Сегодня 20 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → his
Быстрый переход

Эксперт Digital Foundry выяснил, что игры Microsoft лучше работают на PS5, чем на Xbox Series X

Специалист Digital Foundry Томас Морган (Thomas Morgan) оценил работу бывших эксклюзивов Microsoft на PlayStation 5 и сравнил результаты с показателями на Xbox Series X. Как выяснилось, консоль Sony оказалась впереди.

 Hi-Fi Rush. Источник изображения: Steam (Wooohooo)

Hi-Fi Rush. Источник изображения: Steam (Wooohooo)

Морган изучил особенности работы на обеих приставках ролевого детектива Pentiment и экшена Hi-Fi Rush, потерявших статус консольных Xbox-эксклюзивов 22 февраля и 19 марта соответственно, а также приключенческого экшена Ghostwire: Tokyo, выпущенного на Xbox Series X и S спустя год после релиза на PlayStation 5.

Коротко о его наблюдениях:

  • Hi-Fi Rush выглядит примерно одинаково и демонстрирует хорошую производительность на обеих консолях (те же текстуры, анизотропная фильтрация, детализация, стабильные 60 кадров/c), однако по разрешению любых динамических теней версия для PlayStation 5 выигрывает у вариантов для Xbox Series X и ПК (на компьютерах его нельзя повысить даже через инструмент Unreal Engine Unlocker — параметр уже установлен на максимум);
 Здесь и ниже — кадры из видео

Здесь и ниже — кадры из видео

  • Ghostwire: Tokyo до сих пор показывает более высокую кадровую частоту в режиме производительности на PlayStation 5 (с поддержкой 120 кадров/c), чем на Xbox Series X (в среднем на 8–10 кадров/с), а в режиме качества с трассировкой лучей версия для системы Sony опережает по разрешению отражений;
  • кроме того, на Xbox Series X в Ghostwire: Tokyo наблюдается некорректное отображение теней — на PlayStation 5 такая проблема отсутствует;
  • PS5-версия Pentiment получила патч с режимом 120 кадров/с в день релиза, а на Xbox Series X он стал доступен позже — якобы из-за бага (что Морган тем не менее считает странным);
  • в то же время на консоли Microsoft игра исполняется при 110–120 кадрах/с во вступительном ролике, тогда как на конкурирующей платформе производительность падает до 90–100 кадров/c.

Делая вывод, Морган отмечает, что даже не слишком значимые преимущества в качестве изображения и производительности на платформе Sony представляют проблему для американского платформодержателя: «Microsoft продвигает Xbox Series X как мощнейшую консоль на рынке, поэтому какое бы то ни было превосходство её игр на PlayStation 5 выглядит странно».

Старшая Xbox уступает PlayStation 5 и в некоторых мультиплатформенных играх (например, Cyberpunk 2077), но опережает её в других, включая A Plague Tale: Requiem (в режиме производительности — на 10–20 кадров/c) и Resident Evil Village (небольшое преимущество в режиме трассировки лучей).

В этом месяце до PlayStation 5 доберутся ещё два эксклюзива Microsoft — пиратский экшен Sea of Thieves (30 апреля) и симулятор выживания в микромире Grounded (16 апреля). Эти игры, говорит Морган, помогут понять, идёт речь о единичных недоработках или устойчивой тенденции.

В недавнем интервью Polygon исполнительный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) заявил, что решение о переносе её эксклюзивов на платформы конкурентов продиктовано не только стремлением увеличить прибыль компании. Таким способом руководство хочет разрушить сложившуюся в игровой индустрии традицию выпуска эксклюзивов как таковую, поскольку считает её одной из причин застоя в отрасли.

Microsoft раскрыла, какие эксклюзивы Xbox и когда выйдут на PlayStation и Switch

Nintendo, Bethesda Softworks и Microsoft подтвердили расширение платформенной географии четырёх эксклюзивов Xbox, обещанных на прошлой неделе американским платформодержателем для консолей конкурентов.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Xbox

В рамках февральского выпуска Nintendo Direct: Partner Showcase объявили, что скоро на Nintendo Switch выйдут исторический детектив Pentiment и симулятор выживания Grounded. Обе игры разработаны Obsidian Entertainment.

