Оригинал материала: https://3dnews.ru/611286

Без титана. Обзор Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum

Технические характеристики. Комплектация. Внешний вид

Когда выходит очередное поколение графических ускорителей NVIDIA или AMD, оба производителя в первую очередь представляют на суд общественности свои ключевые решения, призванные «закрыть» ту или иную ценовую нишу. Только после того как расставлены основные фигуры на рыночном поле, можно приступать к дальнейшему дроблению продуктовой линейки, расширяя её и предоставляя тем самым большие возможности выбора для потребителей и новые возможности заработка для партнёров. Так, сегодня компания анонсировала новый графический ускоритель на базе GPU GF114 — GeForce GTX 560, о его особенностях и пойдёт речь в этом обзоре.

Чем же отличается новый GTX 560 от своего старшего собрата, в названии которого присутствует постфикс Ti (Titanium)?

С точки зрения функциональности — ничем. Основные различия кроются в количестве функциональных блоков GPU, коих у новинки заметно меньше. Отключение одного из потоковых мультипроцессоров (SM) привело к уменьшению количества CUDA-ядер с 384 до 336 и текстурных блоков с 64 до 56. По сути, новый GPU GeForce GTX 560 несёт в себе то же количество вычислительных блоков, что и его предшественник — 1-Гбайт версия GeForce GTX 460, вот только новинка изготовлена с учётом всех оптимизаций, которые инженеры NVIDIA провели над представителями семейства GTX 5xx (подробнее об этом читайте в нашем базовом обзоре GeForce GTX 580). Эти оптимизации позволили существенно поднять тактовые частоты ускорителя, так что GeForce GTX 560 даже при равном с GTX 460 количестве функциональных блоков будет значительно быстрее. Для наглядности представим таблицу с техническими характеристиками новинки:

GTX 460 GTX 560 GTX 560 Ti GTX 570 GTX 580
Техпроцесс GPU, нм 40 40 40 40 40
Кластеры обработки графики, шт. 2 2 2 4 4
Кол-во потоковых мультипроцессоров 7 7 8 15 16
Кол-во ядер CUDA 336 336 384 480 512
Кол-во текстурных блоков 56 56 64 60 64
Кол-во блоков ROP 32 32 32 40 48
Частота GPU, МГц 675 810 822 732 772
Частота ядер CUDA, МГц 1350 1620 1644 1464 1544
Эффективнаячастота видеопамяти, МГц 3600 4008 4008 3800 4008
Тип видеопамяти GDDR-5 GDDR-5 GDDR-5 GDDR-5 GDDR-5
Объём видеопамяти, Мбайт 1024 1024 1024 1280 1536
Ширина шины памяти, бит 256 256 256 320 384
Пропускная способность памяти, Гбайт/с 115,2 128,3 128,3 152 192,4
Поддержка DirectX 11 11 11 11 11
Максимальная TDP, Вт 160 - 170 219 244
Рекомендованная мощность БП, Вт 450 - 500 550 600

Нельзя не отметить тот факт, что в случае с GTX 560 компания NVIDIA решила «отпустить вожжи» и предоставить своим партнёрам свободу творчества. Так, по словам представителей зелёного гиганта, на рынке фактически будут отсутствовать эталонные решения. Большинство GTX 560 не только получат разные тактовые частоты, но будут также различаться конструкцией системы охлаждения и дизайном PCB. Так что нам с вами ещё предстоит выбрать лучшего представителя GTX 560 за свои деньги, а выбирать, надо сказать, есть из чего:

Ну что же, с устройством GPU и тактовыми частотами всё ясно, а как обстоят дела с ценой? Рекомендованные NVIDIA цены на GeForce GTX 560 для России таковы:

  • GTX 560 — 6 299 рублей;
  • GTX 560 OC — 6 699 рублей.

Если всё пойдёт по намеченному плану и цена на GeForce GTX 560 действительно будет находиться в указанных пределах, то в качестве основных конкурентов новинки будут выступать Radeon HD 6870 и 5870, стоимость которых в московской рознице колеблется в районе 6 500 рублей.

Для тестирования производительности GeForce GTX 560 мы выбрали ускоритель Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum. Переходим к рассмотрению особенностей новинки.

Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum упакован в картонную коробку, выполненную в чёрно-фиолетовой гамме. На лицевой и обратной сторонах производитель поместил информацию о поддерживаемых технологиях, а также о ряде технических характеристик: объёме видеопамяти и конфигурации портов вывода. Коробку украшают скриншоты игровых хитов настоящего и ближайшего будущего, например боевика Duke Nukem Forever, проекта, ожидаемого фанатами долгие годы.

Комплектация Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum не поражает воображения богатством, тем не менее необходимый минимум на месте: инструкция, диск с драйверами и переходник питания с Molex на PCI-Express.

Сам ускоритель Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum выглядит весьма элегантно. Печатная плата красного цвета закрыта чёрным глянцевым кожухом системы охлаждения, в центре которой располагается ярко-оранжевый вентилятор.

На панели выводов под вентиляционной решёткой размещены три видеовыхода — HDMI, DVI и D-Sub.

