Сегодня 18 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → no man’s sky
Быстрый переход

Крупное обновление добавило в No Man’s Sky возможность создавать собственные космические корабли — фанаты мечтали об этом с 2016 года

Разработчики из студии Hello Games выпустили очередное крупное обновление для космического приключения No Man’s Sky. Одной из новинок Orbital Update стала возможность собирать собственные космические корабли, о которой давно просили игроки.

 Источник изображений: nomanssky.com

Источник изображений: nomanssky.com

Трейлер обновления за сутки набрал более 400 тысяч просмотров и 23 тысячи лайков. С особым воодушевлением пользователи отзываются о системе строительства кораблей — многие признаются, что мечтали о ней с 2016 года, когда вышла игра.

Основные новшества обновления 4.6:

  • полностью переделана внешняя архитектура космических станций — новый дизайн отличают «невероятная» детализация, выразительные силуэты и богатая цветовая палитра;
  • переработаны интерьеры станций — разработчики улучшили и разнообразили визуальную часть, упростили навигацию, добавили новые небольшие локации, реконструировали магазины;
  • кроме того, внутренние помещения станций отныне генерируются процедурно и сильно различаются по дизайну, освещению и атмосфере;
  • репутация игрока в отношениях с инопланетными расами начала влиять на цены у торговцев на станциях;
  • сканер экономики на корабле теперь отслеживает рост рыночной активности в ближайших звёздных системах, сообщая о дефицитных товарах, которые можно выгодно продать;
  • новый «Фабрикатор звездолётов» (The Starship Fabricator) позволяет проектировать и строить собственные, полностью индивидуальные «корабли мечты» из утилизированных компонентов — разобрать ненужные суда можно на специальной станции;
  • добавлена возможность мгновенно сменить основной корабль на посадочной площадке;
  • флоты из фрегатов, которые встречаются в межзвёздных экспедициях, могут запросить помощь игрока — дистанционную (советы, касающиеся управления экипажем, странных явлений и рискованных исследований) или непосредственную (защита от нападений). Решения пользователя напрямую повлияют на исход экспедиций и награды;
  • увеличены награды гильдий в зависимости от ранга;
  • улучшена работа техники отражений в экранном пространстве (Screen Space Reflections) — результат стал реалистичнее и с меньшим количеством шума;
  • усовершенствован интерфейс, включая экран выбора игрового режима.

Полный список изменений представлен на официальном сайте. Обновление вышло на всех целевых платформах.

No Man’s Sky доступна на ПК (Steam, GOG), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch, а также в Game Pass.

Масштабное обновление Interceptor для No Man’s Sky улучшило графику на PS VR2 и консолях Xbox

Разработчики из студии Hello Games объявили о выпуске обновления 4.2 под названием Interceptor для космического приключения No Man’s Sky. По случаю релиза был опубликован геймплейный трейлер, акцентирующий внимание игроков на нововведениях.

 Источник изображения: Hello Games

Источник изображения: Hello Games

Interceptor добавляет в игру заражённые планеты с фиолетовыми кристаллами, где геймеры смогут найти свежие задания, секретную экипировку и разбитые космические корабли Стражей класса Interceptor. Новые небесные тела в мире No Man's Sky также являются местом обитания уникальных охранных роботов, способных принимать разные необычные формы. За победу над «железяками» игроки получат особые ресурсы и технологии.

Hello Games утверждает, что обновление 4.2 «существенно повысило» качество изображения при игре в шлеме PS VR2, а также добавило динамическое разрешение рендеринга на консолях Xbox обоих поколений. Последнее должно положительным образом повлиять на качество выдаваемой картинки.

С подробным списком изменений — со скриншотами и поясняющими видеороликами — можно ознакомиться на официальном сайте игры. No Man's Sky доступна на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch.

No Man's Sky появится на PlayStation VR2 в день выхода гарнитуры — 22 февраля

Студия Hello Games объявила о том, что предстоящая версия космического приключенческого экшена No Man’s Sky для PlayStation VR2 станет доступна в день выпуска самой гарнитуры виртуальной реальности — 22 февраля 2023 года.

