О сайте |  Контакты |  Реклама Сегодня 31 мая 2012 RSS потоки 3DNews  3DNews Вконтакте  3DNews на Facebook  3DNews в Twitter

Теги: игровая консоль

Microsoft принесла на Kinect распознавание лиц и другие функции

24.05.2012 [02:35], Константин Ходаковский

Microsoft обновила свои инструменты разработки (SDK) для сенсора Kinect, добавив распознавание лиц и массу других возможностей для своей 3D-системы. В целом обновление принесло те новые функции, которые Microsoft и обещала ранее.

Новое обновление SDK для Kinect позволяет сенсору отслеживать 10 точек в верхней части тела человека. Кроме того, Kinect теперь может идентифицировать пользователей, сидящих на стульях, диванах и других предметах. Обновление также приносит возможности отслеживания лиц, позволяя сенсору  накладывать 3D-сетку на лица пользователей, отслеживая черты лица и позицию головы в реальном времени. Это делает возможность более интересной анимации аватара пользователя.

Microsoft с момента выпуска Kinect не устаёт внедрять новые функции в своё устройство, расширяя функциональность и делая его основой интерфейса консоли Xbox 360. Это новое обновление позволит ещё сильнее раскрыть возможности естественного интерфейса Kinect. Между прочим, обновление подоспело вовремя — недавно Leap Motion представила куда более компактное устройство для ПК, которое предоставляет более высокую в сравнении с Kinect точность и при этом гораздо дешевле.

Возможно, управление жестами в перспективе сможет изменить то, как мы взаимодействуем с ПК и через пять лет среднестатистический пользователь будет редко обращаться к мыши?

Материалы по теме:

Источник:

Новое в обзорах
Впервые на арене: Samsung 900X4C, ультратонкий 15-дюймовый ноутбук
Впервые на арене: Samsung 900X4C, ультратонкий 15-дюймовый ноутбук
Планшеты Samsung Galaxy Tab 2 7.0 и 10.1: братья-революционеры
Планшеты Samsung Galaxy Tab 2 7.0 и 10.1: братья-революционеры
Защита трафика и мобильных устройств
Защита трафика и мобильных устройств
Эпическое тестирование 15 SSD объемом 120-128 Гбайт
Эпическое тестирование 15 SSD объемом 120-128 Гбайт

Накануне анонса Nintendo изменила дизайн контроллера Wii U?

23.05.2012 [15:25], Владимир Мироненко

В Сети появился снимок прототипа контроллера Wii U, который отличается от продемонстрированного раннее журналистам образца. Вполне возможно, что изображение устройства, «засветившееся» на короткое время в Твиттере в микроблоге разработчика игр Traveler's Tales, принадлежит окончательной версии, которую, как ожидается, анонсируют вместе с приставкой на ежегодной выставке E3, стартующей в следующем месяце в Лос-Анджелесе.

Wii U

Новый прототип слегка отличается от предыдущего, в первую очередь формой аналоговых стиков, раннее похожих на Circle Pad у Nintendo 3DS. Есть также изменения в размещении кнопок. В частности, клавиши Start и Select теперь расположены справа от экрана.

Wii U

Впрочем, существует и другое мнение о данном фото, которое озвучил ресурс 1up.com, сообщивший, что в феврале этого года один из читателей ресурса Nintendo Life разместил на сайте изображение прототипа «ранней» версии контроллера Wii U.

Wii U

Какая из двух версий контроллера Wii U является окончательной, станет известно на выставке E3 в ходе анонса Wii U.

Материалы по теме:

На запуск Wii U повлияли первоначальные неудачи с Nintendo 3DS

05.05.2012 [12:46], Константин Ходаковский

Nintendo ещё не готова назвать точный перечень игр для Wii U на момент запуска, но компания считает, что когда придёт время, игроки будут впечатлены качеством проектов, которые в настоящее время разрабатываются. Президент и исполнительный директор Nintendo Сатору Ивата (Satoru Iwata), общаясь с инвесторами, уверил их: «Всегда существует ограничение наших внутренних ресурсов. Сейчас компания разрабатывает проекты для Nintendo 3DS, должна готовить запуск Wii U и завершить работу над аппаратной частью консоли».

Более подробную информацию о том, какие именно игры покупатели увидят на Wii U, компания будет готова озвучить во время E3 2012, когда будет представлена финальная версия консоли.

