О сайте |  Контакты |  Реклама Сегодня 31 мая 2012 RSS потоки 3DNews  3DNews Вконтакте  3DNews на Facebook  3DNews в Twitter

Теги: GPU

Выпущены первые WHQL-драйверы NVIDIA GeForce серии 300

23.05.2012 [22:12], Константин Ходаковский

NVIDIA, наконец, представила свой первый набор драйверов с сертификацией WHQL из серии 300. Впервые драйверы вышли совместно с ускорителями нового поколения GeForce 600 (Kepler), но не были доступны в форме WHQL.

GeForce 301.42 приносят такие недоступные в изначальной сборке драйверов для карт Kepler функции, как Bezel Peeking, Adaptive Vsync (динамическое включение/отключение вертикальной синхронизации в зависимости от частоты кадров) и Frame Rate Target (динамическая подстройка частоты смены кадров до указанной игроком величины).

NVIDIA обещает значительный рост производительности, который касается не только ускорителей серии GeForce GTX 600, но также улучшает показатели Fermi (GeForce 400 и 500) в ряде популярных игр на значение от 4% до 23% в зависимости от конкретного ускорителя и конфигурации.

Существенно улучшены возможности технологии NVIDIA Surround, обновлены профили SLI и 3D Vision в массе игровых проектов. Также драйвер на видеокартах GeForce 8 и выше поддерживает новую шейдерную технологию полноэкранного сглаживания NVIDIA FXAA, которое при сопоставимом с MSAA 4X качеством обеспечивает скорость на 60% выше (требуется поддержка в играх). Скачать русскоязычный драйвер для определённой версии ОС можно с официального сайта NVIDIA.

Материалы по теме:

Источник:

Новое в обзорах
Впервые на арене: Samsung 900X4C, ультратонкий 15-дюймовый ноутбук
Впервые на арене: Samsung 900X4C, ультратонкий 15-дюймовый ноутбук
Планшеты Samsung Galaxy Tab 2 7.0 и 10.1: братья-революционеры
Планшеты Samsung Galaxy Tab 2 7.0 и 10.1: братья-революционеры
Защита трафика и мобильных устройств
Защита трафика и мобильных устройств
Эпическое тестирование 15 SSD объемом 120-128 Гбайт
Эпическое тестирование 15 SSD объемом 120-128 Гбайт

GeForce GTX 780: 2880, 384, 2013

17.05.2012 [19:39], Александр Шеметов

Прежде чем перейти к расшифровке заголовка, хотя для многих наших читателей этот набор цифр совершенно понятен, напомним, что компания представила новое семейство ускорителей вычислений Tesla — Tesla K10 и Tesla K20. Первый ускоритель уже можно заказать, и базируется он на двух чипах GK104 (GeForce GTX 690). А вот одночиповый флагман окажется доступным только в конце года и будет построен на основе GPU GK110. Зеленый гигант раскрыл некоторые характеристики GK110. В частности, будущий кристалл по-прежнему будет использовать потоковые мультипроцессоры (SMX), обладающие 192 ядрами CUDA каждый.

GK110

В графическом процессоре GK110 потоковых мультипроцессоров будет 15 штук, сообщают сотрудники сайта techPowerUp. В таком случае можно говорить о наличии 2880 ядер CUDA (1536 у GeForce GTX 680). Наличие шести контроллеров памяти намекает на 384-разярдную шину (у GTX 680 четыре контроллера и 256-битная шина). Обеспечивается поддержка до 24 Гбайт локальной памяти стандарта GDDR5. Ядро GK110 поддерживает интерфейс PCI-Express 3.0. Блоки SMX будут усовершенствованы. Игровые решения на базе огромного чипа GK110 наверняка войдут в серию GeForce 700. Ну а флагман по традиции может получить обозначение GeForce GTX 780.            

Со слов представителей портала VR-Zone, игровые видеокарты GeForce GK110 в лучшем случае появятся к концу текущего года.

