Сегодня 29 марта 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → опрос
Быстрый переход

Почти половина россиян готова время от времени отказываться от интернета

Аналитики холдинга Rambler&Co провели опрос с целью выяснения того, как интернет-пользователи распределяли своё личное время в онлайне в 2023 году, за исключением рабочих нужд. Оказалось, что 53 % респондентов не представляют свою жизнь без глобальной сети, тогда как 47 % участников опроса не имеют ничего против, чтобы время от времени отдыхать от гаджетов.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Легко обходиться без интернета неограниченное количество времени могут 46 % опрошенных, для 27 % максимум воздержания один день, 14 % признались, что начинают скучать без интернета уже через несколько часов, 9 % заявили о том, что могут прожить без интернета неделю, а 4 % ощущают тревогу уже через несколько часов без онлайна.

Почти каждый третий россиянин (28 %) проводил в сети в 2023 году 2-3 часа в день, для 23 % норма составила 1-2 часа онлайна, 18 % опрошенных проводили в интернете 4-6 часов, а 13 % — более 6 часов в день. Каждый десятый респондент сообщил, что используемый им браузер был открыт в течение всего дня.

Первый визит в сеть 38 % участников опроса совершали сразу после пробуждения, 24 % — за завтраком, 17 % — по дороге на работу. При этом 21 % опрошенных использовали интернет для личных нужд только вечером. Чаще всего в интернете россияне читали новости, о чём сообщили 49 % респондентов, 24 % опрошенных искали полезную информацию, 20 % — развлекались, 7 % — подрабатывали. Почти половина россиян (47 %) использовали для взаимодействия с сетью смартфоны, 30 % задействовали для этого ПК, а 18 % — ноутбуки, планшетами пользовались только 5 % опрошенных.

Респонденты, которые периодически отдыхают от интернета, также рассказали, каким образом чаще всего проводили свободное время. Чаще всего россияне выбирали прогулки (28 %) и хобби (24 %), а также чтение печатных книг (20 %) и встречи с друзьями и близкими (14 %). Отмечается, что каждый 10 % респондент не смог вспомнить, на что тратил свободное от интернета время в 2023 году.

Ещё участники опроса рассказали, какого гаджета с выходом в интернет им не хватает в повседневной жизни. Завести домашнего робота-помощника хотят 37 % респондентов, 28 % россиян хотят иметь компактные очки дополненной реальности, 25 % — беспилотный автомобиль, 10 % опрошенных высказались о желании вживить в своё тело нейрочип.

Опрос проводился на ресурсах Rambler&Co в период с 1 по 9 января 2024 года. Он охватил 205 559 интернет-пользователей (51 % мужчин и 49 % женщин).

Неожиданно выяснилось, что 40 % японских студентов не знают о сочетаниях клавиш Ctrl+C и Ctrl+V

Недавний опрос, проведённый среди студентов университетов в Японии, выявил у них существенную нехватку знаний об основных сочетаниях клавиш при работе на компьютере. Вот уже не первое десятилетие существуют сочетания клавиш для копирования данных в буфер обмена (CTRL+C) и вставки из него (CTRL+V) — они работают в большинстве современных ОС, но 40 % получающих высшее образование японцев о них не знают, показал опрос, проведённый организацией Menter.

 Источник изображения: Van Tay Media / unsplash.com

Источник изображения: Van Tay Media / unsplash.com

В исследовании приняли участие 519 университетских студентов из Японии. Почти все они сообщили о наличии у них ноутбуков или настольных компьютеров, а 5,8 % доложили об отсутствии и того, и другого — вероятно, они обходятся смартфонами и планшетами.

Самым известным для студентов сочетанием клавиш оказалось CTRL+C, которое используется для копирования данных в буфер обмена — с ним знакомы 62,6 % опрошенных. О сочетании клавиш CTRL+V для вставки из буфера обмена известно 59,2 % респондентов. На третьем месте с большим отрывом оказалось сочетание клавиш CTRL+Z («Отмена последнего действия») с результатом 30,6 %. Примерно такие же результаты показали сочетания CTRL+X («Вырезать», 27,9 %), CTRL+S («Сохранить», 27,9 %), CTRL+A («Выделить всё», 27,6 %) и CTRL+P («Печать», 27,0 %). С сочетанием CTRL+N («Создание нового файла») оказались знакомы 16,8 % опрошенных, а 19,8 % не знали о существовании сочетаний клавиш вообще.

