О сайте |  Контакты |  Реклама Сегодня 31 мая 2012 RSS потоки 3DNews  3DNews Вконтакте  3DNews на Facebook  3DNews в Twitter

Теги: интерактив

NHK представила интерактивное телевидение Hybridcast

25.05.2012 [13:05], Павел Котов

Японская телевещательная компания NHK представила платформу интерактивного телевидения Hybridcast, основной идеей проекта является объединение возможностей традиционного телевидения и Интернета. Это открывает возможности для создания многочисленных сервисов, потенциал которых практически неограничен.

NHK Hybridcast

В работе над проектом Hybridcast приняли участие крупнейшие японские производители электроники, в том числе Sony, Toshiba, Panasonic, Sharp и Mitsubishi Electric. На презентации использовались модифицированные версии телевизоров и телеприставок, которые уже присутствуют в продаже, а разработку программной платформы приняла на себя NHK. На платформе Hybridcast запускаются веб-приложения HTML5, управление которыми осуществляется при помощи планшетного компьютера.

При просмотре программы о путешествиях пользователь может открыть карту, на которой указано местоположение героев передачи. Платформа также позволяет зрителю отвечать на вопросы телевикторины в реальном времени по ходу передачи, а при просмотре спортивных состязаний на экран телевизора можно вывести имена игроков на поле и основную информацию о них. При этом данные показываются прямо на экране телевизора и сопровождают игроков, как в приложении дополненной реальности.

Авторы проекта подчеркивают, что главным достоинством платформы Hybridcast является то, что разработкой приложений могут заниматься не только телеканалы, но и другие компании, например, операторы сотовой связи или софтверные компании. Это существенно расширяет возможности системы, не позволяя сервису зависеть от какого-то одного бренда.

Материалы по теме:

Источник:

Новое в обзорах
Впервые на арене: Samsung 900X4C, ультратонкий 15-дюймовый ноутбук
Впервые на арене: Samsung 900X4C, ультратонкий 15-дюймовый ноутбук
Планшеты Samsung Galaxy Tab 2 7.0 и 10.1: братья-революционеры
Планшеты Samsung Galaxy Tab 2 7.0 и 10.1: братья-революционеры
Защита трафика и мобильных устройств
Защита трафика и мобильных устройств
Эпическое тестирование 15 SSD объемом 120-128 Гбайт
Эпическое тестирование 15 SSD объемом 120-128 Гбайт

Fraunhofer отчитается об успехах в разработке интерактивных очков

16.05.2012 [12:16], Павел Котов

Ученые института Fraunhofer работают над созданием интерактивных очков уже не первый год, и у них уже давно сложилось свое представление о продуктах, подобных Google Project Glass. В версии германских ученых это мощное интерактивное устройство, поддерживающее управление при помощи движений глаз, а также голосовых команд.

Очки

Первый прототип был продемонстрирован еще в 2009 году, его основу составляли AMOLED-дисплеи с интегрированными в них же сенсорами камеры. Таким образом, «стекла» очков не только показывают изображение, но и следят за положением зрачков глаз, а значит, эти данные можно использовать для управления интерфейсом. Прототип образца 2011 года располагал скромным монохромным дисплеем с разрешением 320x240 точек, углом обзора в 32 градуса и яркостью 1500 кд/кв. м.

Как сообщается, новейшая версия устройства будет представлена на мероприятии SID 2012, которое стартует в июне. Известно, что разрешение дисплея в этой версии увеличилось в 4 раза и составило 640x480 точек, вероятно, выросло и разрешение сенсора, которое изначально составляло всего 160x120 пикселей, модуль также был монохромным.

Материалы по теме:

Источник:

ZeroN: магнитная левитация в практических целях

11.05.2012 [17:24], Павел Котов

Это металлический шарик. Он парит в воздухе, левитирует в магнитном поле. Можно взять его в руку и переместить в другую точку пространства. И если отпустить пальцы, шарик останется в той же точке. Инженеры лаборатории Media Lab при Массачусетском технологическом институте предлагают использовать этот относительно простой фокус в практических целях.

