О сайте |  Контакты |  Реклама Сегодня 31 мая 2012 RSS потоки 3DNews  3DNews Вконтакте  3DNews на Facebook  3DNews в Twitter

Теги: деятельность

IBM продемонстрировала первые чипы для компьютера, работающего подобно человеческому мозгу

20.08.2011 [10:00], Владимир Мироненко

Нередко компьютер называют электронным мозгом, хотя принципы функционирования электронного устройства и человеческого мозга кардинально различаются.

Почти три года прошло с того момента, как Управление перспективных исследовательских программ США (Defense Advanced Research Projects Agency, DARPA) выделило грант компании IBM на создание компьютера, работа которого имитирует функционирование человеческого мозга. На этой неделе IBM сообщила о значительном прорыве в реализации данного проекта.

Cпециалисты «Голубого гиганта» продемонстрировали два экспериментальных чипа, по структуре близкие к мозгу человека. Их можно объединять в блоки, которые впоследствии станут основой для устройства, выполняющего так называемые когнитивные вычисления. Конечной целью этого проекта, в котором, помимо IBM, принимает участие целый ряд университетов, является создание устройства, подражающего тому, как человек учится и принимает решения, вместе с тем, потребляющего значительно меньше энергии и занимающего гораздо меньшее пространство, чем существующие высокопроизводительные компьютеры.

 

 Один из продемонстрированных чипов

Как сообщила IBM, оба экспериментальных чипа имеют по 256 нейронов. У одного из них присутствует 262144 так называемых программируемых синапса. У второго чипа — 65536 синапсов изучения. Цель IBM заключается в построении системы из 10 млрд нейронов и 100 триллионов синапсов, потребление энергии которой исчисляется киловаттами, а емкость не превышает пару литров.

 

 

Нельзя не отметить пристальный интерес американского правительства к данному проекту. В ходе анонса экспериментальных чипов IBM объявила о выделении Управлением перспективных исследовательских программ США $21 млн для освоения второго этапа данного проекта.


 

Материалы по теме:

Источник: 

Новое в обзорах
Впервые на арене: Samsung 900X4C, ультратонкий 15-дюймовый ноутбук
Впервые на арене: Samsung 900X4C, ультратонкий 15-дюймовый ноутбук
Планшеты Samsung Galaxy Tab 2 7.0 и 10.1: братья-революционеры
Планшеты Samsung Galaxy Tab 2 7.0 и 10.1: братья-революционеры
Защита трафика и мобильных устройств
Защита трафика и мобильных устройств
Эпическое тестирование 15 SSD объемом 120-128 Гбайт
Эпическое тестирование 15 SSD объемом 120-128 Гбайт

Данные мозговой активности молодежи используются для определения будущих хитов

15.06.2011 [21:02], Павел Котов

Авторы популярных песен в своих интервью часто говорят, что не знают заранее, станет их новая композиция хитом или не станет. Едва ли есть причины для того, чтобы сомневаться в их словах, которые теперь косвенно подтвердили американские ученые из университета Эмори. Они исследовали сигналы мозговой активности контрольной группы молодежи с целью определить потенциальные будущие хиты.


Мозг


В эксперименте участвовали 27 тинэйджеров в возрасте от 12 до 17 лет, в 2006 году исследователи предложили им прослушать 120 песен со страниц MySpace в исполнении относительно неизвестных музыкантов, на тот момент не обремененных контрактами со звукозаписывающими лейблами. Параллельно ученые записывали нейронные реакции испытуемых, снимаемые при помощи функциональной магниторезонансной томографии (ФМРТ). Кроме того, испытуемых попросили дать каждой песне оценку по пятибалльной шкале.

Результаты эксперимента подводились в течение трех лет, с 2007 по 2010 год, когда некоторые из этих песен начали ротацию на радио и телевидении. Как оказалось, данные с ФМРТ действительно способны предсказать успех композиции, на это прямо указывали определенные динамические маркеры. А вот те оценки по пятибалльной шкале, которые испытуемые присвоили песням, никак не коррелировали с фактическим успехом композиций; правильные сигналы посылал только мозг. Ученые планируют использовать результаты своего исследования не только в рамках поп-культуры, они хотят выделить основные закономерности деятельности мозга при принятии решений, а также понять принципы зарождения культурных феноменов и трендов. То есть ответить на вопрос, как та или иная идея становится популярной. Разумеется, голливудские студии и звукозаписывающие лейблы тоже постараются добраться до данной информации. Ведь это золотое дно!

Материалы по теме:

Источник:

Necomimi – «анимешные» ушки, «чувствующие» состояние владельца

12.05.2011 [03:46], Артем Терехов

Мы видели, как сенсоры мозговой активности используются в качестве «геймпадов» для компьютерных игр или инструментов для помощи в тренировках. Но чтобы они управляли пушистыми моторизованными ушками… воистину, Япония – страна чудес.

