О сайте |  Контакты |  Реклама Сегодня 31 мая 2012 RSS потоки 3DNews  3DNews Вконтакте  3DNews на Facebook  3DNews в Twitter

Теги: облачные сервисы

Итоги профессиональной награды в сфере облачных технологий Cloud Award 2012

22.05.2012 [18:17], Константин Ходаковский

15—16 мая в Москве состоялась CloudConf 2012, профессиональная конференция для российских разработчиков, провайдеров и пользователей облачных технологий.

В первый день на конференции выступили руководители и эксперты ведущих представителей облачного рынка в России: Microsoft, Google, VMware, J'son & Partners и других. Главным событием мероприятия стало вручение первой профессиональной награды в сфере облачных вычислений — Cloud Award 2012. Авторитетное жюри выбрало лучшие компании, внесшие наибольший вклад в 2011 году в развитие облачных вычислений в России и мире.

Победителями Cloud Award 2012 в номинациях стали:

  • SaaS года — лучшее коммерческое облачное приложение на российском рынке сезона 2011—2012: Google Apps.
  • IaaS года — лучшее инфраструктурное решение: Active Technologies.
  • PaaS года — самая успешная платформа для создания облачных приложений, работающая на российском рынке: Windows Azure.
  • Облачный старт года — проект, наиболее успешно запустившийся в прошлом ?сезоне: «Битрикс24».
  • Самый масштабный облачный проект: DaOffice.
  • Лучшая платформа построения облаков — платформы для автоматизации ?облачного бизнеса: VMware.
  • Лучшая облачная технологическая инновация — решение, интересное в первую очередь с технологической точки зрения, запущенное в прошедшем сезоне: Parallels PACI.
  • Лучший облачный инвестор года: «Сколково».
  • Лучший облачный телекоммуникационный оператор – оператор, сделавший лучший проект по развитию облачных инициатив: РТКОММ.
  • Вклад в региональное развитие облаков – наибольший вклад в популяризацию облаков за МКАД: МЕГА НН.

Во второй день гости конференции смогли принять участие в большом количестве интересных секций и круглых столов. Наибольший интерес вызвали секции «Облачный бизнес с нуля» и Windows Azure Workshop.

Материалы по теме:

Источник:

Новое в обзорах
Планшеты Samsung Galaxy Tab 2 7.0 и 10.1: братья-революционеры
Планшеты Samsung Galaxy Tab 2 7.0 и 10.1: братья-революционеры
Эпическое тестирование 15 SSD объемом 120-128 Гбайт
Эпическое тестирование 15 SSD объемом 120-128 Гбайт
Узкоглазый и широкоформатный — iiyama ProLite X2775HDS-1:
Узкоглазый и широкоформатный — iiyama ProLite X2775HDS-1:
QNAP TS-219P II — самый быстрый из домашних
QNAP TS-219P II — самый быстрый из домашних

Бета-версия сайта iCloud сообщила о iOS 6 beta

16.05.2012 [04:59], Константин Ходаковский

До конференции WWDC 2012 осталось менее месяца, но Apple уже непреднамеренно предоставила сведения о некоторых новых возможностях iCloud. На бета-версии портала iCloud были обнаружены пиктограммы Заметок и Напоминаний, двух приложений, ещё не входящих в веб-набор Apple. iCloud уже синхронизирует данные между устройствами, и похоже, теперь Apple намерена расширить эти возможности веб-инструментами. Эти ссылки, безусловно, появились ранее, чем запланировала компания.

Более того, в коде сайта были обнаружены указания на ещё не анонсированную бета-версию iOS 6 — следующее важное обновление мобильной операционной системы Apple. По устойчивым слухам, приложение Карты подвергнется серьёзной переработке в iOS 6, отражая стремление Apple перейти от картографических данных Google к собственным разработкам. Также на короткий промежуток времени был доступен домен developer.icloud.com, хотя сайт выдавал ошибку при попытке войти в систему.

Что ж, слухи и толки о грядущих нововведениях лишь усилятся в преддверии ключевого доклада Тима Кука (Tim Cook) на конференции WWDC, которая состоится 11—15 июня. Стоит вспомнить, во время запуска нового iPad он пообещал, что в 2012 году наш ждёт череда громких анонсов от Apple.