ZeroN

Магнитное поле управляется с компьютера, к нему подключены система оптического слежения и проектор. Система ZeroN перемещает шарик в пространстве, за ним следует изображение с проектора. Media Lab предлагает использовать парящий шарик для физических демонстраций ядерных и астрономических явлений. Авторы проекта показали несколько заготовок для физических моделей, с компьютера можно задать любую траекторию движения, и не только круговую. Для настройки доступен любой параметр, включая три координаты в пространстве и скорость движения. При определенной доле фантазии можно придумать игровые приложения.

Материалы по теме:

Источник:

Интерактивные рекламные щиты против насилия в семье

11.05.2012 [08:37], Павел Котов

На станции лондонского метро Euston Station появились несколько нестандартных рекламных щитов, больших экранов, на которые выводится интерактивное видеопредставление. Это социальная реклама против насилия в семье: в центре первого экрана стоит кроткая тихая женщина, на которую кричит ее мужчина. Чтобы прекратить безобразную семейную сцену, прохожим предлагается открыть на смартфоне страницу по адресу ncdv.org.uk/stop. На странице изображена та же самая сцена, но можно провести пальцем по экрану мобильника и вытолкнуть скандалиста за пределы экрана.

Домашнее насилие

Инсталляция является продуктом британского Национального центра против домашнего насилия. Это очень наглядная социальная реклама, любой желающий может потянуть на дисплее смартфона за изображение мужчины, и он в реальном времени «пролетит» не по одному, а по пяти большим экранам на станции метро. Подальше от своей жертвы. После этого на экраны в системе выводятся контактные данные Центра, телефон, по которому можно позвонить в случае проблем, и адрес сайта. С технической стороны система относительно несложная, важно то, что ее оригинальная идея запоминается, интерактивная реклама всегда любопытна.

Материалы по теме:

Источник:

Мобильное устройство Penvue превращает любую плоскость в интерактивный экран

20.04.2012 [08:35], Константин Ходаковский

Interphase и Frog Design объединились с целью создания Penvue — портативного устройства, способного преобразовать любую плоскую поверхность в интерактивный экран. Оно будет показано на мероприятии DEMO 2012 в Санта-Кларе (Калифорния). Penvue отличается относительно простым дизайном, имеет лишь 4 кнопки, полосу прокрутки и тумблер, позволяющий переключаться между мышью и перьевым вводом.

Как сообщается, Penvue объединяет технологии машинного зрения, внутренние разнообразные сенсоры и их систему для создания интерактивных экранов, причём может работать на расстоянии до 12 метров от поверхности. Оно также совместимо с любой платформой и не требует установки какого-либо программного обеспечения.

Interphase собирается продавать продукт по цене, которая ниже примерно на 66%, чем у большей части интерактивных экранов, желая предоставить более простую и дешёвую альтернативу школам и бизнесу. Мо мнению компании, устройство в форме капли в состоянии вдохнуть новую жизнь в рынок, на котором в настоящее время наблюдается некоторая стагнация.

Материалы по теме:

Источник:

Интерактивные растения выражают эмоции

05.04.2012 [09:03], Павел Котов

Группа ученых из японского университета Кэйо работает над так называемыми интерактивными растениями, которые общаются с людьми и выражают нечто вроде эмоций. Авторы проекта стремятся сделать представителей царства растений больше похожими на животных, давая им шанс заявлять о себе, кажется, что цветки пытаются взаимодействовать с внешним миром посредством движений.

Интерактивные растения

Ветки растения опутаны тонкими нитями, которые соединены с маленькими электрическими моторчиками в горшке. К растению прикрепляются два сенсора, микрофон и датчик движения. Основываясь на данных с этих сенсоров, растение понемногу шевелится.

Разработчикам хватило всего двух моторов, чтобы научить цветки выражать свои эмоции. При всем при этом ученых ничуть не смущают возможные обвинения в вандализме и жестокости в отношении растений. Они тоже где-то слышали, что если тронуть цветок хотя бы раз в день, то весь остаток дня он потом проведет в «подавленном» состоянии. Однако этим проектом авторы занимаются уже около года, и ни один из цветков не завял. В перспективе разработчики собираются расширить ассортимент своих систем, в том числе и для более крупных растений с более крупными моторчиками в горшках и с большим числом направляющих нитей.

