|
Опрос
|
»
NVIDIA GeForce GTX 670 — сжатие без потерь» Samsung Galaxy S III: без фанатизма. Первый взгляд» GeForce GTX 690 – два GPU без компромиссов» Сны о чем-то большем. Знакомство с платформой AMD Trinity и тест процессора AMD A10-4600M» Nikon D800 — младшая полнокадровая модельТеги: интерактивNHK представила интерактивное телевидение Hybridcast25.05.2012 [13:05], Павел Котов
Японская телевещательная компания NHK представила платформу интерактивного телевидения Hybridcast, основной идеей проекта является объединение возможностей традиционного телевидения и Интернета. Это открывает возможности для создания многочисленных сервисов, потенциал которых практически неограничен. ![]() В работе над проектом Hybridcast приняли участие крупнейшие японские производители электроники, в том числе Sony, Toshiba, Panasonic, Sharp и Mitsubishi Electric. На презентации использовались модифицированные версии телевизоров и телеприставок, которые уже присутствуют в продаже, а разработку программной платформы приняла на себя NHK. На платформе Hybridcast запускаются веб-приложения HTML5, управление которыми осуществляется при помощи планшетного компьютера. При просмотре программы о путешествиях пользователь может открыть карту, на которой указано местоположение героев передачи. Платформа также позволяет зрителю отвечать на вопросы телевикторины в реальном времени по ходу передачи, а при просмотре спортивных состязаний на экран телевизора можно вывести имена игроков на поле и основную информацию о них. При этом данные показываются прямо на экране телевизора и сопровождают игроков, как в приложении дополненной реальности. Авторы проекта подчеркивают, что главным достоинством платформы Hybridcast является то, что разработкой приложений могут заниматься не только телеканалы, но и другие компании, например, операторы сотовой связи или софтверные компании. Это существенно расширяет возможности системы, не позволяя сервису зависеть от какого-то одного бренда. Материалы по теме: Источник: Fraunhofer отчитается об успехах в разработке интерактивных очков16.05.2012 [12:16], Павел Котов
Ученые института Fraunhofer работают над созданием интерактивных очков уже не первый год, и у них уже давно сложилось свое представление о продуктах, подобных Google Project Glass. В версии германских ученых это мощное интерактивное устройство, поддерживающее управление при помощи движений глаз, а также голосовых команд. ![]() Первый прототип был продемонстрирован еще в 2009 году, его основу составляли AMOLED-дисплеи с интегрированными в них же сенсорами камеры. Таким образом, «стекла» очков не только показывают изображение, но и следят за положением зрачков глаз, а значит, эти данные можно использовать для управления интерфейсом. Прототип образца 2011 года располагал скромным монохромным дисплеем с разрешением 320x240 точек, углом обзора в 32 градуса и яркостью 1500 кд/кв. м. Как сообщается, новейшая версия устройства будет представлена на мероприятии SID 2012, которое стартует в июне. Известно, что разрешение дисплея в этой версии увеличилось в 4 раза и составило 640x480 точек, вероятно, выросло и разрешение сенсора, которое изначально составляло всего 160x120 пикселей, модуль также был монохромным. Материалы по теме: Источник: ZeroN: магнитная левитация в практических целях11.05.2012 [17:24], Павел Котов
Это металлический шарик. Он парит в воздухе, левитирует в магнитном поле. Можно взять его в руку и переместить в другую точку пространства. И если отпустить пальцы, шарик останется в той же точке. Инженеры лаборатории Media Lab при Массачусетском технологическом институте предлагают использовать этот относительно простой фокус в практических целях. ![]() Магнитное поле управляется с компьютера, к нему подключены система оптического слежения и проектор. Система ZeroN перемещает шарик в пространстве, за ним следует изображение с проектора. Media Lab предлагает использовать парящий шарик для физических демонстраций ядерных и астрономических явлений. Авторы проекта показали несколько заготовок для физических моделей, с компьютера можно задать любую траекторию движения, и не только круговую. Для настройки доступен любой параметр, включая три координаты в пространстве и скорость движения. При определенной доле фантазии можно придумать игровые приложения. Материалы по теме: Источник: Интерактивные рекламные щиты против насилия в семье11.05.2012 [08:37], Павел Котов
