|
Опрос
|
»
NVIDIA GeForce GTX 670 — сжатие без потерь» Samsung Galaxy S III: без фанатизма. Первый взгляд» GeForce GTX 690 – два GPU без компромиссов» Сны о чем-то большем. Знакомство с платформой AMD Trinity и тест процессора AMD A10-4600M» Nikon D800 — младшая полнокадровая модельТеги: wiiNintendo Wii U не будет поддерживать Unreal Engine 431.05.2012 [10:10], Петр Петров
Во время мероприятия GDC глава Epic Games Майк Кэппс (Mike Capps) заявил, что игры на движке Unreal Engine 4 не появятся на домашней консоли Nintendo Wii U. Этими данными специалист поделился с ведущим GameTrailers TV. ![]() По словам Кэппса, на данной платформе будут выходить только проекты, выполненные с помощью Unreal Engine 3. Ранее компания уже показала, на что способен новый движок на нескольких завораживающих скриншотах. На них изображен пылающий демон, который стоит на фоне разваленного замка. Впрочем, оценить все преимущества данной платформы мы сможет только тогда, когда появится видеозапись игры, созданной с его помощью. Компания Epic Games проведёт демонстрацию Unreal Engine 4 на мероприятии Е3 2012, которое пройдёт с 5 по 7 июня 2012 года. Материалы по теме: Источник: Aliens: Colonial Marines для Wii U будет выглядеть лучше других консольных версий28.05.2012 [10:00], Константин Ходаковский
В то время как Vigil недавно заявила, что версия их игры Darksiders 2 для Wii U будет выглядеть, как минимум, так же хорошо, как и варианты для PlayStation 3 и Xbox 360, компания Gearbox Software сделала ещё один шаг, заявив, что версия её игры Aliens: Colonial Marines для Wii U получит более богатую графику в сравнении с другими консольными версиями. В настоящее время издатели и разработчики для Wii U по соглашению с Nintendo не раскрывают технические характеристики игровой системы. Ранее звучали противоречивые сведения о возможностях Wii U: кто-то заявлял, что система будет мощнее PS3 и Xbox 360, кто-то говорил, что медленнее. Сама Nintendo отмечает, что её фокус — не графика, а игровой процесс и уникальное окружение. Ресурс Eurogamer, пообщавшись с некоторыми анонимными разработчиками, отмечает, что портированные кроссплатформенные игры не будут уступать версиям для PS3 и Xbox 360, но те, что будут создаваться изначально для этой консоли, смогут показать настоящий потенциал системы. ![]() Старший продюсер Gearbox Software Брайан Бурлесон (Brian Burleson), связанный теми же обещаниями не обсуждать с публикой детально Wii U, отметил, что студия постаралась сделать свою игру Aliens: Colonial Marines максимально привлекательной на новой игровой системе. «[Создание версии для Wii U] было довольно простой задачей, — сказал он в интервью Eurogamer. — Wii U является мощной, весьма мощной системой и позволяет делать много новых отличных вещей. Так что создать версию игры, работающую на Wii U, было не очень сложно». Затем он коснулся отличных возможностей нового сенсорного контроллера игровой системы Nintendo, позволяющего реализовать массу интересных идей. Например, Gearbox планирует перевести известный экран сенсора движений из Чужих на дисплей джойстика — он будет предупреждать игроков о приближении врагов. Будут и другие применения, о которых разработчики пока не хотят распространяться. ![]() Он также отметил, что о производительности Wii U пока не может говорить. Но при этом заявил, что благодаря более современным технологиям консоли Nintendo версия их игры Aliens: Colonial Marines для Wii U будет в визуальном отношении лучше, чем варианты для Sony PlayStation 3 или Microsoft Xbox 360. Насколько лучше игра будет выглядеть? Браян Бурлесон говорит: «Вам придётся подождать и увидеть самим. А пока просто поверьте мне на слово». Что ж, думается, ждать осталось совсем не долго — впереди общественность ждёт игровая выставка E3 2012, где Nintendo представит финальную версию характеристик и дизайна Wii U, а сторонние разработчики анонсируют свои игры для приставки и поделятся планами. Материалы по теме: Источник: Накануне анонса Nintendo изменила дизайн контроллера Wii U?23.05.2012 [15:25], Владимир Мироненко