Nintendo сильно критиковалась за то, как был осуществлён запуск портативной системы 3DS, указывая на малую поддержку платформы изначально, завышенную стоимость и запоздалый запуск таких привлекательных игр, как Mario Kart 7, Monster Hunter 3G и Super Mario 3D Land.

Господин Ивата отмечает: «Мы выучили урок и должны осуществить достаточный уровень подготовки Wii U, или у Wii U не окажется достаточно сильного импульса для быстрого расширения продаж. На выставке E3 в июне вы сможете ознакомиться не только с проектами Nintendo для Wii U, но также с играми, которые готовят сторонние издатели».

Домашняя игровая система Wii U по производительности будет находиться на уровне с Xbox 360 и PS3, а её выход на  рынок состоится в этом году.

Материалы по теме:

Источник:

Microsoft готовит набор Xbox 360 + Kinect за $100 с 2-летней подпиской

04.05.2012 [16:12], Константин Ходаковский

Как сообщает ресурс The Verge, Microsoft планирует выпустить в США набор консоли Xbox 360, стоимость которого составит $100. В него якобы войдёт 4-Гбайт версия игровой приставки, контроллер Kinect, а также двухлетний контракт ежемесячной стоимостью $15.

Сообщается, что подписка предоставит доступ к службе Xbox Live Gold и, вероятно, к некому дополнительному потоковому контенту от кабельных или спортивных провайдеров. Также потребителям будет предоставлена двухлетняя гарантия на игровую систему. Указано, что пользователям будет предоставлена возможность предварительного разрыва контракта при оплате определённой оговорённой суммы.

В США подобный комплект и 2-летняя Gold-подписка на Xbox Live обойдутся покупателям в $300 + $120 = $420 против $460, которые придётся отдать за 2 года. То есть в результате покупатель почти не переплатит, зато получит 2-летнюю гарантию, возможность купить игровую систему за $100 и ещё, возможно, некие дополнительные бонусы. На E3 2012 компания Microsoft собирается представить музыкальную службу Woodstock, а пока, очевидно, желает привязать как можно больше людей к Xbox.

Материалы по теме:

Источник:

Lenovo выводит на рынок Китая консоль Eedoo CT510 за $600

02.05.2012 [02:00], Константин Ходаковский

Пекинская игровая компания Eedoo, за спиной которой стоит могущественная Lenovo, сообщила о выходе её первой мультимедийной развлекательной консоли в Китае, стоимость которой составит 3800 юаней (около $600). Сообщается, что Eedoo — вторая компания, которая выпустила собственную развлекательную консоль, поддерживающую игру без контроллера — первой была Microsoft с её сенсором Kinect. Eedoo задержала запуск системы на рынок примерно на год, дабы доработать продукт и предоставить улучшенное пользовательское окружение.

Ранее консоль собирались назвать eBox или iSec, но финальное имя оказалось куда более нейтральным и безобидным — CT510. Впрочем, одновременно оно также и ничем не запоминающееся, что является минусом с маркетинговой точки зрения. Внешний дизайн приставки скорее напоминает DVD-проигрыватель. Устройство поставляется с 2-ядерным процессором с частотой 1,8 ГГц, 250-Гбайт или 320-Гбайт жёстким диком и 3D-ускорителем.

 

Целевая аудитория CT510 — преимущественно казуальные, а не заядлые игроки. Игровая приставка поставляется с 8 предустановленными играми, включая боевые искусства, танцы и гимнастику. Устройство способно предоставить десятки домашних развлечений, включая просмотр видео высокой чёткости и караоке. Изначально приставка будет доступна для покупки через интернет-магазины Amazon China и Taobao.com.

CT510 продвигается, как домашнее развлекательное устройство, а не игровая консоль

Не ясно, как эта система обошла запрет на игровые консоли в Китае и будет официально продаваться в стране — возможно, именно поэтому Lenovo избегает называть своё решение игровой консолью. Дело в том, что, как сообщает MIC Gadget, в Китае запрещена продажа игровых консолей  — по сути, это решение принято правительством в целях недопущения продажи американских и японских игровых систем на отечественном рынке. PS3, Xbox 360 и Nintendo Wii, тем не менее, широко продаются в Китае на сером рынке, а стоимость и число игр (пиратских) для них — гораздо более привлекательны для игроков по сравнению с CT510. Например, PS3 продаётся в Китае за 2380 юаней ($377), Xbox 360 с Kinect — за 2900 юаней ($460), а Nintendo Wii — за 1200 юаней ($190).