 Источник изображения: Hello Games

Источник изображения: Hello Games

No Man’s Sky на PlayStation VR2 будет доступна всем владельцам игры — эта версия будет поставляться бесплатным обновлением. О её разработке Hello Games сообщила ещё в июне. Игра будет использовать расширенные возможности PlayStation 5, PlayStation VR2 и её новых контроллеров Sense для углублённого погружения и повышения правдоподобности.

Помимо No Man’s Sky в день релиза гарнитуры также выйдут Horizon: Call of the Mountain и Cities VR: Enhanced Edition. Как заявила Sony Interactive Entertainment ранее, PlayStation VR2 поступит в продажу по цене $549,99, что делает гарнитуру дороже самой PlayStation 5. Также издатель выпустит комплект с Horizon: Call of the Mountain за $599,99.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Среди анонсированных игр, которые выйдут в течение 2023 года, эксклюзивными для PlayStation VR2 будут The Dark Pictures: Switchback VR, Crossfire: Sierra Squad и Horizon: Call of the Mountain. Остальные уже доступны на других устройствах или представляют собой улучшенные версии для PlayStation VR.

«Всё придётся начинать с нуля»: последнее крупное обновление уничтожило бизнес миллиардеров в No Man’s Sky

Космическое приключение No Man’s Sky предлагает множество занятий, и в то время как одни игроки исследуют планеты и сражаются с пиратами, другие пытаются получить как можно больше денег. Одним из самых доступных способов заработка ещё недавно была добыча активированного индия, однако с выходом последнего крупного обновления Waypoint всё изменилось.

 Ферма активированного индия. Источник изображения: reddit.com/user/Doctor-Hypatia

Ферма активированного индия. Источник изображения: reddit.com/user/Doctor-Hypatia

Использовавшие этот метод игроки находили месторождение и строили шахты, управляемые искусственным интеллектом. Оставалось лишь обменять полученную руду в терминале — за единицу материала давали 949 юнитов. Индиевые фермы могли ежедневно приносить миллионы и даже миллиарды (YouTube). Некоторые разбогатевшие таким способом пользователи дарили руду случайным новичкам, которые вкладывали её в модернизацию корабля и строительство собственных ферм.

 Игроки строили огромные фермы самых разных форм — например, в виде ядерного реактора (источник: reddit.com/user/nmskibbles)

Пользователь Reddit nmskibbles построил индиевую ферму в виде ядерного реактора

Однако с релизом Waypoint цена руды упала до 165 юнитов за единицу. Вдобавок разработчики снизили эффективность бурения: если раньше можно было размещать сотни экстракторов в одном месте, то теперь каждая дополнительная постройка на том же месторождении снижает доходность фермы. По подсчётам пользователей, отныне требуется на 50 % больше времени, чтобы собрать то же количество индия.

 Источник изображения: twitter.com/HausOfMogh

Источник изображения: twitter.com/HausOfMogh

«Мне не повезло: я построил ферму активированного индия за день до выпуска обновления 4.0, поэтому получаю всего около восьми миллионов юнитов каждые 26 часов,рассказал на Reddit пользователь Actual_Material_5915. — Это не так уж много, учитывая, что я могу заработать те же восемь миллионов на кристаллах бури меньше чем за 25 минут».

Богатые игроки восприняли произошедшее по-разному: одни сокрушаются о потерянном бизнесе, другие уже ищут новые методы заработка. Пользователь Lenat отметил, что после обновления игрокам «придётся всё начинать с нуля» — перестраивать фермы на добычу хлора и золота. Последнее стало самой дорогой рудой в игре (350 юнитов за единицу), причём найти его можно где угодно.

