Сегодня 19 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → classic
Быстрый переход

Возвращение Смертокрыла, предварительное обновление и ускоренный выпуск патчей: Blizzard объявила дату выхода World of Warcraft: Cataclysm Classic

Издатель и разработчик Blizzard Entertainment продолжает воспроизводить путь развития культовой многопользовательской ролевой игры World of Warcraft — на подходе уже дополнение Cataclysm Classic.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Blizzard объявила, что возвращение чёрного дракона Смертокрыла Разрушителя в World of Warcraft: Cataclysm Classic состоится уже 21 мая в 1:00 по Москве. Анонс сопровождался 23-секундным тизером в официальном микроблоге игры.

Релизу аддона 1 мая будет предшествовать предварительное обновление. Патч принесёт с собой новые расы (гоблины и воргены), сочетания расы и класса, профессию археологии, функцию трансмогрификации и так далее.

С запуском Cataclysm Classic игроков ждёт повышение максимального уровня до 85-го, семь новых зон, девять групповых и три рейдовых подземелья, журнал подземелий, PvP-зона «Тол Барад» и не только.

Также Blizzard распланировала обновления для Cataclysm Classic: «Возрождение Зандаларов» (Rise of the Zandalari) ожидается в июле, «Ярость Огня» (Rage of the Firelands) — в октябре, а Время Сумерек» (Hour of Twilight) — в январе.

 Blizzard обещает ускоренный выпуск обновлений для Cataclysm Classic по сравнению с предыдущими аддонами

Blizzard обещает ускоренный выпуск обновлений для Cataclysm Classic по сравнению с предыдущими аддонами

Как предупреждает Blizzard, на выходе предварительного обновления Cataclysm Classic часть предметов и достижений из расширения Wrath of the Lich King Classic станут недоступны для получения.

Тем временем современная версия World of Warcraft готовится к трилогии дополнений The Worldsoul Saga. Первый из трёх аддонов, The War Within, ожидается в конце лета или начале осени.

В Steam выйдет классический шутер Marathon от авторов Halo — одна из лучших игр своего времени, оставшаяся в тени Doom из-за эксклюзивности

Классический шутер от первого лица Marathon от студии Bungie, вышедший почти одновременно с Doom II, впервые выпустят в Steam с поддержкой современных ОС.

 Источник изображения: marathon.bungie.org

Источник изображения: marathon.bungie.org

Разработкой порта занимается не сама Bungie, а фанаты — команда Aleph One Developers. Основой станет версия на бесплатном движке Aleph One. Создатели сохранят все геймплейные особенности и добавят поддержку широкоэкранного интерфейса, 3D-фильтрации, позиционного звука, контроллеров и интерполяции для получения 60 кадров/с и более высокой частоты. Будет и мультиплеер (оригинал поддерживал локальный Deathmatch до восьми человек). Кроме того, пользователи смогут запускать файлы оригинальной игры практически так же, как это происходило в 1994-м.

Судя по всему, речь идёт о релизе только первой части серии — другие авторы не упоминают, хотя все три доступны бесплатно на Aleph One. Дата выхода не раскрывается, но на странице в Steam указано, что релиз состоится «скоро».

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Marathon вышла 21 декабря 1994 года на Mac, в 1996-м добралась до консоли Apple Pippin, а 7 июля 2011-го стала доступна на iOS. В 1995-м Bungie выпустила Marathon 2: Durandal, а в 1996-м — Marathon Infinity. В 1999-м студия сделала исходный код второй части открытым, благодаря чему энтузиасты создали версию на упомянутом Aleph One для современных Windows, macOS и Linux.

Действие шутера разворачивается в 2794 году. В роли сотрудника службы безопасности колониального космического корабля «Марафон», созданного из марсианского спутника Деймоса и следующего в систему Тау Кита, игроки должны остановить инопланетное вторжение. Основными жизненными показателями выступают щиты и кислород — если вовремя не восстановить их запас, герой погибнет. Уровни имеют фиксированную последовательность, но многие нелинейны и включают головоломки. Наряду с врагами присутствуют угрозы вроде ловушек, обрушающихся потолков и лишённых кислорода областей.