Материалы по теме:

Источник:

Beamatron: интерактивный проектор с дополненной реальностью

18.03.2012 [12:19], Павел Котов

Инженеры Microsoft Research постоянно совершенствуют фирменные интерфейсы и предлагают новые идеи, одной из которых стала интерактивная проекционная система под названием Beamatron. Система построена на принципе дополненной реальности, изображение с проектора подается на объекты интерьера и взаимодействует с ними. Возможности Beamatron были продемонстрированы на примере виртуальной машинки, которая ездила по комнате как обычная радиоуправляемая игрушка.

Разработчики установили на приводе поворота/наклона — подвижной платформе — трехмерный контроллер Kinect и проектор. При помощи платформы Kinect Fusion система оценивает ситуацию и создает трехмерную карту местности, то есть помещения, в котором она установлена. Это позволяет определять поле действия, пространство, по которому может ездить машинка, и внешние объекты, которые становятся для нее препятствиями. Физическая модель системы обнаруживает также наклонные поверхности, на которых виртуальная игрушка ведет себя соответствующим образом.

Разумеется, одними только машинками возможности этой системы не ограничиваются, в перспективе авторы проекта предлагают использовать ее для вывода интерактивных уведомлений. Пользователь может находиться в любой точке комнаты, но подвижная платформа, на которой расположены проектор и Kinect, выведет уведомление о поступившей электронной почте или сообщении на Facebook прямо перед человеком.

Материалы по теме:

Источник:

Quest3D 5.0: создание графики в реальном времени

16.03.2012 [10:41], Сергей и Марина Бондаренко

Компания Act-3D объявила о выходе новой версии своего продукта Quest3D. Эта программа служит для создания интерактивных 3D-проектов в реальном времени. Quest3D позволяет создавать сложные 3D-проекты без знания программирования и скриптов. Программа используется в ландшафтном дизайне, архитектурном моделировании, для бизнес-презентаций, а также для разработки компьютерных игр.

Quest3D 4.0: создание графики в реальном времени

В последней версии добавлен фрейморк QFramework для визуализации поддерживающий процедурное небо, объемный свет, имитацию глобального освещения и визуализацию океана. Также появилась поддержка физического движка Newton 2.0, VRPN, представлена новая система импорта файлов, в том числе для форматов OBJ, FBX, 3DS, MAX, DXF и DAE. Кроме этого, стоит отметить появление 64-разрядной версии.

Материалы по теме:

Источник:

Изобразительное искусство становится интерактивным

01.02.2012 [00:02], Павел Котов

Художник по имени Скотт Гарнер (Scott Garner) считает себя современным творческим человеком. Он придерживается того мнения, что классические картины устарели, они слишком статичны, тогда как изобразительное искусство должно стать интерактивным. В подтверждение своих слов автор продемонстрировал натюрморт, взаимодействующий с внешним миром.


Still Life


Интерактивную картину он назвал просто «Still Life», что в переводе с английского языка означает «натюрморт». На самом деле, это не картина на холсте или бумаге, написанная акварелью, гуашью либо масляной краской, это относительно небольшой LCD-телевизор в рамке, к которому подключен вычислительный модуль с датчиком движения и камерой. Для управления аппаратной частью разработчик создал приложение на языке C, а за трехмерную графику, которая образует картину, отвечает кросс-платформенный движок Unity 3D.



Получившаяся электронная картина вешается на стену на поворотной платформе, на экран выводится натюрморт с вазами, блюдом и несколькими фруктами. Стоит наклонить картину в сторону, туда же скатывается все, что изображено на экране. Автор совершенно не исключает, что его идея придется по душе и другим художникам, а значит, в будущем появятся новые интерактивные картины.

