О сайте |  Контакты |  Реклама Сегодня 31 мая 2012 RSS потоки 3DNews  3DNews Вконтакте  3DNews на Facebook  3DNews в Twitter

Теги: консоли

Avalanche намекает на Just Cause 3 для PS4 и Xbox 720

30.05.2012 [09:21], Константин Ходаковский

Разработчики из Avalanche, очевидно, работают над новым проектом в серии Just Cause, но он не будет доступен до появления на рынке следующего поколения домашних игровых консолей. По крайней мере, такой вывод можно сделать из вакансии, опубликованной компанией. Возможно, новая игра будет совершенно новым проектом.

Так или иначе, но Avalanche работает вместе с Square Enix над проектом для следующего поколения систем. Square Enix издала две игры серии Just Cause — возможно, готовится третий проект? В электронном письме, разосланном профессионалам и поклонникам, сообщается о грядущем мероприятии по набору новых разработчиков, на котором будет присутствовать Avalanche. Компания при этом упомянута в связи с новой игрой-боевиком с открытым миром.

В предыдущем интервью с Eurogamer глава Avalanche Кристофер Сандберг (Christofer Sundberg) говорил: «В настоящий момент, когда всем сложно зарабатывать деньги, я полагаю, что серия Just Cause прекрасно подходит для всего, что сможет предложить следующее поколение игровых систем». Выход Xbox 720 ожидается в следующем году, а PS4 может задержаться. Также Avalanche подтвердила работу над двумя проектами по фильму и комиксу — один из них может быть основан на Mad Max 4: Fury Road.

Материалы по теме:

Источники:

Новое в обзорах
Планшеты Samsung Galaxy Tab 2 7.0 и 10.1: братья-революционеры
Планшеты Samsung Galaxy Tab 2 7.0 и 10.1: братья-революционеры
Эпическое тестирование 15 SSD объемом 120-128 Гбайт
Эпическое тестирование 15 SSD объемом 120-128 Гбайт
Узкоглазый и широкоформатный — iiyama ProLite X2775HDS-1:
Узкоглазый и широкоформатный — iiyama ProLite X2775HDS-1:
QNAP TS-219P II — самый быстрый из домашних
QNAP TS-219P II — самый быстрый из домашних

Глава EA считает, что игры для мобильных платформ не уничтожат консоли

13.05.2012 [15:13], Максим Паршуто

Генеральный директор компании Electronics Arts (EA) Джон Ричителло (John Riccitiello) заявил, что инвесторы и эксперты могут не волноваться о консольном рынке. Джон считает, что мобильные игры не уничтожат проекты для приставок.

В своем выступлении на конференции в Новом Орлеане Ричителло рассказал о своем видении мобильной игровой индустрии. Глава EA подчеркнул, что консольный и мобильный рынки развлечений могут легко существовать вместе. "Игры - это то направление, которое сейчас стремительнее всего развивается в мобильной индустрии. Игры для мобильных платформ будут не только сосуществовать с проектами для консолей и PC, но и взаимодействовать с ними", - заявил Джон Ричителло.

Генеральный директор EA также обозначил несколько правил успеха на рынке мобильных игр. Джон считает, что для удачный проект должен быть в первую очередь узнаваемым. Бренд - это залог прибыли. При этом глава компании забывает, что продукция независимых разработчиков пользуется большим успехом.

Ричителло отметил, что с выходом нового устройства, будь то смартфон, планшет или компьютер, для него должны сразу же выпускаться игры.

Глава Electronic Arts поставил мобильные платформы в один ряд с консолями Wii, Xbox и PlayStation. Этим он признал потенциал индустрии мобильных игр, которая активно развивается в течение последних нескольких лет. "Мобильные игры не собираются уничтожать консольный бизнес", - подытожил Джон Ричителло. 