Материалы по теме:

Источник:

NVIDIA представила GeForce Grid: облачные игры на распределённом GPU

16.05.2012 [02:00], Константин Ходаковский

NVIDIA, наконец, прекратила рассказывать о том, как она собирается использовать ускорители Kepler в облаке — теперь исполнительный директор компании Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) сообщил публике, что распределённые графические процессоры будут задействованы для визуализации и потоковой передачи видеоигр из Сети на компьютеры, не имеющие достаточной графической мощи.

Для решения этой задачи компания объединилась с сервисом облачных игр Gaikai. NVIDIA утверждает, что облачные кластеры GeForce Grid GPU позволяют уменьшить задержки при передаче потоковых игр вплоть до 10 миллисекунд, обеспечивая быстрый захват и кодирование видеопотока в реальном времени за один проход. Сообщается, что улучшенная служба Gaikai будет доступна на телевизорах, планшетах и смартфонах, работающих под управлением Android и iOS.

Дэвид Перри (David Perry) из компании Gaikai, выйдя на сцену во время анонса, продемонстрировал работу технологии. Компания сообщает, что работает в партнёрстве с NVIDIA с целью создания контента для GeForce Grid. Господин Перри продемонстрировал не вышедший пока боевик от первого лица Hawken, работающий на планшете ASUS Transformer Prime. Дэвид Перри играл против оппонента, запускавшего ту же игру на телевизоре LG Cinema TV без необходимости подключения внешней консоли. Дженсен Хуанг показал на сетевой кабель, подключённый к телевизору, отметив, что в данном случае этот кабель и является игровой консолью.

Одним из важных аспектов демонстрации GeForce Grid является то, что все сложные вычисления производятся в облаке, а игроки могут запускать игры на устройствах различной мощности. При демонстрации использовался облачный сервер, удалённый от клиентских систем на расстояние в 16 километров, но игровой процесс происходил, по впечатлениям журналистов ресурса The Verge, без особых запаздываний, будто на локальной системе.

Вслед за презентацией Дженсен Хуанг сообщил подробности о работе GeForce Grid: «Обычно картинка из буфера кадра копируется и передаётся процессору для сжатия и дальнейшей потоковой передачи, в нашем же случае вывод сжатого видеопотока происходит прямо из GPU, благодаря чему сохранятся время на кодирование потока, не говоря уже о времени копирования. Сжатие и потоковая передача в параллельном режиме... Мы сокращаем тем самым пару сотен миллисекунд задержек, обеспечивая ту же производительность и отзывчивость, что даёт игровая консоль».

Кроме Gaikai, NVIDIA заключила партнёрские соглашения с Ubitus и Playcast, двумя другими провайдерами потоковых игр. Также с самого начала инициативу NVIDIA поддержали такие разработчики игр, как Epic, Capcom и THQ. К сожалению, несмотря на наличие у NVIDIA технологий и партнёров, пока не сообщаются данные о возможном времени запуска GeForce Grid для широкого круга потребителей. Также стоит отметить, что, несмотря на минимизацию задержек со стороны сервера, от клиентской системы всё же потребуется очень быстрое и стабильное соединение с Интернетом, как и сегодня в случае с Gaikai или OnLive. Пока это достижимо лишь в крупных городах, да и то далеко не для всех.

Материалы по теме:

Источники:

Adobe запустила облачный сервис Adobe Creative Cloud

13.05.2012 [23:03], Максим Паршуто

На днях состоялся запуск облачного сервиса Adobe Creative Cloud. Если вы решите подписаться на него, то получите последние версии Photoshop, InDesign, Illustrator, Dreamweaver, Premiere Pro, Affect Effects и других программ. Также вам станет доступно приложение Adobe Muse, при помощи которого можно создавать сайты без написания кода. В дополнение к этому каждый подписчик получает 20 гигабайт «облачной» памяти. 

Любую программу пакета можно установить на свой компьютер. От обычных они ничем не отличаются. Просто нет необходимости вводить серийный номер, а время пользования ограничено сроком подписки.

Сервис Adobe Creative Cloud доступен в 36 странах мира. России, правда, в списке пока нет. При заключении контракта на год стоимость подписки в месяц составляет 50 долларов. Если же не обременять себя долгосрочными обязательствами, то придется выложить по 75 долларов ежемесячно. Также можно бесплатно опробовать сервис в течение 30 дней.