В своё время игра была высоко оценена прессой. Журнал MacUser назвал её лучшим экшеном 1995-го, поставив выше Doom II, а в 2012-м издание Time включило её в топ-100 лучших игр в истории. По меркам платформы шутер успешно продавался: к релизу второй части было реализовано более 100 тысяч копий. Впрочем, после этого показатель практически не увеличился (продажи первой Doom за первый год составили 200 тысяч единиц, но продолжали расти).

Особенно Marathon хвалили за нехарактерную для жанра глубокую связь сюжета и геймплея: во многих случаях для завершения уровня нужно выполнить определённые задачи (найти предмет, опустить рычаг, уничтожить всех противников). Также выделяли технические инновации: движок немного превосходил id Tech 1, позволял размещать одни комнаты над другими и, хоть и не поддерживал зеркала, даже создавать невозможные пространства, наклонные поверхности и разрушаемое окружение, как вышедший в 1995 году Build (Witchaven, Duke Nukem 3D, Blood, Shadow Warrior). Вдобавок шутер стал одной из первых игр со свободным обзором.

В мае 2023 года Bungie объявила о работе над перезапуском серии. События новой части развернутся в той же вселенной, но прямой связи с прошлыми не будет. Кроме того, это строго мультиплеерная игра-сервис — одиночная кампания не заявлена.

Группа моддеров задалась целью выпустить демейк ремейка Half-Life на движке оригинальной игры — вышла новая демоверсия Black Mesa Classic

Портал PCGamesN обратил внимание, что у причудливого фанатского проекта под названием Black Mesa Classic недавно появилась первая за полтора года новая публичная демоверсия.

 Источник изображения: Lambda Team Reverse

Источник изображения: Lambda Team Reverse

Как можно догадаться, Black Mesa Classic представляет собой классическую версию шутера Black Mesa от Crowbar Collective — ремейка оригинальной Half-Life за авторством Valve.

Разработчики Black Mesa Classic из команды Lambda Team Reverse ещё в 2018 году задались целью перенести геймплейный опыт Black Mesa (базируется на движке Source) обратно на GoldSrc, который лежал в основе Half-Life в 1998-м.

Летом 2022 года команда уже выпускала демо Black Mesa Classic с главой «У нас враги» (We’ve Got Hostiles). Новый же «пробник» включает эпизод «Офисный комплекс» (Office Complex) и заметно отличается от предыдущего.

Среди основных изменений между старой и новой версиями Black Mesa Classic:

  • команда определилась с видением проекта и больше не использует текстуры из Black Mesa — только из оригинальной Half-life и (при необходимости) собственные материалы;
  • прошлое демо работало на движке Trinity Render, однако вместе с красивыми эффектами он принёс с собой множество багов — теперь Black Mesa Classic запускается через SteamHL25 с собственным кодом;
  • моддеры улучшили эффекты от взрывов и свет от фонарика, разнообразили внешний вид NPC, прокачали ИИ;
  • альтернативную систему выносливости (ограничение быстрого бега), покачивание оружия и выпадающие из врагов цифры наносимого урона при желании можно отключить в продвинутых настройках.
 Источник изображения: ModDB

Источник изображения: ModDB

Портал LambdaGeneration докладывает, что в планах разработчиков Black Mesa Classic — ещё одно демо, но куда более масштабное (с первыми шестью главами). Сроки релиза, однако, не уточняются.

Black Mesa Classic позиционируется как способ приобщиться к контенту Black Mesa для тех, кто не обладает достаточно мощным ПК для запуска ремейка (хоть его системные требования по современным меркам и нельзя назвать высокими).

Жизнь одна: Blizzard объявила дату запуска в World of Warcraft Classic официальных хардкорных серверов с дуэлями насмерть

Издатель и разработчик Blizzard Entertainment объявил точную дату запуска в World of Warcraft Classic хардкорных игровых миров. Долгое время они были исключительно фанатской забавой, но вскоре получат официальную поддержку.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

О том, что хардкорные игровые миры в WoW Classic обзаведутся официальным статусом, Blizzard рассказала в середине мая. На тестовых серверах функция появилась ещё 29 июня, а полноценный релиз ожидался до конца лета.

Как стало известно, горячо ожидаемые хардкорные игровые миры появятся в World of Warcraft Classic уже 24 августа. Режим примечателен тем, что в случае гибели персонаж пользователя уже не вернётся к жизни.

«У вас всего одна жизнь, и после гибели целители душ не станут шептать вам на ухо ласковую чепуху и отправлять обратно в мир живых. Смерть здесь окончательна», — подчёркивают разработчики.