 Источник изображения: twitter.com/Thrilling_Tales

Источник изображения: twitter.com/Thrilling_Tales

«Я потратил кучу времени на создание управляемых ИИ шахт, которые давали мне больше денег, чем нужно,написал TheOneGingerman. — После выхода обновления мои доходы снизились, но, честно говоря, текущий уровень меня устраивает. Я строил шахты для того, чтобы выяснить, сколько смогу добывать, а не для того, чтобы добыть что-то».

Waypoint вышло 7 октября и добавило облегчённый режим, переработанный инвентарь, тонкие настройки разных составляющих (сражений, управления, выживания), бесшовные автосохранения, сотни качественных улучшений и многое другое. Одновременно No Man’s Sky появилась на Nintendo Switch. Также игра доступна на ПК (Steam, Microsoft Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, S и в Game Pass.

Космическое приключение No Man’s Sky получило обновление Endurance с переработанным дизайном кораблей и баз

Космическое приключение No Man’s Sky от Hello Games получило двадцатое по счёту обновление — Endurance. В нём авторы переработали космические корабли и базы. По случаю релиза был выпущен новый трейлер.

 Источник изображения: Hello Games

Источник изображения: Hello Games

После установки Endurance игроков в No Man’s Sky ждёт не только новый вид ангара, то также командный мостик, телепорт, множество локаций с открытыми пространствами, дополнительные помещения на базе и многое другое.

Endurance также добавило новые боевые миссии, экспедицию, увеличенные размеры полей астероидов и так далее. С полным списком изменений можно ознакомиться на официальном сайте.

No Man's Sky доступна на ПК (Steam, Microsoft Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass.

Версия No Man’s Sky для Nintendo Switch останется без мультиплеера на запуске

Портал Nintendo Life обратил внимание, что в публикации Hello Games насчёт даты выхода Switch-версии No Man’s Sky содержится информация о геймплейном ограничении, которое ждёт покупателей игры на гибридной консоли Nintendo.

 Источник изображений: Hello Games

Источник изображений: Hello Games

Ранее сообщалось, что No Man's Sky на Nintendo Switch станет полноценной в контентном плане со всеми 20 крупными обновлениями в комплекте. Однако, как выяснилось, это не совсем так.

Согласно информации в публикации Hello Games, на запуске Switch-версия No Man's Sky сможет предложить исключительно однопользовательский опыт. Вероятно, поддержка мультиплеера появится в проекте позже.

 No Man’s Sky позволяет объединяться в группы до четырёх человек — в одной звёздной системе могут находиться до 32 (ПК) или 8 (консоли) игроков

No Man’s Sky позволяет объединяться в группы до четырёх человек — в одной звёздной системе могут находиться до 32 (ПК) или 8 (консоли) игроков

Напомним, взаимодействие между игроками появилось в No Man's Sky с Atlas Rises (август 2017 года), тогда как кооператива пришлось ждать до патча Next (июль 2018-го). Дальнейшее расширение режим получил в Beyond (август 2019-го).

Switch-версия No Man’s Sky поступит в продажу 7 октября как в цифровом формате, так и в рознице. Судя по всему, на гибридной консоли игра будет получать контентные обновления вместе с изданиями для других целевых платформ.

Switch-версия космического приключения No Man’s Sky выйдет позже запланированного

Разработчики из британской студии Hello Games анонсировали точную дату выхода своего космического приключения No Man’s Sky на Nintendo Switch, а также представили геймплей новой версии.

 Источник изображения: Hello Games

Источник изображения: Hello Games

Напомним, Switch-издание No Man’s Sky было представлено в феврале и ожидалось к релизу летом текущего года. К концу мая разработка порта была на финишной прямой: команда вносила «последние штрихи».

Как стало известно, No Man’s Sky поступит в продажу для Nintendo Switch лишь 7 октября. Релиз ожидается не только в цифровом формате, но и в рознице. Дистрибьютором физической версии (она выйдет и для PS5) выступит Bandai Namco.

Что касается игрового процесса No Man’s Sky на Nintendo Switch, то 50-секундную нарезку представил глава Hello Games Шон Мюррей (Sean Murray). По его словам, коллектив сделал «почти невозможное».