В Сети появился снимок прототипа контроллера Wii U, который отличается от продемонстрированного раннее журналистам образца. Вполне возможно, что изображение устройства, «засветившееся» на короткое время в Твиттере в микроблоге разработчика игр Traveler's Tales, принадлежит окончательной версии, которую, как ожидается, анонсируют вместе с приставкой на ежегодной выставке E3, стартующей в следующем месяце в Лос-Анджелесе. ![]() Новый прототип слегка отличается от предыдущего, в первую очередь формой аналоговых стиков, раннее похожих на Circle Pad у Nintendo 3DS. Есть также изменения в размещении кнопок. В частности, клавиши Start и Select теперь расположены справа от экрана. ![]() Впрочем, существует и другое мнение о данном фото, которое озвучил ресурс 1up.com, сообщивший, что в феврале этого года один из читателей ресурса Nintendo Life разместил на сайте изображение прототипа «ранней» версии контроллера Wii U. ![]() Какая из двух версий контроллера Wii U является окончательной, станет известно на выставке E3 в ходе анонса Wii U. Материалы по теме: Nintendo Wii U получит облачное хранилище18.05.2012 [16:13], Максим Паршуто
Славные дни, когда вы могли потерять карту памяти с важной информацией, подходят к концу. Вслед за PlayStation 3 и Xbox 360 в ряды «облачных» консолей решила затесаться и Wii U. Nintendo обещает добавить функцию сохранения файлов и профилей пользователей в «облаке». Никаких карт памяти. Нечего терять. ![]() Судя по всему, Nintendo выделит по 512 Мбайт «облачного» пространства на каждого пользователя. Этого должно быть достаточно для хранения десятков файлов. Конечно, это не даст компании сильного преимущества в борьбе с конкурентами, но зато сократит отставание от них. Материалы по теме: Источник: На запуск Wii U повлияли первоначальные неудачи с Nintendo 3DS05.05.2012 [12:46], Константин Ходаковский
Nintendo ещё не готова назвать точный перечень игр для Wii U на момент запуска, но компания считает, что когда придёт время, игроки будут впечатлены качеством проектов, которые в настоящее время разрабатываются. Президент и исполнительный директор Nintendo Сатору Ивата (Satoru Iwata), общаясь с инвесторами, уверил их: «Всегда существует ограничение наших внутренних ресурсов. Сейчас компания разрабатывает проекты для Nintendo 3DS, должна готовить запуск Wii U и завершить работу над аппаратной частью консоли». ![]() Более подробную информацию о том, какие именно игры покупатели увидят на Wii U, компания будет готова озвучить во время E3 2012, когда будет представлена финальная версия консоли. Nintendo сильно критиковалась за то, как был осуществлён запуск портативной системы 3DS, указывая на малую поддержку платформы изначально, завышенную стоимость и запоздалый запуск таких привлекательных игр, как Mario Kart 7, Monster Hunter 3G и Super Mario 3D Land. Господин Ивата отмечает: «Мы выучили урок и должны осуществить достаточный уровень подготовки Wii U, или у Wii U не окажется достаточно сильного импульса для быстрого расширения продаж. На выставке E3 в июне вы сможете ознакомиться не только с проектами Nintendo для Wii U, но также с играми, которые готовят сторонние издатели». Домашняя игровая система Wii U по производительности будет находиться на уровне с Xbox 360 и PS3, а её выход на рынок состоится в этом году. ![]() Материалы по теме: Источник: Nintendo будет поставлять цифровые копии некоторых игр для Wii U и 3DS29.04.2012 [11:46], Евгений Лазовский