На станции лондонского метро Euston Station появились несколько нестандартных рекламных щитов, больших экранов, на которые выводится интерактивное видеопредставление. Это социальная реклама против насилия в семье: в центре первого экрана стоит кроткая тихая женщина, на которую кричит ее мужчина. Чтобы прекратить безобразную семейную сцену, прохожим предлагается открыть на смартфоне страницу по адресу ncdv.org.uk/stop. На странице изображена та же самая сцена, но можно провести пальцем по экрану мобильника и вытолкнуть скандалиста за пределы экрана. Инсталляция является продуктом британского Национального центра против домашнего насилия. Это очень наглядная социальная реклама, любой желающий может потянуть на дисплее смартфона за изображение мужчины, и он в реальном времени «пролетит» не по одному, а по пяти большим экранам на станции метро. Подальше от своей жертвы. После этого на экраны в системе выводятся контактные данные Центра, телефон, по которому можно позвонить в случае проблем, и адрес сайта. С технической стороны система относительно несложная, важно то, что ее оригинальная идея запоминается, интерактивная реклама всегда любопытна. Материалы по теме: Источник: Мобильное устройство Penvue превращает любую плоскость в интерактивный экран20.04.2012 [08:35], Константин Ходаковский
Interphase и Frog Design объединились с целью создания Penvue — портативного устройства, способного преобразовать любую плоскую поверхность в интерактивный экран. Оно будет показано на мероприятии DEMO 2012 в Санта-Кларе (Калифорния). Penvue отличается относительно простым дизайном, имеет лишь 4 кнопки, полосу прокрутки и тумблер, позволяющий переключаться между мышью и перьевым вводом. ![]() Как сообщается, Penvue объединяет технологии машинного зрения, внутренние разнообразные сенсоры и их систему для создания интерактивных экранов, причём может работать на расстоянии до 12 метров от поверхности. Оно также совместимо с любой платформой и не требует установки какого-либо программного обеспечения. ![]() Interphase собирается продавать продукт по цене, которая ниже примерно на 66%, чем у большей части интерактивных экранов, желая предоставить более простую и дешёвую альтернативу школам и бизнесу. Мо мнению компании, устройство в форме капли в состоянии вдохнуть новую жизнь в рынок, на котором в настоящее время наблюдается некоторая стагнация. ![]() Материалы по теме: Источник: Интерактивные растения выражают эмоции05.04.2012 [09:03], Павел Котов
Группа ученых из японского университета Кэйо работает над так называемыми интерактивными растениями, которые общаются с людьми и выражают нечто вроде эмоций. Авторы проекта стремятся сделать представителей царства растений больше похожими на животных, давая им шанс заявлять о себе, кажется, что цветки пытаются взаимодействовать с внешним миром посредством движений. ![]() Ветки растения опутаны тонкими нитями, которые соединены с маленькими электрическими моторчиками в горшке. К растению прикрепляются два сенсора, микрофон и датчик движения. Основываясь на данных с этих сенсоров, растение понемногу шевелится. Разработчикам хватило всего двух моторов, чтобы научить цветки выражать свои эмоции. При всем при этом ученых ничуть не смущают возможные обвинения в вандализме и жестокости в отношении растений. Они тоже где-то слышали, что если тронуть цветок хотя бы раз в день, то весь остаток дня он потом проведет в «подавленном» состоянии. Однако этим проектом авторы занимаются уже около года, и ни один из цветков не завял. В перспективе разработчики собираются расширить ассортимент своих систем, в том числе и для более крупных растений с более крупными моторчиками в горшках и с большим числом направляющих нитей. Материалы по теме: Источник: Beamatron: интерактивный проектор с дополненной реальностью18.03.2012 [12:19], Павел Котов
Инженеры Microsoft Research постоянно совершенствуют фирменные интерфейсы и предлагают новые идеи, одной из которых стала интерактивная проекционная система под названием Beamatron. Система построена на принципе дополненной реальности, изображение с проектора подается на объекты интерьера и взаимодействует с ними. Возможности Beamatron были продемонстрированы на примере виртуальной машинки, которая ездила по комнате как обычная радиоуправляемая игрушка. Разработчики установили на приводе поворота/наклона — подвижной платформе — трехмерный контроллер Kinect и проектор. При помощи платформы Kinect Fusion система оценивает ситуацию и создает трехмерную карту местности, то есть помещения, в котором она установлена. Это позволяет определять поле действия, пространство, по которому может ездить машинка, и внешние объекты, которые становятся для нее препятствиями. Физическая модель системы обнаруживает также наклонные поверхности, на которых виртуальная игрушка ведет себя соответствующим образом. Разумеется, одними только машинками возможности этой системы не ограничиваются, в перспективе авторы проекта предлагают использовать ее для вывода интерактивных уведомлений. Пользователь может находиться в любой точке комнаты, но подвижная платформа, на которой расположены проектор и Kinect, выведет уведомление о поступившей электронной почте или сообщении на Facebook прямо перед человеком. Материалы по теме: Источник: Quest3D 5.0: создание графики в реальном времени16.03.2012 [10:41], Сергей и Марина Бондаренко
