Сегодня 28 марта 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → контроллер
Быстрый переход

Sony выиграла патентный иск на $500 млн по технологии связи геймпада и консоли

В 2017 году компания Genuine Enabling Technology (GET) подала иск к компании Sony на сумму $500 млн, утверждая, что последняя нарушила её патент на способ подключения контроллеров и консолей друг к другу. Однако, судья в США не усмотрел нарушений и вынес решение в пользу Sony, отметив, что GET не смогла подтвердить свою правоту фактами.

 Источник изображений: Sony

Источник изображений: Sony

В своём иске GET утверждала, что консоли и контроллеры PlayStation одновременно обмениваются двумя типами сигналов на разных частотах для передачи информации о нажатии кнопок и управления движением. По данным GET, ни одно устройство на рынке не могло принимать оба сигнала одновременно, пока решение не было представлено в патенте компании.

Контраргумент Sony заключался в том, что GET не смогла доказать, что конкретный компонент контроллеров и консолей Sony «структурно эквивалентен» схемам в патенте GET. Судья согласился c доводами Sony и вынес решение в её пользу, отметив, что GET не смогла подтвердить свою позицию фактами.

По информации GamesIndustry.biz, в суде сейчас рассматривается аналогичный иск GET против Nintendo. В 2020 году компании уже встречались в суде по этому вопросу и судебный спор закончился в пользу Nintendo, но это решение было отменено в 2022 году Апелляционным судом США, поэтому судебное разбирательство продолжается до сих пор.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

InnoGrit представила первый китайский контроллер для потребительских SSD с PCIe 5.0 — он уже массово производится

Китайская компания Yingren Technology, известная на международном рынке под брендом InnoGrit, сообщила о начале массового производства своего потребительского контроллера YR S820 для твердотельных накопителей стандарта PCIe 5.0.

 Источник изображений: MyDrivers

Источник изображений: MyDrivers

В прошлом году компания начала массовое производство контроллера YR S900 для SSD PCIe 5.0 корпоративного уровня. Новый контроллер YR S820 для потребительского рынка во многом на него похож. Аналогично предшественнику он разработан для китайского рынка и использует ту же открытую архитектуру RISC-V, которая не подпадает под экспортные санкции США.

По словам Yingren Technology, в новом потребительском контроллере YR S820 реализована поддержка различных ИИ-функций. Компания не стала вдаваться в детали, но заявила, что YR S820 отлично подходит для ПК с искусственным интеллектом и оснащён «ИИ-технологией для ускоренной работы с данными, снижающей задержку и повышающей производительность в определённых задачах».

Yingren Technology не сообщила, кто именно производит контроллер YR S820 и на каком техпроцессе он основан. Хотя компания отметила, что чип использует архитектуру RISC-V, она не уточнила ни количество ядер в составе контроллера, ни их тактовую частоту. Из презентации Yingren Technology известно, что YR S820 поддерживает четыре линии PCIe 5.0 и до восьми каналов флеш-памяти NAND. Также известно, что он может работать с чипами флеш-памяти 3D TLC или QLC NAND со скоростью передачи до 2667 МТ/с на канал и использоваться в SSD объёмом до 8 Тбайт.

На бумаге новинка вполне может составить конкуренцию контроллерам от Phison и Silicon Motion. В рамках презентации Yingren Technology продемонстрировала результаты тестов SSD на базе YR S820 и 232-слойных чипов флеш-памяти X3-9070 TLC NAND от местного производителя YMTC. Накопитель обеспечил скорость последовательного чтения выше 14,2 Гбайт/с и последовательной записи выше 12,4 Гбайт/с. В то же время показатели производительности в случайных операциях чтения и записи у него составили 2 млн и 1,5 млн IOPS соответственно. Чипы памяти в составе тестового SSD работали со скоростью 2400 МТ/с, поэтому у YR S820 ещё даже остался некоторый запас .

Yingren Technology также заявляет, что YR S820 сможет обеспечить такие показатели производительности в составе потребительских накопителей без использования активных систем охлаждения у последних. Насколько это утверждение окажется близко к правде, покажут первые модели SSD на его основе. Однако все высокоскоростные накопители PCIe 5.0 требуют использования эффективной системы охлаждения. В противном случае при продолжительных нагрузках они перегреваются и теряют в производительности.