Материалы по теме:

Источник:

Samsung купила "облачный" медиасервис mSpot

11.05.2012 [17:27], Андрей Коробкин

Samsung Electronics сообщила о приобретении музыкально-развлекательного стартапа mSpot. По словам компании, технология сервиса будет использоваться для предоставления пользователям гаджетов от Samsung различного контента: видеороликов, музыки и других развлечений. Возможно, в будущем mSpot будет даже интегрирован в новые устройства производителя, включая Samsung Galaxy S III.

Благодаря облачному медиасервису пользователи могут приобрести и хранить музыку, фотографии и видеоролики, а также получают к ним доступ как со стационарных, так и с мобильных устройств. Для этого владельцам учетных записей предоставляется 5 Гбайт бесплатного пространства. При желании его можно расширить до 40 Гбайт за $4 в месяц. Отметим, что mSpot предлагает пользователям и возможность просматривать полнометражные фильмы в потоковом режиме. Для этого компания даже заключила соответствующие соглашения с такими гигантами, как Sony, Disney, Paramount, NBC/Universal, Lionsgate и Warner Brothers. Сервис также позволяет переключаться между несколькими устройствами, чтобы продолжить просмотр фильма.

Сообщается, что приобретение включает в себя все технологии сервиса и человеческие ресурсы. «Samsung не имеет себе равных с точки зрения глобального охвата передовых устройств. Мы с нетерпением ждем дальнейшего развития мобильного мира с облачными сервисами», – сообщил исполнительный директор mSpot  Дарен Тсуи (Daren Tsui).

Финансовые условия сделки пока не разглашаются.

Материалы по теме:

Источник:

Технология NVIDIA GeForce Experience установит оптимальные настройки в играх

03.05.2012 [22:11], Константин Ходаковский

Недостатком и одновременно преимуществом ПК как игровой платформы является отсутствие стандартизации в аппаратной и программной частях, что лишает разработчиков возможности рассчитывать на определённые мощности и возможности системы. Таким образом, игроки на ПК свободны упрощать настройки для запуска игр на слабых компьютерах или выбирать графически более богатые режимы, превосходящие уровень современных консолей. Однако всё это часто приводит к долгим манипуляциям с настройками для достижения наилучшего сочетания уровня графики и производительности, на что готов идти не каждый пользователь.

Вместе с анонсом двухчипового флагмана GeForce GTX 690 президент NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) рассказал публике о проекте GeForce Experience, на создание которого компании потребовалось 5 лет. Сообщается, что эта технология призвана обеспечить по-настоящему оптимальный автоматический выбор настроек в играх.

GeForce Experience является облачной службой, использующей суперкомпьютерные мощности для определения наилучшей комбинации настроек для каждой игры, исходя из конкретной конфигурации пользовательского оборудования и программного окружения. Со стороны игрока достаточно установить на свой компьютер клиент и лишь нажать на кнопку для инициализации загрузки оптимальных настроек и последних драйверов.

Во время презентации Дженсен Хуанг  сообщил, что каждые 4 из 5 игроков запускают игры в стандартных настройках, это означает, что 144 млн ПК-игроков упускают возможность использования более богатого графического окружения. Запуск GeForce Experience в стадии бета состоится 6 июня.

Материалы по теме:

Источник:

Google Drive приходит на Chrome OS

01.05.2012 [16:08], Константин Ходаковский

Недавно мы писали о том, что Google поделилась о планах по глубокой интеграции облачной службы Google Drive в свою операционную систему Chrome OS. ОС, основанной на браузере, такое нововведение гораздо более необходимо, чем обычным системам. В последней сборке для разработчиков, Chrome OS 20.0.1116.0, появилась поддержка Google Drive в файловом менеджере.

Google Drive способна синхронизировать файлы между службами Google и различными поддерживаемыми устройствами: скопированный на ПК файл или загруженный через веб-интерфейс становится доступен на других устройствах. Также служба тесно связана с Google Docs, пакетом приложений Google для набора текста, создания презентаций и электронных таблиц.

На ПК Google Drive или службы вроде Dropbox и SkyDrive могут быть полезны, но для Chrome OS, основанной на браузере, это куда важнее. Дело в том, что интерфейс работы с файлами в ней находится в зачаточном состоянии, и когда файл сохраняется на накопителе, он нигде не доступен, пока не экспортирован каким-либо образом в соответствующую онлайн-службу — например, фотографии загружены на Picasa или PDF отправлены самому себе на почту.

