Материалы по теме:
Материалы по теме:
|
Опрос
|
»
NVIDIA GeForce GTX 670 — сжатие без потерь» Samsung Galaxy S III: без фанатизма. Первый взгляд» GeForce GTX 690 – два GPU без компромиссов» Сны о чем-то большем. Знакомство с платформой AMD Trinity и тест процессора AMD A10-4600M» Nikon D800 — младшая полнокадровая модельТеги: обратнаяТактильный дисплей с направленной обратной связью28.03.2012 [14:47], Павел Котов
Инженеры компании NEC в сотрудничестве с учеными Токийского технологического института разработали сенсорный экран с тактильной обратной связью. Для реализации взаимодействия с пользователем здесь используется не система вибросигналов и не рельефная структура поверхности. Традиционный сенсорный интерфейс дополняет моторизованная панель, которая сдвигается по горизонтали относительно дисплея. ![]() Моторизованные приводы регулируют усилие, с которым сдвигается сенсорная панель, что позволяет создавать ощущение реальности экранного объекта. Традиционные решения вроде вибропривода фиксируют только сам факт прикосновения к экранному объекту, тогда как передвижная панель уточняет его местоположение на дисплее. На демонстрации пользователь управляет мячом, который, в свою очередь, регулирует скорость панели. Когда скорость мяча невелика, панель создает небольшое усилие, которое возрастает по мере увеличения скорости объекта. По периметру дисплея располагаются оптические сенсоры, в данном случае их использовать удобнее, чем резистивные или емкостные панели, прямо в конструкцию дисплея встроены также все моторизованные приводы, никаких дополнительных модулей на пальцы надевать не требуется, стилусы тоже лишь испортят ощущения от тактильной обратной связи. Разработчики предполагают, что экраны такого рода могут использоваться, например, в автомобильных навигационных системах, обратная связь позволит водителям пользоваться GPS, не отвлекаясь от дороги. На таких дисплеях удобнее также вводить текст. Материалы по теме: Источник: Sony разработала CMOS-сенсоры нового типа25.01.2012 [10:00], Константин Ходаковский
Корпорация Sony представила два новых 8- и 13-Мп CMOS-датчика изображения, использующих обратную засветку и разработанных для применения в смартфонах и других мобильных устройствах. Главными отличительными особенностями этих продуктов стала технология Sony RGBW Coding, предназначенная для съёмки с низким уровнем шума в условиях плохой освещённости. Вторая функция HDR Movie позволяет осуществлять фотографирование и видеозапись в режиме высокого динамического диапазона, сохраняя детали в областях традиционной засветки и тенях. Ещё одна представленная модель имеет встроенный сигнальный процессор, который обычно устанавливается отдельным компонентом.
![]()
Время выхода первых образцов:
Сегодня повсеместно используются сенсоры, в которых информация от каждых трёх датчиков матрицы формируют данные о насыщенности, цвете и яркости одного пикселя результирующего изображения. В новых CMOS от Sony с функцией RGBW Coding добавлен ещё один световосприимчивый элемент — «белый», он несёт дополнительную информацию о яркости и позволяет уменьшить шум в условиях недостаточной освещённости — в помещениях или при вечерней съёмке. Палитра RGBW уже применяется в области вывода изображения: в проекторах и телевизорах, но с целью улучшения яркостных характеристик. Чтобы не портилась цветовая составляющая воспринимаемого матрицей спектра, Sony использует особую технологию обработки изображения сигнальным процессором. Для большей ясности результата нововведений, Sony приводит следующие цифры: представленные сенсоры RBGW Coding при размере пикселя в 1,12 мкм имеет соотношение сигнал/шум на уровне традиционных матриц с размером пикселя 1,4 мкм, это позволяет создавать более чувствительные сенсоры или повысить их разрешение при сохранении физических размеров. Новые CMOS имеют обратную совместимость со старыми сигнальными процессорами, используемыми в современных устройствах, но при этом вывод сигнала будет осуществляться традиционным RGB-методом. ![]() Сравнение изображений, полученных обычной и новой матрицей, в условиях низкой освещённости (10 люкс) Когда в кадре фотоаппарата находятся участки с глубокими тенями и ярким источником света, автоматика, опираясь на точки фокусировки и выбранный метод замера экспозиции, определяет режим съёмки, в котором неизбежно утрачиваются детали в этих сложных участках. Функция HDR Movie призвана уменьшить эти потери, выражающиеся в чрезмерном затенении или засветке. До настоящего времени данная проблема решалась совмещением двух и более фотографий с разными установками экспозиции, но такому подходу сопутствуют проблемы расхождения в кадре. Технология Sony HDR Movie обеспечивает получение одновременно двух различных экспозиций в рамках одного кадра, благодаря чему достигается высокий динамический диапазон в кадре и сохраняются детали.
Материалы по теме: Источник: Apple получила патент на сенсорные дисплеи с обратной связью08.04.2011 [16:44], Павел Котов
Одним из главных недостатков устройств с сенсорными дисплеями является отсутствие тактильной обратной связи на их гладкой поверхности. Практически невозможно работать с тачскрином, не глядя на него, если только вы не обладаете безупречной фотографической памятью и не помните расположение управляющих элементов. Еще в декабре 2009 года компания Apple подала патентную заявку на технологию, которая позволит изменить эту ситуацию к лучшему, и только сейчас заявка прошла регистрацию. ![]()
Материалы по теме: Источник: Дистанционное управление для... собаки!22.01.2011 [15:51], Павел Котов
Мы привыкли, что собаки реагируют на команды двух типов: команды голосом и команды жестами. Однако профессиональная дрессировка не знает границ, особенно в сочетании с электроникой, что подтвердила новая разработка ученых Обернского университета (США, шт. Алабама). Они изобрели устройство, которое позволяет управлять собакой при помощи компьютерного интерфейса. Прямо как в компьютерной игре. ![]()
Материалы по теме: Источник: CEATEC: 3D-экран NTT DoCoMo с тактильной отдачей07.10.2010 [12:52], Артем Терехов
Японский оператор мобильной связи NTT DoCoMo привез на токийскую выставку прототип системы обратной связи, которая в будущем может найти применение в смартфонах, портативных медиаплеерах, планшетах и других подобных устройствах. Отдачу обеспечивает магнитный механизм – под экраном расположены катушки, генерирующие магнитное поле, которое отталкивает стилус при взаимодействии с экраном. В продемонстрированном прототипе перемещения стилуса отслеживаются парой камер – на экране это выражается в виде зоркого хамелеона, стреляющего языком в стилус, в результате чего тот отскакивает от поверхности дисплея.
На стенде DoCoMo постоянно толпились посетители, желавшие лично опробовать интересную систему. «Обычно интерактивность ограничена зрительными и звуковыми эффектами, поэтому наша демонстрация и вызвала такой интерес – люди хотели бы видеть нечто подобное в своих устройствах», поясняет исследователь из DoCoMo Массахи Тсубой (Massashi Tsuboi). Компания работает над ней уже два года, однако в ближайшем будущем не планирует заниматься коммерциализацией технологии. Материалы по теме: Источник: Первые контроллеры для тачскринов с тактильными функциями28.05.2008 [06:26], Александр Харьковский Источник Британские ученые совершенствуют хаптические системы13.04.2007 [17:39], Арсений Герасименко Источник |
Самое интересное - обзоры: |