|
Опрос
|
»
NVIDIA GeForce GTX 670 — сжатие без потерь» Samsung Galaxy S III: без фанатизма. Первый взгляд» GeForce GTX 690 – два GPU без компромиссов» Сны о чем-то большем. Знакомство с платформой AMD Trinity и тест процессора AMD A10-4600M» Nikon D800 — младшая полнокадровая модельТеги: BOXSandboxie 3.70: работа с приложениями в "песочнице"30.05.2012 [18:51], Сергей и Марина Бондаренко
Выпущена новая версия Sandboxie – программы, которая дает возможность запускать приложения в изолированной среде, или в так называемой "песочнице". Благодаря этому они не могут получать доступ к системным файлам, к реестру, влиять на работоспособность системы. Одна из особенностей Sandboxie, которая отличает ее от многих других программ подобного плана, возможность создания неограниченного количества "песочниц". При этом пользователь может составить список приложений, которые будут запускаться в каждой из них. В Sandboxie можно гибко настроить разрешения на доступ к разным ресурсам. ![]() В последней версии внесены изменения в интерфейс, улучшена совместимость с Actual Window Manager, Chameleon Window Manager, Cucusoft Net Guard, GreatNews RSS Reader, Internet Download Manager, Listary, Logitech QuickCam, Password Door, ShortKeys 3. Также исправлены ошибки, связанные со звуком в Google Chrome Flash 11.3. Разработчик: Ronen Tzur Материалы по теме:
Источник: Официальный анонс неттопа Series 3 Chromebox от Samsung30.05.2012 [12:10], Руслан Цап
Компания Samsung Electronics официальным пресс-релизом уведомила общественность о выводе на рынок малогабаритных настольных компьютерных систем Series 3 Chromebox, работающих на платформе Google Chrome OS. ![]() Новинки «упакованы» в привлекательные по исполнению корпуса с размерами 193 х 193 х 33 мм, весят 1,11 кг и в своём арсенале имеют:
Данные мини-ПК уже доступны для приобретения на территории США по цене $330. Материалы по теме: Источник: Avalanche намекает на Just Cause 3 для PS4 и Xbox 72030.05.2012 [09:21], Константин Ходаковский
Разработчики из Avalanche, очевидно, работают над новым проектом в серии Just Cause, но он не будет доступен до появления на рынке следующего поколения домашних игровых консолей. По крайней мере, такой вывод можно сделать из вакансии, опубликованной компанией. Возможно, новая игра будет совершенно новым проектом. ![]() В предыдущем интервью с Eurogamer глава Avalanche Кристофер Сандберг (Christofer Sundberg) говорил: «В настоящий момент, когда всем сложно зарабатывать деньги, я полагаю, что серия Just Cause прекрасно подходит для всего, что сможет предложить следующее поколение игровых систем». Выход Xbox 720 ожидается в следующем году, а PS4 может задержаться. Также Avalanche подтвердила работу над двумя проектами по фильму и комиксу — один из них может быть основан на Mad Max 4: Fury Road. Материалы по теме: Источники: Dropbox 1.4.7 Final: синхронизация данных29.05.2012 [01:06], Сергей и Марина Бондаренко
Создатели популярного сервиса для синхронизации данных Dropbox сообщили о выходе финальной версии программы-клиента, которая долгое время находилась на стадии бета-тестирования. В версии 1.4 два главных нововведения: пакетная загрузка и скачивание файлов, а также автоматический импорт фотографий с камер, телефонов и SD-карт. Данные с носителей информации загружаются в специальную папку Camera Uploads. ![]() Схема работы Dropbox такова: локальные файлы, помещенные в определенную папку, копируются на удаленный сервер. При подключении к уже существующему аккаунту с другого компьютера создается еще одна локальная копия данных. Далее, если пользователь вносит изменения в файлы на одном из связанных компьютеров, версии обновляются во всех остальных расположениях: на сервере и на жестких дисках других компьютеров. Таким образом, Dropbox использует преимущества и онлайн-сервисов, и традиционных приложений. Иными словами, если вы работаете на чужом компьютере, вы можете получить доступ к своим файлам через веб-интерфейс. С другой стороны, для того чтобы работать с файлами на своих компьютерах, постоянный доступ к Интернету не нужен – Сеть используется лишь для синхронизации. Скачать Dropbox можно отсюда. Материалы по теме: Источник: Skype обеспечит внутриигровую видеосвязь в следующей Xbox28.05.2012 [17:18], Константин Ходаковский