Отмечается, что Yingren Technology в настоящий момент рассылает образцы контроллера YR S820 местным производителям памяти NAND и DRAM. Хотя компания подтвердила, что уже приступила к началу массового производства контроллера, она не уточнила, когда можно ожидать в продаже первые продукты на его основе.

Turtle Beach представила чувствительные к силе нажатия педали и руль с цифровой приборной панелью для автосимуляторов

Компания Turtle Beach расширяет серию контроллеров для игр-симуляторов VelocityOne. На этот раз разработчики представили систему для автосимуляторов VelocityOne Race, состоящую из руля и педалей, которая совместима с компьютерами на Windows и консолями Microsoft Xbox.

 Источник изображения: techspot.com

Источник изображения: techspot.com

Педальный узел оснащён тормозной системой Dynamic Brake Tek с датчиком нагрузки, которая применяет тормозное усилие в зависимости от того, насколько сильно пользователь давит на педаль. Поддерживается настройка чувствительности непосредственно со встроенного в рулевой блок дисплея Race Management Display или через сопутствующее приложение.

Race Management Display представляет собой цифровую приборную панель, которая открывает доступ к данным телеметрии гонок в режиме реального времени, а также к 10 встроенным профилям настройки кнопок. Отмечается, что весь потенциал контроллера раскрывается в поддерживаемых играх, который зависит от интеграции разработчиков и постепенно расширяется.

Среди других особенностей новинки выделим наличие подрулевых переключателей передач Mag-Shift, а также двойные подрулевые переключатели с датчиками Холла для управления сцеплением и ручным тормозом, и настраиваемый модульный блок управления.

Новый контроллер VelocityOne Race доступен для предварительного заказа по цене $650. Розничные продажи устройства начнутся в конце февраля.

Sony выпустит обновлённый геймпад DualSense V2 для PS5 с увеличенной автономностью

Компания Sony готовит к выпуску обновлённый игровой контроллер DualSense V2 для консолей PlayStation 5. Информацию об этом случайно раскрыло канадское подразделение розничной сети Best Buy, раньше производителя добавившее на свой сайт информацию о грядущей новинке, а также её изображения.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

Судя по опубликованным изображениям, обновлённый контроллер DualSense V2 является точной копией оригинального DualSense. Более того, канадский магазин даже выставил его за ту же цену, которая составляет 89,99 канадских долларов (около 6 тыс. рублей). Бдительные пользователи Сети также обнаружили DualSense V2 у одного из швейцарских ретейлеров.

 Источник изображения: Best Buy

Источник изображения: Best Buy

Судя по описанию продукта, ключевым отличием DualSense V2 от оригинального DualSense является увеличенное время работы от аккумулятора, которое у новой версии составляет до 12 часов. Оригинальная версия контроллера, в свою очередь, работает примерно до 6 часов без подзарядки.

Дополнительной особенностью обновлённой версии DualSense V2 является сниженный до 280 граммов вес устройства. Вес оригинального контроллера составляет 360 граммов.

Samsung будет сертифицировать устройства, совместимые с платформой Gaming Hub

Samsung намерена расширить экосистему своей платформы Gaming Hub, в рамках которой её смарт-телевизоры предоставляют доступ к различным потоковым игровым сервисам. В преддверии старта выставки CES 2024 в Лас-Вегасе компания представила программу Designed for Samsung Gaming Hub, в рамках которой будет сертифицировать аксессуары, предоставляя сторонним производителям официальное подтверждение того, что их оборудование совместимо с её платформой.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

Производители оборудования, работающие с Samsung в рамках этой программы, будут выпускать продукцию с лейблом Designed for Samsung Gaming Hub. Хотя смарт-телевизоры Samsung Gaming поддерживают большинство стандартных Bluetooth-геймпадов, компания заявила, что наличие лейбла Designed for Samsung Gaming Hub означает, что контроллер обеспечит «наилучшее качество потоковой передачи игр на Samsung Gaming Hub, независимо от того, какое поддерживаемое устройство Samsung выберут игроки». Samsung характеризуется этот знак как символ «совместимости, качества, производительности, безопасности и защищённости» устройств.