Материалы по теме:

Источники:

Постоянный URL новости: http://www.3dnews.ru/news/629442/
Рубрики: Новости Hardware, видеокарты
Теги: kepler, GK110, nvidia, tesla, geforce, gpu

NVIDIA представила GeForce Grid: облачные игры на распределённом GPU

16.05.2012 [02:00], Константин Ходаковский

NVIDIA, наконец, прекратила рассказывать о том, как она собирается использовать ускорители Kepler в облаке — теперь исполнительный директор компании Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) сообщил публике, что распределённые графические процессоры будут задействованы для визуализации и потоковой передачи видеоигр из Сети на компьютеры, не имеющие достаточной графической мощи.

Для решения этой задачи компания объединилась с сервисом облачных игр Gaikai. NVIDIA утверждает, что облачные кластеры GeForce Grid GPU позволяют уменьшить задержки при передаче потоковых игр вплоть до 10 миллисекунд, обеспечивая быстрый захват и кодирование видеопотока в реальном времени за один проход. Сообщается, что улучшенная служба Gaikai будет доступна на телевизорах, планшетах и смартфонах, работающих под управлением Android и iOS.

Дэвид Перри (David Perry) из компании Gaikai, выйдя на сцену во время анонса, продемонстрировал работу технологии. Компания сообщает, что работает в партнёрстве с NVIDIA с целью создания контента для GeForce Grid. Господин Перри продемонстрировал не вышедший пока боевик от первого лица Hawken, работающий на планшете ASUS Transformer Prime. Дэвид Перри играл против оппонента, запускавшего ту же игру на телевизоре LG Cinema TV без необходимости подключения внешней консоли. Дженсен Хуанг показал на сетевой кабель, подключённый к телевизору, отметив, что в данном случае этот кабель и является игровой консолью.

Одним из важных аспектов демонстрации GeForce Grid является то, что все сложные вычисления производятся в облаке, а игроки могут запускать игры на устройствах различной мощности. При демонстрации использовался облачный сервер, удалённый от клиентских систем на расстояние в 16 километров, но игровой процесс происходил, по впечатлениям журналистов ресурса The Verge, без особых запаздываний, будто на локальной системе.

Вслед за презентацией Дженсен Хуанг сообщил подробности о работе GeForce Grid: «Обычно картинка из буфера кадра копируется и передаётся процессору для сжатия и дальнейшей потоковой передачи, в нашем же случае вывод сжатого видеопотока происходит прямо из GPU, благодаря чему сохранятся время на кодирование потока, не говоря уже о времени копирования. Сжатие и потоковая передача в параллельном режиме... Мы сокращаем тем самым пару сотен миллисекунд задержек, обеспечивая ту же производительность и отзывчивость, что даёт игровая консоль».

Кроме Gaikai, NVIDIA заключила партнёрские соглашения с Ubitus и Playcast, двумя другими провайдерами потоковых игр. Также с самого начала инициативу NVIDIA поддержали такие разработчики игр, как Epic, Capcom и THQ. К сожалению, несмотря на наличие у NVIDIA технологий и партнёров, пока не сообщаются данные о возможном времени запуска GeForce Grid для широкого круга потребителей. Также стоит отметить, что, несмотря на минимизацию задержек со стороны сервера, от клиентской системы всё же потребуется очень быстрое и стабильное соединение с Интернетом, как и сегодня в случае с Gaikai или OnLive. Пока это достижимо лишь в крупных городах, да и то далеко не для всех.

Материалы по теме:

Источники:

Ценник на GeForce GTX 660 Ti будет в районе $300?

16.05.2012 [01:05], Александр Шеметов

Если воспользоваться поиском по сайту и вбить «GeForce GTX 660 Ti», то окажется, что об этом продукте от зеленого гиганта в последний раз мы говорили не в самых радужных тонах. А причина одна: перенос анонса на сентябрь месяц. Впрочем, для многих поклонников продукции NVIDIA было и радостное сообщение о примерном диапазоне цен на GTX 660 Ti — $200-250.

