Сегодня 24 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → pioneer
Быстрый переход

Древнерусская метроидвания Slavania опоздала на собственный релиз в Steam, хотя ничто не предвещало беды

Накануне, 12 марта, российская студия FrostLeaf Games при поддержке издательства Game Art Pioneers должна была выпустить в Steam сказочную метроидванию Slavania, однако что-то пошло не так.

 Источник изображений: Game Art Pioneers

Источник изображений: Game Art Pioneers

В назначенный день релиз Slavania в магазине Valve не состоялся. На протяжении нескольких часов заинтересованные в проекте недоумевали насчёт случившегося — комментарий от студии поступил лишь ранним утром 13 марта.

По словам разработчиков, задержка с релизом Slavania в Steam случилась из-за промедления с получением одобрения от Valve на выпуск игры. Авторы надеются, что 13 марта платформа даст зелёный свет, и продукт всё-таки выйдет.

Помимо Steam, разработчики планируют выпустить Slavania в Epic Games Store и VK Play. В цифровом магазине VK игра появится на протяжении июня, а сроки релиза в сервисе Epic Games не уточняются (также ожидался 12 марта).

За день до предполагаемого релиза Slavania получила новый геймплейный трейлер (прикреплён выше), в котором за покупку игры до 26 марта пообещали эксклюзивный позолоченный облик для главного героя.

События Slavania разворачиваются в одноимённой сказочной стране, наполненной персонажами и жуткими созданиями из древнерусских легенд. Игрокам достанется роль воина Алёши, завладевшего волшебным чудо-копьём.

Обещают продвинутую акробатическую систему, прокачку и зачарование копья, разнообразие локаций, более 30 видов монстров, боссов, пряники и медовуху для восполнения здоровья, а также красочную графику.

В Сеть попал геймплей ранней версии ролевого экшена Distortion — «первой полноценной» российской игры ААА-класса

Российский игровой блогер Ypryamkova у себя в Telegram-канале «Упрямые» поделилась кадрами ранней версии фантастического ролевого экшена с элементами стратегии Distortion от отечественной студии Game Art Pioneers.

 Источник изображений: Game Art Pioneers

Источник изображений: Game Art Pioneers

В ролике на YouTube блогер утверждает, что прикреплённое ниже 48-секундное видео рассылалось в качестве технического задания для дизайнера звука, а к ней в руки попало благодаря некоторым её зрителям.

Опубликованный ролик демонстрирует кадры с закрытой «преальфы» Distortion: перемещение героини по разным локациям, сражения с монстрами, разные элементы окружения и кинематографические вставки.

Действие Distortion развернётся на далёкой планете Хлоя-Ахея, куда за несколько сотен лет до событий игры прибыли поселенцы из Солнечной системы и отказались от «благ» цивилизации в угоду спокойной и размеренной жизни в гармонии с природой.

Что-то, как водится, идёт не так, и в Distortion описываются уже катастрофические события. Заявлено несколько главных героев, управление войском в режиме стратегии, продолжительность не менее 30 часов и режим свободной игры.

У себя в соцсетях Game Art Pioneers регулярно делится с сообществом изображениями и короткими роликами из Distortion, а в середине сентября опубликовала пресс-кит с иллюстрациями и геймплейными фрагментами прототипа игры.

Distortion создаётся для ПК и консолей уже более двух лет. Релиз планируется в раннем доступе на протяжении декабря 2025 года. Проект позиционируется как «первая полноценная» российская игра ААА-класса.

Бесконечные острова градостроительного симулятора Pioneers of Pagonia от создателя The Settlers откроются для игроков в декабре

Немецкая студия Envision Entertainment, возглавляемая создателем оригинальной The Settlers Фолькером Вертихом (Volker Wertich), раскрыла дату выхода градостроительного симулятора Pioneers of Pagonia в раннем доступе.

 Источник изображения: Steam

Источник изображений: Steam

Pioneers of Pagonia появится в раннем доступе Steam 13 декабря 2023 года. В сентябре разработчики проведут первое закрытое альфа-тестирование, а незадолго до начала очередного фестиваля «Играм быть» (стартует 9 октября) выпустят общедоступную демоверсию.