 Источник изображения: Menter

Источник изображения: Menter

Глава компании White Inc. Japan, в которую входит организация Menter, Такаси Ёкояма (Takashi Yokoyama) заявил, что университетам, вероятно, следует предоставлять студентам больше возможностей «научиться правильно пользоваться ПК» — не нужно исходить из того, что молодёжь уже обладает этими навыками, и есть смысл обратить на этот момент особое внимание.

Razer разогнала частоту опроса у игровых беспроводных мышей до 8000 Гц через обновление прошивок

Компания Razer выпустила для ряда своих беспроводных игровых мышей новые версии прошивок, которые расширяют их максимальную частоту опроса до уровня в 8000 Гц. Таким образом снизится задержка передачи данных о движениях мыши и кликах по её кнопкам на компьютер.

 Источник изображений: Razer

Источник изображений: Razer

В 2021 году компания Razer выпустила проводную игровую мышку Razer Viper 8KHz с поддержкой частоты опроса 8000 Гц. В 2022 году производитель представил технологию Razer HyperPolling Wireless. При использовании специального беспроводного USB-передатчика в сочетании с док-станцией Razer Mouse Dock Pro она обеспечивала скорость опроса 4000 Гц. В апреле 2023 года компания выпустила беспроводную версию игровой мышки Viper Mini Signature Edition, которая получила поддержку частоты опроса 8000 Гц. Затем последовала беспроводная Razer Viper 8KHz с такой же возможностью.

Razer сообщает, что с последним обновлением программного обеспечения максимальную частоту опроса в 8000 Гц также получили Razer Viper V2 Pro, Razer DeathAdder V3 Pro, Razer Basilisk V3 Pro, Razer Cobra Pro и Razer Viper V3 HyperSpeed. Они все тоже поддерживают фирменную беспроводную технологию Razer HyperPolling.

Более высокая частота опроса позволяет мыши чаще отправлять на компьютер данные о положении сенсора и, соответственно, курсора, а также о нажатии клавиш. Компания отмечает, что Razer HyperPolling с поддержкой частоты опроса 8000 Гц может передавать до восьми раз больше данных в секунду по сравнению с обычной компьютерной мышкой. Это уменьшает задержку ввода с типичной 1 мс до всего 0,125 мс, а значит, движения мыши быстрее преобразуются в действия на экране. Для профессиональных геймеров снижение задержки может обеспечить критически важные преимущества в доли секунды.

Сообщение о доступности новой прошивки для указанных выше игровых мышей появится после обновления программное обеспечение Razer Synapse. Компания напоминает, что Razer Synapse позволяет настраивать частоту опроса мышки от 125 Гц до 8000 Гц.

Threads обрастает функциями: голосования, поддержка GIF, счётчик просмотров и закреплённые публикации

В редакторе сообщений Threads появится возможность добавлять опросы и загружать файлы GIF, сообщила Meta. Глава Instagram Адам Моссери (Adam Mosseri) добавил, что сейчас в Threads тестируются счётчик просмотров, а также закреплённые публикации в профилях и обсуждениях.

 Источник изображения: Mohamed Nohassi / unsplash.com

Источник изображения: Mohamed Nohassi / unsplash.com

Функции опросов и вывода файлов GIF продемонстрировал лично гендиректор Meta Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) — он разместил в Threads публикации с голосованием и с анимированным изображением. Изменения, конечно, не революционные, но эти возможности уже давно есть в соцсети X.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta

Созданный Цукербергом опрос предложил три варианта ответа, но их можно будет добавлять до четырёх, а в нижней части публикации показался таймер обратного отсчёта — даже с секундами, что радует. Чтобы увидеть результаты опроса, нужно в нём проголосовать. А каждому проголосовавшему Threads высылает по завершении опроса уведомление. Специальная кнопка с надписью «GIF» позволяет проводить поиск по платформе Giphy: здесь показываются самые популярные записи, есть также поисковая строка.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta

Разрабатывая новые функции для Threads, администрация платформы, конечно, ориентируется на X: ещё в минувшем декабре соцсеть, которая тогда называлась Twitter, стала показывать счётчики просмотров публикаций, и Моссери они очень понравились. Он даже отметил, что этот инструмент мог бы появиться в Instagram или Facebook, если бы они разрабатывались сейчас. «Они дают людям более полное представление об охвате и [дают] больше обратной связи, что хорошо», — пояснил глава Instagram. Накануне Марк Цукерберг сообщил, что число ежемесячно активных пользователей Threads приблизилось к 100 млн.

Опрос «М.Видео-Эльдорадо»: 48 % владельцев роботов-пылесосов используют его каждый день

Группа «М.Видео-Эльдорадо» провела опрос* среди владельцев роботов-пылесосов и выяснила, какую роль бытовой прибор играет в семьях и о каких функциях в новых поколениях устройств мечтают россияне.

В ходе опроса большинство россиян (70 %) ответили, что именно робот-пылесос является основным устройством для уборки пола. Обычный пылесос с пылесборником или контейнером в качестве главного устройства для уборки используют только 20% опрошенных, беспроводной вертикальный — вдвое меньше. Веники, щётки и другой подобный инвентарь, согласно мнению опрошенных, остаётся в прошлом.

Руководитель департамента «Дом и забота о себе» в Группе М.Видео-Эльдорадо Михаил Просвирнин: «Роботы-пылесосы являются одним из наиболее активно растущих и развивающихся сегментов в бытовой технике. Такие компактные «помощники» позволяют экономить время и силы, автоматизируют процесс поддержания частоты в доме или квартире, эффективно справляются как с сухой, так и уже влажной уборкой, манёвренные и просты в эксплуатации. Ассортимент роботов-пылесосов регулярно расширяется под различные задачи и бюджет, улучшаются технические возможности и качество уборки, что способствует массовому распространению категории».

Робот-пылесос как тренд: на что обращают внимание россияне?

Роботы-пылесосы с каждым годом приобретают всё большую популярность: 57 % респондентов приобрели своё устройство в последние полтора года, ещё четверть — в 2021 году. 75 % россиян сами озаботились покупкой гаджета, а 23 % — получили устройство в подарок либо от друзей, либо от своего партнёра.

«В этом году на роботы-пылесосы приходится каждый пятый проданный в наших сетях пылесос. Чаще всех такие устройства приобретают жители Москвы, Санкт-Петербурга, Новосибирска, Екатеринбурга и Казани. Наиболее активной возрастной группой стали потребители 35-44 года. Онлайн “роботов” чаще всего приобретают клиенты в возрасте от 25 до 34 лет. По нашей оценке, в целом на российском рынке за январь–июнь 2023 года штучный объём продаж роботов-пылесосов по России составил более 800 тыс. штук, что, например, превышает показатели за тот же период 2019 года более чем в 7 раз», — отметил также Михаил Просвирнин.

«Позитивному тренду также способствует растущая доступность категории и активное развитие ассортимента. В этом году успешно стартовали продажи ряда новинок китайских производителей, включая “экосистемные”, хорошо знакомые российской аудитории по другим группам товаров. Например, позитивно восприняты покупателями и уже занимают в наших сетях заметную долю, новинки HONOR Choice R2+ c функцией влажной уборки и станцией самоочистки», — добавил он.

Респонденты выделили мощность всасывания (51 %) и функцию влажной уборки (43 %) как определяющие факторы при выборе робота-пылесоса. Довольно значимыми характеристиками также являются уровень шума (28%), габариты устройства (26 %) и емкость аккумулятора (25 %). А вот возможности по установке расписания для уборки и просмотру различной информации о проведенных сессиях кажутся опрошенным наименее приоритетными функциями при использовании девайса.

Какому пространству меньше всего уделяется внимания?