Чешский ресурс OBR-Hardware придерживается несколько иного мнения. За вычислительные резервы графического процессора GK104 с 1152 ядрами CUDA, 192-битной шиной и 1536 Мбайт локальной памяти стандарта GDDR5 придется отдать около $300. Источник же указывает на диапазон цен от $299 до $329.

Озвученная выше информация может означать, что в ближайшее время NVIDIA не предложит бюджетные решения на базе архитектуры Kepler. Скорее всего, зеленый гигант будет снимать сливки в высокопроизводительном сегменте, отдавая бюджет видеокартам на основе Fermi или, как говорит компания KFA2, Fermi 2.0.

Материалы по теме:

Источник:

GeForce GTX 660 Ti задерживается до сентября?

06.05.2012 [19:40], Александр Шеметов

Даже скорый выход видеокарты GeForce GTX 670 не избавит зеленого гиганта от зияющей дыры в среднем ценовом сегменте. Доступных ускорителей на базе архитектуры Kepler просто не существует, что не самым лучшим образом отображается на бизнесе NVIDIA. В это же время AMD предлагает широкий спектр новеньких решений во всех ценовых диапазонах. Несколько исправить текущее положение должна модель GeForce GTX 660 Ti, способная предложить пользователю 1152 ядра CUDA, 192-битную шину памяти и 1,5 Гбайт памяти типа GDDR5. За дополнительное питание будет отвечать один 6-контатный разъем. На полках магазинов GeForce GTX 660 Ti окажется с ценником в районе $200—250.

Сотрудники портала WCCFtech обнаружили на станицах форума overclockers.co.uk интересное сообщение.

GeForce GTX 660 Ti задерживается до сентября

Если видеокарта GeForce GTX 670 действительно выйдет в этом месяце, то GeForce GTX 660 Ti задержится на полгода. По всей видимости, все отбракованные кристаллы GK104 пойдут на GTX 670, и именно с этой карты NVIDIA будет снимать сливки. Как раз этим и может объясняться нескорый выход GeForce GTX 660 Ti.

Материалы по теме:

Источник:

VGA-водоблок HEATKILLER GPU-X3 GTX 680 Hole Edition от Watercool

05.05.2012 [18:28], Руслан Цап

Компания Watercool анонсировала выпуск оригинального низкопрофильного водоблока HEATKILLER GPU-X3 GTX 680 Hole Edition, предназначенного для организации эффективного жидкостного охлаждения референсных по дизайну видеокарт на базе топового одночипового графического адаптера NVIDIA GeForce GTX 680.

Watercool HEATKILLER GPU-X3 GTX 680 Hole Edition

Новинка изготовлена из меди и нержавеющей стали высокого качества, имеет перфорированную медную вставку на верхней крышке и оборудована резьбовыми портами G 1/4. Изделие обладает габаритами 205 x 117 x 11,5 мм, весит около 1000 г и может с успехом применяться в конфигурациях из нескольких ускорителей.

Watercool HEATKILLER GPU-X3 GTX 680 Hole Edition

Описанный продукт уже поступил в продажу. Его цена в США составляет $130.  

Материалы по теме:

Источник:

GPU-Z 0.6.2: тестирование видеокарты

05.05.2012 [13:26], Сергей и Марина Бондаренко

Вышла новая версия программы для вывода информации о графическом адаптере. В последней версии исправлены ошибки отображения на Fermi.

GPU-Z поддерживает и карты NVIDIA, и ATI. Она поможет определить, какая у вас модель видеокарты, узнать интерфейс подключения, расскажет о том, какой используется графический процессор (версия BIOS, номер ревизии чипа, частота в 2D, 3D-режимах и при разгоне, сведения о поддержке DirectX). Кроме этого, GPU-Z предоставляет информацию о видеопамяти, а именно ее тип, объем, разрядность шины.