Nintendo сообщила, что собирается начать продавать цифровые копии некоторых своих игр для Wii U и 3DS через розничные каналы. Это позволит покупателям посещать игровые магазины или сайты и делать там покупки. При этом можно будет делать выбор между физической копией и цифровой загрузкой игры, которая будет закачиваться на SD-карту консоли посредством 16-значного загрузочного кода. Розничные продавцы смогут устанавливать свои цены на игры и снижать риск того, что часть продуктов не будет продана. ![]() Компания, как известно, была очень неуверенной при переходе к цифровым продажам, предлагая для загрузки через WiiWare, DISiWare и 3DS eShop только мелкие игры. Первым проектом, который будет доступен через новую систему продажи, является New Super Mario Brothers 2 для 3DS, выход которого должен состояться в августе. Также в этот список входит игра для тренировки мозга Onitore, которая является частью серии Brain Age. Игры для Wii U будут использовать такую же систему. Материалы по теме: Источник: Новые слухи о Wii U накануне E3: поддержка приложений Android и многое другое28.04.2012 [16:30], Константин Ходаковский
Приближается игровая выставка E3 2012, на которой компания Nintendo должна предоставить немало подробностей о своей консоли Wii U, игровых проектах для этой системы и службах, на которые могут рассчитывать покупатели. Возможно, благодаря этому Сеть наводнилась слухами относительно приставки. Французский ресурс Nintendotown опубликовал подборку новых слухов относительно выходящей в этом году игровой консоли Wii U. Во-первых, речь идёт о том, что в сотрудничестве с Nintendo Retro Studios создаёт новую игру в популярной серии Metroid, которая будет использовать передовой движок Unreal Engine 3. ![]() Другой слух указывает на то, что японская компания находится в активных переговорах с различными партнёрами, цель которых — видеослужбы по запросу. Владельцы оригинальной Wii уже могут просматривать те передачи и видео, которые предлагает ресурс Netflix, но слухи указывают на встроенные приложения на основном экране консоли по аналогии с Xbox 360 и PS3. Это весьма вероятно, учитывая предыдущие намёки компании на подобный контент. На E3 публика, наверное, узнает подробности об интерфейсе Wii U. Наконец, последний слух ресурса Nintendotown наиболее интересен — сообщается, будто Wii U получит встроенную операционную систему Android OS. Этот слух кажется наименее вероятным из перечисленных, однако какие только маловероятные слухи не оправдывались в последнее время — быть может, речь идёт о некоей поддержке Android-приложений на сенсорном контроллере? ![]() Ещё одной не менее важной новостью стала утечка трейлера для не анонсированной ещё игры Rayman Legends от Ubisoft для Wii U. Видео указывает на то, что следующая версия игровой консоли Nintedo будет поддерживать лишь один контроллер, но этот контроллер сможет обмениваться данными со специальными объектами, располагаемыми на его экране. Видео даёт отличное представление об игровой графике и механике, о том, как проект будет выглядеть на сенсорном контроллере, а также сообщает, что игра получит новых персонажей, поддержку онлайн-прохождения, социальные возможности и эксклюзивный контент для Wii U. На видео видно, как Rayman с товарищами прокладывает путь в фентезийном средневековом окружении, где присутствуют горящие замки и летающие драконы. На одном из отрывков видно, как играет 4 человека, один из которых использует сенсорный контроллер, на котором выводится вся игра с качественной полноценной графикой. Игрок с планшетом двигает платформы, помогая остальным пробираться вперёд. Другая часть видео показывает, как персонажи играют в футбол друг против друга. ![]() Ближе к концу ролика один из игроков берёт игрушечное сердечко с ближайшего стола и кладёт его на экран планшета. Планшет подсвечивается, и персонажи на экране получают пополнение здоровья. Заканчивается ролик тем, как один из игроков берёт фигурку персонажа из Assassin's Creed, дабы разместить её на экране. Возможно, таким способом можно получить новые оружия или костюм для виртуального героя? Не вполне понятно, как работает технология, но создаётся впечатление, будто в контроллер встроен чип NFC (Near Field Communication) для связи с совместимыми тегами, объектами и устройствами на близком расстоянии. Сообщается, что контроллер запечатлён с проводом потому, что речь идёт о наборах для разработчиков, которые доступны пока только с проводом. ![]() Кстати, английское отделение Ubisoft UK отметило, что попавшее в сеть видео демонстрирует предварительное состояние сиквела игры Rayman Origins и ни в коей мере не отражает финальную версию проекта и игровой консоли. Видео было предназначено только для внутреннего использования. Также Ubisoft подтвердила, что работы над Rayman Legends ведёт Мишель Ансель (Michel Ancel) и его команда в Montpellier. Материалы по теме: Источники: Nintendo впервые за 30 лет деятельности потерпела убытки за год26.04.2012 [21:53], Владимир Мироненко
