подъезде — въехала ли машина в яму или успела затормозить, не видео не попало.

Профессор Университета Карнеги — Меллона Фил Купман (Phil Koopman), с которым пообщались журналисты The Intercept, сообщил, что проблема «негативных препятствий» (так разработчики беспилотного транспорта называют ямы) известна давно, и Cruise следовало включить их в обучающий массив с самого начала. Он раскритиковал механизм машинного обучения, основанный на обработке сценариев после того, как машина столкнулась с угрозой, а не до этого момента. Решить же проблему с некорректной классификацией детей как особой категории пешеходов — это своего рода инженерный парадокс, поскольку трудно классифицировать объект, который вообще не всегда обнаруживается. Cruise попыталась временно решить эту проблему, ограничив часы эксплуатации роботакси, но компании явно не следовало отказываться от услуг операторов в салоне робомобилей — это было сделано исключительно в угоду имиджу и инвесторам.

Проблемы детей и ям на дорогах являются не единственными у Cruise. Ранее также стало известно, что беспилотные автомобили компании некорректно осуществляли левый поворот на нерегулируемых перекрёстках. Для исправления этой проблемы Cruise пришлось выпустить специальное обновление ПО.

Китайский регулятор предложил выгнать детей из интернета

Управление по вопросам киберпространства КНР (Cyberspace Administration of China, CAC) опубликовало для общественных обсуждений проект правил, направленных на то, чтобы несовершеннолетние пользователи проводили с мобильными устройствами меньше времени. Решение может нанести удар по Tencent, ByteDance и другим владельцам китайских соцсетей.

 Источник изображения: Owen Winkel / unsplash.com

Источник изображения: Owen Winkel / unsplash.com

Опубликованный ведомством проект правил предполагает ввод жёстких ограничений на использование интернета, и направлены они на снижение онлайн-зависимости малолетних пользователей. Согласно разработанным правилам, смартфоны должны иметь «режим для несовершеннолетних», который должен быть легко доступен — в виде значка на главном экране или в системных настройках устройства. Режим для несовершеннолетних позволит родителям управлять тем, что видят их дети, а интернет-провайдерам — показывать контент в зависимости от возраста пользователя. По мнению CAC, детям до трех лет следует показывать песни и аудиоконтент. Детям в возрасте от 12 до 16 лет можно показывать образовательный и новостной контент.

Также предлагается ввод жёстких ограничений по времени использования смартфонов несовершеннолетними. Для детей младше 8 лет время использования смартфона должно составлять не более 40 минут в день. Дети от 8 до 16 лет смогут пользоваться телефоном не более одного часа в день. Подростки в возрасте от 16 до 18 лет смогут пользоваться смартфоном не более двух часов. Ещё предлагается запретить доступ лицам младше 18 лет в интернет с мобильных устройств с 22:00 до 6:00.

Будут и некоторые исключения из этих временных рамок, так как регулируемые образовательные продукты или приложения экстренных служб не ограничены. Мнения по предложенным правилам CAC будет собирать до 2 сентября и после вынесет решение, принимать ли предложенные правила.

С 2021 года Пекин проводит целенаправленную кампанию по борьбе с так называемыми социальными недугами: власти страны ограничили присутствие детей в онлайн-играх и запретили коммерческое онлайн-обучение. Меры направлены как на уменьшение финансового бремени в семьях, так и на продвижение здорового образа жизни. В какой-то момент китайские государственные служащие называли игры «духовным опиумом».

Наиболее популярными интернет-сервисами в Китае являются мессенджер Tencent WeChat и служба коротких видео ByteDance Douyin (местный раздел TikTok) — присутствие несовершеннолетних на обеих платформах непропорционально велико. В опубликованном Управлением по вопросам киберпространства документе ни один из сервисов в явном виде не указан, но отмечается, что администрации платформ будут нести ответственность за обеспечение соответствия требованиям новых правил.

Мера вызвала падение котировок акций китайских технологических компаний. Ценные бумаги службы коротких видео Kuaishou Technology подешевели на 4 %, акции соцсети Weibo потеряли 5 %, а Tencent подешевела на 3 %. Владеющая TikTok/Douyin компания ByteDance на бирже не торгуется.