 

Eedoo планирует открыть специальный центр в Пекине, где потребители смогут опробовать возможности нового устройства

В этих условиях неудивительно, что большая часть китайских игроков смотрят скептически на первую отечественную игровую консоль. На сервисе микроблоков SINA weibo можно встретить массу негативных комментариев. Они считают неприемлемым отдать за «поддельную» игровую систему $600 и полагают, что Lenovo не воспринимает потребителей всерьёз. За эти деньги при желании можно купить Xbox 360 с Kinect, а также Nintendo Wii вдобавок.

 

Создаётся впечатление, что Eedoo и Lenovo не удалось создать предложение, которое пользовалось бы заметной популярностью на китайском игровом рынке. Впрочем, возможно, грандиозных целей они и не ставили?

Материалы по теме:

Источники:

Новые слухи о Wii U накануне E3: поддержка приложений Android и многое другое

28.04.2012 [16:30], Константин Ходаковский

Приближается игровая выставка E3 2012, на которой компания Nintendo должна предоставить немало подробностей о своей консоли Wii U, игровых проектах для этой системы и службах, на которые могут рассчитывать покупатели. Возможно, благодаря этому Сеть наводнилась слухами относительно приставки.

Французский ресурс Nintendotown опубликовал подборку новых слухов относительно выходящей в этом году игровой консоли Wii U. Во-первых, речь идёт о том, что в сотрудничестве с Nintendo Retro Studios создаёт новую игру в популярной серии Metroid, которая будет использовать передовой движок Unreal Engine 3.

Другой слух указывает на то, что японская компания находится в активных переговорах с различными партнёрами, цель которых — видеослужбы по запросу. Владельцы оригинальной Wii уже могут просматривать те передачи и видео, которые предлагает ресурс Netflix, но слухи указывают на встроенные приложения на основном экране консоли по аналогии с Xbox 360 и PS3. Это весьма вероятно, учитывая предыдущие намёки компании на подобный контент. На E3 публика, наверное, узнает подробности об интерфейсе Wii U.

Наконец, последний слух ресурса Nintendotown наиболее интересен — сообщается, будто Wii U получит встроенную операционную систему Android OS. Этот слух кажется наименее вероятным из перечисленных, однако какие только маловероятные слухи не оправдывались в последнее время — быть может, речь идёт о некоей поддержке Android-приложений на сенсорном контроллере?

Ещё одной не менее важной новостью стала утечка трейлера для не анонсированной ещё игры Rayman Legends от Ubisoft для Wii U. Видео указывает на то, что следующая версия игровой консоли Nintedo будет поддерживать лишь один контроллер, но этот контроллер сможет обмениваться данными со специальными объектами, располагаемыми на его экране.

Видео даёт отличное представление об игровой графике и механике, о том, как проект будет выглядеть на сенсорном контроллере, а также сообщает, что игра получит новых персонажей, поддержку онлайн-прохождения, социальные возможности и эксклюзивный контент для Wii U. На видео видно, как Rayman с товарищами прокладывает путь в фентезийном средневековом окружении, где присутствуют горящие замки и летающие драконы.

На одном из отрывков видно, как играет 4 человека, один из которых использует сенсорный контроллер, на котором выводится вся игра с качественной полноценной графикой. Игрок с планшетом двигает платформы, помогая остальным пробираться вперёд. Другая часть видео показывает, как персонажи играют в футбол друг против друга.

Ближе к концу ролика один из игроков берёт игрушечное сердечко с ближайшего стола и кладёт его на экран планшета. Планшет подсвечивается, и персонажи на экране получают пополнение здоровья. Заканчивается ролик тем, как один из игроков берёт фигурку персонажа из Assassin's Creed, дабы разместить её на экране. Возможно, таким способом можно получить новые оружия или костюм для виртуального героя?

Не вполне понятно, как работает технология, но создаётся впечатление, будто в контроллер встроен чип NFC (Near Field Communication) для связи с совместимыми тегами, объектами и устройствами на близком расстоянии. Сообщается, что контроллер запечатлён с проводом потому, что речь идёт о наборах для разработчиков, которые доступны пока только с проводом.

Кстати, английское отделение Ubisoft UK отметило, что попавшее в сеть видео демонстрирует предварительное состояние сиквела игры Rayman Origins и ни в коей мере не отражает финальную версию проекта и игровой консоли. Видео было предназначено только для внутреннего использования. Также Ubisoft подтвердила, что работы над Rayman Legends ведёт Мишель Ансель (Michel Ancel) и его команда в Montpellier.