Погибший на хардкорном сервере геймер сможет странствовать в виде призрака, чтобы продолжить общаться с друзьями или управлять гильдией. Умершего навсегда персонажа разрешат перенести в обычный мир WoW Classic.

Поле боя и военачальники в хардкорном режиме отключены совсем, а PvP-сражения — по умолчанию (для участия нужно ввести команду /pvp). Также появятся поединки насмерть — Мак'Гора. За победу в дуэлях игроки будут получать эффект «Ожерелье из ушей».

World of Warcraft Classic доступна на PC с августа 2019 года. К настоящему моменту классический сервер уже обзавёлся расширениями The Burning Crusade Classic (июнь 2021 года) и Wrath of the Lich King Classic (сентябрь 2022-го).

World of Warcraft Classic получит официальные хардкорные серверы с дуэлями насмерть

Популярность организованных фанатами хардкорных серверов в World of Warcraft Classic — добровольного испытания, по условиям которого игрок должен удалить своего персонажа после гибели — не ускользнула от разработчиков из Blizzard Entertainment. Скоро этот режим получит официальную поддержку.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Подробностей пока не очень много: на хардкорных серверах у игроков будет одна жизнь без возможности воскрешения, но с опцией стать призраком после смерти (например, чтобы отписать друзьям или сложить бразды правления гильдией). С других серверов персонажей перенести не удастся — придётся создавать новых.

Единственной по-настоящемую новой функцией официальных хардкорных миров по сравнению с фанатской интерпретацией станет вид дуэлей Мак'Гора, которые будут вестись не до одной оставшейся единицы здоровья, а насмерть. Другими словами, гибель в такой дуэли будет означать конец путешествия для персонажа.

Хардкорные серверы в World of Warcraft Classic запустятся ближайшим летом, а их тестирование начнётся в ближайшие недели. Подробностями Blizzard поделится позже, а пока заверила, что не собирается командовать нынешним хардкорщикам, как играть дальше, а лишь предоставит им официальную поддержку.

World of Warcraft Classic доступна на PC с августа 2019 года. Классический сервер появился по многочисленным просьбам фанатов и к настоящему моменту уже обзавёлся расширением The Burning Crusade Classic (июнь 2021 года) и Wrath of the Lich King Classic (сентябрь 2022-го).

Blizzard наконец исправила баг в World of Warcraft: Wrath of the Lich King, который 13 лет на порядок улучшал одно из умений легендарного оружия

Если последние 13 лет вам казалось, что даруемый молотом древних королей Вал'аниром в World of Warcraft: Wrath of the Lich King щит позволяет поглощать больше урона, чем нужно, то вы не одиноки в своих подозрениях: недавно на эту особенность легендарного оружия обратил внимание и отдел контроля качества Blizzard Entertainment.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Как сообщает портал Kotaku, в патче от 27 марта текущего года для World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic разработчики наконец исправили баг, из-за которого вместо задуманных 20 тыс. урона молот Вал'анир давал поглощать в целых десять раз больше — аж 200 тыс. единиц.

«Поглощающий щит от Вал'анира всегда должен был иметь предел в 20 000 единиц здоровья, но в скрипте заклинания для версии 3.3.5 оригинальной Wrath of the Lich King была опечатка. Из-за неё объём поглощения был установлен на 200 000! Игроки в своё время так и не заметили этого», — гласит примечание Blizzard.

 Какой ещё баг?

Какой ещё баг?

Находку также прокомментировала старший тестовый аналитик Blizzard Морган Киркпатрик (Morgan Kirkpatrick): «Ничего смешнее в контроле качества не бывает. Целый штаб пытается докопаться до причины, которой в итоге оказывается чёртовый лишний нолик, спрятанный в скрипте и всё ломающий. Проблема на пять с плюсом».

Патч 3.3.5 для оригинальной World of Warcraft: Wrath of the Lich King вышел в июне 2010 года, так что недосмотр с молотом Вал'анир был с игроками на протяжении последних (почти) 13 лет. Расширение дебютировало в ноябре 2008-го, а классическим сервером обзавелось в сентябре 2022-го.

В App Store появилось приложение Apple Music Classical, но в России оно недоступно

Приложение Apple Music Classical, адресованное любителям классической музыки, появилось в магазине App Store. Специальная версия службы доступна для всех подписчиков Apple Music за исключением особого тарифа Apple Music Voice Plan для владельцев умных колонок HomePod.