Новая статья: Детский планшет HUAWEI MatePad SE 10.4: до восьми и старше

Кто-то считает, что нельзя разрешать детям до 10 лет взаимодействовать на постоянной основе с планшетом или смартфоном. А кто-то признает, что отсрочить неизбежное невозможно. Именно для приверженцев второго пути и предназначена детская версия HUAWEI MatePad SE 10.4 — планшета с возрастным цензом 3+.

Сам по себе планшет нам уже хорошо знаком — это HUAWEI MatePad 10.4. Отличается детская версия тем, что в коробке с ней лежит крупный чехол из экологически чистого силикона, безопасного для детей (даже если они попробуют его на вкус). Цвета яркие — сам чехол зеленый, сзади него — желтая ножка и в пазу там же — красный стилус из того же силикона.

Подробнее со всеми особенностями планшета и его тестами, в том числе и от десятимесячного пользователя, можно ознакомиться в нашем обзоре.

Стартап Zigazoo запустил здоровую альтернативу TikTok для зумеров

Стартап Zigazoo представил приложение Zigazoo в качестве «более здоровой» альтернативы TikTok для детей. Оно предназначено для представителей поколения Z — детей 13 лет и старше. Для детей поколения Alpha (3–12 лет), на которых ориентировалась прежняя версия Zigazoo, теперь будет приложение Zigazoo Kids — пользователей перенесут автоматически. Новая версия Zigazoo доступна только по приглашениям и будет запущена в субботу, 25 марта.

 Источник изображений: Zigazoo

Источник изображений: Zigazoo

Как и Zigazoo Kids, новое приложение для зумеров представляет собой платформу в стиле видеопотока, которая не позволяет пользователям вводить комментарии к роликам. Вместо этого пользователи могут отвечать друг другу с помощью коротких роликов, которые, по мнению компании, уменьшают количество негативных комментариев и троллинга. Пользователи также могут отвечать на видеоподсказки, такие как «Какие ваши любимые виды спорта?» или «Что у тебя на уме?»

В дополнение к запрету негатива на платформе, приложение включает в себя другие меры безопасности, такие как необязательные личные учётные записи, модерацию с участием людей и алгоритм, «способствующий позитивности», говорится в сообщении компании. Но, в отличие от Zigazoo Kids, приложение для поколения Z не требует для использования согласия родителей и будет иметь функцию прямого обмена сообщениями, в которой используется программное обеспечение для автоматической модерации.

Другие новые функции, доступные в приложении Zigazoo, включают музыку с возможностью поиска и популярные звуки, и дают возможность всем пользователям создавать Vibe — видеоролики, требующие реакции пользователей. Это ещё одно отличие от Zigazoo Kids, где создавать видео Vibe могут только проверенные авторы и бренды.

Контент варьируется от танцев и музыки до моды, игр и мемов. Кроме того, Zigazoo запустит развлекательные каналы, где вести контент буду известные личности. Zigazoo утверждает, что обеспечивает «нетоксичную» среду для поколения Z, поскольку многих из них отталкивают социальные сети, наполненные нереалистичными стандартами красоты, киберзапугиванием и контентом, не соответствующим возрасту. Согласно исследованию группы ORIGIN, 48 % представителей поколения Z заявили, что социальные сети вызывают у них тревогу, грусть или депрессию. 61 % респондентов признались, что проводят детоксикацию в социальных сетях.

Примечателен запуск Zigazoo с учётом вчерашних слушаний в Конгрессе, где генеральный директор TikTok Шоу Зи Чу (Shou Zi Chew) пытался разубедить сенаторов в степени влияния приложения на несовершеннолетних, утверждая при этом, что основную ответственность за использование приложения детьми несут их родители.

Соучредитель Zigazoo Зак Рингельштейн (Zak Ringelstein) заявил по поводу запуска нового прложения: «Мы считаем этот момент серьёзной перезагрузкой социальных сетей, когда TikTok может быть забанен, а Snapchat и Meta несут большие потери. Мы хотим видеть лучшие социальные сети, менее токсичные социальные сети, и я думаю, что сейчас самое время для этого».

Ещё одна причина, по словам Зака, по которой Zigazoo увидела возможность для нового приложения, в том, что Zigazoo Kids уже использует множество детей в возрасте от 12 до 14 лет (и старше), что составляет около 31 % его пользователей. «Мы решили запустить новую платформу, увидев, как много представителей поколения Z, ищущих более позитивную и аутентичную среду, уже мигрировали на Zigazoo. Мы хотели создать для них оазис в социальных сетях», — добавил он.