Ждать долго не придётся: Pentiment поступит в продажу для Switch уже завтра, 22 февраля, а Grounded заявится на гибридную консоль 16 апреля. Первую показали лишь в нарезке, а вторая удостоилась собственного трейлера (см. ниже).

Тем временем латиноамериканское отделение Bethesda Softworks раньше срока сделало публичным анонсирующий трейлер PS5-версии ритм-экшена Hi-Fi Rush от Tango Gameworks — релиз ожидается 19 марта.

Источники Insider Gaming и инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson) утверждают, что на Nintendo Switch игра может и не выйти — лишь на её наследнице, которая теперь запланирована на первый квартал 2025 года.

Вслед за утечкой Microsoft официально подтвердила информацию о Hi-Fi Rush для PS5, а также добавила, что Pentiment и Grounded выйдут ещё и на PS4 с PS5 — в те же дни, что и на Nintendo Switch.

Кроме того, Microsoft раскрыла следующий пункт назначения Sea of Thieves от студии Rare — PS5. К японской консоли нынешнего поколения пиратский сетевой боевик причалит позже остальных экс-эксклюзивов Xbox — 30 апреля.

Осведомлённые источники раскрыли, какие эксклюзивы Xbox первыми выйдут на PS5 и Nintendo Switch

Издание The Verge со ссылкой на осведомлённых насчёт планов Microsoft источников поделилось новыми подробностями пока что не анонсированной мультиплатформенной стратегии компании.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Напомним, разгоревшиеся в последние недели слухи предполагают, что Microsoft начнёт выпускать эксклюзивы Xbox за пределами своей экосистемы. Речь якобы идёт лишь об избранных и не самых громких играх.

По данным The Verge, первыми статуса консольных эксклюзивов Xbox лишатся ритм-экшен Hi-Fi Rush и исторический детектив Pentiment, а пиратский сетевой боевик Sea of Thieves стоит ждать на PS5 и Nintendo Switch до конца текущего года.

Помимо трёх перечисленных проектов, докладывает The Verge, Microsoft раздумывает над портированием на конкурирующие платформы и других игр от внутренних студий: среди кандидатов издание в прошлом называло Indiana Jones and the Great Circle.

The Verge сообщает, что в сторону других платформ Microsoft начала смотреть в том числе из-за снижения темпов роста подписчиков Game Pass — к концу 2023 года, согласно прогнозам аналитиков, их количество составило 33 млн.

Microsoft якобы ищет иные от Game Pass способы заработка — ключевым должен стать мобильный рынок, ради выхода на который, помимо прочего, и была куплена Activision Blizzard. В планах компании — запуск мобильного магазина приложений Xbox.

Обещанное бизнес-мероприятие Microsoft о будущем Xbox пройдёт 15 февраля в форме специального выпуска официального подкаста, в рамках которого руководители игрового направления поделятся «новостями о бизнесе Xbox».

Слухи: Starfield и Indiana Jones and the Great Circle всё-таки выйдут на PS5

За последние годы Microsoft приучила геймеров, что не делится крупными игровыми релизами своих студий с платформами конкурентов, однако, похоже, для американского платформодержателя задул ветер перемен.

 Источник изображения: X (CosmosThief)

Источник изображения: X (CosmosThief)

Как сообщают порталы The Verge и XboxEra со ссылками на собственные источники, Microsoft планирует выпустить за пределами своей экосистемы ряд крупных эксклюзивов Xbox, включая Indiana Jones and the Great Circle и Starfield.

По данным The Verge, Indiana Jones and the Great Circle на PC и Xbox заявлена на декабрь, а на PS5 может появиться через «несколько месяцев». Мультиплатформенная стратегия проработана не до конца, поэтому сроки ещё могут измениться.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

В ближайшие недели также якобы ожидается анонс Hi-Fi Rush для платформ за пределами экосистемы Xbox — недавние находки датамайнеров указывают на версии для PS5 и Switch. XboxEra добавляет, что релиз состоится до конца марта.

Что касается Starfield, то космическая RPG от Bethesda Game Studios, по данным XboxEra, прибудет на PlayStation 5 после выпуска уже анонсированного дополнения Shattered Space — аддон заявлен на 2024 год.