Центр Samsung Gaming Hub включает в себя солидный список сервисов потоковой передачи игр, таких как Xbox Game Pass, GeForce Now, Amazon Luna, Boosteroid, Blacknut, Utomik и Antstream Arcade. Кроме того, он позволяет транслировать контент со Spotify, Twitch и YouTube.

Первым продуктом партнёра Samsung по аппаратному обеспечению, прошедшим сертификацию, стал беспроводной контроллер PDP Replay. Он обеспечивает до 40 часов автономной работы благодаря Bluetooth-соединению с малой задержкой и радиусом действия до 30 футов (около 9 м). Контроллер оснащён специальной кнопкой для запуска Samsung Gaming Hub, а также кнопкой питания и клавишей регулирования громкости телевизора.

Phison представит на CES 2024 контроллер для доступных SSD с PCIe 5.0

До старта выставки CES 2024 осталось чуть меньше месяца. По этому случаю компания Phison решила рассказать, какие новинки она подготовила для крупнейшей выставки электроники. Производитель привезёт новый флагманский SSD, контроллер для доступных твердотельных накопителей с PCIe 5.0 и другие решения.

 Источник изображения: Phison

Источник изображения: Phison

Во-первых, компания покажет передовой эталонный твердотельный накопитель Phison PS5026-E26 Max14um стандарта PCIe 5.0. Производитель впервые его показывал в августе этого года. Компания совместила контроллер Phison PS5026-E26, использующийся в актуальных флагманских SSD с PCIe 5.0, с новой памятью с эффективной частотой 2400 МГц, в результате чего получилось достичь скорости последовательного чтения 14,7 Гбайт/с. Также этот SSD демонстрирует производительность свыше 1000 Мбайт/с во всех тестах PCMark 10 и 3DMark для накопителей данных.

Судя по всему, для твердотельных накопителей на базе PS5026-E26 Max14um будет обязательным оснащение весьма эффективной системой охлаждения, как, впрочем, и для всех моделей SSD, выпускающихся сегодня на базе контроллеров Phison E26.

Phison также представит энергоэффективный четырёхканальный безбуферный контроллер PS5031-E31T, предназначенный для твердотельных накопителей PCIe 5.0 со скоростью чтения до 10,8 Гбайт/с и объёмом до 8 Тбайт. Помимо этого, Phison покажет первый в мире SoC для внешних портативных накопителей различных формфакторов стандарта USB4.

Несмотря на активный переход производителей SSD к выпуску накопителей стандарта PCIe 5.0 компания Phison пока не собирается отказываться от стандарта PCIe 4.0. Компания собирается представить на CES 2024 энергоэффективный контроллер нового поколения PS5027-E27T для компактных SSD формата M.2 2230, предназначенных для использования в составе портативных игровых приставок вроде Steam Deck, ASUS ROG Ally и Lenovo Legion Go.

Sony выпустила первый контроллер для PlayStation для геймеров с ограниченными возможностями

Sony привлекла экспертов, чтобы выпустить контроллер PlayStation 5 для геймеров с инвалидностью. Разработка подобных продуктов — масштабная задача, поскольку нарушения функций уникальны, а игровые технологии постоянно развиваются. Новый контроллер — это «широко настраиваемый набор» различных кнопок, триггеров и джойстиков, который позволяет игрокам создавать настройки, адаптированные к их конкретным потребностям и индивидуальным требованиям.

 Источник изображений: Sony

Источник изображений: Sony

Адаптивный контроллер Microsoft, который можно использовать на Xbox и ПК, представлен на рынке с 2018 года. Теперь инвалиды могут использовать Sony PlayStation, чтобы улучшить свой игровой опыт. «Идея состоит в том, что вы распаковываете его и можете сразу же начать использовать в качестве контроллера PlayStation, — говорит Элвин Дэниел (Alvin Daniel), старший менеджер технических программ Sony Interactive Entertainment. — Вам не нужно приобретать дополнительные аксессуары и кнопки сторонних производителей и соединять все это вместе».