Стартап Zigazoo был запущен в 2020 году как «более здоровая» платформа социальных сетей, которая позволяет детям просматривать или создавать 30-секундные видеоролики на основе задач или образовательных подсказок. Ребёнка в Zigazoo Kids может зарегистрировать только взрослый через учётную запись Facebook, Google или Apple. Также только от родителей зависит, будет ли видео их ребёнка опубликовано публично или останется закрытым для посторонних. Zigazoo Kids имеет сертификат kidSAFE COPPA.

Компания привлекла в общей сложности $20 млн от крупных инвесторов, среди которых известные спортсмены, актёры и другие знаменитости. В настоящее время у приложения более 3 миллионов установок и более 250 проверенных создателей и брендов, включая Nickelodeon, Warner Bros., Paramount, Amazon, Apple TV+, Netflix, WWE (World Wrestling Entertainment) и Mattel.

Видеоигры не тормозят умственное развитие детей младших классов, но и не улучшают

Новое исследование влияния видеоигр на умственное развитие детей младших классов (до 11 лет) показало, что родителям не стоит беспокоиться, если ребёнок проводит за игрой по несколько часов в день. С другой стороны, польза от развивающих видеоигр тоже оказалась мифом. Главное — во всём соблюдать баланс.

 Источник изображения: University of Houston College of Education

Источник изображения: University of Houston College of Education

Некоторые исследования влияния видеоигр на умственное развитие детей показывали, что продолжительность игры и выбор тематики игр оказывают влияние на когнитивные способности детей младшего возраста. И тем более можно понять опасения родителей, если ребёнок проводит за игрой по несколько часов ежедневно.

«Наши исследования не выявили никаких подобных связей, независимо от того, как долго играли дети и какие типы игр они выбирали», — рассказал доцент кафедры учебных программ и обучения в Колледже образования Хьюстонского университета и член исследовательской группы Цзе Чжан (ie Zhang). Работа опубликована в журнале Journal of Media Psychology.

Для получения такого вывода учёные изучили игровые пристрастия 160 учеников младших классов возрастом до 11 лет. Дети ходили в городские государственные школы, 70 % участников — из семей с низким уровнем дохода. Утверждается, что раньше такая возрастная группа не изучалась. Среди этих детей в среднем за игрой они проводили 2,5 ч ежедневно, а некоторые — до 4,5 ч в день.

Умственные способности детей проверялись по объективному тесту CogAT (Cognitive Ability Test 7), тогда как ранее проверка умственных способностей опиралась либо на самоотчёты, либо на школьные оценки.

«В целом, ни продолжительность игры, ни выбор жанров видеоигр не имели значимых корреляций с показателями CogAT. Этот результат показывает отсутствие прямой связи между игрой в видеоигры и когнитивными показателями, несмотря на то, что предполагалось ранее», — заявили исследователи.

С другой стороны, игры, заявленные как развивающие, также почти никак не повлияли на умственные способности детей. Это также опровергает ряд выводов из предыдущих исследований, хотя эффект, похоже, наблюдается в случае молодых людей более старшего возраста.

Могут ли родители маленьких детей теперь расслабиться? По крайней мере, бить тревогу не надо, если ребёнок играет каждый день не более трёх часов. Но в случае более продолжительной игры будут страдать другие виды деятельности, и проблема может быть в вытеснении полезных занятий игрой. И даже в таком случае это не окажет влияние на умственные способности ребёнка, уверяют исследователи.

Представлена детская коляска GlüxKind Ella с электродвигателем — её все равно придётся толкать

Канадский стартап GlüxKind представил на выставке CES 2023 коляску Ella с электродвигателем, которая заметно облегчит жизнь многим родителям, приняв на себя часть их обязанностей. Правда, обойдётся машина недёшево — от $3800.

 Источник изображения: gluxkind.com

Источник изображения: gluxkind.com

Авторами проекта являются канадские инженеры Энн Хангер (Anne Hunger) и Кевин Хуан (Kevin Huang) — пара, которая сильно разочаровалась, когда искала коляску для своей дочери. В итоге они поставили обычную коляску на электрический скейтборд и начали работу над проектом. GlüxKind Ella предлагает три режима работы, первый из которых заключается в создании сонаправленного усилия — когда коляску начинают толкать, подключаются электродвигатели. Эффект от этого режима наиболее заметен, когда приходится ехать в горку, поворачивать или двигаться с заполненным грузовым отсеком.