 Ранее сообщалось, что курс на новые платформы взяла и Sea of Thieves (источник изображения: Steam)

Ранее сообщалось, что курс на новые платформы взяла и Sea of Thieves (источник изображения: Steam)

Источники XboxEra докладывают, что руководство Microsoft взвешивало плюсы и минусы выпуска эксклюзивов на других платформах и, несмотря на внутренние недовольства, решило в пользу получения потенциально упущенных прибылей.

Если верить информаторам XboxEra, публичный анонс новой мультиплатформенной стратегии Microsoft ожидается до конца февраля. Слухи насчёт своих планов в компании пока не комментировали.

Как Smite, только лучше: анонсирована Smite 2 на новом движке и без старых обликов

Как и предполагалось, на церемонии открытия турнира Smite World Championships X состоялся анонс Smite 2 — MOBA от третьего лица следующего поколения и «настоящего сиквела» оригинальной Smite.

 Источник изображений: Hi-Rez Studios

Источник изображений: Hi-Rez Studios

Разработчики из Titan Forge Games называют Smite 2 продолжением Smite, полностью обновлённым и переделанным с нуля на движке Unreal Engine 5. Заявлена поддержка кроссплатформенной игры.

По ощущениям Smite 2 должна быть как Smite, только ещё лучше. Авторы стремились сохранить сочетание сражений и MOBA, а также сделать битвы более зрелищными, добавить в геймплей творчества, углубить стратегию.

Вдобавок к улучшениям графики Smite 2 включает новые способности для некоторых героев, переработанную систему подбора игроков, расширение функций карты, изменения интерфейса и так далее.

Не все 130 богов из пантеона оригинальной Smite будут доступны на старте сиквела, однако в итоге разработчики хотят перенести во вторую часть всех персонажей (и добавить пять новых).

Что в Smite 2 из первой игры не перенесётся, так это облики, выпущенные до 11-го игрового года — слишком трудоёмкий процесс. Зато обещают, что:

  • оригинальная Smite никуда не денется и продолжит получать обновления;
  • за каждый потраченный в Smite самоцвет игрокам будут выдавать в Smite 2 самоцветы наследные — ими можно оплатить до 50 % стоимости большинства покупок в сиквеле;
  • в рамках события «Божественное наследие» пользователи Smite будут вознаграждены за успехи в прошлые годы игры — среди наград заявлены до 11 бесплатных обликов в Smite 2 и эмблемы (с достижениями, редкими обликами и так далее).

Закрытая «альфа» Smite 2 стартует весной 2024 года и будет включать нового героя — греческую богиню магии и колдовства Гекату. Игра разрабатывается для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Сиквел тоже будет условно-бесплатным.

В Steam засветилась Smite 2 — анонс совсем близко

Пользователь форума Reddit под псевдонимом NIMARSs обнаружил в российском сегменте Steam указание на скорый анонс Smite 2 — новой версии популярной MOBA от Hi-Rez Studios и Titan Forge Games.

 Источник изображения: Hi-Rez Studios

Источник изображения: Hi-Rez Studios

Упоминание Smite 2 засветилось в разделе событий Steam (см. изображение ниже). Сообщение предлагало добавить проект в свой список желаемого, однако по нажатию на прикреплённую ссылку ничего не происходило.

Тем временем датамайнеры обнаружили в файлах Smite следы набора основателей Smite 2 (Smite 2 Founders Pack), который должен стать доступен с патчем 11.3 в рамках празднования дня рождения игры — он приходится на 25 марта.

 Источник изображения: Reddit (NIMARSs)

Источник изображения: Reddit (NIMARSs)

По всей вероятности, анонс Smite 2 не за горами. Уже сегодня, 12 января, стартует ежегодный чемпионат мира по игре, в рамках которого зрителей ждут не только напряжённые противостояния, но и «невероятные анонсы».

В частности, на церемонии открытия Smite World Championships X ожидается презентация «самой масштабной эволюции» в истории Smite, которая «изменит [игру] навсегда и станет началом новой эры».

Предполагается, что фанатов ждёт апгрейд в духе CS:GO и Counter-Strike 2 с одной разницей. Smite базируется на Unreal Engine 3, поэтому просто перевести её на новую версию движка не получится: Smite 2 придётся строить «с нуля».