![]() Ведущий производитель видеоигр и игровых консолей компания Nintendo опубликовала сегодня результаты работы в 2011-2012 финансовом году, завершившемся 31 марта. Впервые за 30 лет деятельности компания терпит за год убытки, составившие 43,2 млрд иен ($532,5 млн). Прогноз аналитиков равнялся 58,1 млрд иен убытков. В предыдущем финансовом году у Nintendo была прибыль в размере 77,6 млрд иен. По сравнению с предыдущим периодом в отчетном году выручка компании упала на 36% — с 1 трлн 14,3 млрд иен ($12,5 млрд) до 647,7 млрд иен ($8 млрд). Результат оказался хуже прогноза компании, равнявшегося 660 млрд иен ($8,1 млрд), а также ожиданий экспертов, опрошенных компанией FactSet, составлявших 670 млрд иен ($8,3 млрд). Отрицательные финансовые показатели компании обусловлены слабым спросом на ее продукцию. За отчетный финансовый год было продано 9,8 млн игровых консолей Wii, в то время как в предыдущем году было реализовано 15 млн Wii, а прогноз продаж на завершившийся год составлял 13 млн игровых консолей Wii. Упала и реализация игр для Wii — с 171 млн копий в 2011 году до 102,3 млн единиц. Также снизились продажи игровых консолей DS — с 17,5 млн штук в предыдущем финансовом году до 5,1 млн штук в текущем. Конечно же, впечатляет объем реализации 3DS — 13,5 млн штук за год. Однако большой радости от этого инвесторы не испытывают, так как немалая часть этих консолей была реализована практически ниже себестоимости — стремясь привлечь покупателей, компания значительно снизила цену 3DS. В числе факторов, негативным образом отразившихся на финансовых показателях Nintendo, следует также отметить усиление курса иены по отношению к доллару и евро. В текущем финансовом году Nintendo планирует покончить с кризисными явлениями и увеличить реализацию до 820 млрд иен, прогноз аналитиков равен 842,8 млрд иен. Реализация Wii в 2012-2013 финансовом году, по прогнозам компании, составит 10,5 млн штук, игровых консолей 3DS — 18,5 млн штук. Ожидаемая прибыль за текущий год равняется 20 млрд иен. Материалы по теме: Источник: Nintendo может не добиться широкой поддержки Wii U сторонними издательствами22.04.2012 [20:55], Константин Ходаковский
Wii U является единственной консолью следующего поколения, чей выход в текущем году уже подтверждён, однако Nintendo может не добиться успеха платформы, ибо существуют опасения, что компании не удастся привлечь значительные силы сторонних издателей к выпуску проектов для нового игрового устройства. Так полагает аналитик Майкл Пачтер (Michael Pachter) из Wedbush Morgan. Если его мнение не лишено оснований, то пользователи консолей Xbox и PlayStation после выхода Wii U будут просто дожидаться появления игровых систем нового поколения от Microsoft и Sony. Аналитик полагает, что ключом к успеху являются сторонняя поддержка, причём Nintendo при всех её финансовых возможностях не удастся достичь с Wii U того уровня продаж, к которому она привыкла при выпуске оригинальной консоли. Сможет ли компания привлечь к работе издателей — покажет выставка E3 2012. Майкл Пачтер считает, что для Nintendo было бы целесообразно довести производительность своей домашней игровой консоли до уровня текущих систем от Microsoft и Sony, что позволит разработчикам портировать ряд игр, которые будут выпущены в этом году. В отношении стоимости приставки аналитик из Wedbush Morgan полагает, что для запуска консоли оптимальным был бы уровень в $300. Nintendo намерена представить консоль на грядущей игровой выставке E3 2012, сообщив больше информации об аппаратных характеристиках и продемонстрировав ключевые игры, которые будут доступны во время запуска консоли в конце года. Японский игровой дизайнер Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto) подтвердил недавно свои планы по выпуску новой Super Mario Bros. для Wii U. Материалы по теме: Источник: Nintendo представит новую версию Mario на E319.04.2012 [12:13], Егор Калейник