В Pioneers of Pagonia игроки займутся развитием поселений своего племени на бесчисленных островах. Благодаря процедурной генерации геймеры смогут бесконечно исследовать территории, искать ресурсы и секретные места, постоянно сталкиваясь с новыми трудностями. Деревни придётся защищать от диких животных, разбойников и мифических существ. Также пользователи будут заключать союзы с местными племенами и помогать им взамен на их поддержку.

«Наслаждайтесь фантастическим манящим миром Пагонии, где тысячи суетливых жителей выполняют ваши приказы, пока вы продумываете каждое решение, — гласит описание. — В этом идеальном симуляторе игрового мира любое событие, будь то перевозка товаров, производственный процесс или открытие, которое делают ваши поселенцы, представлено в понятном виде и сопровождается приятными анимациями».

В ранней версии будут присутствовать все ключевые особенности, включая процедурную генерацию карты, глубокую экономическую систему и разветвлённые производственные цепочки. На первых порах игрокам предложат одну фракцию, более 40 типов сооружений и свыше 70 видов товаров. В то же время создатели предупредили о возможных проблемах с производительностью, багах и неидеальном балансе.

Версию 1.0 планируется выпустить не ранее, чем через полгода после первоначального релиза. В полном варианте обещают больше особенностей, а также новые здания и производственные цепочки. Переносить игру на другие платформы авторы пока не собираются.

Помимо одиночного режима, заявлен онлайновый кооператив (сюжетную кампанию не добавят). Игра будет доступна только на английском и немецком языках.

Pioneers of Pagonia была анонсирована в феврале этого года. Позже разработчики опубликовали три записи DevBlog с подробностями об игре.

Трейлер амбициозной песочницы Farworld Pioneers от авторов RimWorld и Starbound раскрыл точную дату релиза

Студия Igloosoft, в которую входят бывшие разработчики RimWorld и Starbound, опубликовала новый трейлер своего дебютного проекта — научно-фантастической песочницы с элементами симуляторов выживания и управления колонией Farworld Pioneers. В ролике раскрывается точная дата релиза.

 Источник изображений: Igloosoft

Источник изображений: Igloosoft

Как стало известно, Farworld Pioneers выйдет 30 мая на ПК (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также сразу попадёт в Game Pass.

В Farworld Pioneers предстоит изучать открытый мир неизвестных планет, нанимать колонистов, добывать ресурсы, создавать предметы, выращивать урожай, проводить исследования и строить здания. Задачи можно автоматизировать, поручив их колонистам с учётом уникальных способностей и недостатков каждого из них. По мере выполнения поручений их характеристики будут улучшаться. Со временем скромная застава способна превратиться в большую крепость, работающую на ядерной энергии и привлекающую как друзей, так и врагов.

Система крафта позволяет получить сотни самых разных предметов — от утеплённого снаряжения до научного оборудования и самодельного оружия, с которым можно отправиться исследовать подземелья, процедурно генерируемые базы и склады других колонистов. По словам авторов, сражения отличаются реалистичной физикой: учитываются траектория, скорость и разброс полёта снарядов. В уничтожении баз также поможет механика разрушаемого ландшафта.

Кроме того, пользователи смогут конструировать корабли и выходить в открытый космос, где найдут новые планеты, биомы, боссов и испытания. Заявлены одиночный режим и мультиплеер с кооперативом и PvP-составляющей. Будут поддерживаться публичные и закрытые серверы с ограничением на 32 человека. В сетевой игре позволяется как мирно сосуществовать с другими, так и примкнуть к одной из враждующих фракций.

Студия Igloosoft была основана в 2018 году в Колумбусе (штат Джорджия) художником Ро Уотсоном (Rho Watson), также известным как Rhopunzel, работавшим над Starbound, RimWorld и Gnomoria. Разработчик собрал команду для создания игры, которая соединила бы в себе множество разных жанров и механик и «предложила бы больше, чем просто борьбу за выживание на другой планете».