Разработчик: techPowerUp.com
Распространяется: бесплатно
Операционная система: Windows All
Размер 1 Мбайт
Скачать можно отсюда.

Материалы по теме:

Источник:

NVIDIA готовит ещё две карты на базе GK104 — GeForce GTX 660 Ti и 670

02.05.2012 [17:22], Константин Ходаковский

Как сообщают источники ресурса VR-Zone, NVIDIA довольна достигнутым уровнем выхода годных 28-нм кристаллов GK104 (Kepler), которые компания собирается использовать ещё в двух высокопроизводительных ускорителях. Несмотря на хорошие показатели выхода полнофункциональных чипов для ускорителей  GTX 680, у компании накопилась масса отбракованных кристаллов GK104.

Дабы решить проблему этих чипов, NVIDIA запустит не одну, а две карты на базе урезанных чипов GK104: GeForce GTX 660 (или 660 Ti) и GTX 670 (или 670 Ti). Чип GK104-335-A2 ляжет в основу GTX 670, в то время как GTX 660 может использовать другую ревизию. Как ожидается, GeForce GTX 670 получит 1344 потоковых процессора, 256-битную шину памяти и 2 Гбайт памяти GDDR5. Частоты будут находиться на уровне 915—950 МГц для GPU, и 1,25 ГГц (5 ГГц — эффективная) для видеопамяти. Прогнозируемая стоимость — $400—430, конкурент — Radeon HD 7950.

GeForce GTX 660 (Ti?) — ещё более урезанный ускоритель, в нём будет отключён целиком один блок GPC (Graphics Processing Cluster), то есть он получит 1152 рабочих потоковых процессоров. Шина памяти будет урезана до 192 бит, то есть объём памяти составит 1,5 Гбайт. Стоимость решения ожидается на уровне $200—250, конкурент — серия AMD Radeon HD 7800 (Pitcairn). Сообщается, что в ближайшее время не стоит ожидать появления настольных видеокарт на базе чипов GK107 — все доступные партии направлены на ноутбуки.

Материалы по теме:

Источник:

NVIDIA: энергоэффективность Kepler достигнута тесным сотрудничеством с TSMC

01.05.2012 [18:29], Константин Ходаковский

NVIDIA говорит, что впечатляющая энергоэффективность архитектуры Kepler была достигнута прежде всего с помощью тесного сотрудничества с TSMC, с которой работала команда компании три года над 28-нм чипами Kepler. По словам NVIDIA, это амбициозный проект, ибо приносит новую архитектуру одновременно с новых техпроцессом. Kepler производится с соблюдением 28-нм HP-техпроцесса TSMC с применением металлических затворов с высокой диэлектрической проницаемостью (HKMG) и второго поколения SiGe (Silicon Germanium). HKMG и SiGe обеспечили улучшенную энергоэффективность.

28-нм чип GeForce GTX 680 имеет площадь 294 кв. мм

NVIDIA отмечает, что 28-нм HP-техпроцесс TSMC позволил компании уменьшить активную мощность на 15% и утечки примерно на 50% по сравнению с 40-нм чипами, благодаря чему общая энергоэффективность возросла на 35%. Это очень важно, ибо у разработчиков чипов сегодня нет возможности увеличивать энергопотребление при выпуске новых ускорителей.

Для максимальной отдачи от 28-нм техпроцесса NVIDIA пришлось изменить принцип работы с TSMC — если ранее компании работали независимо (NVIDIA разрабатывала дизайн, а TSMC готовила процесс производства), то в случае с Kepler сотрудничество с TSMC началось за 3 года до стадии tape-out (когда дизайн чипа завершён и готов к производству). Это позволило заранее оптимизировать процесс производства.

28-нм HP-техпроцесс TSMC под микроскопом

NVIDIA гордится проделанной работой в рамках Kepler, но также отмечает, что уже работает вместе с TSMC над 20-нм чипами, которые позволят сделать ещё более энергоэффективные и впечатляющие видеокарты.