По мнению датамайнеров из Smite Datamining, на старте Smite 2 предложит лишь часть из 120 героев Smite (как минимум десять), улучшенную графику, переработанный код и потенциально новые механики.

Слухи: Microsoft задумалась о выпуске на консолях конкурентов эксклюзивов Xbox, но не всех

Хотя Microsoft с виду и доброжелательно настроена по отношению к соперникам, американский платформодержатель неохотно выпускает свои игры на конкурирующих платформах. Скоро, однако, эта стратегия может быть скорректирована.

 Источник изображения: Steam (WiK)

Источник изображения: Steam (WiK)

Началось всё с того, что в рамках своего недавнего подкаста блогер и инсайдер Nate the Hate предрёк в 2024 году релиз «общепризнанного, претендовавшего на игру года» эксклюзива Xbox на консоли соперника Microsoft.

Судя по всему, речь идёт о ритм-экшене Hi-Fi Rush от Tango Gameworks. На это недвусмысленно намекнул участник lolilolailo с форума ResetEra, ранее предсказавший появление серии Persona в Game Pass.

 Avowed не спешит на PlayStation или Switch (источник изображения: Steam)

Avowed не спешит на PlayStation или Switch (источник изображения: Steam)

Редактор Windows Central Джез Корден (Jez Corden) со ссылкой на свои источники добавил, что Microsoft действительно «рассматривает перенос части своего каталога на другие платформы», хотя некоторые детали нуждаются в уточнении.

В то же время крупные игры вроде The Elder Scrolls VI, Senua's Saga: Hellblade II и Avowed, по данным Кордена, останутся консольными эксклюзивами Xbox и на конкурирующих платформах не выйдут.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

О стремлении Microsoft расширить платформенную географию недавно высказывался финансовый директор Xbox Тим Стюарт (Tim Stuart). Он намекнул, что Game Pass может появиться на консолях PlayStation и Nintendo.

Пыл подчинённого вскоре после выступления охладил генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer), у которого планов по выпуску Game Pass на PlayStation и Nintendo нет.

Новая статья: Like a Dragon Gaiden — это не Кирю, честное слово. Рецензия

Данные берутся из публикации Like a Dragon Gaiden — это не Кирю, честное слово. Рецензия

Sega показала насыщенный трейлер Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name — драма, экшен, развлечения и тизер демоверсии Infinite Wealth

Издательство Sega и разработчики из Ryu Ga Gotoku Studio представили 7-минутный трейлер приключенческого экшена Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name и эксклюзивную демоверсию ролевой игры Like a Dragon: Infinite Wealth.

 Источник изображения: Sega

Источник изображений: Sega

Напомним, по сюжету после событий Yakuza 6 легендарный якудза Кадзума Кирю инсценировал свою гибель и отказался от имени (герой скрывается под псевдонимом Дзёрю), чтобы защитить близких, но вновь оказывается втянут в конфликт.

Геймплейный трейлер демонстрирует новые сюжетные сцены (в том числе с не сдержавшим эмоции Кирю), боевые стили «Агент» и «Якудза», систему индивидуализации героя, а также многообразие побочных активностей.

Обещают бойцовский турнир (можно взять под контроль других персонажей), кабаре-клубы с реальными актрисами, караоке, гонки на радиоуправляемых машинках, игровые автоматы, гольф, дартс, бильярд и так далее.

Что касается пробной версии Like a Dragon: Infinite Wealth, то она будет входить в комплект Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name в качестве бонуса за прохождение основной кампании.

По словам руководителя Ryu Ga Gotoku Studio Масаёси Ёкоямы (Masayoshi Yokoyama), демоверсия Infinite Wealth в составе Like a Dragon Gaiden будет иметь специальный характер — сцены из неё не появятся в основной игре.

Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name поступит в продажу 9 ноября для PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Релиз Like a Dragon: Infinite Wealth ожидается в начале 2024 года на тех же платформах.

Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name не выйдет в России, но получит перевод на русский — новый трейлер, дата релиза и системные требования

Вслед за недавней утечкой издательство Sega и разработчики из Ryu Ga Gotoku Studio на презентации Summer Game Fest показали официальный трейлер приключенческого экшена Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name.