Microsoft официально не сообщила детали относительно следующего поколения своей домашней игровой консоли Xbox, но ясно, что работы над ней уже ведутся. Благодаря опубликованной на сайте компании вакансии ясно, что в Xbox 720 (если приставка будет называться именно так) функциональность Skype будет глубоко интегрирована. ![]() В описании вакансии сообщается, что Skype работает над внедрением голосовой и видеосвязи в Xbox. При этом чётко было указано, что в настоящее время компания сконцентрирована на интеграции в следующем поколении Xbox новых внутриигровых голосовых и видеоокружений на основе технологий Skype, причём это является одной из ключевых инициатив для Xbox. Кандидат, который будет выбран для внедрения функций Skype в следующее поколение Xbox, возглавит небольшую команду в Лондоне, будет отвечать за реализацию продукта от стадии концепта до запуска, анализировать производительность и рекомендовать улучшения. Материалы по теме: Источник: Документы Activision/Bungie проливают свет на даты выхода Xbox 720 и PS425.05.2012 [12:30], Константин Ходаковский
О том, когда состоится выход домашних игровых систем следующего поколения от Microsoft и Sony, ходят самые разнообразные слухи, но контракт компаний Activision и Bungie может пролить свет на этот вопрос. Activision и Bungie утвердили издательские планы по совместному выпуску игр, и в качестве официального требования им пришлось опубликовать детали о партнёрстве. Интересен в этой связи следующий факт: в документе упоминаются имена PS4 и Xbox 720. Более того, игра Destiny Games #1 намечена к запуску на Xbox 720 осенью 2013 года, при этом проект также значится в качестве совместимого с Xbox 360 и компании отмечают, что он будет «совместим» с обеими системами. Некоторые предполагают, что это замечание свидетельствует о том, что игра будет поставляться в единой упаковке с вариантами для обеих систем. Последний квартал 2013 года — этот именно то время запуска системы, которое звучит в большей части слухов. Microsoft ясно дала понять, что не будет анонсировать новую консоль на игровой выставке E3 в следующем месяце. ![]() Потенциально более интересно звучит упоминание в документах Activision/Bungie игры для PS4. Проект с именем Comet #2 намечен к запуску в далёком 2016 году, в то время как Comet #1 запланирован к выходу в 2014 году на PS3. Стоит, конечно, помнить, что эти даты говорят о запуске игр, а не консолей, так что даже если у Bungie/Activision нет планов по выпуску проектов на PS4 вплоть до 2016 года, это вовсе не означает, что консоль не выйдет ранее. Материалы по теме: Источник: Программа для виртуализации VirtualBox обновлена до версии 4.1.1625.05.2012 [09:45], Евгений Лазовский
Программа VirtualBox, предназначенная для виртуализации ряда операционных систем, была обновлена до версии 4.1.16. Как и обычно, обновление затрагивает проблемы с различными компонентами программы — такими как, например, Virtual Machine Monitor (VMM) или VRDP (VirtualBox Remote Desktop Protocol). Что касается поддержки 3D, то новая версия привносит ряд исправлений, связанных с видеодрайвером WDDM. Теперь в Windows Additions этот драйвер не загружается, если гостям Windows 8 не доступна поддержка 3D. Это помогает избежать появления чёрного экрана. ![]() Ещё одно исправление связано с проблемой с механизмом NAT, когда в определённых случаях при попытке запуска ICMP-датаграммы программа неожиданно закрывалась. VirtualBox 4.1.16 доступна для различных платформ, включая Windows, OS X и Linux. Загрузить её можно здесь. Материалы по теме: Источник: Microsoft принесла на Kinect распознавание лиц и другие функции24.05.2012 [02:35], Константин Ходаковский