Дэниел сообщил, что Sony объединилась с экспертами по доступности из сообщества AbleGamers в США, чтобы найти пути решения этой проблемы: «Нам нужен был комплект ‘все включено из коробки’. Когда они придумывали свои собственные решения для разных игроков, они неизбежно пытались решить три проблемы: джойстики, нажатие кнопок или необходимость удерживать контроллер. Если у вас есть проблемы в этих трёх областях, этот контроллер поможет независимо от вашего основного состояния».

Репортёр Пол Картер (Paul Carter) взялся лично протестировать все аспекты нового контроллера. Он подтвердил, что устройство «явно было разработано с участием сообщества людей с ограниченными возможностями». Картер также отметил, что внимание к людям с ограниченными возможностями видно даже при распаковке и подключении контроллера, хотя процесс установки он назвал «слегка неуклюжим».

«Будучи геймером с ограниченными возможностями, я годами ждал, когда переназначение кнопок станет нормой, чтобы я мог играть в игры, в которых в значительной степени используются триггерные кнопки, обычно расположенные на задней панели традиционного контроллера, и иметь возможность сопоставлять их с более доступными для меня кнопками. Но это всегда было обходным путём, а не решением. Этот контроллер делает гейминг более доступной реальностью», — заявил Картер.

Он отметил и существенный, по его мнению, недостаток — отсутствие правого джойстика, который является стандартным для всех современных контроллеров и весьма важен для многих жанров игр. Из-за этого использовать новый контроллер во многих играх практически невозможно, если одновременно не пользоваться обычным контроллером PS5, или использовать сразу два новых устройства, что является дорогостоящим решением.

Тем не менее, этот и другие подобные ему продукты являются положительным шагом вперёд. Тот факт, что он существует и был разработан совместно с людьми с ограниченными возможностями и для них, показывает внимание производителей к этой категории пользователей. Главное, чтобы производители прислушались к отзывам инвалидов и продолжали совершенствовать подобные продукты и внедрять инновации.

Игровая индустрия последнее время находится под давлением, требующим улучшения условий для игроков с ограниченными возможностями. За последние несколько лет в гоночном симуляторе Forza Horizon 5 появилась функция языка жестов, в Last of Us Part II есть режим для слепых и глухих игроков, а в Just Dance есть программа, подходящая для игроков в инвалидных колясках. Но выбор аппаратного обеспечения для инвалидов невелик и новый контроллер Sony позволит чуть ближе подойти к решению этой проблемы.

«Я думаю, особенно если Вы молодой человек, игры являются настолько важной частью популярной культуры, что Вы социально изолированы или остаётесь позади, если не можете участвовать в том же опыте, который получают ваши друзья или одноклассники, — заявил Элвин Дэниел. — Мы увидели, что приносим радость игрокам, которые раньше не могли играть».

SSD-контроллер Silicon Motion SM2508 предложит скорость до 14,5 Гбайт/с и будет потреблять меньше 3,5 Вт

Компания Silicon Motion раскрыла больше подробностей о SM2508 — своём перспективном флагманском контроллере для твердотельных накопителей с интерфейсом PCIe 5.0 x4 и протоколом NVMe 2.0. Новинка выступит прямым конкурентом контроллеру Phison E26 и тоже займёт место в передовых накопителях.

 Источник изображений: ithome.com

Источник изображений: ithome.com

Проведя предварительный анонс на мероприятии Flash Memory Summit 2023, компания Silicon Motion раскрыла теперь подробности о будущем контроллере SM2508 на мероприятии Memory Trend Summit 2024. За прошедшее с саммита время несколько выросла номинальная скорость передачи данных у контроллера: теперь это 14,5 Гбайт/с для последовательного чтения и 14,0 Гбайт/с для записи, хотя ранее заявлялись 14 Гбайт/с для того и другого. Контроллер по-прежнему обеспечивает производительность до 2,5 млн операций ввода-вывода в секунду и поддерживает флеш-память 3D TLC/QLC NAND.

Одним из важнейших достоинств SiliconMotion SM2508 является его показатель TDP меньше 3,5 Вт — для сравнения, у Phison E26 это 5 Вт, что на 30 % больше. Возможно, это позволит использовать более компактные системы охлаждения: передовые накопители на Phison E26 нередко оборудуются большими радиаторами или активным охлаждением, а Corsair дошла даже до водоблока. Хотя известен и SSD от Adata с жидкостным охлаждением, который как раз работает на SiliconMotion SM2508.

