О сайте |  Контакты |  Реклама Сегодня 31 мая 2012 RSS потоки 3DNews  3DNews Вконтакте  3DNews на Facebook  3DNews в Twitter

Теги: Quad

Lenovo представила две рабочие станции под именем ThinkStation E31

16.05.2012 [10:26], Константин Ходаковский

Компания Lenovo представила под одним именем ThinkStation E31 сразу две рабочих станции: бюджетную, доступную в традиционном формате Full Tower, и компактную модели. Вне зависимости от выбора покупателей обе поддерживают возможность установки 32 Гбайт оперативной памяти и оснащения процессором Intel Xeon E3-1200 или чипами Ivy Bridge. Пользователь получит девять USB-портов, включая четыре третьего поколения SuperSpeed.

Компьютеры поставляются с операционной системой Windows 7 или XP и совместимы с Windows 8, также можно приобрести систему под управлением Red Hat. На этом общие характеристики заканчиваются, и более габаритная рабочая станция естественно предлагает более широкие возможности. Например, корпус Full Tower может вместить три жёстких диска для создания 9-Тбайт хранилища данных, в то время как компактный вариант позволяет установить лишь два HDD общим объёмом до 6 Тбайт. В качестве альтернативы предлагаются твердотельные накопители.

С точки зрения графической подсистемы оба решения наделены встроенной графикой Intel HD P4000 с возможностью подключения трёх мониторов. По своему желанию покупатель волен установить видеокарту NVIDIA Quadro Q4000 в полноформатный компьютер и Quadro Q600 — в компактный вариант корпуса.

Стоимость обеих систем эквивалентна и начинается с $630. Поставки габаритной модели стартуют 5 июня, а компактной последуют 13 июня.

Материалы по теме:

Источник:

Новое в обзорах
Впервые на арене: Samsung 900X4C, ультратонкий 15-дюймовый ноутбук
Впервые на арене: Samsung 900X4C, ультратонкий 15-дюймовый ноутбук
Планшеты Samsung Galaxy Tab 2 7.0 и 10.1: братья-революционеры
Планшеты Samsung Galaxy Tab 2 7.0 и 10.1: братья-революционеры
Защита трафика и мобильных устройств
Защита трафика и мобильных устройств
Эпическое тестирование 15 SSD объемом 120-128 Гбайт
Эпическое тестирование 15 SSD объемом 120-128 Гбайт

Toshiba 55XS5 выйдет в Японии и предложит Quad-HD-разрешение

12.05.2012 [12:49], Константин Ходаковский

В то время как американские покупатели ожидают от Toshiba запуска в США телевизоров 55X3 с разрешением 4K и автостереоскопической технологией, компания анонсировала упрощённую модель в Японии.

Regza 55XS5 обладает ЖК-экраном с разрешающей способностью 3840x2160, что ровно в четыре раза превосходит возможности Full HD, но оснащается не полноматричной, а бордюрной системой LED-подсветки, а также совершенно лишена стереоскопических возможностей.

За обработку изображения и качественное растяжение видео из стандартного формата HDTV в QFHD отвечает процессор CEVO Duo. Также телевизор предлагает пользователям платформу с собственными приложениями и возможность записи отображаемого материала на подключаемый USB-накопитель.

Эта модель будет запущена на японском рынке в июне, при этом ожидается, что её цена составит 750 тысяч иен (∼$9400), несколько ниже, чем для модели 55X3, запуск которой был объявлен в декабре прошлого года по цене 900 тысяч иен.

Материалы по теме:

Источник:

Память Super Talent Quadra Series DDR3-2133 для Sandy Bridge E

05.03.2012 [19:40], Руслан Цап

Любителей разгона компьютерных систем компания Super Talent Technology Corporation решила порадовать выпуском своих самых быстрых на сегодняшний день 240-контактных DIMM-модулей оперативной памяти DDR3 из продуктовой линейки Quadra Series.

Super Talent Quadra Series DDR3-2133 Memory Module

На суд взыскательных оверклокеров разработчики предложили решения, функционирующие на впечатляющей частоте 2133 МГц. Они оборудованы фирменными радиаторами оригинальной конструкции с высокими «гребешками» и предназначены для применения в составе компьютерных систем на процессорах Intel поколения Sandy Bridge-E. О значениях таймингов, равно как и о показателе напряжения питания, в настоящий момент никакой официальной информации нет.