Microsoft обновила свои инструменты разработки (SDK) для сенсора Kinect, добавив распознавание лиц и массу других возможностей для своей 3D-системы. В целом обновление принесло те новые функции, которые Microsoft и обещала ранее. ![]() Новое обновление SDK для Kinect позволяет сенсору отслеживать 10 точек в верхней части тела человека. Кроме того, Kinect теперь может идентифицировать пользователей, сидящих на стульях, диванах и других предметах. Обновление также приносит возможности отслеживания лиц, позволяя сенсору накладывать 3D-сетку на лица пользователей, отслеживая черты лица и позицию головы в реальном времени. Это делает возможность более интересной анимации аватара пользователя. ![]() Microsoft с момента выпуска Kinect не устаёт внедрять новые функции в своё устройство, расширяя функциональность и делая его основой интерфейса консоли Xbox 360. Это новое обновление позволит ещё сильнее раскрыть возможности естественного интерфейса Kinect. Между прочим, обновление подоспело вовремя — недавно Leap Motion представила куда более компактное устройство для ПК, которое предоставляет более высокую в сравнении с Kinect точность и при этом гораздо дешевле. Возможно, управление жестами в перспективе сможет изменить то, как мы взаимодействуем с ПК и через пять лет среднестатистический пользователь будет редко обращаться к мыши? Материалы по теме: Источник: Материалы по теме: Судья ITC предлагает запретить ввоз Xbox в США из-за нарушения патентов Motorola24.05.2012 [01:34], Владимир Мироненко
![]() В начале этой недели стало известно о решении административного судьи Комиссии по международной торговле США (U.S. International Trade Commission, ITC) Дэвида Шоу (David Shaw) по поводу патентного конфликта Microsoft и Motorola Mobility. Как следует из судебных документов, Дэвид Шоу дал рекомендации запретить импорт в США игровых консолей Xbox 360 Slim с 4-Гбайт и 250-Гбайт накопителями в связи с нарушением компанией Microsoft четырех патентов, принадлежащих Motorola. Помимо этого, Microsoft придется уплатить в качестве залога 7% оптовой стоимости игровых консолей, уже ввезенных в страну и находящихся на складах ретейлеров. Данные рекомендации появились после вынесенного судьей в прошлом месяце предварительного решения о признании Microsoft виновной в нарушении четырех патентов компании Motorola, касающихся технологии беспроводного подсоединения к Интернету, а также декодирования видео H.264. В иске Motorola Mobility, направленном в ITC, компания Microsoft обвинялась в нарушении пяти патентов, но одно из обвинений судья признал безосновательным. Окончательное решение по данному спору будет принято комиссией ITC в полном составе в августе этого года. Напомним, что несколько дней назад ITC объявила о запрете на ввоз в США ряда Android-смартфонов компании Motorola, включая модели Droid 2, Droid X, Cliq XT, Devour, Backflip и Charm, в связи с нарушением авторских прав Microsoft. Материалы по теме: Источник: «Песочница» станет обязательной для программ в Mac App Store с 1 июня22.05.2012 [02:21], Константин Ходаковский
Apple разослала напоминания разработчикам, работающим над приложениями для Mac App Store, о том, что для доступности в каталоге магазина все новые программы должны быть совместимы с требованием работы «в песочнице». Разработчики обязаны реализовать поддержку данной функции до 1 июня, хотя существующие приложения могут быть обновлены позже. Apple уже несколько раз откладывала внедрение этого требования — вначале с ноября 2011 года на март 2012 года, а затем — на июнь 2012. ![]() Принцип работы «в песочнице» призван увеличить надёжность и безопасность операционной системы Mac OS X путём исполнения программ в специальном выделенном окружении. В настоящее время только на приложения из магазина Mac App Store распространяется требование работы «в песочнице», но компания в OS X Mountain Lion для повышения безопасности внедрит и другую функцию Gatekeeper, касающуюся более широкого круга приложений. С помощью этой функции, например, может быть запрещена установка приложений без цифровых сертификатов или от разработчиков, не зарегистрированных в Apple. Apple активно продвигает Mac App Store в качестве основного метода дистрибуции ПО с момента запуска магазина. За первый день после начала работы из Mac App Store было скачано миллион программ, а сегодня, как утверждает купертинская компания, цифровой магазин является основным каналом распространения ПО, обходя Best Buy, Walmart и Office Depot. Материалы по теме: Источники: Epic представила Unreal Engine 4, показав впечатляющие изображения21.05.2012 [01:00], Константин Ходаковский