Материалы по теме:

Источник:

Концепт интерактивного стола iDesk: MS Surface «со вкусом» Apple

27.01.2012 [17:45], Павел Котов

Интерактивная система Microsoft Surface является одним из наиболее примечательных продуктов в своем классе, однако на текущий момент софтверный гигант является единственным крупным производителем, выпустившим на рынок систему такого уровня. Основные конкуренты подобными продуктами похвастаться не могут. Поэтому дизайнер Адам Бентон (Adam Benton) решил представить себе, как бы выглядела подобная система в версии Apple.


iDesk


Система iDesk — это полноразмерный рабочий стол, всю верхнюю поверхность которого занимает огромный сенсорный дисплей. Установка поддерживает полный арсенал интерфейсов, благодаря которым осуществляется мгновенная синхронизация с любыми фирменными компьютерами, мобильными устройствами и периферией Apple. Впрочем, в последних необходимости может и не возникнуть, поскольку в любой момент можно прямо на столе нарисовать клавиатуру или мышь, да и вся остальная поверхность системы, по сути, представляет собой большой тачпад.


iDesk


Управляющая системой программная платформа поддерживает все фирменные сервисы Apple, прямо на столе пользователь создает и листает заметки и напоминания, просматривает события календаря, работает с клиентами социальных сетей, публикуя статусы и читая новости от друзей. Можно в любой момент открыть какой-нибудь ролик на YouTube, альбом фотографий на фотохостинге или отправить сообщение по электронной почте. И, наконец, если судить по иллюстрации, здесь есть защитное покрытие, благодаря которому на стол можно поставить чашечку горячего кофе, не опасаясь за последствия.

Материалы по теме:

Источник:

Ideum MT65 Presenter: интерактивный 3D-дисплей и компьютер

20.01.2012 [09:00], Павел Котов

Компания Ideum представила новую интерактивную систему MT65 Presenter, основу которой составляет 65-дюймовый мультисенсорный 3D-экран. Система предназначена для работы в публичных местах, и одних только вышеперечисленных характеристик достаточно для того, чтобы понять, что она сильнее разрекламированной MS Surface 2.0.


Ideum MT65 Presenter


Экран защищен каленым стеклом, что не мешает системе поддерживать обработку мультисенсорных команд с 32 точек касания одновременно.  Все данные обрабатываются встроенным компьютером, и притом довольно мощным. Здесь имеется процессор Intel Core i7 с тактовой частотой 2,2 ГГц, графический адаптер GeForce GTX 460 и SSD-диск на 256 Гбайт, вычислительная электроника упакована в защищенный алюминиевый блок. А над экраном имеется веб-камера высокого разрешения с оптикой Carl Zeiss и встроенный стереомикрофон, то есть два микрофона. Первая версия системы MT65 Presenter работает под управлением Windows 7, однако к маю в продажу поступит версия с Linux. А для разработчиков совместимого софта публикуется пакет GestureWorks SDK. Рекомендованная стоимость интерактивной системы Ideum MT65 Presenter составляет $17,5 тыс.

Материалы по теме:

Источник:

Интерактивная боксерская груша

19.01.2012 [15:33], Павел Котов

Электроника и различные интеллектуальные технологии проникают во все сферы жизнедеятельности человека. В результате «умными» постепенно становятся все предметы, которые окружают нас уже не первый год и даже не первый век. Это подтвердили студенты Открытого университета (Великобритания), которые сделали интерактивной боксерскую грушу.


Боксерская груша


Молодые инженеры оснастили ее сенсорами, которые определяют силу удара, а также акселерометрами, которые определяют движение груши. Данные с сенсоров поступают на микропроцессор Arduino, который интерпретирует входящую информацию и заставляет систему реагировать на внешние раздражители посредством звуковых и световых эффектов. Причем реакция адекватна воздействию, груша по-разному откликается на удар и на объятия.



Разработчики указывают, что самой важной функцией системы является запись всего, что происходит с интерактивной грушей. Основополагающей целью проекта является исследование того, как человек взаимодействует со знакомыми физическими объектами. Благодаря этим данным, инженеры поймут, как заставить обычные предметы реагировать на действия человека таким образом, чтобы это выглядело наиболее естественно. Пример с боксерской грушей наиболее нагляден, если человек решит по-настоящему «выпустить пар», то она должна ему соответствующим образом подыграть.