 Источник изображений: Sega

Источник изображений: Sega

Обнародованная порталом PSDeals информация полностью подтвердилась. Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name действительно поступит в продажу 9 ноября для PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Вслед за анонсом за пределами России стартовали предзаказы. Стоимость Like a Dragon Gaiden составит $50 вместо полновесных $60, так как по размеру игра будет уступать полноценным частям серии.

 За предзаказ дают набор легендарных бойцов (на скриншоте) для секретной арены

За предзаказ дают набор легендарных бойцов (на скриншоте) для секретной арены

Страница Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name уже появилась в Steam, однако с российского аккаунта ознакомиться с ней нельзя. Тем не менее описание переведено на русский — заявлена и текстовая локализация.

Помимо прочего, страница Like a Dragon Gaiden в Steam подтверждает наличие Denuvo и раскрывает системные требования — они у новой игры почти такие же, как у февральской Like a Dragon: Ishin! (появились видеокарты Intel, пропало упоминание размера):

Минимальные требования (1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики с FSR 1.0 в режиме «Баланс»)

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1903, сборка 18362);
  • процессор: Intel Core i5-3470 с 3,2 ГГц или AMD Ryzen 3 1200 с 3,1 ГГц;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960 (2 Гбайт), AMD Radeon RX 460 (2 Гбайт) или Intel Arc A380 (6 Гбайт);
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • DirectX: 12.

Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, высокие настройки графики без FSR)

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1903, сборка 18362);
  • процессор: Intel Core i7-4790 с 3,6 ГГц или AMD Ryzen 5 1600 с 3,2 ГГц;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060 (6 Гбайт), AMD Radeon RX Vega 56 (8 Гбайт) или Intel Arc A750 (8 Гбайт);
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • DirectX: 12.

По сюжету после событий Yakuza 6 легендарный якудза Кадзума Кирю инсценировал свою гибель и отказался от имени (герой скрывается под псевдонимом Дзёрю), чтобы защитить близких, но вновь оказывается втянут в конфликт.

Обещают захватывающий сюжет, яркие сражения, два боевых стиля, интересные побочные миссии и «бесконечные развлечения» (караоке, кабаре, секретная арена и так далее) в Сотенбори, Иокогаме и загадочном Замке.

Утечка раскрыла дату выхода и подробности Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name — экшен-ответвления Yakuza про главного героя серии

Портал PSDeals, отслеживающий изменения цен в цифровом магазине PS Store, раньше времени отобразил страницу приключенческого экшена Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name и раскрыл дату его выхода.

 Источник изображений: PSDeals

Источник изображений: Sega

Напомним, Like a Dragon Gaiden была представлена (вместе с Like a Dragon 8) в сентябре 2022 года на трансляции RGG Summit 2022: Ryu Ga Gotoku Studio New Title Presentation и ожидалась к релизу в 2023-м.

Как стало известно благодаря утечке с PSDeals, Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name поступит в продажу 9 ноября. Игра создаётся для PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Ранее сообщалось, что Like a Dragon Gaiden будет посвящена перипетиям судьбы Кадзумы Кирю между Yakuza 6 и Like a Dragon, подведёт героя к событиям Like a Dragon 8 и по размерам будет примерно вполовину меньше полноценной игры серии.

Описание на сайте PSDeals сообщает, что в новом приключении у Кирю (кодовое имя Ёрю) будет два боевых стиля: «Якудза» вселяет страх в оппонентов агрессивными приёмами, а «Агент» полагается на точность и гаджеты.

 Кадр из анонсирующего трейлера

Кадр из анонсирующего трейлера

Помимо прочего, обещают захватывающий сюжет, увлекательные побочные миссии и «бесконечные развлечения» (в том числе караоке, кабаре, секретный колизей, гонки на радиоуправляемых машинах) в Сотенбори, Иокогаме и загадочном Замке.

Вероятно, официальный анонс приведённой выше информации состоится в рамках трансляции RGG Summit 2023: Ryu Ga Gotoku Studio New Title Presentation, которая пройдёт утром 16 июня.