Для абсолютного большинства россиян (90 %) робот-пылесос решает задачу ежедневной поддерживающей уборки полов. Лидером с точки зрения частоты порядка является кухня — её отметили 68 % опрошенных. Полы на кухне убирают в два раза чаще, чем в детской (29 %) в том числе те, у кого есть два и более ребёнка. Во вторую очередь семейные респонденты торопятся убрать гостиную, тогда как бездетные — спальню. Меньше всего внимания уделяют кладовым пространствам. Если говорить о полноценной уборке квартиры или дома, то у более чем трети семей, где есть дети, уборка является ежедневным ритуалом, остальные 70 % убираются 2-3 раза в неделю или реже. Респонденты без пары в среднем в два раза чаще семейных могут позволить себе проводить уборку лишь раз в две недели.

Уборке время, а потехе час: на что тратят свободное время россияне?

Согласно результатам опроса, около 75 % респондентов ценят робот-пылесос за внушительную экономию личного времени, а 59 % опрошенных — за возможность легко и быстро избавиться от шерсти животных. Большинство домашних животных тоже по достоинству оценивают гаджет: у каждого десятого респондента питомцы используют девайс в качестве аттракциона.

Около 40 % владельцев роботов-пылесосов признались, что тратят высвободившееся время либо на другие домашние дела — готовку, приведение в порядок других поверхностей и стирку, либо на досуг с семьёй. Более трети опрошенных (35 %) отмечают возможность наконец расслабиться и посмотреть сериал, посидеть в интернете (23 %) или заняться любимым хобби (21 %).

Кстати, по признанию 6 % опрошенных, робот-пылесос позволяет не только значительно экономить время, но и находить пропавшие вещи — например, носки, давно забытые под кроватью. Россияне, в свою очередь, тщательно заботятся об электронных помощниках: 42 % производят очистку фильтров после каждой сессии и чуть более трети опрошенных (34 %) — раз в неделю.

Уборка: источник конфликтов или бесплатная психотерапия?

Согласно данным опроса, в России почти в каждой второй семье домашние обязанности так или иначе распределяются между супругами. Но в более чем в трети браков (37 %) уборкой занимаются женщины. Мужчины отвечают за порядок в доме менее чем в 5 % случаев. Часть холостых респондентов (10 %) отметили, что их квартиру по-прежнему убирают родители.

Больше половины участников исследования (52 %) относятся к уборке как к терапии, причём 8 % признались, что очищение пространства сказывается на их ментальном здоровье лучше, чем сеанс с психологом.

Однако, несмотря на такой благотворный эффект, каждая седьмая семья или пара периодически ссорится из-за уборки. Больше всего скандалов возникает среди зумеров — в этой возрастной группе конфликты на почве поддержания чистоты в доме возникают у каждого пятого респондента. Но ситуация не безнадёжна, потому как 72 % опрошенных уверены, что наличие робота-пылесоса помогает сглаживать конфликтные ситуации. А 5 % россиян признались, что устройство спасает их от чувства одиночества.

Воспринимать робота компаньоном свойственно половине опрошенных. Чаще всего владельцы до 25 лет дают клички своим электронным помощникам по дому. Каждый третий выбрал для устройства смешное или мемное имя, а четверть опрошенных назвала его в честь героя фильма или книги.

Нет предела совершенству: о чем мечтают россияне?

Исследование показало, что больше всего в пылесосах будущего представители всех поколений хотят видеть встроенные функции увлажнения воздуха и дезинфекции помещений. Причём по мере увеличения возраста опрашиваемых это желание только усиливается и достигает пика среди респондентов 45–55 лет (48 %). Россияне с тремя и более детьми больше всех ждут гаджет, который будет параллельно с уборкой собирать разбросанные вещи. А молодые люди 18–25 лет переживают за своих близких и хотели бы увидеть в новых поколениях роботов-пылесосов «тревожную кнопку» для отправки уведомления на смартфон в случае, если пожилой человек упал в квартире.

*В рамках исследования «М.Видео-Эльдорадо» онлайн были опрошены 1937 респондентов, владельцев роботов-пылесосов, в возрасте от 18 до 55 лет из Москвы, Санкт-Петербурга, Екатеринбурга, Новосибирска, Красноярска, Нижнего Новгорода, Казани, Ростова-на-Дону и Краснодара.