Контроллер будет поддерживать до 8 каналов памяти со скоростью 3600 МТ/с — у Phison E26 лишь 2400 МТ/с. Сердцем SM2508 является процессор с четырьмя ядрами Arm Cortex-R8 (1,25 ГГц) и одним Cortex-M0. Контроллер производится TSMC с использованием 6-нм техпроцесса на EUV-литографии — его потребление энергии снизилось на 45 % по сравнению с 12-нм аналогами. SSD с SiliconMotion SM2508 будут широко представлены на рынке лишь в 2025 году в моделях как для массового рынка, так и для энтузиастов. А в 2024 году компания сделает ставку на контроллер SM2504XT.

HyperX представила прозрачный геймпад Clutch Gladiate с полноразмерной RGB-подсветкой

HyperX, принадлежащая HP компания по производству периферийного оборудования для компьютерных игр и киберспорта, объявила о выпуске игрового контроллера Clutch Gladiate RGB. По утверждению производителя, «новый контроллер Clutch Gladiate RGB обеспечивает точность и комфорт в прозрачном дизайне, сочетая новый уровень настроек с возможностью полноразмерной RGB-подсветки».

 Источник изображений: HyperX

Источник изображений: HyperX

Маркетологи HyperX утверждают, что Clutch Gladiate RGB гарантирует захватывающий игровой процесс, особенно в играх с виброотдачей, благодаря надёжным двойным вибромоторам и рукояткам с тактильной отдачей. Контроллер оснащён импульсными триггерами, которые обеспечивают переменную тактильную обратную связь.

Игровой контроллер Clutch Gladiate RGB предлагает широкие возможности для персонализации настроек. Шесть панелей RGB внутри прозрачного корпуса позволяют выбирать из трёх световых эффектов, пяти уровней яркости и семи вариантов цвета с помощью интуитивно понятных встроенных элементов управления.

Новый контроллер обеспечивает игровой комфорт, производительность и контроль благодаря двухпозиционному фиксатору спускового крючка, позволяющему выбирать между коротким и длительным нажатием, и переназначаемым задним кнопкам.

Clutch Gladiate RGB разработан в соответствии с лицензией Designed for Xbox и полностью совместим с Xbox One, Xbox Series X|S и ПК. Контроллер оснащён 3,5-миллиметровым разъёмом для проводной стереогарнитуры. Кабель USB Type-C — USB Type-A, входящий в комплект контроллера, обеспечивает прямое подключение к консолям Xbox Series. Специальная кнопка Share позволяет запечатлеть любимый игровой момент и поделиться им с друзьями.

«Игровой контроллер Clutch Gladiate RGB создан, чтобы предоставить игрокам захватывающий игровой процесс и широкие возможности настройки, — говорит Шон Перальта (Sean Peralta), директор по управлению продуктами. — Разработанный с учётом уникальных предпочтений и стиля каждого геймера, он даёт геймерам полный контроль и поднимает игровой процесс на новую высоту».

Новый игровой контроллер HyperX Clutch Gladiate RGB для Xbox уже доступен в интернет-магазине HyperX в США по цене $44,99.

У контроллеров VR-гарнитур Quest 3 возникли проблемы с отслеживанием местоположения — Meta✴ расследуют проблему

Компания Meta начала расследовать проблемы с отслеживанием местоположения, выявленные у контроллеров, которыми комплектуется гарнитура виртуальной реальности Quest 3. Жалобы на неисправность контроллеров стали поступать от первых владельцев системы.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta

Один из обладателей Meta Quest 3 сообщил, что контроллеры перестают отслеживать своё местоположения прямо во время игры при «движении рук от средне-быстрого до быстрого». Он пожаловался на проблему в игре Gorilla Tag, в которой пользователю приходится бегать, прыгать и карабкаться на объекты, двигая руками. Геймер подчеркнул, что контроллеры Quest 2 демонстрируют более высокую надёжность. Схожие проблемы обнаружились в играх Beatsaber, Supernatural и Tennis Esports.