Второй режим — автоматическое укачивание, при котором коляска самостоятельно движется вперёд и назад примерно на 30 см. Злоупотреблять этой функцией, возможно, не следует, но как временная экстренная мера она может оказаться полезной. Наконец, третий режим предполагает движение коляски на автопилоте перед владельцем. GlüxKind Ella самостоятельно поддерживает стабильную мощность или тормозит, когда возникает такая потребность. Единственный недостаток — этот режим не работает, если в коляске находится ребёнок.

Аккумулятора хватит примерно на 8 часов работы. В широкую продажу GlüxKind Ella пока не поступила: в ближайшие месяцы ожидается запуск кампании на Kickstarter, где можно будет оформить предварительный заказ за $3800. Когда коляска выйдет на рынок, её цена, вероятно, возрастёт.

Google предстанет перед судом в США за нарушение конфиденциальности детей в YouTube

Апелляционный суд США возобновил рассмотрение иска, в рамках которого Google и некоторые другие компании обвиняются в нарушении конфиденциальности данных детей в возрасте до 13 лет. Их активность отслеживалась в YouTube без согласия родителей с целью демонстрации таргетированной рекламы.

 Источник изображения: Souvik Banerjee/unsplash.com

Источник изображения: Souvik Banerjee/unsplash.com

Согласно заявлению девятого Окружного апелляционного суда США в Сиэтле, принятие Конгрессом Закона о защите конфиденциальности детей в интернете (COPPA) не подменяет принятых на уровне штатов требований к конфиденциальности. Известно, что закон даёт право Федеральной торговой комиссии и прокурорам штатов регулировать онлайн-сбор персональных данных о детях до 13 лет — но не персональным истцам.

В иске указано, что сбор соответствующих сведений Google нарушал законы штатов, и поставщики контента для YouTube вроде Hasbro, Mattel, Cartoon Network и DreamWorks Animation «заманивали» детей на свои каналы, зная, что их активность будет отслеживаться.

В июле прошлого года окружной суд в Сан-Франциско отклонил иск, заявив, что федеральный закон COPPA имеет приоритетное значение в отношении требований истцов, выдвинутых в соответствии с законами штатов. Те мне менее, теперь апелляционный суд постановил, что формулировка федерального закона не оставляет места предположениям о том, что Конгресс намеревался запретить истцам подавать иски, ссылаясь на законы штатов, касающихся тех же вероятных правонарушений. Дело возвращено в суд первой инстанции для рассмотрения других возможных оснований, по которым Google и другие ответчики могут запросить отклонить рассмотрение иска.

Известно, что в октябре 2019 года Google согласилась выплатить $170 млн компенсации для урегулирования иска, выдвинутого Федеральной торговой комиссией и генеральным прокурором Нью-Йорка Летицией Джеймс (Letitia James), обвинявших YouTube в том, что сервис незаконно собирал персональные данные детей без согласия родителей.

Истцы по делу в Сан-Франциско утверждают, что Google так и не начала соблюдать требования закона COPPA до начала 2020 года. Они требуют возмещения ущерба, нанесённого пользователям YouTube до 16 лет с июля 2013-го по апрель 2020 года.

«Яндекс» запустил детские аккаунты с цензурой

Команда разработчиков «Яндекса» сообщила о расширении функциональных возможностей своих сервисов и запуске детских аккаунтов, позволяющих оградить ребёнка от нежелательного и опасного контента в глобальной сети.

 Источник изображения: пресс-служба «Яндекса»

Источник изображения: пресс-служба «Яндекса»

С детским профилем родители могут контролировать, что будет доступно ребёнку при взаимодействии с сервисами «Яндекса». Так, «Кинопоиск» предложит соответствующий возрасту пользователя медиаконтент. Приложение «Яндекс.Музыки» не даст послушать треки с ненормативной лексикой, а поисковая система и браузер оградят от навязчивой рекламы, шок-контента и сайтов для взрослых — неважно, искал их ребёнок специально или нет.

Учётные записи для детей заводят родители. Для этого нужно открыть личный кабинет «Яндекс ID» и проследовать в меню «Семья → Детские аккаунты». Далее потребуется указать имя и возраст ребёнка, придумать логин и пароль. Можно также выбрать возрастное ограничение контента: например, 6+ или 12+. При желании можно подключить банковскую карту, привязанную к семейной группе в «Яндекс ID». Тогда ребёнок сможет в рамках установленных лимитов совершать покупки в сервисах «Яндекса».