С помощью же Drive файлы этой облачной системы, в самом деле, хранятся с сильной интеграцией со службами Google. Ещё одним важным фактором внедрения Drive является то, что сегодня хромбуки оснащаются лишь 16-Гбайт хранилищем. Это изменится в более поздних моделях, как обещает Google. Пока интеграция находится на раннем этапе. Например, перетаскивание файлов из каталога загрузок в каталог Drive не работает. Другие функции также нуждаются в доработке.

Материалы по теме:

Источники:

Sony PlayMemories Online: бесплатное облачное хранилище фото и видео на 5 Гбайт

30.04.2012 [13:01], Константин Ходаковский

В последнее время облачные службы множатся будто на дрожжах. На днях Sony представила очередной такой сервис. Sony PlayMemories Online — бесплатная облачная служба для сохранения коллекции фотографий и видеороликов высокой чёткости, чтобы затем просматривать их онлайн на любом совместимом устройстве (при наличии хорошего интернет-соединения, разумеется).

Стоит подчеркнуть, что это не универсальное хранилище данных — поддерживаются только мультимедийные файлы. Существует и другое ограничение: предоставляется лишь 5 Гбайт. Важно то, что служба совершенно бесплатна для тех, кто зарегистрирован в Sony Entertainment Network, что, без сомнения, оценят владельцы фотоаппаратов и видеокамер — достаточно подключить устройство к компьютеру и закачать коллекцию на удалённые серверы Sony. Доступно приложение PlayMemories Home для ПК, позволяющее структурировать и редактировать видео и фотографии.

Бесплатное приложение PlayMemories Mobile доступно для смартфонов и других устройств, работающих под управлением операционной системы  Android, что даёт возможность прямой загрузки фотографий или видеороликов, снятых на Xperia или другой Android-аппарат. Наконец, приложение PlayMemories Studio позволяет редактировать, структурировать и просматривать фотографии и видео на PS3.

Sony  отмечает, что теперь не нужно заниматься преобразованием файлов, изменением размеров для совместимости между устройствами — PlayMemories Online обо всём позаботится. До конца весны обещана поддержка телевизоров BRAVIA и фоторамок S-Frame. К сожалению, служба доступна пока только в Великобритании, Франции и Германии.

Материалы по теме:

Источники:

Сравнение Google Drive с конкурентами: платные предложения, особенности

26.04.2012 [14:41], Константин Ходаковский

Иногда наглядная таблица может помочь избежать лишнего длительного обсуждения. Сотрудники ресурса Engadget решили в таком виде сравнить особенности популярных облачных служб с недавно представленной Google Drive, дабы читатели могли сами оценить, какое из предложений является наиболее выгодным.

Табличное сравнение бесплатных и платных предложений Google Drive, Microsoft SkyDrive, Dropbox и Apple iCloud, а также основные преимущества  той или иной службы создают гораздо более цельное представление о сервисах, чем их подробное описание в обычной статье:

Материалы по теме:

Источники:

Microsoft обновила приложение Skydrive до версии 2.0

24.04.2012 [11:27], Евгений Лазовский

Microsoft выпустила обновлённую версию приложения Skydrive для управления облачным сервисом хранения данных. Skydrive 2.0 предназначено для устройств на базе Windows Phone и доступно для бесплатной загрузки через Windows Phone Marketplace.

На странице в Marketplace об особенностях новой версии ничего не сказано. WPCentral.com сообщает, что обновление позволяет пользователям удалять и перемещать одновременно несколько файлов. Также в версии 2.0 можно управлять правами доступа к папкам и файлам прямо через приложение.

Ещё одна особенность – возможность выбирать друзей в People Hub и обмениваться с ними файлами, а также давать пользователям привилегии на редактирование. Помимо всего прочего, в новой версии приложения был немного подкорректирован интерфейс – в частности, были изменены диалоги и пункты в меню.

Несколько месяцев назад ходили слухи о том, что Microsoft разрабатывает версии программы для Windows и Mac, однако с тех пор никакой информации по этому поводу не поступало.

Материалы по теме:

Источник:

Облачный сервис Sony PlayMemories Online стартует на этой неделе

23.04.2012 [18:46], Владимир Мироненко

В минувшую пятницу компания Sony сообщила, что облачный сервис PlayMemories Online, предназначенный для хранения фото и видео, стартует на этой неделе. Поначалу он будет доступен в Японии, США, Канаде, Германии и Франции. Затем, начиная с 25 мая, его услугами смогут воспользоваться жители Великобритании. Сайт PlayMemories Online функционирует уже давно, но на нем сейчас лишь можно увидеть обещание запустить сервис этой весной.