Материалы по теме:

Источники:

NVIDIA: мобильная графика будет мощнее Xbox 360 в 2014 году

25.04.2012 [12:44], Константин Ходаковский

В прошлом году компания Qualcomm уже говорила о том, что в не столь отдалённом будущем мобильная графика сравняется по производительности с домашними игровыми консолями текущего поколения, намекая в целом на ускорители поколения Adreno 3xx. Компания даже заявляла, что это приведёт к вытеснению консолей мобильными аппаратами.

NVIDIA поделилась недавно с ресурсом Anandtech представленным слайдом, в котором прогнозируется, что производительность мобильной графики скоро превысит показатели консолей. В этом нет ничего революционного, лишь довольно наглядное представление темпов развития производительности графики в различных сегментах рынка.

На графике жёсткими линиями показана оценочная производительности, в то время как пунктирные линии демонстрируют общее направление развития. По данным NVIDIA, где-то в 2013—2014 годах рынок получит мобильные ускорители с производительностью на уровне Xbox 360. Линия консолей, к сожалению, представлена только двумя системами (Xbox 1 и Xbox 360), в то время как мобильная начинается с первого iPhone, затем переходит на Tegra 2, а потом — на Tegra 3.

Материалы по теме:

Источник:

Nintendo может не добиться широкой поддержки Wii U сторонними издательствами

22.04.2012 [20:55], Константин Ходаковский

Wii U является единственной консолью следующего поколения, чей выход в текущем году уже подтверждён, однако Nintendo может не добиться успеха платформы, ибо существуют опасения, что компании не удастся привлечь значительные силы сторонних издателей к выпуску проектов для нового игрового устройства. Так полагает аналитик Майкл Пачтер (Michael Pachter) из Wedbush Morgan. Если его мнение не лишено оснований, то пользователи консолей Xbox и PlayStation после выхода Wii U будут просто дожидаться появления игровых систем нового поколения от Microsoft и Sony.

Аналитик полагает, что ключом к успеху являются сторонняя поддержка, причём Nintendo при всех её финансовых возможностях не удастся достичь с Wii U того уровня продаж, к которому она привыкла при выпуске оригинальной консоли. Сможет ли компания привлечь к работе издателей — покажет выставка E3 2012.

Майкл Пачтер считает, что для Nintendo было бы целесообразно довести производительность своей домашней игровой консоли до уровня текущих систем от Microsoft и Sony, что позволит разработчикам портировать ряд игр, которые будут выпущены в этом году. В отношении стоимости приставки аналитик из Wedbush Morgan полагает, что для запуска консоли оптимальным был бы уровень в $300.

Nintendo намерена представить консоль на грядущей игровой выставке E3 2012, сообщив больше информации об аппаратных характеристиках и продемонстрировав ключевые игры, которые будут доступны во время запуска консоли в конце года. Японский игровой дизайнер Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto) подтвердил недавно свои планы по выпуску новой Super Mario Bros. для Wii U.

Материалы по теме:

Источник:

Фото дня: джойстик для NES в виде кофейного столика за $3500

19.04.2012 [07:00], Константин Ходаковский

До чего только не доходит иногда фантазия человека! Например, один энтузиаст, задавшийся целью сделать уникальную мебель для любителей классических 8-битных  игр, решил создать деревянный кофейный столик, внешний вид которого в точности повторяет традиционный джойстик для приставки Nintendo NES. Более того, этот столик длиной в один метр в самом деле является полнофункциональным контроллером для устаревшей системы.

 

Столик поставляется со шнуром, подключаемым к NES, и когда человек желает поиграть, распластав руки над гигантским джойстиком, он может запустить Super Mario Bros или любую другую любимую игру. Когда же владелец не находится в игровом настроении, предусмотрено специальное стекло, покрывающее клавиши и превращающее конструкцию в кофейный столик (не закрывая при этом вида заветных клавиш).

Создатель стола-джойстика так описывает своё детище: «Этот столик является полноценным контроллером Nintendo NES и может быть использован для игры при снятии стекла. Шнур вытягивается снизу». Он выполнен из клёна, красного и орехового дерева. Вероятно, готовится версия, совместимая с Nintendo Wii. На момент публикации столик стоимостью $3500 уже был продан, но автор обещает изготовить новый за 4—6 недель в случае заказа. Кстати, это не самый большой джойстик для NES — были и больше.