 Источник изображения: apps.apple.com

Источник изображения: apps.apple.com

Потоковая служба Apple Music Classical создана на базе сервиса Primephonic, который Apple поглотила в 2021 году — приложение для любителей классики компания собиралась запустить ещё в 2022 году. Apple Music Classical обещает уделить особое внимание сложным метаданным, характерным для классических записей; компания также обещает предлагать ассортимент плейлистов и биографии композиторов — это поможет слушателям ближе познакомиться с жанром.

В Apple сообщили, что каталог включает более 5 млн треков, доступных вплоть до качества 192 кГц/24 бита в формате со сжатием без потерь. Пользователям Apple Music Classical также придётся смириться с некоторыми ограничениями: новый сервис недоступен подписчикам базового тарифа Apple Music Voice Plan, отсутствует возможность скачивать музыку для последующего прослушивания офлайн, кроме того, пока нет приложения для iPad. Также заметим, что приложение Apple Music Classical не доступно в Китае, Японии, Корее, на Тайване и в России.

Apple выпустит отдельное приложение для стриминга классической музыки

Компания Apple готовится к запуску нового приложения, которое ориентировано на любителей классической музыки. Речь идёт о продукте под названием Apple Music Classical, которое станет общедоступным 28 марта.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

В 2021 году Apple купила нидерландский стриминговый сервис Primephonic, который специализировался на классической музыке. Именно он стал основой нового приложения, которое уже на старте предложит пользователям более 5 млн классических композиций, включая новые релизы в высоком качестве, а также сотни тщательно подобранных плейлистов. Помимо музыки в Apple Music Classical будут публиковаться биографии композиторов, а также подробная информация о ключевых произведениях.

Пользователи приложения смогут искать интересующие их произведения по композитору, дирижёру, названию или каталожному номеру. Контент будет транслироваться в высоком качестве до 192 кГц / 24 бит (Hi-Res Lossless). Известные композиторы представлены в приложении не только биографическими данными и композициями, но и качественными цифровыми портретами, создание которых Apple заказала у художников. Со временем библиотека сервиса будет пополняться новыми композициями.

Приложение Apple Music Classical не требует дополнительной платы, поскольку является частью подписки Apple Music. Это означает, что использовать его смогут все подписчики стриминговой платформы компании. На старте новое приложение станет доступно на устройствах с iOS (начиная с iOS 15.4), но позднее разработчики также выпустят Android-версию.

Ведущий разработчик World of Warcraft Classic ушёл из Blizzard в знак протеста против «глубоко несправедливой» системы оценок сотрудников

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в материале на сайте издания рассказал историю одного из ведущих разработчиков World of Warcraft Classic Брайана Бирмингема (Brian Birmingham), которого Blizzard Entertainment уволила из-за критики системы рейтинга сотрудников.

 Источник изображений: Activision Blizzard

Источник изображений: Activision Blizzard

С 2021 года в Blizzard действует таблица ранжирования, в которой менеджеры ставят оценки своим подчинённым. Некоторой доле трудящихся (5 %) управляющие обязаны присваивать специальный «развивающийся» (developing) статус, который лишает работников части бонусов и перспективы повышения в ближайшем будущем.

«Такая политика поощряет конкуренцию между сотрудниками, саботаж чужой работы, желание присоединяться к командам с низкими показателями, чтобы быть там лучшим, и в конечном счёте подрывает доверие и уничтожает творческий потенциал», — написал Бирмингем в письме коллегам.

 Бирмингем

Бирмингем

По словам Бирмингема, последние два года ему с другими менеджерами в команде World of Warcraft удавалось обходить квоту по низким оценкам сотрудников, но недавно его вынудили присвоить работнику «развивающийся» статус. Самим себе вместо подчинённых такой рейтинг начальникам отделов назначать запретили.

Лидеры Blizzard необходимость системы мотивировали важностью помогать наиболее слабым работникам с профессиональным ростом. Представитель компании в комментарии Bloomberg заявил, что процесс оценки включает беседы с несколькими менеджерами, которые тоже могут повлиять на статус работника.