Материалы по теме:

Источник:

Unreal Engine 4 уже гораздо лучше демонстрации "Самаритянин"

15.03.2012 [22:32], Константин Ходаковский

Игровой движок Unreal Engine 4 всё ещё не готов для публичной демонстрации, но один из ведущих разработчиков студии Epic Games сказал, что движок в состоянии обеспечить более впечатляющее графическое окружение, чем демонстрация "Самаритянин", показанная в реальном времени в прошлом году на движке Unreal Engine 3.

Именно графику "Самаритянина" Epic Games рассматривает в качестве целевой планки для следующего поколения игровых консолей. Если в 2011 году для его запуска требовалось три флагманских одночиповых видеокарты, то сейчас это возможно уже с помощью лишь одной карты поколения NVIDIA Kepler.

По словам студии, если темпы развития графических ускорителей сохранятся, то в 2013 году демонстрацию "Самаритянин" можно будет запустить уже на ноутбуке. Быстрое развитие видеокарт на ПК обещает появление ещё более впечатляющих игровых консолей следующего поколения. Кстати, вице-президент Марк Рейн (Mark Rein) из Epic Games полагает, что если консоли следующего поколения не смогут обеспечить уровень игрового окружения, достижимый на современных ПК, они могут легко стать последними домашними игровыми приставками на рынке.

Материалы по теме:

Источник:

Продажи видеоигр в феврале существенно снизились

13.03.2012 [10:11], Егор Калейник

Согласно исследованию, проведенному NPD Group, в феврале игровая индустрия в США показала существенный спад. Такие тенденции характерны для нее в течение нескольких последних месяцев.

Так, в январе продажи видеоигр, игровых консолей и аксессуаров в США снизились на 34% по сравнению с аналогичным периодом 2011 года и составили 750,6 млн долларов. В феврале продажи составили 1,06 млрд долларов, что на 20% ниже, чем в феврале прошлого года. При этом продажи аппаратного обеспечения упали на 18% (381,4 млн долларов), видеоигр – на 23% (464,4 млн долларов), а аксессуаров – на 16% (215,2 млн долларов).

Аналитик NPD Group Анита Фрейзер считает, что это обусловлено тем, что потребители стали пользоваться другими методами получения контента, включая покупку бывших в употреблении копий, мобильных игр, игр в социальных сетях и др. Самой популярной игровой платформой за месяц в седьмой раз подряд стала консоль Xbox 360.

Десятка наиболее продаваемых видеоигр февраля вне зависимости от платформы выглядит следующим образом:

  • Call of Duty: Modern Warfare 3
  • Final Fantasy XIII-2
  • UFC Undisputed 3
  • Kingdoms of Amalur: Reckoning
  • Just Dance 3
  • NBA 2012
  • Soul Calibur V
  • Elder Scrolls V: Skyrim
  • Twisted Metal 2012
  • Battlefield 3.

Материалы по теме:

Источники:

56% семей в США обладают игровыми консолями

13.03.2012 [09:25], Егор Калейник

Исследование, проведенное компанией Nielsen, показало, что время, проведенное за видеоиграми, и продажи игрового контента за последний год существенно возросли, несмотря на спад, наблюдаемый в этой индустрии в последнее время. Рост общего времени, затрачиваемого на игры, за последний год составил 7%, а продажи игрового контента поднялись на 8%.

За прошедший год доля американских семей, где имеются игровые консоли, увеличилась с 50% до 56%. Наиболее бурный рост демонстрируют игры на смартфонах и планшетах. Около 66% семей, где есть дети в возрасте от 6 до 12 лет, являются обладателями Nintendo DS, Sony PSP или устройств под управлением iOS.

Более взрослое поколение (в возрасте от 25 до 34 лет) отдает предпочтение смартфонам и планшетам под управлением Android. Популярность iOS-решений распределена между возрастными группами практически равномерно. Кроме того, 4 из 5 обладателей игровых консолей текущего поколения заинтересованы в приобретении готовящихся к выходу новых приставок.