Материалы по теме:

Источник:

Microsoft: мы хотим, чтобы Kinect воспринимал осанку и тон голоса

11.04.2012 [07:04], Константин Ходаковский

Глава подразделения Kinect в Microsoft Кудо Цунода (Kudo Tsunoda) рассказал в недавнем интервью MCV, что компания в настоящий момент сконцентрировала свои усилия на том, чтобы люди могли глубже воспринимать себя в качестве героев повествования игры.

«Я полагаю, что в Mass Effect 3 проделана отличная работа, — отметил он. — Мы хотели бы, чтобы Kinect могла определять не только то, что именно человек говорит, но также воспринимала тон голоса и осанку тела, преобразовывая всё это на пользу улучшения игрового повествования. Благодаря такой технологии можно будет добиваться очень интересного положительного эффекта».

Также господин Цунода добавил: «Мы с восторгом наблюдаем, как люди применяют Kinect в таких областях, о которых мы никогда не думали. Я постоянно удивляясь тому, что ежедневно создаёт сообщество разработчиков Kinect. И более всего меня подкупает тот факт, что по-прежнему остаётся огромный простор для изобретения новых вещей с помощью Kinect».

В прошлом году прозвучали слухи о том, что Microsoft планирует запустить вторую версию своего контроллера движений для консоли Xbox 360, которая будет настолько точной, что сможет читать по губам. Возможно, они имеют некое отношение к тому, о чём говорил Кудо Цунода в интервью?

Между прочим, в ближайшее время выходят любопытные игры, ориентированные на работу с контроллером Kinect и призванные поддержать к нему интерес со стороны игроков: Kinect Star Wars, Kinect Rush и Diabolical Pitch.

Материалы по теме:

Источник:

На Nintendo 3DS приходится почти 65% продаж консолей в Японии

09.04.2012 [13:32], Владимир Мироненко

Вторую неделю подряд Nintendo 3DS возглавляет рейтинг продаж игровых консолей в Японии. За период с 26 марта по 1 апреля по сравнению с предыдущей неделей продажи консоли выросли на 30%, составив 121,9 тысяч штук.

Nintendo 3DS

Согласно подсчетам Media Create, статистика продаж за период 26 марта по 1 апреля выглядит следующим образом (данные о предыдущей неделе — в скобках):

  • 1. Nintendo 3DS: 121 921 шт. (94 011 шт.);
  • 2. Sony PS3: 23 771 шт. (25 750 шт.);
  • 3. Sony PSP: 18 356 шт. (19 875 шт.);
  • 4. Sony PS Vita: 12 105 шт. (10 302 шт.);
  • 5. Nintendo Wii: 9 292 шт. (9 270 шт.);
  • 6. Sony PS2: 1 374 шт. (1 333 шт.);
  • 7. Microsoft Xbox 360: 1 317 шт. (1 084 шт.);
  • 8. Nintendo DSi LL: 941 шт. (1 058 шт.);
  • 9. Nintendo DSi: 771 шт. (778 шт.).

Следует отметить, что продажи Nintendo 3DS за неделю более чем вдвое превысили реализацию игровых консолей компании Sony, включая PS3, PSP, PS Vita и PS2. Одним из факторов, способствовавших значительному росту продаж 3DS, несомненно является состоявший 29 марта релиз игры Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, созданной Square Enix эксклюзивно для Nintendo 3DS.

Материалы по теме:

Источник:

Wii U: графика на уровне или ниже PS3 и Xbox 360 и другие сведения

07.04.2012 [10:00], Константин Ходаковский

В последнее время пронеслось немало слухов, касающихся новых игровых консолей Sony PS4 и Microsoft Xbox 720, но анонсирована пока только одна игровая система следующего поколения — Nintendo Wii U. О ней тоже в последнее время прозвучало немало новых данных, которые собраны в этом общем материале.

Мощность ниже, чем у PS3 и Xbox 360 или на уровне

Несколько источников из среды разработчиков игр, пообщавшихся с журналистами ресурса GamesIndustry, сообщают под условием анонимности, что с точки зрения графической производительности Wii U не дотягивает до возможностей текущего поколения домашних игровых систем от Sony и Microsoft. «Нет, она не находится на одном уровне с PS3 или 360, — сказал один из разработчиков о первой игровой HD-системе Nintendo. — Графика просто не настолько мощная».