Материалы по теме:

Источник:

Новая интрига от NVIDIA: фомка с загадочной надписью

27.04.2012 [09:25], Александр Шеметов

Заранее спланированная и грамотная шумиха вокруг еще не вышедшего продукта всегда будет только в плюс. Подогреть интерес, создать ореол таинственности и добавить немного интриги – вот что нужно для хорошего старта. Маркетологи из NVIDIA мастерски справляются с этой задачей. Возьмем конкретный пример: подготовка к анонсу графического адаптера GeForce GTX 690. Первый тонкий ход ребят из Санта-Клары заключался в размещении на специализированном сайте некого таинственного изображения. Этого вполне хватило для формирования правильного настроения у общественности. Затем появляется обратный отсчет до одного важного события. При этом не называется, о каком продукте идет речь, хотя все и так знают.

Маркетологи NVIDIA пошли еще дальше: они прислали нашим коллегам с ресурса AnandTech фомку с фирменным логотипом зеленого гиганта и надписью «For use in case of zombies or…».

Фомка от NVIDIA пригодится в случае …
Фомка от NVIDIA пригодится в случае …

Если насчет нападения зомби все ясно, то на что намекает троеточие? Может на то, что после выхода GeForce GTX 690 данный инструмент пригодится для более быстрого и удобного извлечения видеокарт конкурента из ПК. А еще этот инструмент очень сильно напоминает одно из эффективных оружий игры Half-Life.  

Материалы по теме:

Источник:

Вместе с GeForce GTX 690 может выйти и GTX 670

26.04.2012 [23:04], Александр Шеметов

В эту субботу в рамках мероприятия GeForce LAN / NVIDIA Gaming Festival компания NVIDIA сделает некое важное заявление, которое наверняка будет касаться видеокарты GeForce GTX 690. Это может быть очередной тизер или же бумажный анонс.

Осведомленные источники сообщили сотрудникам ресурса Fudzilla, что официальный анонс GeForce GTX 690 состоится 10 мая. В этот же день зеленый гигант представит еще один графический адаптер на базе архитектуры Kepler – GeForce GTX 670. О характеристиках второй видеокарты после GeForce GTX 680 ничего пока не известно. Ее основная задача сделать более доступным по цене вход в клуб «Обладателей видеокарт Kepler».

Графические адаптеры GeForce GTX 690 начнут отгружаться некоторым партнёрам NVIDIA уже на следующей неделе. Ожидается, что с наличием этих двухчиповых монстров в магазинах будут проблемы. Впрочем, нельзя сказать, что и GeForce GTX 680 так просто сейчас можно приобрести.

Материалы по теме:

Источник:

NVIDIA: мобильная графика будет мощнее Xbox 360 в 2014 году

25.04.2012 [12:44], Константин Ходаковский

В прошлом году компания Qualcomm уже говорила о том, что в не столь отдалённом будущем мобильная графика сравняется по производительности с домашними игровыми консолями текущего поколения, намекая в целом на ускорители поколения Adreno 3xx. Компания даже заявляла, что это приведёт к вытеснению консолей мобильными аппаратами.

NVIDIA поделилась недавно с ресурсом Anandtech представленным слайдом, в котором прогнозируется, что производительность мобильной графики скоро превысит показатели консолей. В этом нет ничего революционного, лишь довольно наглядное представление темпов развития производительности графики в различных сегментах рынка.

На графике жёсткими линиями показана оценочная производительности, в то время как пунктирные линии демонстрируют общее направление развития. По данным NVIDIA, где-то в 2013—2014 годах рынок получит мобильные ускорители с производительностью на уровне Xbox 360. Линия консолей, к сожалению, представлена только двумя системами (Xbox 1 и Xbox 360), в то время как мобильная начинается с первого iPhone, затем переходит на Tegra 2, а потом — на Tegra 3.