Изделия будут доступны как поштучно в виде отдельных модулей объёмом 4 Гбайт, так и в четырёхканальных комплектах суммарной ёмкостью 16 Гбайт. Их поставки уже начались, однако цены пока не обнародованы.  

Материалы по теме:

Источник:

Новые игровые мышки SHARKOON для показа на CeBIT 2012

04.03.2012 [16:56], Руслан Цап

В преддверии открытия международной выставки CeBIT 2012 в Ганновере компания SHARKOON Technologies GmbH заявила о намерении показать на данном мероприятии сразу три новые компьютерные мышки, ориентированные на заядлых любителей виртуальных баталий.

Флагманом является модель SHARKOON DarkGlider, о которой ранее мы немного уже рассказывали в нашей новостной ленте. Она заключена в разработанный под правую руку чёрный матовый корпус с прорезиненным покрытием для лучшего захвата и оснащена лазерным сенсором Avago ADNS-9500 с разрешением 6000 dpi. Значение разрешения можно менять «на лету», а для наглядного отображения выбранного показателя предусмотрен небольшой красный ЖК-дисплей. Ещё в арсенале есть десять программируемых кнопок, колесо прокрутки в четырёх направлениях, а также внутренняя память объёмом 256 Кбайт. Для лучшего скольжения использованы ножки из износостойкой керамики. Подстроить вес можно при помощи системы Weight Tuning System. Подключение к компьютеру осуществляется посредством кабеля в оплётке с позолоченным USB-разъёмом.

Более эффектным по внешнему виду «грызуном» является SHARKOON Drakonia, у которого гладкий чёрный корпус на «спинке» имеет зелёную «драконью чешую». Устройство наделено лазерной системой позиционирования с максимальным разрешением 5000 dpi, системой Weight Tuning System, внутренней памятью, одиннадцатью программируемыми кнопками и колесом прокрутки, а также кабелем в оплётке с позолоченным USB-разъёмом.

А вот лазерная мышь SHARKOON Squad адресована пользователям с небольшими по размерам ладонями. Её эргономичный чёрный корпус обладает габаритами 116,5 x 79 x 40 мм и тоже имеет прорезиненное покрытие. Максимальное разрешение составляет 1600 dpi, а количество функциональных кнопок равно шести.

В качестве идеальных «полигонов» для SHARKOON DarkGlider и SHARKOON Drakonia позиционируются предлагаемые к ним отдельно коврики SHARKOON DarkGlider Gaming Mouse Mat и SHARKOON Drakonia Gaming Mouse Mat с подходящим по стилю оформлением. Каждый из них имеет размеры 355 x 255 мм и снабжён особым верхним слоем, а также нескользящим основанием.

Если же говорить о рекомендованных для европейского рынка розничных ценах на описанные выше продукты, то они таковы:

  • 40 евро для SHARKOON DarkGlider;
  • 26 евро для SHARKOON Drakonia;
  • 12,5 евро для SHARKOON Squad;
  • 10 евро для SHARKOON Drakonia Gaming Mouse Mat и SHARKOON DarkGlider Gaming Mouse Mat.

В продажу все изделия поступят в апреле текущего года.  

Материалы по теме:

Источник:

Intel готовит профессиональную графику HD P3000

25.01.2012 [00:01], Александр Будик

В Сеть просочилась информация о подготовке компанией Intel к выпуску нового графического решения. На этот раз процессорный гигант положил глаз на сегмент ускорителей для рабочих станций начального уровня, в котором доминируют продукты NVIDIA Quadro и AMD FirePro.

Графика этого класса отличается от обычных потребительских решений большим количеством API-функций, официальной поддержкой программного обеспечения для профессионального 3D-моделирования, минимальным количеством ошибок рендеринга.

Отметим, решения Intel являются интегрированными. Новая графика представляет собой вариант Intel HD 3000 Series и называется HD P3000 (индекс «P» указывает на профессиональный уровень). Она уже прошла сертификацию у некоторых крупнейших поставщиков ПО для моделирования и дизайна.