Материалы по теме:

Источник:

Sony откажется от процессора Cell в PlayStation 4?

03.03.2012 [10:00], Константин Ходаковский

Как сообщает ресурс Kotaku со ссылкой на собственные источники, в PlayStation 4 не будет использоваться наследник процессора Sony Cell, представленного миру вместе с консолью PlayStation 3. Тот же источник сообщил журналистам, что Sony в своей игровой платформе будет полагаться на графику AMD, что подтверждает недавние слухи, озвученные изданием Forbes.

Отказ от архитектуры Cell многие разработчики наверняка воспримут с облегчением: ранее студии указывали на сложность создания игр для PS3, обусловленную использованием архитектуры Cell. Однако таковой отказ может свидетельствовать одновременно и о признании ошибочности подхода, которым пошла компания в PS3.

Cell был любимым проектом создателя PlayStation Кэна Кутараги (Ken Kutaragi), который мечтал, что чип, объединяющий один блок «Power Processing Element» (PPE) и 8 блоков «Synergistic Processing Element» (SPE), сделает PS3 самой впечатляющей игровой консолью из когда-либо созданных. Он говорил о домах, в которых присутствует множество устройств с чипами Cell, связанных между собою для увеличения общей производительности всех решений.

Архитектура Cell не стала революцией, как на то надеялась и как рекламировала Sony. Чип также не смог обеспечить игровой системе PlayStation 3 заметно более высокую производительность по отношению к Xbox 360, которая является на год старше. Возможно, в этом виноваты недостатки Cell или же просто ставка разработчиков на кроссплатформенные проекты, работающие как на PS3, так и на более популярной Xbox 360.

Но что будет делать Sony с PS4 без наследника Cell нового поколения? Одна из теорий/слухов говорит о том, что AMD предоставит для PS4 как графику, так и процессор. В таком случае именно AMD, а не Sony, будет основным разработчиком аппаратной платформы японской домашней игровой системы нового поколения. Возможно, AMD применит архитектуру AMD Fusion, которая предполагает использование процессора и графики на едином кристалле. AMD достаточно успешно продаёт такие чипы с прошлого года (по слухам Llano мог быть использован в MacBook Air).

Постепенно появляются слухи о PlayStation 4, которых пока ещё гораздо меньше, чем слухов относительно следующей версии Xbox с кодовым именем Durango, которую Microsoft уже, похоже, даже показывает партнёрам и разработчикам. Отсутствие слухов о PS4 может свидетельствовать о том, что Sony снова выпустит свою игровую систему следующего поколения позже Microsoft.

Но если чип для PS4 уже существует, то разработчики игровых проектов для этой консоли могут освоить такую систему быстрее, чем предполагалось. Таким образом, Durango, выходящая предположительно в 2013 году, получит почти сразу достойного соперника от Sony.

Материалы по теме:

Источник:

Epic Games: ПК значительно превосходят консоли по возможностям

12.07.2011 [10:00], Константин Ходаковский

Логотип Epic Games

Вице-президент Epic Games Марк Рейн (Mark Rein) уверен в важности ПК для будущего игровой индустрии. По его словам, в настоящее время мы находимся на таком этапе, когда консоли значительно уступают ПК с точки зрения возможностей.

Вслед за словами Джона Кармака (John Carmack) о том, что сегодня игровые возможности современных ПК в 10 раз превосходят консоли, сказанными им в начале лета во время игровой выставки E3, господин Рейн утверждает, что ПК были «всегда самой важной и передовой платформой».

В эксклюзивной беседе с Eurogamer TV Марк Рейн сказал: «Не стоит забывать, что каждая игра создаётся, в конечном счёте, на ПК. ПК всегда будут инструментами, посредством которых создаются все игры. С помощью ПК можно симулировать будущее — вы можете оснастить ПК достаточно мощным оборудованием, которое покажет, на что будут способны следующие консоли».