Материалы по теме:

Источник:

Запущен обратный отсчет: до анонса GeForce GTX 690 осталось …

24.04.2012 [17:27], Александр Шеметов

Подобную практику компания NVIDIA применила перед запуском графического адаптера GeForce GTX 460 около двух лет назад. Тогда на фоне обратного отсчета до анонса решения на базе GF104 виднелась коробка, спрятанная под тканью фирменного цвета NVIDIA.  

Если посетить специальную страничку на фирменном сайте GeForce, то можно стать свидетелем того, как неумолимо приближается дата, когда представители зеленого гиганта сделают некое заявление. В рамках мероприятия GeForce LAN / NVIDIA Gaming Festival, которое будет проходить 28 апреля в Шанхае, с большой долей вероятности будет представлен графический адаптер GeForce GTX 690. В этот раз на фоне обратного отсчета можно обнаружить уже знакомое изображение кожуха системы охлаждения двухчипового монстра.  

Запущен обратный отсчет: до анонса GeForce GTX 690 осталось …

Следующий месяц у компании NVIDIA обещает быть жарким: намечен выпуск видеокарт GeForce GTX 670, GeForce GT 650, GeForce GT 630 и GeForce 610.

Материалы по теме:

Источник:

Фотография двухчиповой видеокарты GeForce GTX 690

24.04.2012 [12:47], Александр Шеметов

Компания NVIDIA на днях бравировала неким загадочным изображением, под которым угадывался кожух системы охлаждения графического адаптера. Защитить общественность от баталий на тематических форумах вызвался сайт SweClockers, сообщивший о скором анонсе GeForce GTX 690 и указавший, что на фотографии именно она. В качестве основы двухчипового монстра предполагается использование двух GPU GK104 (3072 ядра CUDA) и 4 Гбайт памяти стандарта GDDR5.

Фотография двухчиповой видеокарты GeForce GTX 690

Китайский ресурс Inpai опубликовал на своих страницах изображение видеокарты GeForce GTX 690. Ракурс выбран так, что длина печатной платы кажется невообразимой, если при этом обратить внимание на размер разъема PCIe. В центре кожуха системы охлаждения расположен вентилятор турбинного типа.

Фотография двухчиповой видеокарты GeForce GTX 690

Кожух системы охлаждения GeForce GTX 690 получил более скругленные формы в сравнение с таковым у GeForce GTX 590, но суть от этого не изменилась: холодный воздух снаружи компьютера протягивается турбиной через ребра радиаторов на GPU и выбрасывается за пределы видеокарты.

Материалы по теме:

Источник:

GIGABYTE отгрузит 3,3 млн ускорителей в 2012 году

24.04.2012 [10:05], Александр Будик

Один из крупнейших производителей графических решений и материнских плат, компания GIGABYTE Technology намерена отгрузить в 2012 году около 3,3 млн ускорителей. Это на 10% больше, чем в прошлом году. Большие надежды тайваньский производитель возлагает на рынки Латинской Америки, особенно, Бразилию и Мексику.

Кроме того, GIGABYTE надеется увеличить объёмы поставок и другой своей продукции. Она планирует отгрузить 20 млн материнских плат в текущем году. Компания ожидает рост своей доли на рынке Китая. Также в текущем году будет поставлено 200 тысяч ноутбуков. Во втором полугодии GIGABYTE выпустит новые ультрабуки и планшетные компьютеры.

Что касается телефонного бизнеса, то компания GIGABYTE Communications, являющаяся дочерним предприятием GIGABYTE Technology, переключила внимание с платформы Windows Phone на Android. Она сфокусируется на выпуске смартфонов начального и среднего уровня. Во втором полугодии GIGABYTE Communications выпустит целый ряд решений на базе чипсетов MediaTek и представит их под брендом GSmart на рынках Тайваня, России и Восточной Европы.

Материалы по теме:

Источник:

« Предыдущие новости
Яндекс.Метрика