No Man's Sky предлагает исследовать процедурно генерируемую вселенную. В контентном плане Switch-версия будет полноценной: в комплект войдут все 20 крупных обновлений, включая два последних (Sentinel и Outlaws).

Новая статья: Групповое тестирование 49 видеокарт в No Man’s Sky

Данные берутся из публикации Групповое тестирование 49 видеокарт в No Man’s Sky

No Man’s Sky, Resident Evil Village и продолжение The Walking Dead: Saints & Sinners появятся на PlayStation VR2

Издательство Sony Interactive Entertainment в рамках июньского выпуска State of Play анонсировало, что поддержкой гарнитуры виртуальной реальности PlayStation VR2 обзаведутся три игры.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Во-первых, версию для PlayStation VR2 в обозримом будущем получит космическое приключение No Man’s Sky от студии Hello Games. С 2019 года игра уже доступна в издании для VR-шлема Sony первого поколения.

Разработчики уверяют, что мощность PlayStation 5 и PlayStation VR2 вкупе с новыми контроллерами помогут значительно повысить уровень погружения в процесс. Подробностями обещают поделиться в ближайшие месяцы.

Во-вторых, под PlayStation VR2 будет адаптирован шутер с хоррор-элементами Resident Evil Village от Capcom. Слухи о добавлении в игру VR-режима ходили ещё до её анонса.

В дебютном трейлере VR-версии Resident Evil Village показали отдельные боевые сцены. Обещают возможность совершать динамические действия: например, стрелять из оружия в одной руке, держа нож в другой.

В-третьих, на PlayStation VR2 (и PlayStation VR) появится VR-экшен с элементами выживания The Walking Dead: Saints & Sinners — Chapter 2: Retribution от Skydance Interactive.

Ранее сообщалось, что Chapter 2: Retribution для PC VR и Quest 2 поступит в продажу к концу текущего года. В этот же период выйдет версия для PlayStation VR. Когда ждать игру на PS VR2, не уточняется.

Hello Games рассказала о прогрессе разработки Switch-версии No Man’s Sky

Портал IGN обратил внимание, что в пресс-релизе по случаю запуска экспедиции «Левиафан» в No Man’s Sky студия Hello Games обмолвилась о прогрессе разработки Switch-версии своего космического приключения.

 Источник изображений: Hello Games

Источник изображений: Hello Games

Напомним, издание No Man's Sky для Nintendo Switch было представлено в рамках февральского выпуска информационной передачи Nintendo Direct и ожидается к релизу на протяжении лета текущего года.

Судя по всему, о задержке премьеры речь не идёт. В пресс-релизе Hello Games упоминает, что небольшая команда внутри студии уже вносит в версию No Man’s Sky для гибридной консоли Nintendo «последние штрихи».

Ранее сообщалось, что No Man's Sky на Switch будет полноценной в контентном плане версией: в комплект войдут все 20 крупных обновлений, включая два последних (Sentinel и Outlaws).

No Man’s Sky вышла на PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. Несмотря на уже больше пяти лет обновлений, контентная поддержка игры пока ещё «далека от завершения».

Временная петля, космический кит и элементы роглайка: в No Man's Sky стартовала седьмая экспедиция — «Левиафан»

В космическом приключении No Man's Sky началась седьмая экспедиция — «Левиафан» (Leviathan). Событие, включающее историю о временной петле и механики роглайка, продлится примерно шесть недель.

 Источник изображений: Hello Games

Источник изображений: Hello Games

По словам разработчиков из Hello Games, «Левиафан» выделяется на фоне прошлых экспедиций даже несмотря на то, что команда старается сделать каждую из них уникальной с точки зрения геймплея. По сюжету игроки должны вырваться из временной петли и помочь специалисту Поло (Polo) выяснить причину её появления. Двигаясь по следам своих прошлых версий, они будут находить фрагменты воспоминаний. Эти осколки создаются на основе процедурной генерации и усиливаются в зависимости от количества пользователей, участвующих в исследовании (соответственно появляется шанс получить более ценные улучшения, инструменты и корабли). У игрока лишь одна жизнь — после каждой смерти цикл перезапускается.