Половине россиян-геймеров видеоигры помогают справиться со стрессом

Видеоигры положительно влияют на настроение 55 % россиян и помогают им справиться со стрессом — соответствующую информацию обнародовала игровая площадка VK Play, сославшись на результаты проведённого вопроса.

 Источник изображения: VK Play

Источник изображения: VK Play

Всего было опрошено около 1,2 тыс. респондентов старше 18 лет по всей стране. Из них 37 % считают, что видеоигры — это «шанс окунуться в другую реальность и отвлечься от проблем». Четверть опрошенных находят удовольствие в соревнованиях с другими геймерами, ещё 16 % респондентов игры помогают развивать воображение.

Если говорить о борьбе со стрессом, то лучше всего с ним помогают справиться стратегии — об этом заявили 27 % опрошенных. Следом за ними по эффективности идут головоломки (21 %) и симуляторы (20 %).

Треть россиян считают видеоигры неотъемлемой частью социальной жизни. По результатам опроса удалось установить, что они позволяют ощутить себя частью команды (с этим согласны 30 % респондентов), почувствовать связь с другими игроками (18 %) и проявить лидерские качества (17 %).

Также респонденты рассказали, что игры помогают развивать лидерские качества (30 %), навыки критического мышления (47 %), координацию и моторные навыки (43 %). При этом 23% опрошенных вспомнили, что за последние три года начали чаще заводить диалог с незнакомыми игроками.

Главной уловкой интернет-мошенников остаётся предложение сэкономить на покупке

Согласно опросу логистического оператора СДЭК, самым действенным способом у интернет-мошенников привлечь внимание покупателей по-прежнему является предложение сэкономить. Для 48 % обманутых клиентов предложение низкой цены стало решающим доводом в пользу покупки у злоумышленников, сообщил ресурс РБК, ознакомившийся с результатами исследования СДЭК.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Ещё 34 % респондентов, ставших жертвами мошенников, говорят, что их собеседник был очень убедителен, и потому они поверили ему на слово. Почти столько же (31 %) участников опроса рассказали, что выполнили оплату в спешке, поэтому вопросы обеспечения безопасности при совершении покупки оказались на втором плане и им не было уделено необходимого внимания.

Хотя бы раз попадались на крючок мошенников, предлагавших в интернете товар, 28 % участников опроса. Причём до этого больше половины из них (54 %) оценивали свою способность распознать мошенников «достаточно высоко», а 20 % — даже «очень высоко».

Участники опроса столкнулись со следующими способами обмана при покупке в интернете:

  • У 31 % респондентов после оплаты или через несколько дней сайт, где была произведена покупка, стал недоступен.
  • У 29 % после оплаты «служба поддержки» сообщила о проблемах с поставками, в итоге товар не был отправлен, а контактный номер стал недоступен.
  • 12 % респондентов оформили покупку на подставном сайте бренда.
  • 10 % в итоге купили китайскую подделку, хотя предлагался брендовый товар.

Лишь одному из семи покупателей, не получивших товар, удалось вернуть свои деньги.

В опросе участвовали 1502 респондента из всех федеральных округов России в возрасте старше 18 лет. Среди них 46 % женщин, мужчин — 54 %.

VK: больше трети россиян используют облачные сервисы

По сообщениям сетевых источников, 37 % россиян используют облачные сервисы в повседневной жизни. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на результаты исследования VK Play и ResearchMe, которое было посвящено развитию облачного гейминга и метавселенных.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Согласно опубликованным данным, 34 % опрошенных в ходе исследования людей связывают облачный гейминг с будущим цифровых технологий. При этом 29 % респондентов считают облачный гейминг «шагом на встречу созданию метавселенных». Как следует из данных опроса, 74 % опрошенных используют компьютер для гейминга, причём из них 41 % тратят на игры до трёх часов в день, 29 % — до одного часа, а 20 % — до пяти часов в сутки.

Опрос показал, что половина россиян, знакомых с технологией облачного гейминга, хоть раз ей воспользовалась. Облачный гейминг привлекает за счёт обширной библиотеки игр, возможности взаимодействовать с контентом, не имея в наличии производительного компьютера, а также благодаря доступным ценам. Около трети респондентов связали развитие облачного гейминга с потенциальной интеграцией технологий виртуальной реальности в цифровую среду. Согласно имеющимся данным, в опросе VK Play и ResearchMe приняли участие около 2 тыс. россиян в возрасте старше 18 лет.