 Система оценки сотрудников пришла в Blizzard из материнской компании

Система оценки сотрудников пришла в Blizzard из материнской компании, состоящей из Activision, Blizzard и King (ABK)

Бирмингем не мог смириться с текущим положением дел и решил уволиться: «Если эту политику отменят, то, возможно, мою Blizzard ещё можно спасти и я с радостью продолжу там работать. Если не отменят, то Blizzard Entertainment, в которой я хочу трудиться, больше не существует, и мне придётся искать другое место работы».

До того, как Бирмингем отправил письмо коллегам, его позвали в отдел кадров, где и уволили. Разработчика попросили не придавать критику системы оценок огласке («мы же не хотим, чтобы пришли руководители Activision и сделали ещё хуже»), но он отказался замалчивать вопрос.

 Microsoft, которая стремится приобрести Activision Blizzard, отказалась от таблицы ранжирования ещё в 2013 году

Microsoft, которая стремится приобрести Activision Blizzard, отказалась от таблицы ранжирования ещё в 2013 году

Примечательно, что вскоре после публикации с заявлением у себя в микроблоге выступил сам Бирмингем. По его словам, он был удивлён увидеть статью Bloomberg. Издание с ним не связывалось и копию упомянутого электронного письма не просило, но цитаты привело правильные.

Уже бывший создатель World of Warcraft Classic добавил, что лишать сотрудников честно заработанного ими дохода «глубоко несправедливо», и руководству материнской компании должно быть стыдно: «Надеюсь, позитивная культура Blizzard сможет взять верх над ядом ABK, но пока сделать это ей не удаётся».

Скорый запуск Wrath of the Lich King Classic отметили кинематографическим трейлером от звезды сообщества World of Warcraft

Издатель и разработчик Blizzard Entertainment представил кинематографический трейлер классического сервера дополнения Wrath of the Lich King к многопользовательской онлайновой ролевой игре World of Warcraft.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Озаглавленный Journey («Путешествие») почти трёхминутный ролик создан чешским художником Радимом Зеифартом (Radim Zeifart), в сообществе World of Warcraft более известным под псевдонимом Hurricane.

Ютубер прославился своими фанатскими трейлерами по мотивам World of Warcraft, а теперь получил возможность показать свой взгляд на ледяной континент Нордскол в официальном видео.

Что касается самого ролика, то он демонстрирует несколько локаций и боссов из предстоящего расширения, включая Цитадель Ледяной Короны и самого Короля-лича Артаса Менетила.

Wrath of the Lich King Classic выйдет 27 сентября (1:00 МСК). Обещают одноразовое повышение уровня до 70-го, рыцаря смерти с самого старта, классовую профессию «Гравировка» и бесплатный доступ по подписке World of Warcraft.

Blizzard подтвердила дату запуска Wrath of the Lich King и анонсировала бонусный опыт для игроков Burning Crusade Classic

Вслед за недавней утечкой издатель и разработчик Blizzard Entertainment подтвердил точную дату запуска World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic — классического сервера одного из самых популярных дополнений к культовой MMO.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Напомним, классическая версия Wrath of the Lich King была представлена в апреле и ожидалась к выпуску на протяжении текущего года, однако в конце прошлой недели на сайте Blizzard засветился конкретный день — 26 сентября.

Как стало известно, Wrath of the Lich King Classic и правда дебютирует 26 сентября (27 сентября в 1:00 по московскому времени). Расширение входит в состав основной подписки World of Warcraft.

Обещают одноразовое повышение уровня до 70-го, возможность поиграть за Рыцаря смерти (с классовой профессией «Гравировка») с самого старта, знаковые подземелья и рейды, а также бесплатный доступ по подписке World of Warcraft.

В преддверии запуска Wrath of the Lich King Classic игроки Burning Crusade Classic получат 50-процентный бонус к опыту. Blizzard называет акцию отличной возможностью закончить прокачку персонажа или создать нового.

На сайте Blizzard ненадолго засветилась точная дата выхода Wrath of the Lich King Classic

Фанатский портал Wowhead обратил внимание, что в разделе World of Warcraft Classic на официальном сайте Blizzard Entertainment ненадолго появилась точная дата запуска дополнения Wrath of the Lich King Classic.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Напомним, классический сервер одного из самых популярных расширений для World of Warcraft был представлен в апреле (вместе с Dragonflight) и ожидался к премьере в текущем году.

Как стало известно благодаря утечке, World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic планируется к запуску 26 сентября текущего года. Вскоре после обнаружения дату скрыли, но не раньше, чем её успели зафиксировать игроки.