Компания Epic Games представила Unreal Engine 4, свой новый игровой движок и первые скриншоты того, что, хотелось бы надеяться, станет возможным в следующем поколении игровых консолей. Ресурс Wired опубликовал объёмную статью, в которой сотрудники Epic обсудили технологию, продемонстрированную в рамках соглашения о неразглашении за закрытыми дверьми во время прошедшей ранее в этом году конференции разработчиков игр GDC. ![]() Приведённые изображения являются кадрами из новой демонстрации Unreal Engine 4, исполняемой в течение 153 секунд в реальном времени на графическом ускорителе NVIDIA Kepler GTX 680. В ней изображён в огне каменный воин-голем, держащий в руках громадный раскалённый молот и направляющийся из некоей полуразрушенной крепости, расположенной на горном хребте, наружу, в снежную бурю. ![]() В демонстрации активно используется тесселяция, эффекты частиц, объёмное освещение c высоким динамическим диапазоном, различные световые эффекты и постобработка, а также другие графические технологии. Всё это выглядит довольно впечатляюще, причём Wired отмечает, что над 153-секундной демонстрацией трудилось 14 инженеров в течение трёх месяцев. Движок способен отображать динамическое освещение, действующее в соответствии со свойствами света, а не с помощью запрограммированных эффектов. ![]() Впрочем, выбор фантазийного окружения для демонстрации движка не очень удачен — гораздо интереснее было бы взглянуть на какое-нибудь более реальное изображение (например, лес с богатой растительностью, водопадом и людьми). Интересно то, что Unreal Engine 4 будет касаться не только графики. По словам Wired, движок также позволит ускорить разработку игровых проектов: то, для чего сегодня разработчикам нужно более двух лет, можно будет реализовать за 12 месяцев. Также появится новый графический скриптовый движок Kismet 2, с помощью которого можно будет удобно и в виде блок-схемы задавать поведение почти любого внутриигрового объекта. ![]() ![]() «На плечах нашей студии и команды, занимающейся игровым движком, лежит ответственность по переводу индустрии в следующее поколение, — Отметил главный дизайнер Gears of War Клифф Блезински (Cliff Bleszinski). — Это затея Epic и Тима Свини в частности подвигнуть Sony и Microsoft не приуменьшать возможности этих новых консолей. Они должны обеспечить значительный скачок. Они должны предоставить качество рендеринга в реальном времени, близкое к Аватару, потому что я этого желаю и игроки этого хотят — даже если они не знают, что они этого хотят». ![]() Тим Свини (Tim Sweeney) добавляет: «Мы гораздо теснее связаны с производителями консолей, чем любые другие разработчики. Это означает, что мы можем давать подробные рекомендации, полностью понимая, что из этого можно будет воплотить коммерчески». Очевидно, студия Epic видела предварительные характеристики PlayStation 4 и следующей Xbox и активно работает над тем, чтобы в Sony и Microsoft решили сделать свои системы помощнее. Публичная демонстрация движка Unreal Engine 4 состоится во время игровой выставки E3 2012 в июне. ![]() Материалы по теме: Источники: Facebook приобрела стартап Lightbox20.05.2012 [09:01], Евгений Лазовский
Facebook недавно приобрела стартап под названием Lightbox. Компания преимущественно занималась сервисом обмена фотографиями, очень сильно напоминающий невероятно популярный Instagram, который, к слову, также сравнительно недавно был приобретён Facebook. Владельцы социальной сети сразу же закрыли Lightbox — они, по-видимому, собираются вовлечь новых сотрудников в разработку какого-то нового Android-проекта. ![]() Сразу после объявления о покупке Lightbox закрыла доступ к регистрации. Пользователи сервиса должны загрузить все необходимые им фотографии до 15-го июня, после чего сервис будет закрыт окончательно и бесповоротно. При этом Facebook даже не собирается переместить фото в свою социальную сеть. Основатели Lightbox полностью довольны ходом событий и «счастливы сообщить, что их команда присоединяется к Facebook, где они смогут создавать удивительные продукты для более чем 500 миллионов мобильных пользователей социальной сети». Материалы по теме: Источник: Руководство облачного сервиса Box рассматривает возможность проведения IPO14.05.2012 [15:43], Андрей Коробкин