Другой источник отметил: «Да, это верно. Консоль не способна вывести графику такого же уровня, как и PS3 или 360. У неё меньше шейдерных блоков, она не настолько мощная. Конечно, некоторые вещи лучше, в первую очередь, в результате более современной архитектуры. Но в целом Wii U немного уступает современным консолям».

Между тем, недавно руководитель команды создателей игры Darksiders II Марвин Дональд (Marvin Donald) из студии Vigil сказал, что аппаратная часть консоли Nintendo Wii U в настоящее время находится примерно на уровне PS3 и Xbox 360. Кроме того, летом 2011 года Джон Кармак (John Carmack) тоже указывал на тот факт, что Wii U соответствует по мощности современным консолям.

Так или иначе, но чего-то нового от игровой производительности Wii U ждать не следует. Компания идёт по проверенному пути: для графических прорывов Nintendo пришлось бы создавать дорогую систему и продавать её по себестоимости или даже ниже, как обычно делают Sony и Microsoft. Однако отсутствие конкурентоспособной графики не мешало отличным продажам других систем  Nintendo: Wii, DS или 3DS.

Уникальные функции — сенсорный контроллер

Вместо графии Nintendo делает ставку на уникальный сенсорный контроллер. Впрочем, некоторые разработчики, создающие  проекты для Wii U, критикуют и эту сторону консоли: «Проблема с контроллером в том, что в поставке он только один, использовать можно только один; кроме того, он не вполне независим. База консоли должна быть обязательно включена, и пользователь должен быть в зоне досягаемости. Остальные контроллеры — это обычные Wiimote или другие джойстики Wii. Они могут несколько изменить внешний вид, но, по сути, они те же».

Таким образом, только один из игроков в совместной игре сможет воспользоваться преимуществами нового контроллера, в то время как другим остаётся играть старым способом. В результате режим прямого соревнования игроков может быть несбалансированным. Некоторые разработчики, как сообщает GamesIndustry, рассматривают связку PS3 и PS Vita в качестве более интересной альтернативы, чем Wii U с планшетным контроллером: «Вы можете делать с такой связкой всё то же, что и с Wii U, и даже больше». В этом смысле ставка Nintendo на уникальное игровое окружение, предоставляемое планшетным контроллером, может оказаться не столь успешной. Но Nintendo всегда отличалась уникальными эксклюзивными играми.

Кстати, далеко не все разработчики игр настроены скептически по отношению к Wii U. Например, представитель Ubisoft в недавнем интервью сказал, что компания нацелена стать самой успешной на новой игровой платформе Nintendo.  Издатель отмечает, что Wii U будет мощной платформой, пленяющей игроков новыми возможностями, что сделает систему привлекательной. Ubisoft, известная сериями вроде Rayman, Tom Clancy или Assassin’s Creed, настроена очень агрессивно и полагает, что ей удастся обойти всех остальных сторонних издателей игр для Wii U.

Стоит также вспомнить слова вице-президента Epic Games Марка Рейна (Mark Rein), который в марте выразил полную уверенность в успехе Wii U и сказал, что родители уже готовы обновить игровые системы Wii своих детишек на новую систему от Nintendo. Кроме того, Джон Кармак в прошлом году тоже выразил немало энтузиазма относительно Nintendo Wii U, заявив даже, что можно найти больше удачных применений для планшета Wii U, чем для Kinect и Move в текущем поколении консолей.

За год до следующего поколения

Выход Wii U, если верить утечкам, состоится 18 ноября текущего года. В то же время, следующее поколение игровых систем Microsoft и Sony ожидается не ранее периода рождественских продаж 2013 года. То есть у Nintendo будет год, чтобы закрепиться на рынке консолей и подготовиться к атаке конкурентов — это будет самое сложное испытание на прочность.

Одним из плюсов Wii U, кстати, является отсутствие всяческих слухов, указывающих на желание Nintendo запретить «повторное использование» активированных игр. При этом утверждается, что Microsoft и Sony внедрят технологию привязки игр к учётной записи пользователя, запретив тем самым перепродажу дисков с играми или передачу друзьям на время.

Wii удалось добиться большого успеха после запуска, консоль была хорошо принята критиками, но слабая работа со сторонними студиями привела к тому, что на Wii почти отсутствовали успешные проекты от разработчиков, отличных от Nintendo. В Wii U компания старается избежать такой ошибки.