 Источник изображения: Wowhead

Источник изображения: Wowhead

По сюжету Король-лич Артас Менетил в своей Цитадели Ледяной Короны строит планы по захвату Азерота. Герои Альянса и Орды должны дать отпор злодею, стремящемуся превратить весь мир в царство смерти.

Обещают одноразовое повышение уровня до 70-го, возможность поиграть за Рыцаря смерти (с классовой профессией «Гравировка») с самого старта, знаковые подземелья и рейды, а также бесплатный доступ по подписке World of Warcraft.

Круг замкнулся: моддеры решили воссоздать ремейк первой Half-Life на движке первой Half-Life

Портал PC Gamer обратил внимание, что группа моддеров из Lambda Team вот уже несколько лет работает над Black Mesa Classic — неофициальным демейком научно-фантастического шутера Black Mesa.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, Black Mesa (изначально Black Mesa: Source) представляет собой одобренный Valve ремейк первой Half-Life. Команда Crowbar Collective воссоздала культовую игру на движке Source, расширив её и реорганизовав многие уровни.

Lambda Team ещё в 2019 году (релизная версия Black Mesa увидела свет в марте 2020-го) задалась целью перенести переосмысление Half-Life от Crowbar Collective на движок оригинальной игры — GoldSrc.

За прошедшее время разработка заметно продвинулась: 4 июля вышло демо. Из-за найденной в последний момент ошибки «пробник» сейчас недоступен (некоторым поиграть всё же удалось), но это обещают исправить.

Ознакомительная версия включает уровень We Got Hostiles с оружием и врагами, созданными Lambda Team для своего переосмысления. Разработчики обещают несколько сюрпризов и отличий от версий в Black Mesa и оригинальной Half-Life.

Причин для появления Black Mesa Classic на свет моддеры видят несколько: сделать первую Half-Life реалистичнее и атмосфернее, а наполнение Black Mesa — доступнее (демейку сколько-нибудь мощный ПК не понадобится).

Сейчас Lambda Team нуждается в специалистах, поэтому финальная версия мода может быть далека от завершения. Остаётся надеяться, что Black Mesa Classic пробудет в разработке меньше, чем сама Black Mesa — её делали почти 15 лет.

World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic пригласит игроков на покрытый льдом Нордскол к концу года

В рамках одной трансляции с Dragonflight издатель и разработчик Blizzard Entertainment анонсировал World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic — классический сервер одного из самых популярных дополнений к культовой MMO.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

По сюжету Король-лич Артас Менетил в своей Цитадели Ледяной Короны строит планы по захвату Азерота. Герои Альянса и Орды должны дать отпор злодею, стремящемуся превратить весь мир в царство смерти.

Blizzard обещает знакомый континент Нордскол, знаковые подземелья и рейды, профессию начертания (позволяет менять свойства способностей и создавать мощные аксессуары) и появление достижений.

Кроме того, игрокам будет доступно одноразовое повышение уровня до 70-го и улучшения парикмахерской. Чего в классической версии не будет, так это функции поиска подземелий и привязанного к определённой команде персонального рейтинга.

Запуск World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic ожидается до конца текущего года. Как и в случае с предыдущими версиями WoW Classic, предстоящее расширение входит в состав подписки World of Warcraft.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Создание российского аналога GitHub предложено отменить, а средства направить на поддержку open source 16 мин.
Генеративная нейросеть VASA-1 от Microsoft создаёт видео на основе одного изображения 2 ч.
Meta бросила вызов ChatGPT — все сервисы компании получили «самого умного» ИИ-помощника 9 ч.
Meta добавила ИИ-генерацию изображений в реальном времени в WhatsApp — пока в тестовом режиме 10 ч.
Поисковик Brave научился отвечать на вопросы с помощью ИИ 10 ч.
Не по средствам: большинство госкомпаний не имеет планов и возможностей перейти на отечественное ПО 11 ч.
Netflix продлила сериал «Ведьмак» на пятый сезон, но есть нюанс — он будет последним 12 ч.
Fallout 4 стала самой успешной игрой в Европе на прошлой неделе — продажи подскочили на 7500 % 13 ч.
Microsoft тестирует на iOS и Windows 11 функцию Circle to Copilot — аналог Circle to Search от Google 14 ч.
Microsoft запретит настраивать Edge на неактивированных Windows 11 14 ч.