Разработчик игры для виртуальной реальности Eleven Table Tennis предположил, что проблема связана с расположением светодиодов на контроллере, и выразил сожаление, что создатели игр не участвуют в разработке устройств. По его сведениям, некоторые покупатели Meta Quest 3 из-за проблем с контроллерами возвращают их в магазины и продолжают пользоваться Quest 2. Ещё более заметными проблемы оказались для профессиональных геймеров, которые устанавливают на контроллеры насадки, делающие игровой процесс более естественным.

Служба поддержки Meta Quest в ответ на жалобы сообщила, что проблема активно изучается, и ведётся работа над улучшением качества работы контроллеров — в особенности для таких игр как Gorilla Tag, Supernatural, IB Cricket и Eleven Table Tennis. Некоторые улучшения, обещают в компании, можно будет ощутить с выходом их ближайших обновлений.

Microsoft объяснила блокировку неофициальных контроллеров Xbox заботой о качестве игрового процесса

Microsoft подтвердила намерение массово заблокировать работу с консолями Xbox всех неавторизованных контроллеров уже в ноябре — такие устройства «могут поставить под угрозу игровой процесс», сообщил представитель компании.

 Источник изображения: xbox.com

Источник изображения: xbox.com

Некоторые владельцы Xbox, пользующиеся несертифицированными контроллерами сторонних производителей, начали получать всплывающие сообщения об ошибке — система предупреждала, что неавторизованные аксессуары нельзя будет использовать с приставкой уже с 12 ноября 2023 года. Официальный комментарий от Microsoft удалось получить ресурсу GamesIndustry.biz.

«Аксессуары Microsoft и других лицензированных партнёров разрабатываются и производятся в соответствии со стандартами качества в отношении производительности, защиты и безопасности. Неавторизованные аксессуары могут поставить под угрозу игровой процесс на консолях Xbox (Xbox One, Xbox Series X/S). Геймеры могут получать всплывающие предупреждения о том, что их аксессуары не авторизованы. В конечном итоге неавторизованные аксессуары будут заблокированы для сохранения [качества] игрового процесса на консоли. За полным списком поддерживаемых на консолях Xbox аксессуаров, пожалуйста, обращайтесь по адресу www.xbox.com/accessories», — заявил представитель компании.

Новая политика Microsoft вступит в полную силу 17 ноября, утверждает GamesIndustry.biz. Подавляющее большинство сторонних контроллеров для Xbox являются проводными, хотя в этом году начали появляться и беспроводные устройства; стоит отметить, что новая политика коснётся и другого оборудования, включая гарнитуры — они тоже должны будут получить авторизацию и специальный чип от Microsoft. Для сертификации беспроводных контроллеров сторонних производителей у компании действует специальная процедура.

Производитель аксессуаров Brook Gaming ранее сообщил, что ограничения частично или полностью затронули шесть её продуктов и пообещал приложить «все усилия для поиска потенциальных решений». В списке авторизованных аксессуаров в американском разделе сайта Xbox значится продукция PowerA, Thrustmaster, PDP, Razer, Nacon, Turtle Beach и других компаний — логично предположить, что этим устройствам блокировка после 17 ноября не грозит.

Представлен «золотой» игровой контроллер Xbox Gold Shadow Special Edition

Дебютировала специальная версия Gold Shadow Special Edition беспроводного контроллера Xbox. Новый геймпад, адресованный фанатам серии Shadow от Xbox One, получил изысканную металлическую отделку с градиентным переходом от золотого к чёрному цвету на верхней части корпуса. Глубокий чёрный цвет остальной части корпуса подчёркивает это золотое сияние. По утверждению Microsoft, этот эффектный контроллер станет венцом любой коллекции.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

В элегантном устройстве реализованы все ключевые функции, которые полюбились игрокам в контроллерах текущего поколения. «Позолоченный» гибридный D-Pad обеспечивает плавное управление и комфортное скольжение большого пальца. Прорезиненные боковые ручки с черным ромбовидным узором и текстурированные накладки на курках, бамперах и задней части корпуса обеспечивают дополнительную поддержку, необходимую для того, чтобы сохранять контроль в напряжённые игровые моменты.