Издателем выступает tinyBuild, известная благодаря Hello Neighbor, Graveyard Keeper, SpeedRunners и Party Hard.

Игра будет доступна только на английском языке. В Steam предлагается демоверсия.

Pioneer представила Blu-ray диски с гарантией на 100 лет

Хранение информации на электронных носителях в течение длительного времени всегда было весьма непростой задачей, которая иногда становилась серьёзной проблемой. Например, в Японии некоторые сведения, связанные с налогами, должны храниться не менее 100 лет. Компания Pioneer представила как раз для подобных случае Blu-ray диски с гарантированным сроком службы более столетия.

 Источник изображения: Pioneer

Источник изображения: Pioneer

Как сообщает портал Tom’s Hardware, японский закон о сохранении отчётности (Electronic Books Preservation Act) требует, чтобы некоторые данные о налогах хранились в электронном виде не менее века. Проблема в том, что существующие носители от SSD до HDD и ленточных накопителей, а также оптических дисков не могут сохранить работоспособность так долго. Например, те же магнитные ленты, широко применяемые для архивирования данных, способны гарантировать сохранность информации в течение 30–50 лет.

К счастью для японцев, Pioneer предложила решение этой проблемы, представив Blu-ray привод BDR-WX01DM с USB 3.0 (Type-A), а также диски ёмкостью по 25 Гбайт, получившие кодовое имя IPS-BD11J03P. Привод и носители соответствуют требованиям японского стандарта качества JIS X6257 и имеют маркировку, свидетельствующую о возможности использования в цифровых архивах.

Сам привод имеет специальную защиту от пыли, надёжные механические системы и электродвигатели. Известно, что он также совместим с носителями M-DISC (Millennial Disc), в теории способными сохранять работоспособность до 1 тыс. лет. Модель стоит $400 без учёта налогов.

Конечно, диски Pioneer IPS-BD11J03P тоже дороже обычных Blu-ray и стоят по $16 за упаковку из трёх штук по 25 Гбайт каждый. Заметим, что диски должны храниться в специальных условиях с контролем температуры и влажности. Производитель также рекомендует держать диски в хранилищах с защитой от пожаров, землетрясений и других стихийных бедствий — только тогда они гарантированно проработают как минимум век. С учётом того, что основными пользователями должны стать корпорации и организации, вряд ли высокая стоимость содержания архива будет значимой проблемой.

Известно, что в 2019 году Warner Bros. и Microsoft совместно работали над «доказательством концепции» в рамках инициативы Project Silica. Проект Microsoft предусматривал использование лазеров и ИИ для сохранения информации в брикете кварцевого стекла. В результате фильм «Супермен» 1978 года удалось записать на пластину размером 7,5 × 7,5 ×2 мм. Ожидается, что информация будет храниться тысячи лет.

Анонс и тизер-трейлер Pioneers of Pagonia — процедурного градостроительного симулятора в духе The Settlers от создателя The Settlers

Независимая немецкая студия Envision Entertainment под руководством создателя оригинальной The Settlers Фолькера Вертиха (Volker Wertich) анонсировала градостроительный симулятор Pioneers of Pagonia.

 Источник изображения: Envision Entertainment

Источник изображения: Envision Entertainment

События развернутся в мире бесчисленных островов Pagonia. Из-за катаклизма леса кишат колючими лианами, разбойники осаждают деревни, горные перевалы терроризируются оползнями, а во многих местах появились проклятые существа.

В роли визионера своего племени с продвинутым ремеслом и тайными знаниями (в игре будет магия) геймеры должны будут помочь жителям Pagonia решить насущные проблемы и избавиться от угроз, чтобы в конечном итоге объединить островитян.

Сюжетной кампании не будет: разработчики делают упор на процедурной генерации карт и задач для повышения реиграбельности. Играть позволят в кооперативе (в рамках одного племени с другом). Соревновательный мультиплеер пока не планируется.

На запуске раннего доступа Pioneers of Pagonia обещают одну фракцию с 40 типами зданий и 70 различными товарами, разветвлённые производственные цепочки, непрямое управление юнитами. Русский язык не заявлен.