Злая шутка разработчиков или малозаметный тизер: в Hi-Fi Rush обнаружили возможный намёк на The Evil Within 3

Портал GamesRadar обратил внимание, что малозаметная отсылка в ритм-экшене Hi-Fi Rush от Tango Gameworks, известной по дилогии экшен-хорроров The Evil Within, может намекать на существование неанонсированного триквела.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Стоит отметить, что Hi-Fi Rush изобилует реверансами в сторону предыдущих работ Tango. В новой игре, например, можно найти пару персонажей (см. скриншот ниже) из The Evil Within и примечательное в контексте франшизы зеркало.

Найденная же одним из читателей GamesRadar отсылка не бросается в глаза и показывается на экране буквально в течение нескольких мгновений ближе к концу прохождения Hi-Fi Rush. Будьте осторожны: дальше спойлеры.

 Источник изображений: Steam (Aina)

Источник изображений: Steam (Aina)

В заставочном ролике перед главой «Композиция 11. Осознание» протагонист Чай с группой товарищей поднимается на грузовом лифте для встречи с гендиректором злобной мегакорпорации Кейлом.

Когда герои прибывают на 776-й этаж, на экране лифта загорается соответствующее уведомление. На этом моменте (вот он в видео) в нижней части дисплея можно увидеть новостную строку: «Анонсирован сиквел популярной хоррор-франшизы».

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Само собой, подтверждением существования The Evil Within 3 данная отсылка не является, однако тизеры своих будущих игр в недавно выпущенных разработчики иногда прячут: так, например, делала Naughty Dog с The Last of Us.

Идея сделать новую The Evil Within у Tango Gameworks уже была: именно как The Evil Within 3 свою жизнь начал потусторонний приключенческий боевик Ghostwire: Tokyo, вышедший в марте 2022 года на PC (Steam, EGS) и PS5.

Новая статья: Hi-Fi RUSH — самый яркий сюрприз последних лет. Рецензия

Данные берутся из публикации Hi-Fi RUSH — самый яркий сюрприз последних лет. Рецензия

Дата выхода Redfall, новая игра от авторов The Evil Within и геймплей Forza Motorsport: все анонсы и трейлеры с шоу Developer_Direct от Xbox и Bethesda

Как и было обещано, поздним вечером 25 января Xbox и Bethesda Softworks провели игровую презентацию Developer_Direct, где поделились новыми подробностями и кадрами своих проектов. Подводим итоги шоу.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Во-первых, разработчики из Blackbird Interactive при поддержке Mojang Studios показали PvP-режим (первый в истории игр Minecraft) и новый трейлер своего стратегического экшена Minecraft Legends, а также раскрыли дату его выхода.

Как стало известно, Minecraft Legends поступит в продажу 18 апреля для PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Также игра будет доступна в сервисе Game Pass (PC и Xbox).

Во-вторых, автосимулятор Forza Motorsport от Turn 10 Studios на Developer_Direct получил новую демонстрацию. Показали обновлённую звуковую модель, улучшения в графике и раскрыли новые сроки выхода — 2023 год (уже не весна).

Forza Motorsport создаётся для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также Game Pass (PC и Xbox). На старте обещают одиночную «Карьеру», новый онлайн-режим, более 500 машин с 800 апгрейдами и 20 локаций.

В-третьих, как и предполагалось, студия Tango Gameworks (дилогия The Evil Within, Ghostwire: Tokyo) представила игру Hi-Fi Rush — ей оказался яркий ритм-экшен про начинающего рок-звезду Чая и его борьбу со злобной мегакорпорацией.

Hi-Fi Rush уже вышла на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox) за пределами России. Обещают колоритных союзников, уникальный саундтрек и режим трансляции для стримеров.

В-четвёртых, на Developer_Direct анонсировали Necrom — следующую главу сетевой ролевой игры The Elder Scrolls Online от ZeniMax Online Studios. Релиз ожидается 5 июня на PC и 20 июня на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Necrom перенесёт игроков на полуостров Телванни в Морровинде и предложит открыть для себя тайны Апокрифа — мира Хермеуса Моры. Обещают новый класс (мастер рун), двух союзников и космический сюжет.