Контроллер поддерживает подключение как Xbox Wireless, так и Bluetooth. Это позволяет использовать его не только с консолями Xbox Series X|S и Xbox One, но и с персональными компьютерами, устройствами и планшетами iOS или Android. Интерфейс для сопряжения позволяет быстро переключаться между устройствами. Контроллер обеспечивает до 40 часов автономной работы и позволяет сохранить и похвастаться самыми интересными моментами из игр с помощью специальной кнопки «Поделиться».

Разъем для наушников 3,5 мм позволяет общаться в чате с помощью совместимой гарнитуры. Приложение Xbox Accessories даёт возможность переназначать кнопки контроллера и создавать собственные профили для каждой игры.

Беспроводной контроллер Xbox Gold Shadow Special Edition уже доступен для предварительного заказа по цене $69,99.

InnoGrit представила первый китайский SSD-контроллер стандарта PCIe 5.0 — он уже массово производится

Китайская компания Yingren Technology, за пределами Поднебесной известная под брендом InnoGrit, сообщила о начале массового производства первого разработанного в стране SSD-контроллера стандарта PCIe 5.0 — модели YR S900, предназначенной для корпоративных и промышленных накопителей. Об этом сообщает местное издание EE Times China.

 Источник изображений: Yingren Technology

Источник изображений: Yingren Technology

В основе контроллера YR S900 используется архитектура RISC-V с открытым исходным кодом. Выбор в её пользу объясняется тем, что в таком случае контроллер не подпадёт под экспортные ограничения США. Однако компания не сообщила, по какому технологическому процессу выпускается YR S900, и где именно.

Китайский SSD-контроллер соответствует спецификациям PCIe 5.0 и поддерживает четыре линии данного интерфейса, а также обладает полной поддержкой протокола NVMe 2.0. Контроллер может быть сконфигурирован на работу с 16 или 18 каналами для подключения чипов флеш-памяти. Для YR S900 заявляется полная совместимость со всеми популярными видами флеш-памяти NAND от всех крупных производителей, но особенно эффективно он работает с памятью NAND от китайской компании Yangtze Memory Technologies Corp (YMTC).

В рамках демонстрации YR S900 показал весьма конкурентную скорость работы на фоне передовых контроллеров PCIe 5.0 от других производителей. Его скорость последовательного чтения составила до 14 Гбайт/с, а последовательной записи — до 12 Гбайт/с. При этом пиковая производительность в случайных операциях чтения и записи составила 3,5 и 2,5 млн IOPS соответственно. Таким образом он продемонстрировал эффективность уровня того же контроллера Phison PS5026-E26, использующегося сегодня в большинстве актуальных моделей SSD стандарта PCIe 5.0. Правда, чип Phison применяется в потребительских SSD, тогда как китайский контроллер ориентирован на корпоративный сегмент.

Производитель также отметил, что YR S900 оснащён процессором ECC третьего поколения для оптимизации кодирования и декодирования алгоритма 4K LDPC. По словам компании, его использование наряду с новой гибридной адаптивной функцией коррекции ошибок ECC увеличивает производительность памяти TLC NAND и QLC NAND. При сочетании контроллера с памятью Kioxia XL-Flash показатель задержки при чтении секторов 4K составляет всего 10 мкс (микросекунд). Набор дополнительных функций контроллера YR S900 включает поддержку FDP (гибкого размещения данных), аппаратной виртуализации SR-IOV, CMB (буфера памяти контроллера), а также различных алгоритмов шифрования данных.

Хотя Yingren Technology подтвердила, что приступила к началу массового производства SSD-контроллера YR S900, она не сообщила, когда можно ожидать появления первых твердотельных накопителей корпоративного уровня с PCIe 5.0 на его основе. Весьма вероятно, что YR S900 будет использоваться преимущественно в составе продуктов, выпускающихся только для китайского рынка.

Xbox Series X станет цилиндрической и лишится дисковода — Microsoft обновит консоль в 2024 году

На 2024 год Microsoft запланировала выпуск обновлённой консоли Xbox Series X — новыми в ней будут дизайн и функции. Информация об устройстве под кодовым именем Brooklin всплыла в общедоступных документах, представленных в судебном разбирательстве Microsoft с Федеральной торговой комиссией США (FTC), которая пыталась заблокировать сделку по поглощению Microsoft компании Activision Blizzard.