«В Pioneers of Pagonia мы возвращаемся к истокам градостроительной симуляции с тысячами суетящихся жителей и упором на детальные симуляции игрового мира и экономики, которые так любят в сообществе», — заявил Вертих.

Ранний доступ Pioneers of Pagonia стартует в конце текущего года на ПК (Steam). Полноценный релиз ожидается ещё как минимум через шесть месяцев. В версии 1.0 будет больше функций и зданий, лучше баланс и оптимизация, а также меньше багов.

Детали амбициозной ролевой игры Distortion от российской студии раскрыты в новом интервью

Российская студия Game Art Pioneers дала эксклюзивное интервью порталу «Клуб DNS», в рамках которого рассказала о ходе работ над Distortion — своей масштабной сюжетной RPG с элементами глобальной стратегии. На вопросы отвечал один из основателей компании и по совместительству генеральный продюсер проекта Дмитрий Здесев.

 Источник изображений: Game Art Pioneers

Источник изображений: Game Art Pioneers

Сооснователь Game Art Pioneers рассказал, что в данный момент над Distortion работает 28 человек без учёта аутсорсинговых сотрудников. В скором времени команду ждёт расширение до 77 человек, что продиктовано следующим этапом разработки.

У игры уже есть прописанный глобальный сюжет, который будет в дальнейшем дополняться и детализироваться. Distortion расскажет историю о том, что человечество в другом мире находится на грани исчезновения из-за борьбы с появившимися много лет назад монстрами. Игрок будет управлять группой героев до восьми человек, которые станут обеспечивать безопасность населения в мирных городах.

Здесев признался, что от привычной концепции RPG с «крутым избранным, который всех размотал», было решено отказаться сразу. Главный герой Distortion — обычный смертный, который полагается на свою армию и поддержку братьев по оружию.

«Вся игра будет от 3-го лица. Игрок сможет управлять не только сюжетными персонажами, но также армиями и страной. Всё это будет реализовано через единый RPG-интерфейс без разрыва на две отдельные механики RPG и RTS», — пояснил видение ключевой концепции игры её генеральный продюсер.

Для всех основных персонажей авторы проектируют деревья талантов с активными и пассивными навыками. У каждого героя будет 4-5 таких блок-схем с присущими конкретному классу умениями: например, на щит, ближний бой, выживаемость у танка. Специализироваться на копьях или луках такой персонаж не станет.

На вопрос о степени готовности Distortion Здесев пояснил, что сейчас команда прошла этапы проработки концепции и набора сотрудников, а также первый и второй инвестиционные этапы. В Game Art Pioneers «переворошили» уйму концепт-арта, элементов саундтрека и всего, что касается антуража, а сейчас делают вертикальный срез.

Этап прототипирования основных механик тоже пройден, а сейчас разработчики занимаются моделированием внешнего вида столицы игры и прилегающих локаций.

Сооснователь Game Art Pioneers под конец интервью дал понять, что его подопечные будут делиться с игроками наработками в социальных сетях и у себя на сайте с целью получения оперативной обратной связи. Напомним, впервые о разработке Distortion стало известно в начале августа.

Российская студия взялась за амбициозную сюжетную RPG с элементами глобальной стратегии

Портал GameMAG со ссылкой на пресс-релиз российской студии Game Art Pioneers рассказал об игре Distortion — масштабной и дорогостоящей сюжетной RPG с элементами глобальной стратегии.

 Источник изображений: Game Art Pioneers

Источник изображений: Game Art Pioneers

События Distortion якобы развернутся в мире, объединяющем технологии Средневековья с научной фантастикой. По сюжету на человечество нападают монстры неизвестного происхождения, и дать отпор им пытается группа протагонистов.

Героям предстоит не только рубить чудищ (боевая система учитывает попадания в разные части тела) с видом от третьего лица, но и отстраивать пострадавший город и управлять войском в режиме стратегии.

Мир Distortion стремятся сделать максимально динамичным и отзывчивым: на фоне основной истории всегда будут происходить более мелкие события, NPC могут не дождаться отвлёкшегося на рыбалку протагониста и так далее.

