О сайте |  Контакты |  Реклама Сегодня 31 мая 2012 RSS потоки 3DNews  3DNews Вконтакте  3DNews на Facebook  3DNews в Twitter

Теги: ролевая

Релиз игры South Park переносится на начало 2013 года

18.05.2012 [04:36], Андрей Коробкин

Игра по мотивам популярного мультсериала South Park, релиз которой должен был состояться во второй половине 2012 года, будет выпущена в первом квартале 2013-го. Об этом сообщили представители THQ во время конференции, посвященной итогам финансового года.

Несмотря на то, что разработчики пока не назвали причину переноса даты релиза, предполагается, что это может быть связано с серьезными финансовыми проблемами, которые сейчас испытывает THQ. По слухам, игра может выйти под новым названием South Park: The Stick of Truth, однако эту информацию компания пока никак не прокомментировала.

Напомним, что игра будет повествовать про историю ребенка, переехавшего в городок под названием South Park. Чтобы заслужить признание среди местных детей, игроку предстоит выполнить ряд заданий. В игре будет доступно сразу пять классов: паладин, вор, маг, искатель приключений и один дополнительный (пока не известно какой). Главными врагами для героя станут хиппи, готы, девочки и другие персонажи, для борьбы с которыми можно будет использовать различные виды оружия. South Park: The Stick of Truth будет выпущена сразу для нескольких платформ: Xbox 360, PS3 и PC.

Материалы по теме:

Источник:

Постоянный URL новости: http://www.3dnews.ru/software-news/629410/
Рубрики: Новости Software, игры, RPG, JRPG
Теги: south, park, ролевая, игра, thq
Новое в обзорах
Впервые на арене: Samsung 900X4C, ультратонкий 15-дюймовый ноутбук
Впервые на арене: Samsung 900X4C, ультратонкий 15-дюймовый ноутбук
Планшеты Samsung Galaxy Tab 2 7.0 и 10.1: братья-революционеры
Планшеты Samsung Galaxy Tab 2 7.0 и 10.1: братья-революционеры
Защита трафика и мобильных устройств
Защита трафика и мобильных устройств
Эпическое тестирование 15 SSD объемом 120-128 Гбайт
Эпическое тестирование 15 SSD объемом 120-128 Гбайт

Mass Effect 3 будет доступна в российских сетях цифровой дистрибуции уже 6 марта

02.03.2012 [14:31], Константин Ходаковский

Издатель Electronic Arts сообщил, что ожидаемый многими поклонниками ролевых игр проект Mass Effect 3 будет доступен в Origin и сетях цифровой дистрибуции во вторник, 6 марта — в день выхода игры в США и на день раньше появления в розничных магазинах России. Сообщается, что приобрести игру можно сегодня, причём пользователи Origin смогут начать предварительную загрузку игры в 22 часа вечера. С полным списком магазинов можно ознакомиться на специальной странице официального сайта EA.

Игроки, оформившие предварительный заказ на Mass Effect 3 в магазинах, принимающих участие в акции, получат скидку и штурмовую винтовку M55 «Аргус». Смертельное оружие на любой дистанции, «Аргус» стреляет короткими очередями, что позволяет экономить боеприпасы и обеспечить максимальную точность попадания.

Также оформившие предварительный заказ поклонники серии получат комплект снаряжения N7, созданный специально для пользователей всех платформ, оформивших предварительный заказ в магазине Ozon.ru и сервисе Origin. Он включает в себя штурмовую винтовка N7 «Валькирия», броню N7 «Защитник», экстра-боеприпасы, экстра-урон и специально для пользователей ПК — дробовик AT-12 «Рейдер». 

Mass Effect 3 обещает стать заключительной главой истории капитана Шепарда, в которой он будет одним из ключевых участников галактической войны с древней расой, известной под названием Жнецы. Главному герою предстоит отвоевать захваченную противником планету Земля и сделать все возможное, чтобы уничтожить почти непобедимого врага. Mass Effect 3 создана для ПК и домашних игровых систем Xbox 360 и PlayStation 3. Игра поступит в продажу 7 марта 2012 года в России, причём она полностью переведена на русский язык.

Материалы по теме:

Источник:

The Witcher 3 запустили в работу

14.09.2011 [12:11], Петр Петров

На официальном сайте ролевой игры The Witcher появились вакансии для программистов, которые хотят принять участие в создании третьей части проекта.

Сотрудники CD Project нуждаются в художнике по освещению, программисте инструментов, главном дизайнере геймплея, специалисте по созданию движков.