VK Play: более 80 % россиян предпочитают мобильные игры

Платформа VK Play провела исследование и установила, что большинство россиян любит играть в мобильные игры — их предпочли ПК и консолям 81 % опрошенных. Из жанров россияне выбирают головоломки, настольные игры, гонки, шутеры, а также симуляторы.

 Источник изображения: DrMedYourRasenn / pixabay.com

Источник изображения: DrMedYourRasenn / pixabay.com

Как уточняет Forbes, площадка VK Play опросила 1 753 проживающих в различных российских регионах любителей мобильных, консольных и ПК-игр в возрасте от 15 до 54 лет. Мобильные игры любят 81 % респондентов, и эта платформа с заметным отрывом опередила конкурентов: на ПК играют 66 %, а консоли отметили только 27 % опрошенных. Большинство респондентов (58 %) сообщило также, что пользуется платными опциями — чаще всего это внутриигровая валюта и усилители.

Вне зависимости от платформы наиболее популярными жанрами у россиян оказались головоломки с долей 78 %. Достойные результаты также показали настольные игры (71 %), гонки (60 %), «стрелялки» (59 %), а также симуляторы (53 %). С учётом платформы ситуация несколько иная: любители играть на ПК больше любят шутеры (69 %) и гонки (65 %). Основными критериями выбора новой игры опрошенные назвали жанровую принадлежность, бесплатный доступ к игре и возможность играть оффлайн.

Наконец, авторы исследования отметили, что играть больше любят мужчины, причём на всех трёх платформах — их 58 % среди мобильных геймеров, 66 % на ПК и 61 % среди консольщиков.

ВЦИОМ назвал самые популярные мессенджеры и соцсети в России

Всероссийский центр изучения общественного мнения (ВЦИОМ) опубликовал результаты исследования, посвящённого наиболее популярным социальным сетям и мессенджерам среди россиян.

 Источник изображения: Buffik/pixabay.com

Источник изображения: Buffik/pixabay.com

В пятёрку наиболее востребованных мессенджеров и социальных сетей вошли WhatsApp (87 %), YouTube (75 %), «ВКонтакте» (62 %), а также Telegram (55 %) и «Одноклассники» (42 %). Несмотря на ожидания того, что российские ресурсы будут стремительно вытеснять зарубежные аналоги, тройка лидеров с сентября 2021 года не изменилась.

Значимые изменения зарегистрированы в зарубежных социальных сетях. Так, доля пользователей Instagram сократилась с 53 % до 25 %, причём в рейтинге популярности площадок социальная сеть перешла с четвёртого (которое занял Telegram) на восьмое место. Как и Instagram, Facebook и Twitter столкнулись с падением посещаемости и оттоком пользователей — с 21 % до 11 % и с 11 % до 7 % соответственно. При этом, если ежедневная аудитория Instagram сократилась с 33 % до 9 %, то у Telegram она, наоборот, выросла с 22 % до 35 %.

Telegram с сентября продемонстрировал самый быстрый из всех участвовавших в опросе мессенджеров и сетей рост — на 13 п. п. Социальная сеть «Одноклассники» замыкает пятёрку лидеров и за несколько отчётных месяцев поднялась с седьмого места на пятое.

Участники опроса отметили довольно важную роль мессенджера Viber и социальной сети TikTok — к ним периодически обращаются 37 % и 35 % пользователей из России.

Опрос Android Authority: более 80 % респондентов пользовались пиратским контентом в 2022 году

Популярный портал Android Authority провёл опрос более 1400 посетителей, очень наглядно показавший — несмотря на множество официальных стриминговых сервисов, а, возможно, и благодаря их многообразию, цифровым пиратством в 2022 году занималось подавляющее большинство опрошенных.

 Источник изображения: dimitrisvetsikas1969/pixabay.com

Источник изображения: dimitrisvetsikas1969/pixabay.com

Пиратство существует буквально со времён появления интернета и, похоже, и не думает никуда исчезать — в Сети нарушителям законов довольно просто обнаружить нелицензионные копии ПО, игр, видео, музыки, текстов, изображений и другого контента.