На ежегодной игровой выставке E3, что пройдет в июне, компания Nintendo планирует анонсировать игровую консоль нового поколения Wii U. Вместе с ней будет представлена новая игра из легендарной серии Mario Bros. ![]() Братья Марио, пожалуй, являются самыми популярными персонажами за всю историю видеоигр. Впервые в качестве персонажа Марио появился в 1981 году в игре для игрового автомата Donkey Kong. Там он носил имя Jumpman и являлся главным героем. Настоящий успех пришел в 1985 году с выходом эксклюзивно для платформы NES игры Mario Bros. Позже были выпущены многочисленные продолжения. Компания Nintendo выпускает эксклюзивные игры из этой серии для каждой из своих платформ. В 2008 году Super Mario Bros 3 была занесена в Книгу рекордов Гиннесcа как наиболее продаваемая отдельно от игровых консолей. Информации насчет грядущей новинки пока что практически нет. Надеемся, что кое-какие подробности станут известны еще до официального анонса. Материалы по теме: Источник: Nintendo Wii U не покажут на Gamescom 201218.04.2012 [12:15], Андрей Коробкин
Nintendo официально подтвердила информацию о том, что ее предстоящая консоль Wii U не будет представлена на кельнской выставке Gamescom 2012 в августе. Создатели сообщили, что вместо этого компания проведет несколько собственных PR-мероприятий в Европе, в рамках которых посетители смогут подробно ознакомиться с консолью, а также поиграть на ней. ![]() Выставка Gamescom 2012 заявлена как одно из крупнейших игровых мероприятий в этом году, на котором посетители смогут ознакомиться с новейшими продуктами многих компаний, будь то игры или аппаратное обеспечение. «Несмотря на то, что Gamescom является одним из наиболее важных мероприятий, мы решили не принимать участие в этом году», - сообщила представитель Nintendo в Германии Силия Гюлихер (Silja Gulicher). Ожидается, что консоль, выпуск которой нацелен на конец этого года, будет неоднократно представлена на различных мероприятиях в Европе, где Nintendo окончательно объявит ее стоимость и технические характеристики. Кроме того, компания решила представить публике ряд игровых проектов для Wii U, которые геймеры смогут увидеть на открытых презентациях уже этим летом. По словам Nintendo, более подробная информация о планах проведения собственных мероприятий будет представлена в ближайшее время. Материалы по теме: Источник: Nintendo планирует озолотиться с Wii U12.04.2012 [01:07], Егор Калейник
Как правило, игровые консоли сами по себе приносят производителям незначительные прибыли либо не приносят вообще, а основная часть заработка приходит от продажи видеоигр и аксессуаров. Согласно последним слухам, Nintendo планирует в корне изменить ситуацию со своей грядущей приставкой Wii U. ![]() Ожидается, что розничная стоимость консоли составит 300 долларов. При этом слухи утверждают, что суммарная стоимость комплектующих для нее не превышает 180 долларов. Примечательно, что такая цена делает приставку самой дорогой в истории Nintendo. Предыдущая консоль, Wii, сразу после запуска стоила 250 долларов. Конечно, в эти 180 долларов не включены всевозможные расходы, связанные с производством и продвижением. Тем не менее, стоимость в 300 долларов позволит Nintendo получать существенную чистую прибыль с каждой проданной консоли. В противоположность Nintendo, Sony и Microsoft обычно теряют деньги на продаже своих приставок. Впервые ситуация изменилась с выходом Wii. Новая консоль должна поступить в продажу уже в текущем году. Она станет первым устройством нового поколения. Подробная информация о ней станет известна во время официального показа, который запланирован на июнь и пройдет в рамках выставки E3. Материалы по теме:
Источник: Nintendo прокомментировала сообщения о мощности Wii U10.04.2012 [19:19], Константин Ходаковский
Недавно мы публиковали ряд сообщений, часть из которых говорят о производительности Nintendo Wii U, сопоставимой с мощностью Xbox 360 и PlayStation 3, другие же свидетельствуют о более низкой мощности. Ресурс Digital Trends пообщался по этому поводу с представителем американского подразделения Nintendo, который не подтвердил и не опроверг сообщения, а вместо этого сказал следующее: «Мы не фокусируемся на технических характеристиках. Мы понимаем, что людям нравится превосходная графика и вычислительная мощность, но игровое окружение всегда будет оставаться более важным, чем голые цифры». ![]() Эти слова наверняка не очень утешительно звучат для разработчиков, которые желают разрабатывать игры для всех трёх игровых консолей следующего поколения. Но, по сути, Wii U выходит раньше на год и будет принадлежать к поколению Xbox 360 и PlayStation 3. Пока Nintendo лишь сообщила, что Wii U выйдет в этом году, и не будет хватать звёзд с неба в области производительности по сравнению с текущим поколением игровых систем. Зато вполне можно рассчитывать на то, что Wii U не станет дорогой игровой системой для пользователей и убыточной для производителя. Материалы по теме: Источник: Wii U: графика на уровне или ниже PS3 и Xbox 360 и другие сведения07.04.2012 [10:00], Константин Ходаковский
В последнее время пронеслось немало слухов, касающихся новых игровых консолей Sony PS4 и Microsoft Xbox 720, но анонсирована пока только одна игровая система следующего поколения — Nintendo Wii U. О ней тоже в последнее время прозвучало немало новых данных, которые собраны в этом общем материале. Мощность ниже, чем у PS3 и Xbox 360 или на уровне Несколько источников из среды разработчиков игр, пообщавшихся с журналистами ресурса GamesIndustry, сообщают под условием анонимности, что с точки зрения графической производительности Wii U не дотягивает до возможностей текущего поколения домашних игровых систем от Sony и Microsoft. «Нет, она не находится на одном уровне с PS3 или 360, — сказал один из разработчиков о первой игровой HD-системе Nintendo. — Графика просто не настолько мощная». Другой источник отметил: «Да, это верно. Консоль не способна вывести графику такого же уровня, как и PS3 или 360. У неё меньше шейдерных блоков, она не настолько мощная. Конечно, некоторые вещи лучше, в первую очередь, в результате более современной архитектуры. Но в целом Wii U немного уступает современным консолям». ![]() Между тем, недавно руководитель команды создателей игры Darksiders II Марвин Дональд (Marvin Donald) из студии Vigil сказал, что аппаратная часть консоли Nintendo Wii U в настоящее время находится примерно на уровне PS3 и Xbox 360. Кроме того, летом 2011 года Джон Кармак (John Carmack) тоже указывал на тот факт, что Wii U соответствует по мощности современным консолям. Так или иначе, но чего-то нового от игровой производительности Wii U ждать не следует. Компания идёт по проверенному пути: для графических прорывов Nintendo пришлось бы создавать дорогую систему и продавать её по себестоимости или даже ниже, как обычно делают Sony и Microsoft. Однако отсутствие конкурентоспособной графики не мешало отличным продажам других систем Nintendo: Wii, DS или 3DS. Уникальные функции — сенсорный контроллер Вместо графии Nintendo делает ставку на уникальный сенсорный контроллер. Впрочем, некоторые разработчики, создающие проекты для Wii U, критикуют и эту сторону консоли: «Проблема с контроллером в том, что в поставке он только один, использовать можно только один; кроме того, он не вполне независим. База консоли должна быть обязательно включена, и пользователь должен быть в зоне досягаемости. Остальные контроллеры — это обычные Wiimote или другие джойстики Wii. Они могут несколько изменить внешний вид, но, по сути, они те же». Таким образом, только один из игроков в совместной игре сможет воспользоваться преимуществами нового контроллера, в то время