 

 

Да, именно так – гаджет Necomimi производства Neurowear представляет собой сенсор мозговой активности, управляющий движением «косплейных» ушек. Если носитель расстроен или устал, уши будут грустно смотреть вниз. В противоположность этому, ушки радостно настроенного владельца (а кто будет грустить, когда на голове такая конструкция?) будут постоянно двигаться и бодро смотреть вверх.

 

 

В приведенном видеоролике система контролируется Android-приложением, установленным на Samsung Galaxy Tab. Согласно Neurowear, Necomimi является «новым средством коммуникации, расширяющим возможности общения за пределы речи и жестов». Мы же думаем, что очередь за этим глубоко позитивным гаджетом уже выстроилась немалая.

Материалы по теме:

Источник:

Brain Athlete поможет спортсменам подготовить мозг к соревнованиям

19.12.2010 [12:25], Артем Терехов

«Игры разума» продолжаются, на этот раз к делу подключилась американская компания B-Bridge, основанная японским бизнесменом Хиро Масумото (Hiro Masumoto). Разработанное компанией устройство Brain Athlete призвано помочь в тренировке мозга по достижению концентрации или расслабления.

Масумото-сан уверен, что новинка поможет спортсменам развить необходимые качества, чтобы достойно выступать в условиях повышенного напряжения – на ответственных соревнованиях, чемпионатах, аттестациях и т.д. Brain Athlete представляет собой козырек от солнца, на котором закреплены два сенсора – один прижимается ко лбу, а другой встроен в Bluetooth-гарнитуру. Она сообщается с компьютером, посылая на него получаемые сигналы, которые выводятся в виде графиков.

 

Идея выглядит интересно, и нам кажется, что ее можно успешно применять не только в спортивной сфере, но и, к примеру, в обучении. На данный момент запланирован выход Brain Athlete только на японский рынок, однако Хиро Масумото не отрицает возможности появления гаджета в других странах.

Материалы по теме:

Источник:

Управляемый мыслями протез готов к тестированию

05.08.2010 [17:02], Александр Харьковский

В ходе совместной реализации проекта DARPA и Лаборатория прикладной физики им. Д. Хопкинса (Johns Hopkins Applied Physics Laboratory, APL) подготовили к началу тестирования с участием людей очередное поколение протеза руки, названное Modular Prosthetic Limb (MPL). По задумке разработчиков, искусственная конечность будет полностью управляться мозгом посредством вживленных в него сенсоров и даже обеспечивать тактильные ощущения за счет посылки электрических импульсов с внешних сенсоров в  соответствующий участок коры головного мозга. В прошлом месяце APL заявила о заключении контракта на 34,5 млн долл. с DARPA, что должно позволить исследователям провести тестирование своей разработки на пяти особах в течение следующих двух лет.

Ожидается, что третья фаза тестирования – испытания с участием людей – позволит внести усовершенствования как в систему управления нейропротезом, так и в алгоритм генерации сигналов обратной связи. MPL, прошедший стадию многолетнего прототипирования, поддерживает 22 разновидности движений, независимое управление каждым пальцем и весит столько же, сколько и настоящая человеческая рука (около 4 килограммов). Исследователи планируют начать тестирование, оснастив протезом парализованного пациента. Реализованные до сих пор нейропротезы были рассчитаны на замену ампутированным конечностям, в то время как MPL позволяет охватить большее количество случаев, включая недуги, связанные с нарушениями нормальной деятельности спинного мозга, поскольку сигналы управления «снимаются» непосредственно с головного мозга.

В ходе совершенствования разработки исследователям предстоит решить еще немалое количество затруднений и сложностей, как уже известных, так и тех, которые, несомненно, будут выявлены в процессе тестирования. Среди подобных проблем – малый срок жизни существующих на сегодняшний день нейроинтерфейсов. Внедренные в жидкие ткани организма кремниевые чипы достаточно интенсивно разрушаются, выходят из строя и нуждаются в замене приблизительно каждые два года. Ранее в этом году DARPA анонсировала программу Histology for Interface Stability Over Time, задачей которой названо увеличение срока службы нейроимплантатов до 70 лет.

Хотя основными партнерами по разработке значатся APL и DARPA, к процессу исследований привлекается также множество других учреждений. Так, например, Питсбургский университет уже выполнил работы по вживлению обезьянам имплантатов, позволяющих контролировать руки робота, Калифорнийский технологический институт поможет в разработке дизайна интерфейса мозг-компьютер, а Университет Чикаго поучаствует в реализации системы тактильных датчиков.

Материалы по теме:

Результаты деятельности HP в третьем квартале 2009

23.08.2009 [09:01], Арсений Герасименко

Источник

Деятельность Gigabyte в 3 квартале: результаты и достижения

05.11.2007 [10:22], Арсений Герасименко

Источник

Sharp: отличные финансовые показатели в прошлом периоде

02.05.2007 [12:45], Арсений Герасименко

Источник
Яндекс.Метрика