В-пятых, разработчики из Arkane Austin (Dishonored, Prey) раскрыли дату выхода своего кооперативного шутера с открытым миром Redfall — игра и правда появится на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox) уже 2 мая.

В ходе трансляции создатели Redfall показали более 10 минут геймплея с открытым миром, разнообразными вампирами (включая вампирских богов), индивидуализацией персонажа и так далее.

Серия Yakuza сменила западное название и до конца 2024 года пополнится тремя новыми играми, включая экшен-ответвление про Кирю

Как и было обещано, 14 сентября разработчики из Ryu Ga Gotoku Studio провели трансляцию RGG Summit 2022: Ryu Ga Gotoku Studio New Title Presentation, на которой поделились информацией о новых играх студии.

 Источник изображения: Sega

Источник изображения: Sega

Во-первых, представленный на State of Play исторический экшен Like a Dragon: Ishin! получил дату выхода — ремейк Yakuza Ishin поступит в продажу 21 февраля 2023 года для PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Также стало известно, что вдобавок к уже имеющимся персонажам из серии Yakuza в Ishin! появятся герои и музыкальные композиции из Yakuza 0, Yakuza 6: The Song of Life и Yakuza: Like a Dragon, вышедших после релиза оригинальной Ishin.

Во-вторых, в рамках RGG Summit 2022 состоялся официальный анонс Like a Dragon 8 — именно так на Западе будет называться новая часть Yakuza, продолжение Yakuza: Like a Dragon.

Помимо уже подтверждённого ранее Итибана Касуги, протагонистом Like a Dragon 8 будет ещё и ветеран франшизы Кадзума Кирю. Релиз ожидается в 2024 году на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

В-третьих, перипетиям судьбы Кадзумы Кирю между Yakuza 6 и Like a Dragon посвятят приключенческий экшен (не RPG) под названием Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name.

Like a Dragon Gaiden подведёт Кирю к событиям Like a Dragon 8 и по размерам будет примерно вполовину меньше полноценной игры серии. Проект выйдет в 2023 году на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Schneider Electric ведёт переговоры о покупке Bentley Systems 13 ч.
Новая статья: Atom Bomb Baby: рассказываем, почему Fallout — идеальная экранизация видеоигрового материала, и почему этот сериал не стоит пропускать 14 ч.
Bethesda готовит «несколько очень хороших обновлений» для Starfield, а Fallout 5 не в приоритете 16 ч.
Apple откроет сторонним приложениям доступ к NFC 16 ч.
В Dota 2 стартовало сюжетное событие «Павшая корона» с уникальными наградами, новыми «арканами» и комиксом 16 ч.
Связанные одной шиной: «Лаб СП» и «Фактор-ТС» представили отечественную интеграционную платформу Integration Gears 17 ч.
Paradox отказала Prison Architect 2 в досрочном освобождении — релиз отложили ещё на четыре месяца 18 ч.
Спустя 17 лет после релиза Team Fortress 2 получила поддержку 64 бит — выросла производительность и даже боты пропали 19 ч.
Netflix резко нарастила аудиторию и прибыль, запретив совместное использование аккаунтов 20 ч.
Российские студенты победили в чемпионате мира по программированию ICPC 20 ч.
AWS закрыла службу Snowmobile по транспортировке данных на фурах 60 мин.
Oracle инвестирует $8 млрд в облака и ИИ в Японии, а Fujitsu станет одним из ключевых партнёров 2 ч.
Дата-центры IBM на 74 % переведены на энергию из возобновляемых источников 2 ч.
В Японии в 2034 году запустят маглев, скорость движения которого составит 500 км/ч 6 ч.
«Народный» электрический кроссовер Kia EV2 за $14 500 мелькнул на видео 8 ч.
Власти Китая упростили условия привлечения иностранных инвестиций в национальный технологический сектор 8 ч.
Гиперщит с ИИ: Cisco представила систему безопасности Hypershield 16 ч.
Highpoint представила карту расширения на восемь SSD: до 64 Тбайт со скоростью до 56 Гбайт/с 16 ч.
Китайские экспериментальные лунные навигационные спутники прислали фотографии обратной стороны Луны 16 ч.
Налоговая служба Швеции закрыла 18 дата-центров за незаконный майнинг криптовалют 17 ч.