Материалы по теме:

Источники:

Слухи о Sony PS4: 4 ядра AMD K10 и двойная графика HD 6690D2

06.04.2012 [01:00], Константин Ходаковский

Недавно мы публиковали слухи о Sony PlayStation 4. Теперь ресурс IGN, ссылаясь на свои анонимные источники (по-видимому, из среды разработчиков, получивших SDK), сообщает подробности о характеристиках игровой консоли: она будет использовать специальные версии гибридного процессора A8-3850 и графики Radeon HD 7670, причём сможет задействовать объединённую мощь интегрированной и дискретной графики.

Речь идёт о 4-ядерном ускоренном процессоре Llano с частотой 2,9 ГГц и интегрированной графикой Radeon HD 6550D (поддержка DX11, архитектура VLIW5, 400 потоковых процессоров с частотой 600 МГц). APU будет работать в паре с дискретным ускорителем Radeon HD 7670 — эта видеокарта является переименованной версией прошлогоднего Radeon HD 6670, имеет ту же архитектуру VLIW5, 480 потоковых процессоров, работающих на частоте 800 МГц и оснащается 1 Гбайт видеопамяти GDDR5 @1ГГц.

Пользовательский концепт Sony PS4

По современным меркам HD 6670 — ускоритель начального уровня. Тесты показывают, что карта в состоянии выводить такие игры как Metro 2033 и Crysis 2 при высоких настройках качества в разрешении 1920x1080 с частотой более 30 кадров/с, чип также поддерживает HDMI 1.4a для вывода в разрешении до 4K, о чём ходят слухи. Конечно, речь идёт о консоли, а, следовательно, оптимизированные игры и лёгкая ОС позволят значительно увеличить общую производительность; не стоит забывать и об интегрированной в процессор графике.

Ускоритель HD 6550D в чипе APU A8-3850 способен выводить игры при средних настройках качества даже без помощи дискретного ускорителя. При объединении APU с Radeon HD 7670 компания Sony может воспользоваться асимметрическим режимом CrossFire HD 6690D2, позволяющем распределять нагрузку между двумя ускорителями.

Если источники верны, по всей видимости, Sony делает ставку на проверенные и отработанные технологии — VLIW5 для графики и K10 Stars в области процессора. Современная графика с архитектурой Graphics CoreNext гораздо интереснее, но пока нет гибридных процессоров AMD, которые могли бы с ней эффективно работать в паре (выходящие в этом году чипы Trinity получат графику с архитектурой VLIW4 и ядра CPU Piledriver).

Источники IGN отдельно отмечают, что хотя компания Sony в настоящее время планирует использовать эти чипы в своей игровой системе нового поколения, до выхода Orbis на рынок возможны изменения. Также стоит помнить, что точные характеристики A8-3850 и Radeon HD 7670 для Sony PS4 могут несколько отличаться от этих решений в версиях для ПК. Наверняка будут использоваться и более тонкие 28-нм нормы, чтобы снизить энергопотребление консоли.

Ставка на столь отработанные технологии может также свидетельствовать о том, что Sony ни в коей мере не желает выйти на рынок игровых консолей следующего поколения после Microsoft — озвученные ранее слухи говорят об уверенности японской компании в том, что PS4 выйдет первой. Пока данные говорят о запуске PS4 в 2013 году. Xbox 720 Durango, по слухам, кстати, получит два дискретных ускорителя Radeon HD 6670 и отдельный процессор не от AMD (скорее всего, речь идёт об IBM, как и в случае с Xbox 360) — если это так, то детище Microsoft должно быть несколько мощнее.

Материалы по теме:

Источники:

Дата выхода Wii U стала известна благодаря утечке данных

05.04.2012 [05:06], Константин Ходаковский

Как сообщает ресурс WiiUDaily, ссылающийся на попавшие в его руки данные из внутреннего электронного письма одного из игровых магазинов Токио, относящегося к розничной японской сети, консоль Nintendo Wii U выйдет в США 18 ноября этого года.

Любопытно, что то же письмо указывает на более поздний запуск консоли на родном рынке — Wii U выйдет в Японии через неделю. Дата выхода в Европе не упоминается. Оригинальная приставка Wii была выпущена в США 19 ноября 2006, тоже в воскресенье, японские игроки смогли приобрести приставку двумя неделями позже, а европейские — спустя три недели.

Nintendo ранее официально сообщала, что запуск Wii U состоится осенью 2012 года, но более точных данных не называла. Ноябрь традиционно является очень важным месяцем в игровой индустрии — в это время выходили почти все основные игровые консоли последние 10 лет, то же касается и многих игр высокого класса.