«Все мы знаем, как быстро дети осваивают гаджеты. К семи годам у многих уже есть свой ноутбук или смартфон, и они начинают сами искать ответы на вопросы. С одной стороны, это здорово. С другой, хочется, чтобы на сервисах «Яндекса» ребёнок не сталкивался с недетским контентом, и родители были за него спокойны. Вот для этого мы и сделали детский аккаунт, который будем развивать дальше. По нашим исследованиям, он будет особенно полезен родителям с детьми от трёх до десяти лет», — отмечают разработчики «Яндекса».

TikTok грозит штраф в $29 млн за неправильное обращение с личными данными детей

Британский регулятор не исключает возможности наложения штрафа на социальную сеть TikTok на сумму £27 млн ($29 млн) за нарушения в ходе обработки защищённых законом данных несовершеннолетних пользователей.

 Источник изображения: Hello I'm Nik/unsplash.com

Источник изображения: Hello I'm Nik/unsplash.com

Британское Управление комиссара по информации (ICO) выпустило т. н. «уведомление о намерении» для TikTok с «предварительным мнением» о том, что социальная сеть нарушала британский закон о защите персональных данных с мая 2018 по июль 2020 года — расследование в отношении компании было начато ещё в 2019 году.

По мнению ICO, TikTok могла обрабатывать данные детей до 13 лет без согласия родителей, не предоставляла пользователям информацию в лёгком для понимания виде и обрабатывала «специальные категории персональных данных» вроде сведений о расе или этнической принадлежности пользователей без законных оснований.

По словам представителя ICO, компании, предоставляющие цифровые сервисы, имеют правовую обязанность защищать конфиденциальность данных, но TikTok, по мнению управления, с этой обязанностью не справилась. При этом ICO подчеркнуло, что мнение предварительное и на данном этапе нет официального заключения о нарушении закона о защите данных или наложении штрафа. Тем не менее если подобные нарушения будут установлены, TikTok грозит штраф в 4 % от годового дохода социальной сети в соответствии с GDPR-законом ЕС, положений которого Великобритания всё ещё придерживается.

Теперь у TikTok есть 30 дней на ответ — если представители компании будут достаточно убедительны, ICO может снизить размер штрафа или даже вовсе отказаться от его наложения. Представители TikTok уже заявили о несогласии с выводами ICO и подготовке официального ответа.

 Источник изображения: Aaron Weiss/unsplash.com

Источник изображения: Aaron Weiss/unsplash.com

В целом по данным ICO, управление занимается мониторингом деятельности 50 онлайн-платформ, обрабатывающих данные детей. В данное время активны шесть расследований в отношении компаний, по предварительным оценкам регулятора, «недостаточно серьёзно» выполнявших обязанности по защите детей.

Платформа TikTok чрезвычайно популярна среди подростков, всего в мире насчитывается более 1 млрд пользователей платформы ежемесячно. В прошлом году голландский регулятор оштрафовал социальную сеть на 750 тыс. евро ($723 371) за нарушение конфиденциальности данных детей и отсутствие необходимой по закону информации на голландском языке. TikTok опротестовала штраф, но итог разбирательства пока неизвестен.

Годами TikTok успешно избегала внимания западных регуляторов, чьё внимание было сконцентрировано на американских компаниях вроде Facebook и Google, но с обострением глобальной геополитической обстановки ситуация изменилась. Представители западных властей выражают озабоченность тем, что китайская платформа может предоставлять Пекину «бэкдоры», позволяющие следить за пользователями со всего мира. В частности, ещё в эпоху президентства Дональда Трампа (Donald Trump) последний пытался лишить TikTok американского подразделения, заставляя продать его более «благонадёжным» компаниям.

«Лаборатория Касперского» изучила вовлечённость российских детей в мир соцсетей и гаджетов

В России 88 % детей в возрасте от 7 до 10 лет уже имеют собственный смартфон или планшет, при этом родители не всегда интересуются, для каких именно целей мобильное устройство используется ребёнком. Об этом свидетельствует исследование, организованное «Лабораторией Касперского» в сотрудничестве с компанией Online Interviewer.