«Расколотые воспоминания указывают на столкновение с древним космическим существом, Левиафаном, — говорят авторы. — Удастся ли путешественникам изменить ход истории или они обречены повторять ошибки прошлого?»

За участие в экспедиции предусмотрены награды в виде украшений для базы (три постера), энергетического хвоста для корабля, плаща Китобоя (Whalestalker Cloak), питомца (детёныша Левиафана, которого можно поселить на базе) и самого огромного кита, которого позволят добавить в свой флот в качестве живого фрегата. По завершении события прогресс игроков перенесётся в режим выживания, а все награды будут доступны с любого сохранения.

Также обновление 3.90 оптимизировало использование оперативной памяти на Xbox Series S и исправило несколько ошибок, из-за которых выполнение миссий становилось невозможным. Полный список изменений представлен на официальном сайте.

Шестая экспедиция, Outlaws, предлагала пользователям стать космическими пиратами и заняться контрабандой, охотой за головами и подделкой документов, или выступить против преступников.

Сейчас Hello Games работает над Switch-версией No Man's Sky, релиз которой запланирован на лето 2022 года. В феврале руководитель студии Шон Мюррей (Sean Murray) заявил, что контентная поддержка игры «далека от завершения».

No Man's Sky доступна на ПК (Steam, Microsoft Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Первый сторонний магазин iOS-приложений стал доступен в Евросоюзе 27 мин.
В России открыли Ассоциацию развития киберспортивной инфраструктуры — владельцы компьютерных клубов хотят добиться налоговых льгот 31 мин.
OpenAI GPT-4 достигла уровня врачей-офтальмологов в диагностике глазных заболеваний 55 мин.
Российский суд оштрафовал Twitch и Pinterest — каждого на 1 млн рублей 59 мин.
Игровой движок Unigine вернулся в реестр российского ПО благодаря усилиям разработчиков 2 ч.
Bethesda удалила Denuvo из Ghostwire: Tokyo, но умолчала об этом 3 ч.
Т1 и МФТИ предложат российскому бизнесу решения на базе квантовых алгоритмов 3 ч.
TikTok начал тестировать Notes — конкурента Instagram 3 ч.
Необычный платформер-головоломка Schim о потерявшем своего человека духе выйдет из тени в июле — дата релиза и новый трейлер 5 ч.
Криптовалюта продолжила падение: биткоин опустился ниже $60 тысяч, а Ethereum — ниже $3 тысяч 5 ч.
Китайские Dongfeng и Chery задумались о локализации выпуска электромобилей в Европе 51 мин.
«Ангару» снов запустят с Восточного только в 2027 году, зато сразу с кораблём «Орёл» 52 мин.
Компания Gagar>n представила OCP-серверы «Оракул Gen 3» и «Простор Gen 1» на базе Intel Xeon 2 ч.
Toyota готовит электрический кроссовер Highlander с тремя рядами сидений 2 ч.
Более 1000 км без подзарядки: электромобиль Nio ET7 с полутвердотельной батареей испытали в реальных условиях 2 ч.
Eviden и CEA анонсировали второй суперкомпьютер EXA1 — HE на базе Arm-суперчипов NVIDIA Grace Hopper 2 ч.
Прототип гражданского самолёта Boom Supersonic допустили к первому сверхзвуковому полёту 2 ч.
Huawei представила флагманские смартфоны Pura 70, 70 Pro, 70 Pro+ с чипами Kirin и камерами с переменной диафрагмой 3 ч.
Rivos, разработчик ИИ-ускорителей на базе RISC-V, получил на развитие более $250 млн 3 ч.
Россияне купили более миллиона умных колонок с января по март — подавляющее большинства от «Яндекса» 3 ч.