В сообщении не говорится о том, является ли 18 ноября внутренней целевой датой выхода на рынок, или же речь идёт уже об окончательном решении. Учитывая тот факт, что Wii вышла почти в тот же день шесть лет назад, вряд ли будет особым удивлением, если запуск новой системы действительно состоится 18 ноября.

Материалы по теме:

Источники:

Xbox 720 Durango: поддержка Blu-ray, два GPU и постоянное подключение

04.04.2012 [12:00], Константин Ходаковский

В последнее время появилось немало слухов о консолях следующего поколения. В недавнем материале мы собрали последние данные о Sony PlayStation 4. Но какие же сведения витают относительно новой домашней игровой системы Microsoft, носящей кодовое имя Durango (далее будем называть систему для простоты Xbox 720)?

Оптический привод Blu-Ray

Последние слухи, опубликованные ресурсом VG24/7, указывают на то, что Xbox 720 получит оптический дисковод Blu-ray. Этот слух возникает уже второй раз — ранее он был озвучен в январе, когда сообщалось, что консоль получит привод Blu-ray и встроенный контроллер Kinect 2. Затем высказывались и сомнения, а также предположения о том, что Microsoft в новой приставке перейдёт целиком на цифровую доставку игр. Если же новые данные о приводе Blu-ray верны, то в этом можно видеть значительный поворот в стратегии Microsoft, которая была в прошлом активным противником стандарта, продвигая альтернативу в виде HD-DVD.

Требование постоянного подключения к Сети 

Пожалуй, наиболее тревожным слухом является то, что Xbox 720 будет требовать для игры постоянного соединения с Интернетом. Подобные технологии уже давно отрабатываются на рынке ПК, который, судя по действиям некоторых игровых студий, «всё стерпит». Теперь, если верить слухам, эта мера борьбы с пиратством приходит и на игровые консоли. Если ранее звучали слухи и предположения о том, что новые игровые системы будут требовать активации покупаемых игр в Сети, то такой слух об Xbox 720 звучит впервые.

Аппаратные характеристики

Множество источников, на которые ссылается ресурс VG247, сообщают, что игровая система получит два графических ускорителя. Один из информаторов говорит так об Xbox 720: «Это всё равно, что два ПК, связанные воедино». Сообщается, что речь идёт о видеокартах класса AMD Radeon HD 7000, но работать они якобы будут в особом режиме, непохожем на CrossFire или SLI, визуализируя одновременно разные объекты, а не различные элементы одного и того же объекта. Что это значит — понять пока довольно сложно.

Также сообщается, что игровая система получит встроенный контроллер Kinect следующего поколения. При этом процессор Xbox 720 будет оснащаться процессором с четырьмя или даже шестью ядрами CPU вместо трёх в Xbox 360, причём одно из этих вычислительных ядер будет целиком отдано контроллеру Kinect, а другое — операционной системе.

Время выхода Xbox 720 Durango

По официальным данным, Microsoft не озвучит никаких деталей относительно своей новой консоли на E3 2012. Как сообщается в слухах, ожидать выхода или анонса Xbox 720 в этом году не стоит. Представлена официально система, как предполагается, будет лишь на игровой выставке E3 2013, а выход намечен ближе к концу 2013 года (якобы внутри Microsoft это уже решено), дабы воспользоваться  повышенным спросом во время рождественских праздников в Европе и США. Многие разработчики игр, в том числе и такие, как Lionhead или Bethesda, уже опубликовали на своих сайтах вакансии по найму разработчиков игр следующего поколения.

Главный победитель — AMD

Если AMD, в самом деле, удалось заполучить заказы на разработку графики для грядущей Xbox, а также процессора и видеокарты для нового поколения PlayStation, это прекрасные новости для компании, которая получит постоянный источник доходов на протяжении грядущих лет. Не стоит забывать и о том, что AMD делает графику для Nintendo Wii U. Такое положение поможет AMD оказывать ещё более значительное давление на своего соперника NVIDIA в области поддержки и оптимизации игр для своих видеокарт. Судя по слухам, PS4 и Xbox 720 получат видеокарты одного поколения — Southern Islands, а потому разработчикам будет гораздо выгоднее оптимизировать свои творения преимущественно под решения AMD. NVIDIA  будет по-прежнему играть свою роль, но следует признать, что сегодня немалая доля рынка игр принадлежит консолям.

Материалы по теме:

Источники:

« Предыдущие новости
Яндекс.Метрика