Вице-президент Epic Games Марк Рейн (Mark Rein)

 

Между прочим, компания Epic привлекла внимание ранее в этом году во время выставки GDC, представив технологическую демонстрацию Samaritan на базе движка Unreal, созданную именно для показа того, как будут выглядеть игры высокого класса в ближайшем будущем. Работала эта демонстрация на очень мощном современном игровом ПК.

 

 

«Это было чем-то вроде нашего любовного послания производителям оборудования, — отмечает господин Рейн. — Игры следующего поколения, как мы ожидаем, будут выглядеть примерно так. Если быстро переместиться в будущее на год или два, то такие характеристики игровых ПК будут достаточно широко распространены».

Технологическая демонстрация Epic Samaritan на базе движка Unreal

 

Далее он продолжил: «Мы надеемся, что производители консолей посмотрят на это и примут соответствующие решения; да, если мы будем нацелены на такую производительность в следующем поколении консолей, то на ПК примерно то же можно будет делать уже через год—полтора от текущего положения. На ПК с разумной ценой — понятно, что уже сегодня это можно реализовать на дорогом ПК».

Технологическая демонстрация Epic Samaritan на базе движка Unreal

 

Из слов Марка Рейна можно сделать несколько выводов: во-первых, ПК являются важной платформой (в первую очередь, для разработки); во-вторых, компания ждёт появления следующего поколения консолей и, видимо, не собирается делать игры нового поколения до их выхода.

Материалы по теме:

Источник:

E3 2011: Sony анонсировала PS Vita

07.06.2011 [13:30], Константин Ходаковский

На игровой выставке принято начинать мероприятия с демонстрации игровых проектов. В этом отношении выступление Sony на E3 2011 не нарушило славных традиций. Первой показанной публике игрой стал проект Star Trek, основанный на последнем одноимённом фильме. Игра поддерживает управление Move. Выход намечен на 2012 год.

 

E3 2011: Sony анонсировала PS Vita

 

 

После игровой демонстрации Star Trek Sony упомянула такие грядущие проекты, как Need for Speed: The Run и Battlefield 3, вслед за чем началось ожидаемое мероприятие.

 

E3 2011: Sony анонсировала PS Vita

 

E3 2011: Sony анонсировала PS Vita

 

На сцену вышел Казуо Хираи (Kazuo Hirai), президент SCE. Начал он своё выступление с небольшого рассказа, касающегося PlayStation Suite — программы сертификации различных Android-устройств для игр PlayStation.

 

E3 2011: Sony анонсировала PS Vita

 

Сразу вслед за этим была представлена новая портативная игровая консоль, известная до сих пор под кодовым именем NGP. Наследница PlayStation Portable, как и свидетельствовало множество слухов, получила рыночное имя PlayStation Vita.

 

E3 2011: Sony анонсировала PS Vita

 

6-осевые сенсоры движений, лицевая и оборотная камеры, два аналоговых стика, сенсорный OLED-экран, тыльная сенсорная панель — всё это нам уже известно со времени официального анонса NGP.

 

 

Консоль поддерживает Wi-Fi и 3G. В США использование последнего стандарта обеспечивается эксклюзивным партнёрством с AT&T. Также оператор предоставит свои точки доступа Wi-Fi.

К сожалению, стоимость тарифных планов, а также перечень партнёров в других странах не были названы. Sony обещает сделать анонс вскоре.

 

E3 2011: Sony анонсировала PS Vita

 

PS Vita имеет режим Party, дающий возможность осуществить чат с друзьями. Также присутствует технология Near, основанная на картографических службах — она показывает местоположение друзей и обнаруживает другие PS Vita вокруг пользователя.

Затем Sony показала пару игровых проектов, которые призваны продемонстрировать возможности и уровень графики новой портативной консоли. Uncharted: Golden Abyss поддерживает всевозможные средства управления — от традиционных кнопок и стиков до сенсорного экрана PS Vita.