 Источник изображений: theverge.com

Источник изображений: theverge.com

Обновлённая Xbox Series X заметно отличается от существующей версии консоли, в первую очередь цилиндрической формой корпуса и отсутствием привода для дисков. Устройство получит 2 Тбайт пространства на встроенном накопителе (вместо теперешнего 1 Тбайт), порт USB Type-C на передней панели с возможностью подачи питания, а также «полностью новый, более захватывающий контроллер», гласят внутренние документы Microsoft.

Контроллер Sebille будет анонсирован уже в этом году — важнейшим нововведением устройства является встроенный акселерометр, считывающий изменение его положения в пространстве. Устройство получит двухцветную окраску, поддерживает прямое подключение к облаку, Bluetooth 5.2 и, предположительно, обновлённый протокол связи Xbox Wireless 2. Кроме того, контроллер получил «высокоточную тактильную обратную связь» и «тактильную систему VCA, также работающую в качестве динамиков». Наконец, Sebille будут отличать более тихие кнопки и джойстики, аккумулятор, модульные джойстики и возможность самостоятельно выходить из спящего режима, когда его берут в руки.

Обновлённая Xbox Series X сможет похвастаться поддержкой Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.2, а также обновлённым 6-нм чипом «для повышения эффективности» — мощность блока питания будет понижена на 15 %. Выпустить консоль Microsoft планирует по той же стартовой цене в $499. Недавно компания выпустила обновлённую Xbox Series S в чёрном цвете, но этим дело не ограничится — готовится также версия с кодовым именем Ellewood с Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.2 и новым контроллером.

К 2030 году Microsoft собирается также запустить программу кастомизации консолей Xbox Design Lab, но этот проект ещё не получил необходимого финансирования. Наконец, обсуждается контроллер Elite, который получит те же нововведения, что и основной. Обновлённая версия Xbox Series S может выйти в сентябре будущего года, а Xbox Series X придётся ждать до ноября.

iPhone 15 получили поддержку игровых контроллеров с USB Type-C, созданных для Android-смартфонов

iPhone 15 официально сменил проприетарный разъём Lightning, используемый Apple с 2012 года, на всеобщий USB Type-C и производители аксессуаров активно реагируют на это изменение. В частности, на этой неделе компания Backbone подтвердила, что её существующая линейка игровых контроллеров с портом USB Type-C будет работать с новыми iPhone 15 и iPhone 15 Pro.

 Источник изображений: Backbone

Источник изображений: Backbone

Backbone One — довольно популярный контроллер, превращающий смартфон в портативную игровую консоль. Исторически Backbone One был доступен в двух разных вариантах: один с портом Lighting и другой с портом USB Type-C. С переходом iPhone 15 на USB Type-C компания Backbone подтвердила, что существующая версия Backbone One с портом USB Type-C полностью совместима с линейками iPhone 15 и iPhone 15 Pro.

Владельцы версии Backbone One с портом USB Type-C могут получить обновление программного обеспечения для контроллера, добавляющее поддержку iPhone 15, через приложение Backbone на Android. Новые покупатели Backbone One с USB Type-C получат полную поддержку Android-смартфонов и iPhone 15 «из коробки».

По утверждению компании-производителя, Backbone One «предлагает высококачественный игровой процесс для всех ваших любимых игр, поддерживающих контроллеры, таких как Call of Duty: Mobile, Minecraft, Genshin Impact и большинство игр Apple Arcade». Кроме того, Backbone One совместим с приложениями для потокового воспроизведения, предлагаемыми Xbox, PlayStation и Steam. Список текущих совместимых игр можно найти здесь. Популярные облачные сервисы облачного гейминга, такие как Xbox Cloud Gaming, NVIDIA GeForce NOW и Amazon Luna, также поддерживаются контроллером Backbone One.

Backbone One USB Type-C стоит $100 и доступен в двух вариантах — в «стандартной» конфигурации, и в версии, разработанной специально для поклонников PlayStation в стиле контроллеров этой консоли.

Помимо Backbone, другие производители также подтвердили совместимость своих игровых контроллеров с USB Type-C с линейкой iPhone 15. Среди них Rotor Riot, Razer Kishi V2 и GameSir X3.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