Материалы по теме:

Источник:

Интерактивные функции Apple iBooks в новом патенте

14.07.2011 [09:49], Павел Котов

Опубликована очередная патентная заявка компании Apple, она касается новых функций приложения iBooks, которое является популярным средством для чтения электронных книг под iOS. Согласно новому патенту, работа с электронными книгами на мобильных устройствах Apple станет более интерактивной и интересной, в первую очередь для детей и тех, кто учит иностранный язык.


Apple iBooks


Человек, читающий книгу, может коснуться любого слова и увидеть связанный с этим словом контент, например, фотографию или видеоролик. Если же речь идет о книге на иностранном языке, то пользователь увидит перевод данного слова на свой родной язык. Аналогичная технология может использоваться не только для книг, но и для электронных версий периодических изданий, в частности, журналов, при прочтении которых на экране появляется соответствующий виджет. Например, если при чтении финансового издания вы увидите напротив одного из брендов логотип NASDAQ, то сможете открыть виджет и узнать текущую котировку акций этого бренда. Предусмотрены и другие возможности. Пользователь может провести пальцем по всему тексту, и встроенный голосовой синтезатор зачитает этот текст вслух. А нажатие двумя пальцами на той или иной фразе вызывает поиск связанной информации в Интернете.

Материалы по теме:

Источник:

A's dream: мечта архитектора

26.06.2011 [11:32], Павел Котов

С приходом компьютеров представители многих профессий стали работать по-другому, в частности, инженеры, архитекторы и дизайнеры были вынуждены отказаться от старых добрых кульманов, линеек, лекал, карандашей и рейсфедеров. Все эти классические атрибуты сменили компьютеры и системы автоматизированного проектирования (САПР). Однако литовский дизайнер Повилас (Povilas) считает, что старые инструменты для проектирования могли бы оказаться полезными и сейчас.


A's dream


Для этого он предлагает модернизировать их содержание, оставив форму прежней. Более подробно он изложил свои идеи в концепте A's dream. Система действительно внешне напоминает кульман, только чертежная доска теперь стала экраном для интерактивного проектора, который отслеживает движения пальцев пользователя при помощи встроенных камер. А по бокам от доски размещена пара небольших LCD-дисплеев, они играют роль палитры или панели инструментов. Управляет же всем настольная операционная система, под которой и запускается все необходимое для творческого специалиста ПО.


A's dream

A's dream


Материалы по теме:

Источник:

AIDA 2.0 превращает машину в большой GPS-экран

05.05.2011 [21:44], Павел Котов

Полтора года назад в рамках проекта AIDA (Affective Intelligent Driving Agent) специалисты Массачусетского технологического института совместно с Volkswagen разработали симпатичного робота, который закреплялся на приборной панели автомобиля и подсказывал водителю направление движения. В проекте AIDA 2.0 авторы отказались от робота и превратили все, что окружает водителя, в большой GPS-дисплей.


AIDA 2.0


Теперь идеология проекта состоит в том, чтобы собрать всю информацию, которая может понадобиться владельцу машины, и обеспечить к ней максимально легкий доступ. Дисплеем становится панель приборов, консоль и даже расположенные снаружи зеркала заднего вида. При этом изображение меняется по ходу движения машины.



Система AIDA знает ваш распорядок дня, знает, где вы любите обедать, какие места посещаете. Во время движения система осуществляет постоянный поиск объектов, фильтрует самые необходимые и не беспокоит лишней информацией. Чем активнее вы пользуетесь AIDA, тем больше она о вас знает, и тем эффективнее становятся ее советы, она сообщает то, что вам нужно, тогда, когда вам нужно. Словом, AIDA 2.0 решает все проблемы, кроме одной: все эти драгоценные данные постоянно маячат перед глазами водителя. Решив все свои организационные и навигационные вопросы, он сталкивается с новым: как избежать столкновения с другими машинами.

Материалы по теме:

Источник:

« Предыдущие новости
Яндекс.Метрика