Новые разработчики получат 20-дневный отпуск, полную медицинскую страховку, приличную заработную плату и временное жильё в Варшаве. От художников требуется прикрепить примеры своих зарисовок к резюме, а разработчики обязаны предоставить пример программного кода.

Новости о продолжении приключений Ведьмака вряд ли кого-то удивят, ведь оригинальная игра и её сиквел были невероятно популярными.

Материалы по теме:

Источник:

Шикарный трейлер видеоигры The Elder Scrolls V: Skyrim

01.03.2011 [10:26], Петр Петров

Студия Bethesda Softworks выложила в Сеть потрясающий трейлер ролевой игры The Elder Scrolls V.




В нём разработчики показали несколько локаций и городов, которые геймер сможет исследовать. В ролике также видно как протагонист убивает дракона. Примечательно, что для этого не обязательно использовать оружие дальнего поражения – вполне подойдёт и меч, однако врага надо будет подпустить поближе.

Кроме этих чудовищ, в игре также появятся жуткие великаны и страшные монстры, с виду напоминающие снежного человека. Интереснее стала и хореография боёв: персонажи двигаются и орудуют клинками намного естественнее, чем в Oblivion.

Премьера The Elder Scrolls V: Skyrim состоится  в ноябре 2011 года на Xbox 360, ПК и PS3.

Материалы по теме:

Источник:

Необычные квесты в игре The Elder Scrolls V: Skyrim

24.02.2011 [16:57], Петр Петров

В журнале OPSM опубликовали новую порцию информации о ролевой игре The Elder Scrolls V: Skyrim. В статье речь шла о квестах, боевой системе и особенностях оружия.




Большинство информации геймер получает из местных таверн: после долгого рабочего дня сюда будут сходиться люди со всего города и говорить о произошедших событиях. В квестах не будет указываться вознаграждение, чтобы ещё больше заинтриговать игрока. Подробности миссии будут прямо зависеть от отношения NPC к протагонисту. Кроме выполнения квестов игрок сможет попрактиковаться в резьбе по дереву, работе с металлом, кулинарии и шахтёрском ремесле.




Свойства магически улучшенных предметов не будут указываться: геймеру самому придётся протестировать оружие или броню, чтобы понять её преимущества. Блокировать удары противника не дадут, если пользователь сражается мечом и магией. В будущем авторы собираются сделать заклинание, заменяющее герою щит.  Местные драконы не будут отличаться особенной вежливостью и смогут нападать на главного героя даже в городах.

Материалы по теме:

Источник:

На прохождение Dark Souls уйдёт около 60 часов

14.02.2011 [14:22], Петр Петров

Японскому журналу 4Gamer удалось побеседовать с режиссёром ролевой игры Dark Souls Хидетакой Миядзаки (Hidetaka Miyazaki). Специалист рассказал о материалах и демонстрационной версии проекта.



По его словам, на прохождение Dark Souls уйдёт около 60 часов, что на почти на треть дольше, чем продолжительность Demon's Souls. Разработчик сказал, что From Software не успеет выпустить демоверсию, ведь авторов поджимают сроки – проект должен быть готов к концу этого года. Авторы не собираются зарабатывать на дополнительных предметах. Если материалы и выйдут, то, скорее всего они будет связаны с онлайн-составляющей RPG.




Dark Souls явно будет одним из фаворитов на рынке хардкорных ролевых проектов.

Материалы по теме:

 

Источник:

Корейцы анонсировали Hellgate: Tokyo

04.12.2009 [15:48], Петр Петров

RPG Torchlight появится в продаже в январе

16.11.2009 [16:12], Петр Петров

Игра «LEGO Indiana Jones 2» тиражируется

12.11.2009 [15:23], Петр Петров

Обзор ролевой игры Dragon Age: Origins

05.11.2009 [16:49], Петр Петров

Ролевая система Final Fantasy XIII обходится без очков опыта

02.11.2009 [17:11], Петр Петров

Состоялся выход ролевой игры Torchlight

30.10.2009 [12:42], Петр Петров

Mass Effect 2 точно не выйдет на PS3

20.10.2009 [17:02], Петр Петров

Видео-обзор японской ролевой игры Magnacarta 2

20.10.2009 [10:11], Петр Петров

Дневник разработчиков ролевой игры Torchlight

19.10.2009 [15:11], Петр Петров

« Предыдущие новости
Яндекс.Метрика