 

E3 2011: Sony анонсировала PS Vita

 

 

Ролевая игра Ruin от Idleminds и Sony San Diego, напоминающая по стилистике Diablo, поддерживает интеграцию социальных сетей. Любопытно, что игра выйдет также на PS3, причём игрок сможет продолжать игру на обеих консолях. Графика на PS3 приятнее, с полноэкранным сглаживанием, но, похоже, проект использует те же модели и текстуры, что и его портативная версия.

 

E3 2011: Sony анонсировала PS Vita

 

 

Затем был показан проект ModNation Racers, разработанный специально для PS Vita. Игрок может создавать собственные трассы, проводя пальцем по сенсорному экрану. Богатые средства управления Vita позволяют создавать горы, добавлять объекты и так далее. За две минуты можно создать неплохую уникальную трассу и сразу же проехаться по ней.

 

E3 2011: Sony анонсировала PS Vita

 

 

Затем была показана версия проекта Little Big Planet для PS Vita. Игра также использует массу возможностей управления портативной консоли: сенсорный экран, оборотную сенсорную панель и даже лицевую камеру для создания персонализированных аксессуаров. Поддерживаются онлайн-возможности и обмен костюмами с PS3.

 

E3 2011: Sony анонсировала PS Vita

 

 

Игра Street Fighter X Tekken от Capcom тоже появится на консоли. Сначала был показан трейлер проекта, а затем продемонстрирована последняя сборка игры.

 

E3 2011: Sony анонсировала PS Vita

 

 

Вот небольшая общая демонстрация ряда игр, которые появятся в Vita:

 

 

Итак, игровая консоль выйдет ближе к концу текущего года. Какова же будет её стоимость? Цены вполне демократичные — модель с поддержкой только Wi-Fi обойдётся покупателям в $250/€250/25000 иен. Более функциональная версия с поддержкой Wi-Fi и 3G будет стоить уже $300/€300/30000 иен.

 

E3 2011: Sony анонсировала PS Vita

 

 

На этой положительной ноте мероприятие было завершено.

Материалы по теме:

Источники:

ПК — самая популярная игровая платформа в Англии

03.07.2010 [10:49], Константин Ходаковский

Каждый раз, когда выходит новое поколение игровых консолей, мы начинаем слышать всё те же прогнозы относительно смерти ПК в качестве игровой платформы. Но, несмотря ни на что, игры на ПК живы и здравствуют.

 

ПК-игры

К примеру, в Великобритании самой популярной игровой платформой сейчас является ПК. По данным последнего исследования, около 33% игроков отдают предпочтение видеоиграм на персональных компьютерах. Этого достаточно, чтобы понять, что ПК занимает большую часть игрового рынка Англии. К примеру, то же исследование показывает, что совокупная доля Wii и Xbox 360 составляет лишь 36%.

Возможно, такая популярность ПК обеспечивается мини-играми, ведь 55% опрошенных говорят, что проводят время в небольших online-игрушках. В исследовании говорится, что средний игрок нового времени уходит от традиционного жанра боевиков, отдавая предпочтения более интеллектуальным играм. К примеру, лишь 18% опрошенных играет в традиционные многопользовательские онлайн-игры.

Материалы по теме:

Источник:

Microsoft Xbox 360 будет поставляться в версии Slim?

18.03.2010 [18:49], Егор Калейник

Источник

Основатель студии DICE обещает сделать настоящий хит из Battlefield 3

25.02.2010 [14:28], Петр Петров

Серия Final Fantasy не поменяет жанровой направленности

19.02.2010 [11:07], Петр Петров

Детальное сравнение PS3 и Xbox 360-версий Assassin’s Creed 2

20.11.2009 [14:11], Петр Петров

Компания Sony обвиняет PS3 в нехватке игр для PSP

05.11.2009 [11:56], Петр Петров

« Предыдущие новости
Яндекс.Метрика