как другим остаётся играть старым способом. В результате режим прямого соревнования игроков может быть несбалансированным. Некоторые разработчики, как сообщает GamesIndustry, рассматривают связку PS3 и PS Vita в качестве более интересной альтернативы, чем Wii U с планшетным контроллером: «Вы можете делать с такой связкой всё то же, что и с Wii U, и даже больше». В этом смысле ставка Nintendo на уникальное игровое окружение, предоставляемое планшетным контроллером, может оказаться не столь успешной. Но Nintendo всегда отличалась уникальными эксклюзивными играми. ![]() Кстати, далеко не все разработчики игр настроены скептически по отношению к Wii U. Например, представитель Ubisoft в недавнем интервью сказал, что компания нацелена стать самой успешной на новой игровой платформе Nintendo. Издатель отмечает, что Wii U будет мощной платформой, пленяющей игроков новыми возможностями, что сделает систему привлекательной. Ubisoft, известная сериями вроде Rayman, Tom Clancy или Assassin’s Creed, настроена очень агрессивно и полагает, что ей удастся обойти всех остальных сторонних издателей игр для Wii U. Стоит также вспомнить слова вице-президента Epic Games Марка Рейна (Mark Rein), который в марте выразил полную уверенность в успехе Wii U и сказал, что родители уже готовы обновить игровые системы Wii своих детишек на новую систему от Nintendo. Кроме того, Джон Кармак в прошлом году тоже выразил немало энтузиазма относительно Nintendo Wii U, заявив даже, что можно найти больше удачных применений для планшета Wii U, чем для Kinect и Move в текущем поколении консолей. За год до следующего поколения Выход Wii U, если верить утечкам, состоится 18 ноября текущего года. В то же время, следующее поколение игровых систем Microsoft и Sony ожидается не ранее периода рождественских продаж 2013 года. То есть у Nintendo будет год, чтобы закрепиться на рынке консолей и подготовиться к атаке конкурентов — это будет самое сложное испытание на прочность. Одним из плюсов Wii U, кстати, является отсутствие всяческих слухов, указывающих на желание Nintendo запретить «повторное использование» активированных игр. При этом утверждается, что Microsoft и Sony внедрят технологию привязки игр к учётной записи пользователя, запретив тем самым перепродажу дисков с играми или передачу друзьям на время. ![]() Wii удалось добиться большого успеха после запуска, консоль была хорошо принята критиками, но слабая работа со сторонними студиями привела к тому, что на Wii почти отсутствовали успешные проекты от разработчиков, отличных от Nintendo. В Wii U компания старается избежать такой ошибки. Материалы по теме: Источники: Дата выхода Wii U стала известна благодаря утечке данных05.04.2012 [05:06], Константин Ходаковский
Как сообщает ресурс WiiUDaily, ссылающийся на попавшие в его руки данные из внутреннего электронного письма одного из игровых магазинов Токио, относящегося к розничной японской сети, консоль Nintendo Wii U выйдет в США 18 ноября этого года. ![]() Любопытно, что то же письмо указывает на более поздний запуск консоли на родном рынке — Wii U выйдет в Японии через неделю. Дата выхода в Европе не упоминается. Оригинальная приставка Wii была выпущена в США 19 ноября 2006, тоже в воскресенье, японские игроки смогли приобрести приставку двумя неделями позже, а европейские — спустя три недели. Nintendo ранее официально сообщала, что запуск Wii U состоится осенью 2012 года, но более точных данных не называла. Ноябрь традиционно является очень важным месяцем в игровой индустрии — в это время выходили почти все основные игровые консоли последние 10 лет, то же касается и многих игр высокого класса. В сообщении не говорится о том, является ли 18 ноября внутренней целевой датой выхода на рынок, или же речь идёт уже об окончательном решении. Учитывая тот факт, что Wii вышла почти в тот же день шесть лет назад, вряд ли будет особым удивлением, если запуск новой системы действительно состоится 18 ноября. Материалы по теме: Источники: |
Самое интересное - обзоры: |