 

 

Согласно презентационному слайду, Intel HD P3000 по производительности не уступает дискретному ускорителю начального уровня NVIDIA Quadro FX580, при этом будет стоит на $180 дешевле.

Материалы по теме:

Источник:

NVIDIA принимает предзаказы на платформу ARM-разработки

26.12.2011 [10:00], Константин Ходаковский

NVIDIA сообщила о том, что набор разработки CUDA на ARM получил окончательные спецификации и наименование, которое было предложено сообществом пользователей лояльных NVIDIA, — CARMA.

В основе платформы лежит 4-ядерная система на чипе Tegra 3 и графический ускоритель с поддержкой CUDA. CARMA DevKit создан в рамках концепции проектов высокопроизводительных энергоэффективных компьютеров на базе ARM, использующих GPU-расчёты. Данная технология будет применяться в новейшем суперкомпьютере, создаваемым в настоящее время в Barcelona Supercomputing Center.

 

NVIDIA CARMA

 

CARMA обладает следующими характеристиками:

  • энергоэффективный 4-ядерный процессор Tegra 3 с архитектурой ARM Cortex-A9;
  • 2 Гбайт оперативной памяти на борту;
  • ускоритель NVIDIA Quadro 1000M (Fermi, GF108GL) с 96 ядрами CUDA и 2 Гбайт графической памяти;
  • 4 линии PCIe Gen1 от процессора к GPU;
  • гигабитный сетевой контроллер;
  • прямое подключение накопителя через порт SATA;
  • выходы HDMI и DisplayPort;
  • 3 порта USB 2.0.

Вычислительные способности одной такой платы при расчётах с одинарной точностью оцениваются в 270 Гфлопс.

NVIDIA уже начала принимать предварительные заказы. Первая партия CARMA DevKit, разработанного итальянской компанией SECO, находящейся в собственности NVIDIA, будет отгружена во второй четверти 2012 года. Программная сторона набора разработки представлена операционной системой Linux Ubuntu (Windows 8 с поддержкой ARM остаётся до времени не доступной) и CUDA Tool Kit.

К сожалению, CARMA не поддерживает 64-битные инструкции и не предназначена для расчётов с двойной точностью, а потому данный продукт всё ещё носит опытный характер и призван занять некоторую нишу и доказать перспективность в серверных системах энергоэффективной платформы из связки процессора общего назначения с архитектурой ARM и высокопараллельного ускорителя GPGPU-задач. Полноценные же серверы, в современном понятии, на базе CARMA пока построить нельзя.

Впрочем, NVIDIA сделала важный шаг на пути расширения своего влияния в сфере серверных вычислений. Выпуск CARMA предлагает индустрии уникальную альтернативу x86-процессорам, которая позволит в перспективе осуществить значительный скачок в отношении трёх важнейших критериев эффективности серверов: стоимость, производительность и энергопотребление.

 

Barcelona Supercomputing Center

 

Следует отметить, что первоочередной целью Barcelona Supercomputing Center при создании вычислительного кластера на базе CARMA является демонстрация 2—5-кратного преимущества в энергоэффективности над x86-решениями, а конечная задача — создание эксафлопсной суперкомпьютерной системы, потребляющей в 15—30 раз меньше энергии, чем современные архитектуры.

На рубеже 2013/2014 года ожидается выпуск своего процессора NVIDIA Project Denver с 64-битной архитектурой, предназначенного для настольных компьютеров и серверов. К этому времени следует ожидать и появления более совершенных систем CARMA, возможно, и на базе ускорителей Tesla.

 

NVIDIA Tesla S2050

 

Материалы по теме:

Источник:

Технология NVIDIA GPUDirect делает Quadro и Tesla ещё более полезными

13.09.2011 [09:26], Константин Ходаковский

Технология NVIDIA GPUDirect для Quadro и Tesla

NVIDIA снова сделала шаг на рынке профессиональных ускорителей. Хотя не были выпущены новые аппаратные решения, компания представила новую технологию для своих решений Quadro и Tesla. GPU давно имеют репутацию в сегменте профессиональных решений и суперкомпьютеров не только как графические ускорители, но и как высокопараллельные вычислительные устройства.