Sony PlayMemories Online

Сервис предоставит пользователям 5 Гбайт бесплатного «облачного» пространства для загрузки фото и видео. Для размещения контента с камер Sony используется программное обеспечение «PlayMemories Home» для компьютеров на платформах Windows и Mac OS X. Фото также можно будет загрузить со смартфонов и планшетов с помощью приложений для Android, которые будут доступны в онлайн-сервисе Google Play. 

Помимо услуги хранения контента, сервис также предоставит возможность делиться фото с друзьями, воспроизводить изображения с помощью телевизоров Sony Bravia TV или загружать контент для просмотра на цифровых фоторамках. Камеры Sony, оснащенные модулем Wi-Fi, позволят загружать контент «напрямую» в планшеты и смартфоны, а затем и в хранилище PlayMemories Online. Для геймеров тоже будет обеспечен доступ к хранящемуся в «облаке» контенту с игровых консолей PSP или PS Vita.

Материалы по теме:

Источник:

Gaikai приносит облачные игры в Facebook с помощью приложения

13.04.2012 [18:51], Константин Ходаковский

Потоковая игровая служба Gaikai продолжает свой уверенный рост. Недавно компания сделал новый шаг на этом пути — облачная игровая платформа появилась теперь и в крупнейшей на планете социальной сети Facebook. Для начала, бета-версия приложения Gaikai для Facebook будет доступна североамериканским и европейским игрокам, поддерживая браузеры Internet Explorer, Chrome, Safari и Firefox на компьютерах Windows, OS X или Linux.

Таким образом, игроки получат возможность в реальном времени знакомиться с демонстрационными версиями игр прямо в окне браузера с помощью потоковой передачи видео с исполняющих игры серверов компании. Служба предлагает доступ к демо-версиям следующих игр: Saints Row: The Third, Dead Rising 2, Magicka, Sniper: Ghost Warrior, The Witcher 2, Orcs Must Die! и Farming Simulator 2011.

Исполнительный директор и соучредитель Gaikai Дэвид Перри (David Perry) отметил в недавнем общении с журналистами, что хотя служба пока предоставляет доступ лишь к демонстрационным версиям игр, она готова к запуску и полноценных проектов, если и когда этого пожелают издатели. Также он добавил: «Наша цель — сделать игры столь же доступными, как и фильмы или музыка в Сети». Преимуществом облачных потоковых игровых служб является отсутствие необходимости в установке игр и наличия мощного оборудования — необходимо только очень качественное широкополосное соединение и возможность декодирования HD-видеопотока.

Материалы по теме:

Источники:

Chrome OS уходит от концепции браузера в сторону традиционных ОС

12.04.2012 [10:00], Константин Ходаковский

Сложно сказать, насколько популярной является облачная операционная система Chrome OS от компании Google, окружение которой целиком построено вокруг браузера. Существуют даже некоторые сомнения относительно того, что сама Google относится к этой инициативе вполне серьёзно. Так или иначе, но недавно компания представила последнюю сборку Chromium OS для разработчиков, и она включает первую серьёзную переработку интерфейса операционной системы с момента запуска в конце 2010 года.

В этой новой версии Chrome OS куда более походит на традиционные операционные системы, предлагая пользователям полноценный рабочий стол и менеджер окон вместо, по сути,  одного лишь браузера и вкладок. Этот менеджер окон, поддерживающий аппаратное ускорение, называется Aura (чем-то напоминает имя интерфейса Windows — Aero) и является следующим поколением пользовательского интерфейса Chrome OS.

Это обновление совершенно отличается от истоков Chrome OS. До последнего времени Chrome OS предоставляла пользователям доступ лишь к одному из окон браузера одновременно (на отдельных виртуальных экранах можно было запускать несколько браузеров), а запуск нового приложения требовал обязательного предварительного открытия новой вкладки и выбора необходимого. Теперь Chrome OS получила специальную панель запуска, напоминающую панель задач в Windows (Google называет её «shelf», то есть «полка»). Также доступ к установленным приложениям можно получить на появившемся рабочем столе.

Приложения, стоит сказать, по-прежнему запускаются внутри браузера, а не в отдельных окошках. Кроме того, Chrome OS предоставляет теперь более простой доступ к таким инструментам операционной системы, как диспетчер задач. Таким образом, несмотря на то, что Chrome OS по-прежнему полагается только на интернет-приложения, она гораздо сильнее напоминает и ведёт себя, как традиционная настольная операционная система, с которыми она и призвана конкурировать.