Сильнейшая конкуренция среди фирм, ориентированных на предоставление онлайн-услуг, не позволяет аналитикам предсказать, какое будущее ожидает ту или иную компанию. Особые проблемы имеются и на рынке «облачных хранилищ», на который не так давно вошли новые игроки, включая Google. В связи с этим компании вынуждены искать дополнительные источники финансирования, дабы если и не выбиться в лидеры, то хотя бы остаться «на плаву». ![]() Сервис Box, который пока еще пользуется популярностью, сейчас рассматривает вопрос о подготовке документов на первичное размещение акций – IPO. Чтобы привлечь хорошие инвестиции, компании придется продемонстрировать все свои преимущества как над уже устоявшимися брендами типа Dropbox, так и над новичками – Google Drive. Тем не менее, компания пока еще полностью не определилась, стоит ли ей проводить IPO, или продолжить придерживаться своей стратегии по созданию и развитию собственного бренда. По словам исполнительного директора Box Аарона Леви (Aaron Levie), компания не исключает, что первичное размещение акций может состояться, но это произойдет не в ближайшем будущем. «Это вряд ли произойдет в этом году. Даже если рынок сейчас продемонстрирует определенную нестабильность, у нас есть еще некоторые планы, которые мы хотим завершить. Мы уверены, что наши следующие шаги – это путь к созданию прочной основы для Box», – рассказал Леви. По его мнению, в следующие 12 месяцев рынок увидит уникальную революцию облачных сервисов. Таким образом, если Box объявит о решении провести IPO в 2013 году, то это будет совершенно другой продукт, не похожий на то, что видят пользователи сейчас. Материалы по теме: Источник: Microsoft принесёт полноценное веб-окружение на Xbox 36014.05.2012 [14:57], Константин Ходаковский
По данным индустриальных источников, в настоящее время Microsoft тестирует модифицированную версию Internet Explorer 9 на своей консоли Xbox 360. До сей поры платформа предлагает только голосовой поиск Bing, ориентированный на мультимедийные материалы. Новый браузер Internet Explorer расширит эту функциональность Xbox до полноценного веб-окружения. Обозреватель предоставит пользователям возможность свободного интернет-сёрфинга через телевизор. ![]() Сообщается также, что Microsoft интегрировала жесты Kinect и голосовое управление в пользовательское окружение браузера, а существующая функциональность Bing позволит теперь владельцам Xbox находить веб-страницы. Впрочем, для работы в веб-обозревателе наличие контроллера Kinect не является обязательным, но рекомендуется для комфортного управления. Пока ничего не известно о времени запуска Internet Explorer на Xbox 360, но приближающаяся игровая выставка E3 вполне может стать площадкой для официального обнародования этих слухов и назначения даты выхода. Материалы по теме: Источник: Xbox 360-версия Minecraft окупилась за 24 часа14.05.2012 [12:15], Петр Петров
Автор песочницы Minecraft Маркус Перссон (Markus Persson) заявил, что затраты на производство Xbox 360-версии проекта окупились в течение суток. Этими данными дизайнер поделился в своём Twitter. ![]() По словам эксперта, всего за 24 часа пользователи приобрели 400 тыс. копий Minecraft. Таким образом, проекту удалось установить рекорд по количеству проданных копий цифрового проекта на XBLA. В обращении к поклонникам Перссон также заявил, что для данного варианта Minecraft выпустят бесплатные обновления. Ранее Minecraft появилась на персональных компьютерах, а потом добралась и до мобильных устройств. Материалы по теме: Источник: |
Самое интересное - обзоры: |