 Источник изображения: «Лаборатория Касперского»

Источник изображения: «Лаборатория Касперского»

Опрос, проведённый в мае-июне 2022 года среди родителей и их детей школьного и дошкольного возраста, показал, что 92 % взрослых используют гаджеты, чтобы занять ребёнка в свободное время, и удовольствие это отнюдь не дешёвое: за последние 2-3 года более трети (36 %) родителей успели потратить на мобильные устройства и подписки для своих чад от 20 до 100 тысяч рублей.

По данным «Лаборатории Касперского», большинство мальчиков и девочек — более 74 процентов — используют ресурсы глобальной сети для игр, 71 % — для просмотра фото и видео, 68 % — для коммуникаций и общения с друзьями. У менее половины (46 %) российских детей личные гаджеты задействованы в образовательных целях, немногим более трети (35 %) применяют их для оперативного получения тех или иных интересующих сведений.

 Источник изображения: «Лаборатория Касперского»

Источник изображения: «Лаборатория Касперского»

Особую обеспокоенность у специалистов вызывает сильная вовлечённость детей в социальные сети и онлайновую коммуникационную среду. Так, 58 % школьников активно общаются во «ВКонтакте», 53 % смотрят YouTube-ролики, 47 % увлечены просмотром коротких видео в TikTok. При этом у половины (52 %) школьников есть чат с одноклассниками, о котором не знают учителя или родители. Данные показатели невольно заставляют задуматься о будущем подрастающего поколения, особенно в свете популярности TikTok, YouTube Shorts, Facebook Reels и прочих подобных сервисов, контент которых часто балансирует на грани дозволенного, лишён морально-нравственной составляющей и пропагандирует деструктивные ценности среди молодёжи.

 Источник изображения: «Лаборатория Касперского»

Источник изображения: «Лаборатория Касперского»

Ещё одна проблема связана с тем, что в своей насыщенной онлайн-жизни дети редко уделяют внимание вопросам приватности. Исследование показало, что юные пользователи размещают в интернете довольно много личных данных. В частности, почти половина указывают в социальных сетях свой настоящий возраст и рассказывают о своих увлечениях, больше четверти (27 %) отмечают номер школы, 13 % выкладывают фотографии, на которых видно обстановку квартиры, 12 % указывают имена родственников (родителей), а 10 % и вовсе публикуют номер мобильного телефона. Такой легкомысленный подход к защите персональных данных говорит о том, что дети зачастую недооценивают опасность таящихся в киберпространстве и за его пределами рисков. Немаловажным является и тот факт, что треть родителей не знают, какая информация об их ребёнке находится в открытом доступе не только в соцсетях, но и в целом в интернете

 Источник изображения: «Лаборатория Касперского»

Источник изображения: «Лаборатория Касперского»

Узнать больше о детской онлайн-безопасности можно на информационном портале kids.kaspersky.ru. Более подробные сведения об исследовании «Лаборатории Касперского» представлены по этой ссылке.

Несовершеннолетним в Китае запретили донатить стримерам и смотреть эфиры допоздна

Китайское Управление по делам радио и телевидения опубликовало новые правила трансляций в в интернете: теперь детям до 16 лет запрещено отправлять стримерам донаты и смотреть прямые эфиры после 22:00.

 Источник изображения: Dr StClaire / pixabay.com

Источник изображения: Dr StClaire / pixabay.com

Отправка денег, точнее, виртуальных подарков, которые потом можно обменять на деньги, стримерам является общепринятой практикой. И теперь платформам, организующим вещание в Сети, предписано запретить пользователям младше 16 лет приобретать и отправлять подобные подарки.

Очередное ужесточение нормативной базы регулятор обосновал тем, что прямые эфиры, авторам которых отправляются деньги, наносят ущерб психическому и физическому здоровью несовершеннолетних зрителей. Пекин уже не впервые вводит ограничения на стриминг: в июле прошлого года детям до 16 лет запретили появляться в любых прямых видеотрансляциях, кроме того, несовершеннолетних запретили склонять к получению любого материального дохода с помощью интернета.

Китайский рынок стриминга пошёл в активный рост с началом пандемии — трендом стали онлайн-продажи в реальном времени, получившие название «живой коммерции». Люди начали покупать товары, которые предлагались в ходе популярных эфиров — иной раз они длились часами. Тренд подхватили и одиночные инфлюенсеры, и крупные платформы, включая Taobao от Alibaba, Kuaishou, Pinduoduo и Douyin (TikTok) от ByteDance.