В некотором смысле похоже на то, что Google признаёт своё поражение в этой сфере. Когда состоялся запуск Chrome OS, Сергей Брин (Sergey Brin) из Google утверждал, что традиционные операционные системы для ПК «мучают пользователей». Chrome OS должна была предложить людям «скорость, простоту и безопасность», а Google желала использовать её для «переосмысления того, какими должны быть операционные системы».

Как видно по приведённым снимкам, новая версия в некоторой степени уходит от простоты в пользу большей функциональности. Конечно, это вовсе не плохо и может лишь помочь Chrome OS завоевать широкое признание, ибо новые пользователи теперь воспримут её окружение более привычным. Кстати, у Google есть целая серия веб-продуктов, которые в итоге были свёрнуты: Answers, Buzz, Catalog, Checkout, Dodgeball, Froogle, Jaiku, Knol, Labs, Lively, Notebook, SearchWiki, Wave и 411. Возможно, Chrome OS повторит их судьбу?

Между прочим, хотя аппаратно ускоренный интерфейс Aura и является главной особенностью последнего существенного обновления платформы, новая сборка Chrome OS также предлагает поддержку сжатых файлов в форматах tar, gz и bzip2 и улучшенную работу систем с несколькими дисплеями.

Материалы по теме:

Источники:

Google Play Music предлагает воспроизведение с помощью HTML5 вместо Flash

12.04.2012 [08:08], Константин Ходаковский

Google обновила раздел Music своего магазина Google Play некоторыми новыми экспериментальными инструментами, включая возможность выбора использования HTML5 вместо Flash на настольных компьютерах и систему 5-звёздочной оценки композиций по образцу iTunes.

Возможность вещания музыки с помощью HTML5 доступна для всех веб-обозревателей, поддерживающих воспроизведение MP3 через HTML5, включая Safari, Chrome и Internet Explorer. Примечательно, что в их числе пока нет весьма популярных браузеров Firefox и Opera.

Для пользователей веб-обозревателя Chrome служба теперь перед началом воспроизведения новой композиции предоставляет всплывающее уведомление, содержащее название песни, альбома с его обложкой и имя артиста. Это позволяет не переключаться на другую закладку, чтобы узнать перечисленные данные.

Данные изменения отражают усилия компании по улучшения Play Music. Стоит упомянуть, что экспериментальные функции будут официально запущены в ноябре.

Кстати, хотя компания продолжает указывать в рекламе Google Music, что служба не ограничивает пользователя в онлайн-вещании, в действительности при интенсивном использовании она может выдать сообщение о превышении лимита, даже если воспроизводятся композиции, загруженные самим пользователем. К тому же Music, как сообщается, пока не добилась заметных успехов в области продаж композиций, на которые надеялась Google и музыкальные звукозаписывающие студии, желающие появления конкурента Apple iTunes.

Материалы по теме:

Источник:

Конференция CloudConf 2012 по облачным технологиям состоится 15—16 мая

05.04.2012 [14:17], Константин Ходаковский

15—16 мая в Москве состоится четвертая по счёту профессиональная конференция CloudConf для российских разработчиков, поставщиков и пользователей облачных технологий — ожидается около 500 участников.

Программа предусматривает свыше полусотни докладов, выступлений руководителей и экспертов ведущих представителей  «облачного» рынка в России: Microsoft, Google, Parallels, VMware, J'son & Partners, Selectel, «Лаборатория Касперского» и других.  В конференции будут принимать участие  как российские, так и иностранные докладчики высокого уровня, например, Брайан Бершад (Brian Bershad), профессор информатики Вашингтонского университета, глава инженерного центра Google в Сиэтле.

В конце первого дня конференции пройдёт церемония награждения победителей  CloudAward 2012. Авторитетное жюри выберет российские компании, внёсшие наибольший вклад в развитие облачных вычислений в России и мире.

Конференция пройдёт на площадке дизайн-завода «Флакон» недалеко от центра Москвы. Участникам представится возможность одновременно протестировать и сравнить в демонстрационной зоне представленные SaaS-сервисы и получить консультацию от технических специалистов компаний-разработчиков.

Регистрация и оплата участия в CloudConf 2012 открыты до 14 мая 2012 года на сайте конференции.

Материалы по теме:

Источник:

« Предыдущие новости
Яндекс.Метрика