Компания Act-3D объявила о выходе новой версии своего продукта Quest3D. Эта программа служит для создания интерактивных 3D-проектов в реальном времени. Quest3D позволяет создавать сложные 3D-проекты без знания программирования и скриптов. Программа используется в ландшафтном дизайне, архитектурном моделировании, для бизнес-презентаций, а также для разработки компьютерных игр. ![]() В последней версии добавлен фрейморк QFramework для визуализации поддерживающий процедурное небо, объемный свет, имитацию глобального освещения и визуализацию океана. Также появилась поддержка физического движка Newton 2.0, VRPN, представлена новая система импорта файлов, в том числе для форматов OBJ, FBX, 3DS, MAX, DXF и DAE. Кроме этого, стоит отметить появление 64-разрядной версии. Материалы по теме: Источник: Изобразительное искусство становится интерактивным01.02.2012 [00:02], Павел Котов
Художник по имени Скотт Гарнер (Scott Garner) считает себя современным творческим человеком. Он придерживается того мнения, что классические картины устарели, они слишком статичны, тогда как изобразительное искусство должно стать интерактивным. В подтверждение своих слов автор продемонстрировал натюрморт, взаимодействующий с внешним миром. ![]()
Материалы по теме: Источник: Концепт интерактивного стола iDesk: MS Surface «со вкусом» Apple27.01.2012 [17:45], Павел Котов
Интерактивная система Microsoft Surface является одним из наиболее примечательных продуктов в своем классе, однако на текущий момент софтверный гигант является единственным крупным производителем, выпустившим на рынок систему такого уровня. Основные конкуренты подобными продуктами похвастаться не могут. Поэтому дизайнер Адам Бентон (Adam Benton) решил представить себе, как бы выглядела подобная система в версии Apple. ![]()
![]()
Материалы по теме: Источник: Ideum MT65 Presenter: интерактивный 3D-дисплей и компьютер20.01.2012 [09:00], Павел Котов
Компания Ideum представила новую интерактивную систему MT65 Presenter, основу которой составляет 65-дюймовый мультисенсорный 3D-экран. Система предназначена для работы в публичных местах, и одних только вышеперечисленных характеристик достаточно для того, чтобы понять, что она сильнее разрекламированной MS Surface 2.0. ![]()
Материалы по теме: Источник: Интерактивная боксерская груша19.01.2012 [15:33], Павел Котов
Электроника и различные интеллектуальные технологии проникают во все сферы жизнедеятельности человека. В результате «умными» постепенно становятся все предметы, которые окружают нас уже не первый год и даже не первый век. Это подтвердили студенты Открытого университета (Великобритания), которые сделали интерактивной боксерскую грушу. ![]()
Материалы по теме: Источник: Интерактивные функции Apple iBooks в новом патенте14.07.2011 [09:49], Павел Котов
Опубликована очередная патентная заявка компании Apple, она касается новых функций приложения iBooks, которое является популярным средством для чтения электронных книг под iOS. Согласно новому патенту, работа с электронными книгами на мобильных устройствах Apple станет более интерактивной и интересной, в первую очередь для детей и тех, кто учит иностранный язык. ![]()
Материалы по теме: Источник: A's dream: мечта архитектора26.06.2011 [11:32], Павел Котов
С приходом компьютеров представители многих профессий стали работать по-другому, в частности, инженеры, архитекторы и дизайнеры были вынуждены отказаться от старых добрых кульманов, линеек, лекал, карандашей и рейсфедеров. Все эти классические атрибуты сменили компьютеры и системы автоматизированного проектирования (САПР). Однако литовский дизайнер Повилас (Povilas) считает, что старые инструменты для проектирования могли бы оказаться полезными и сейчас. ![]()
![]() ![]()
Источник: AIDA 2.0 превращает машину в большой GPS-экран05.05.2011 [21:44], Павел Котов
Полтора года назад в рамках проекта AIDA (Affective Intelligent Driving Agent) специалисты Массачусетского технологического института совместно с Volkswagen разработали симпатичного робота, который закреплялся на приборной панели автомобиля и подсказывал водителю направление движения. В проекте AIDA 2.0 авторы отказались от робота и превратили все, что окружает водителя, в большой GPS-дисплей. ![]()
Материалы по теме: Источник: |
Самое интересное - обзоры: |