Apple запустила в США сервис самостоятельного ремонта устройств — теперь любой может заказать оригинальные запчасти и инструменты

Apple объявила о запуске в США сервиса самостоятельного ремонта Self Service Repair в рамках программы с одноимённым названием, анонсированной в прошлом году. Теперь американские пользователи могут приобрести руководства по ремонту, оригинальные запчасти Apple и инструменты в интернет-магазине Apple Self Service Repair Store. В дальнейшем действие программы распространится за пределы США, начиная со стран Европы к концу 2022 года.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

В новом интернет-магазине предлагается более 200 деталей и инструментов, благодаря чему клиенты, уверенные в своей способности ремонтировать электронные устройства, смогут самостоятельно устранять неисправности смартфонов iPhone 12 и iPhone 13, а также iPhone SE (3-го поколения). Apple позволит самостоятельно производить замену дисплея, аккумулятора и ремонт камеры. Позже в этом году в магазине появятся руководства, детали и инструменты для ремонта компьютеров Mac с чипами Apple.

Клиентам рекомендуется сначала ознакомится с руководством по ремонту устройства, которые доступны по этому адресу, после чего можно будет посетить магазин Apple Self Service Repair Store и заказать необходимые детали и инструменты.

Как сообщает Apple, каждая оригинальная деталь для устройств проходит тщательное тестирование для обеспечения высочайшего качества, безопасности и надёжности. В магазине Apple Self Service Repair Store предлагаются такие же детали и по той же цене, что и в сети авторизованных поставщиков услуг Apple по ремонту. Для определённых видов ремонта предусмотрен возврат части средств при возврате заменённой детали для дальнейшей переработки.

Инструменты, доступные в магазине Apple Self Service Repair Store, аналогичны инструментам, используемым в авторизованных ремонтных мастерских Apple. Apple будет предлагать наборы инструментов для аренды за $49 долларов тем, кто не хочет покупать инструменты для разового ремонта. В случае аренды на неделю комплекты будут доставляться клиентам бесплатно.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Schneider Electric ведёт переговоры о покупке Bentley Systems 3 ч.
Новая статья: Atom Bomb Baby: рассказываем, почему Fallout — идеальная экранизация видеоигрового материала, и почему этот сериал не стоит пропускать 4 ч.
Bethesda готовит «несколько очень хороших обновлений» для Starfield, а Fallout 5 не в приоритете 5 ч.
Apple откроет сторонним приложениям доступ к NFC 6 ч.
В Dota 2 стартовало сюжетное событие «Павшая корона» с уникальными наградами, новыми «арканами» и комиксом 6 ч.
Связанные одной шиной: «Лаб СП» и «Фактор-ТС» представили отечественную интеграционную платформу Integration Gears 6 ч.
Paradox отказала Prison Architect 2 в досрочном освобождении — релиз отложили ещё на четыре месяца 8 ч.
Спустя 17 лет после релиза Team Fortress 2 получила поддержку 64 бит — выросла производительность и даже боты пропали 9 ч.
Netflix резко нарастила аудиторию и прибыль, запретив совместное использование аккаунтов 10 ч.
Российские студенты победили в чемпионате мира по программированию ICPC 10 ч.
Гиперщит с ИИ: Cisco представила систему безопасности Hypershield 5 ч.
Highpoint представила карту расширения на восемь SSD: до 64 Тбайт со скоростью до 56 Гбайт/с 6 ч.
Китайские экспериментальные лунные навигационные спутники прислали фотографии обратной стороны Луны 6 ч.
Налоговая служба Швеции закрыла 18 дата-центров за незаконный майнинг криптовалют 7 ч.
LG выпустила флагманский саундбар S95TR за $1500 с поддержкой Dolby Atmos и настройкой с помощью ИИ 9 ч.
Seagate заявила, что жёсткие диски с HAMR уже не уступают по надёжности традиционным HDD 10 ч.
Corsair представила обновлённые доступные проводные гарнитуры HS35 v2 для геймеров 10 ч.
Tesla отзовёт все проданные электромобили Cybertruck для замены залипающей педали газа 11 ч.
Galax выпустила полностью белую низкопрофильную GeForce RTX 4060 с крошечным заводским разгоном 13 ч.
Razer представила игровые контроллеры Kishi Ultra и Kishi V2 для смартфонов, планшетов и ПК 13 ч.