Одной из ключевых особенностей Distortion должна стать вариативность. GameMAG сообщает, что в игре будет много концовок и задел для повторных прохождений (на исход квеста может влиять день выполнения и погодные условия).

Помимо прочего, в Distortion обещают шкалу состояния вместо полоски здоровья, смертных главных героев (их гибель будет иметь эффект на сюжет), очень мрачное и серьёзное повествование, а также доступный игровой процесс.

Distortion создаётся для ПК и консолей при поддержке компании «РТА Технологии». В качестве движка выбран Unreal Engine 5, а релиз планируется в 2025 году. Разработка проекта длится уже более 12 месяцев.

Возвращение Pioneer на фондовый рынок состоится в статусе провайдера данных

Многие японские производители электроники в прошлом десятилетии пережили болезненную трансформацию бизнеса, в результате лишившись права использовать свою торговую марку для обозначения классической для себя продукции. Pioneer не стала исключением, в 2019 году она была куплена инвестиционным фондом из Гонконга. Вернуться на фондовый рынок Pioneer готова уже в статусе провайдера данных, а не производителя потребительской электроники.

 Источник изображения: Pioneer

Источник изображения: Pioneer

Впрочем, как поясняет издание Nikkei Asian Review, это не совсем так. В феврале компания представила навигационное устройство для автомобилей NP1, которое одновременно выполняет функции видеорегистратора. Особенность устройства заключается в отсутствии дисплея и взаимодействии с водителем исключительно через голосовой интерфейс. Клиент должен вносить ежегодную абонентскую плату, позволяющую получать доступ к обновлённым картам и базам данных, которые Pioneer наполняет при поддержке компаний-партнёров. Пользователь устройства может сформировать запрос на поиск маршрута к определённому магазину или сервису, а навигационная система подскажет ему, как проехать до желаемого пункта назначения.

Пока сервис Pioneer концентрируется на японском рынке, но со временем компания рассчитывает создать навигационное устройство для двухколёсной техники, которая пользуется высокой популярностью во многих странах Юго-Восточной Азии. Накопив достаточный объём данных, Pioneer будет делиться ими с муниципальными органами и коммерческими клиентами. Например, можно будет выявлять потенциально опасные с точки зрения аварийности участки дорог и предпринимать меры по повышению уровня безопасности. Анализ «больших данных» также позволит снизить уровень выбросов парниковых газов от грузового транспорта, прокладывая оптимальный маршрут с учётом рельефа местности и интенсивности дорожного трафика.

Как только доля выручки от услуг превысит доходы от реализации аппаратного обеспечения, компания Pioneer начнёт серьёзно готовиться к возвращению на фондовый рынок. Сперва же предстоит заработать репутацию в среде коммерческих клиентов. Руководству компании сфера услуг нравится ещё и тем, что требует меньше инвестиций по сравнению с бизнесом по производству товаров.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Реклама в меню «Пуск» Windows 11 появилась у всех (после обновления ОС) 24 мин.
В Японии назревает противостояние двух приложений в духе Pokemon Go, но со столбами электропередач вместо покемонов 31 мин.
Релиз СУБД Platform V Pangolin 6.1: упрощённая миграция с зарубежных решений и повышенная производительность 2 ч.
Появились первые данные об успехах сериала Fallout — миллионы просмотров за рубежом и популярность в России 3 ч.
Блокировка TikTok в США одобрена Сенатом и вскоре станет законом 3 ч.
Сверхспособности, кошачий стелс и механика страха: инсайдер раскрыл детали мрачной Assassin's Creed Codename: Hexe про охоту на ведьм 3 ч.
SAS Institute представила новые инструменты для разработчиков ИИ-приложений — Viya Copilot и SAS Viya Workbench 3 ч.
Институт системного программирования РАН и «Базис» расширяют работу по повышению безопасности российских облачных решений 5 ч.
IBM намерена купить поставщика решений для управления инфраструктурой HashiCorp 5 ч.
Google вновь отложила блокировку сторонних cookie в браузере Chrome 8 ч.