Выяснилось, что из 1400 опрошенных порталом 83,69 % пользователей подтвердили, что так или иначе «пиратствовали» в 2022 году. Примечательно, что в качестве причины многие называют совсем не недостаток средств, а неспособность сервисов договориться между собой для создания варианта агрегатора, позволяющего обращаться к контенту разных сервисов.

Пользователи готовы платить, но не за все многочисленные площадки сразу. «Представьте, что 10 лучших песен разбросаны по площадкам Spotify, Deezer, Apple Music, YouTube Music и Tidal. На каждой находится по две песни, а для того, чтобы прослушать все десять, придётся оплатить пять подписок. Именно так сегодня работает видеостриминг сегодня», — написал в комментариях к опросу один из участников. Кроме того, многим просто не по карману оплачивать десяток подписок одновременно, пользуясь контентом с каждой из них лишь изредка.

 Источник изображения: Android Authority

Источник изображения: Android Authority

Многие жалуются на качество легальных сервисов — оно часто уступает уровню пиратских как по качеству передачи потокового контента, так и по удобству интерфейса. Об использовании только легального контента в 2022 году сообщили 8,7 % респондентов, а 7,6 % уклончиво заявили, что они «не знают».

Отдельные данные по России не приводятся, но с учётом того, что официальные стриминговые сервисы вроде Netflix или Spotify уходят из страны или приостанавливают деятельность, ожидать спада интереса к пиратскому контенту в стране не приходится. Хотя многие россияне уже привыкли честно оплачивать легальные сервисы, в сложившейся обстановке многие из них готовы вернуться к полузабытым практикам времён 2000-х годов.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Крупное обновление добавило в No Man’s Sky возможность создавать собственные космические корабли — фанаты мечтали об этом с 2016 года 9 ч.
CD Projekt раскрыла, как продвигается разработка The Witcher 4, и похвасталась успехами Cyberpunk 2077 9 ч.
Громкие анонсы «без рекламы и лишней болтовни»: ведущие инди-разработчики устроят собственную игровую презентацию The Triple-i Initiative 10 ч.
Databricks представила открытую LLM DBRX, превосходящую GPT-3.5 Turbo 11 ч.
«Всегда обидно, когда хейтеры оказываются правы»: Earthblade от авторов Celeste не выйдет и в 2024 году 12 ч.
США запретили властям использовать ИИ, который ущемляет американцев 12 ч.
Экшен-платформер Nine Sols от создателей Devotion наконец получил дату выхода — это смесь Hollow Knight и Sekiro: Shadows Die Twice в стиле даопанка 13 ч.
Разработчики Homeworld 3 раскрыли, как улучшат игру после критики фанатов 14 ч.
Экс-глава EA Russia Тони Уоткинс сделает Astrum Entertainment «компанией №1» на российском рынке видеоигр 17 ч.
Магазин чат-ботов ChatGPT провалился, но им пользуются ученики школ и университетов 17 ч.
Производство чипов на территории Южной Кореи подскочило в феврале на рекордные 65,3 % 10 мин.
Объёмы поставок смартфонов в этом году вырастут на 3 % до 1,2 млрд штук 41 мин.
Amazon потратит почти $150 млрд на расширение ЦОД, чтобы стать лидером в области ИИ 7 ч.
Новая статья: Обзор лазерного 4К-проектора Hisense Laser Mini Projector C1: передовые технологии в действии 8 ч.
В Китае запустили связь 5.5G — первыми её поддержку получили смартфоны Oppo Find X7 9 ч.
Apple представит обновлённые планшеты iPad Pro и iPad Air в начале мая, если слухи верны 10 ч.
Глобальное потепление замедлило вращение Земли, и в этом уже нашли плюсы 12 ч.
Nautilus запустила линейку инфраструктурных решений EcoCore для модульных ЦОД 12 ч.
Китай нарастил закупки нидерландского оборудования для выпуска чипов в несколько раз, несмотря на санкции 12 ч.
Оптика для HBM: стартап Celestial AI получил ещё $175 млн инвестиций, в том числе от AMD и Samsung 12 ч.