Серия Tesla является основным продуктом NVIDIA для рынка суперкомпьютеров, тогда как карты Quadro рассчитаны на профессиональный рынок. NVIDIA постоянно совершенствует свои предложения, делая их всё более привлекательными для конечных клиентов.

Недавно компания представила технологию GPUDirect for Video, которая позволят разработчикам приложений разрешать стандартным видеоустройствам ввода-вывода напрямую взаимодействовать с такими графическими ускорителями.

Представитель компании Грег Эстес (Greg Estes) отмечает: «NVIDIA и наши партнёры переворачивают представление о том, что возможно в видеопроизводстве реального времени. Появление решений с низкой задержкой при обработке видеопотоков в реальном времени принесёт пользу не только тем, кто работает с телевещанием и производством видео, но также тем, кто занят в таких областях, как промышленность, медицина и правительственные учреждения».

Технология NVIDIA GPUDirect для Quadro и Tesla


Фактически, технология позволяет передавать видео напрямую к GPU, в обход CPU, для немедленной обработки, благодаря тому, что плата ввода-вывода видео полностью синхронизирована с GPU. В результате задержки значительно снижаются. Калифорнийская компания ожидает, что это позволит ускорить распространение GPU в сфере телевещания,  видеопроизводства и создания фильмов.

В разработке NVIDIA GPUDirect активное участие принимала компания Matrox. Производители плат ввода-вывода видео, видеомикшеров, поставщики собственного оборудования, могут уже получить технологию бесплатно. NVIDIA также продемонстрировала её на IBC 2011.

Материалы по теме:

Источники:

NVIDIA рассказала о Project Maximus и Virtual Graphics

11.08.2011 [17:00], Константин Ходаковский

На 38-й конференции и выставке SIGGRAPH 2011 в Ванкувере (Канада) компания NVIDIA провела закрытый брифинг для прессы, на котором официально открыла сведения о двух важных инициативах: Project Maximus и Virtual Graphics, которые стали главными темами доклада. Обе технологии рассчитаны на профессиональный сектор рынка, но нет сомнений, что компания рассматривает довольно широкую аудиторию.

NVIDIA начала с того, что представила себя публике как GPU-компанию, продукция которой используется во всём спектре компьютерного оборудования: от суперфонов до суперкомпьютеров.

 

Презентация NVIDIA на SIGGRAPH 2011

 

Затем речь пошла о GPU-вычислениях общего назначения, применяемых сегодня в различных компьютерных областях. График в виде гиперболы отражал геометрическую зависимость между количеством используемых графических ускорителей и сферой их применения: так наиболее массовым рынком с доступными по цене GPU, число которых измеряется десятками миллионов, является обработка медиаданных и развлечения, тогда как в научной области используются лишь тысячи специализированных и дорогих решений.

 

Презентация NVIDIA на SIGGRAPH 2011

 

Project Maximus предполагает новую политику продвижения профессиональных ускорителей, вследствие которой NVIDIA будет рекомендовать построение графических систем на базе технологии объединения видеокарт. Кроме того, одна система сможет консолидировать работу лёгких ускорителей Quadro и тяжеловесных Tesla. Главенствующая цель — сделать технологию multi-GPU более доступной. Сегодня это не так просто — принести в массы отлично налаженные multi-GPU-системы, но, по заверению NVIDIA, это позволит в будущем достичь практически бесконечной масштабируемости.

 

Презентация NVIDIA на SIGGRAPH 2011

 

Пользователи смогут наращивать мощности своих профессиональных систем динамично, отвечая на свои текущие нужды. Причём они могут выбрать в зависимости от сложности графических задач карту Quadro начального или среднего уровня, такие как Quadro 600 или Quadro 2000, а если потребуется усилить вычислительные возможности системы — добавить процессор Tesla вместо масштабирования или обновления графики Quadro.

Adobe и NVIDIA демонстрировали на SIGGRAPH 2011 новую совместную разработку: визуализатор в режиме трассировки лучей в реальном времени, основанный на графическом движке NVIDIA OptiX. Система, полагающаяся на мощности Quadro 6000 и Tesla, сопоставима с видеокартой класса Fermi при обработке в режиме OpenGL.

 

 

Следующий день компания посвятила рассказу о технологии Virtual Graphics. Современные тенденции в компьютерной индустрии ведут к тому, что пользовательские вычислительные устройства становятся всё более компактными и автономными. По прогнозу NVIDIA в 2015 году рынок планшетов будет в 3 раза меньше, чем компьютеров, а объёмы поставок смартфонов превзойдут показатели планшетов и ПК вместе взятых. Выпуск и продвижение систем на чипе Tegra отражает высокий интерес NVIDIA к взрывному росту рынка подключенных к сети устройств.

 

Презентация NVIDIA на SIGGRAPH 2011

 

К сожалению, производительность смартфонов и планшетов в силу очевидных причин будет всегда значительно уступать более габаритным компьютерам. В связи с этим возникает вопрос, как принести сложную графику на эти устройства? Для решения этой задачи NVIDIA предлагает использовать облачные вычисления, в основу которых будут положены профессиональные ускорители Quadro.

 

Презентация NVIDIA на SIGGRAPH 2011

 

NVIDIA провела демонстрацию технологии Monterey, в которой участвовал планшет на базе системы Tegra и x86-сервер Citrix XenServer с графикой Quadro. Работа в облачном окружении практически не отличается от локальной. Важным условием для этого служит быстрое интернет-подключение.

 

Презентация NVIDIA на SIGGRAPH 2011

 

Компания пообещала, что анонсы, связанные с коммерческим внедрением технологии, последуют в сентябре и октябре. Со стороны программного обеспечения свои предложения уже готовят Adobe и Autodesk, тогда как осенью HP представит рабочие станции HP Z800, включающие систему из трёх графических ускорителей.

Материалы по теме:

Источники:

Профессиональные видеокарты NVIDIA Quadro 4000 доступны пользователям Mac Pro

17.11.2010 [13:33], Иван Терехов

Отныне графические ускорители NVIDIA семейства Quadro, предназначенные для профессионалов, доступны и пользователям платформы Mac. Владельцы систем Mac Pro получили возможность использовать весь потенциал, заложенный в видеокарты на базе архитектуры Fermi. Операционная система Mac OS X Leopard предоставляет пользователям весь спектр профессиональных приложений, использующих параллельные вычисления, среди которых, например, средство создания и обработки видеоконтента Adobe Mercury Playback Engine, входящее в состав пакета Adobe Premiere CS5. А также такие продукты, как The Foundry, NUKE, STORM, а также MATLAB от Mathworks.

 

NVIDIA Quadro 4000 для MacPro

Графические ускорители NVIDIA Quadro 4000 позволяют организовать подключение дисплеев посредством интерфейсов DisplayPort, mini-DisplayPort и DVI-I. Применение высокопроизводительных видеокарт накладывает определенные ограничения на аппаратную часть системы. Установка адаптеров NVIDIA Quadro 4000 возможна на системы Mac Pro 3.1 (2008 года выпуска), Mac Pro 4.1 (2009 года), а также Mac Pro 5.1 (2010 года выпуска). Производитель объявил рекомендованную цену (MSRP) на видеоадаптеры Quadro 4000 на уровне $1199. Заказать новинку можно через Apple.com, либо реселлеров, системных интеграторов и партнеров, среди которых американская и европейская PNY Technologies, японская ELSA и азиатско-тихоокеанская Leadtek.

Материалы по теме:

Источник:

Системы на базе NVIDIA Quadro повышают производительность Premiere Pro CS5

13.04.2010 [11:11], Сергей и Марина Бондаренко

Пять новых ускорителей NVIDIA Quadro

02.02.2010 [15:31], Александр Будик

Четырёхроторный бесшумный БЛА исследует нефтяные платформы

22.12.2009 [14:13], Денис Борн

Источник

Leadtek представила свой вариант Quadro FX 380 LP

14.12.2009 [14:44], Руслан Цап

Ретро-моддинг: компьютер в корпусе проигрывателя Zenith Bakelite

10.12.2009 [14:12], Георгий Орлов

« Предыдущие новости
Яндекс.Метрика