Демонтаж системы охлаждения прошёл без осложнений: откручиваем 8 винтов — и видеокарта разобрана. Конструкция кулера Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum предельна проста. Медное основание радиатора контактирует с графическим процессором GF114 через тонкий слой термопасты. Посредством тепловых трубок тепло от GPU переносится на поверхность радиатора, который затем охлаждается вентилятором, установленным в центре кожуха. Видеопамять, как и система питания, напрямую не контактирует с радиаторами и охлаждается воздушными потоками, создаваемыми вентилятором СО.

Система питания ускорителя Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum выполнена по схеме 4+1. За питание GPU отвечает контроллер On Semiconductor NCP5388, а памяти — Richtek RT9259.

На плату с лицевой стороны установлено восемь микросхем памяти стандарта GDDR5, что в сумме дает 1024 Мбайт видеопамяти. Чипы произведены компанией Samsung и имеют маркировку K4G10325FE-HC04. Их время доступа равно 0,4 нс, а номинальная частота — 1250 МГц (5000 МГц QDR). В нашем случае память функционирует на заметно более низкой частоте — 1050 МГц (4200 МГц QDR). Ширина шины видеопамяти равна 256 бит.

На этом мы заканчиваем внешний осмотр и переходим к практическим испытаниям.

Разгон. Тестирование. Выводы

Перед тем как мы представим вашему вниманию результаты, ознакомьтесь со списком тестовых пакетов, а также с конфигурацией тестового стенда.

Конфигурация тестового стенда
Центральный процессор Intel Core i7 870 @ 4,0 ГГц (812x22)
Система охлаждения GlacialTech F101 + 2 x 120-мм кулера
Материнская плата ASUS Maximus III Extreme
Оперативная память DDR3 Super Talent 2x2 Гбайт @ 1890 МГц @ 9-9-9
Блок питания IKONIK Vulcan 1200 Вт
Жёсткий диск Samsung SpinPoint 750 Гбайт
Корпус Cooler Master Test Bench 1.0
Операционная система Windows 7 Ultimate x64
Версия драйверов для карт AMD Catalyst 11.5 для Radeon HD 6870
Catalyst 11.1a для Radeon HD 5870 / 6950
Версия драйверов для карт NVIDIA Программное обеспечение NVIDIA версии 270.61 для GeForce GTX 560 Ti WHQL
Программное обеспечение NVIDIA версии 267.59 для GeForce GTX 550 Ti WHQL
Программное обеспечение NVIDIA версии 260.99 для GeForce GTX 470 WHQL
Программное обеспечение NVIDIA версии 275.20 beta для GeForce GTX 560

Тестирование проводилось в следующих приложениях:

3DMark Vantage Пресеты Performance, High, Extreme
3DMark 11 Пресеты Performance, Extreme
Battleforge DX 10 Максимальная детализация, 1920x1200/ 1680x1050 no AA/AF
Максимальная детализация, 1920x1200/ 1680x1050 4xAA/AF
Colin McRae DiRT 2 DX 11 Ультра детализация, 1920x1200/ 1680x1050 no AA/AF
Ультра детализация, 1920x1200/ 1680x1050 4xAA/AF
Crysis v 1.2 x64 DX 10 Очень высокая детализация, 1920x1200/ 1680x1050 no AA/AF
Очень высокая детализация, 1920x1200/ 1680x1050 4xAA/AF
Just Cause 2 DX 10 Очень высокая детализация, 1920x1200/ 1680x1050 no AA/AF
Очень высокая детализация, 1920x1200/ 1680x1050 4xAA/AF.
Alien versus Predator DX 11 Benchmark Очень высокая детализация, 1920x1200/ 1680x1050 no AA/AF
Очень высокая детализация, 1920x1200/ 1680x1050 4xAA/AF
FarCry 2 DirectX 10 Benchmark Ультра детализация, 1920x1200/ 1680x1050 no AA/AF
Ультра детализация, 1920x1200/ 1680x1050 4xAA/AF
Final Fantasy XIV Режим High, 1920x1200 no AA/AF
Mafia II Максимальная детализация, 1920x1200/ 1680x1050 no AA/AF, технология NVIDIA PhysX выключена
Максимальная детализация, 1920x1200/ 1680x1050 no 4xAA/16xAF, технология NVIDIA PhysX выключена
Metro 2033 DX11 Benchmark Максимальная детализация, 1920x1200/ 1680x1050 no AA/AF, технология NVIDIA PhysX выключена, DOF и тесселяция включена
Максимальная детализация, 1920x1200/ 1680x1050 no 4xAA/16xAF, технология NVIDIA PhysX выключена, DOF и тесселяция включена
Unigine Heaven 2.0 Максимальная детализация, тесселяция в режиме Extreme, 1920x1200/1680x1050 no AA/AF
Максимальная детализация, тесселяция в режиме Extreme, 1920x1200/1680x1050 4xAA/16xAF
Lost Planet 2 Benchmark DX11, Максимальная детализация, тесселяция включена, 1920x1200/1680x1050 no AA/AF
DX11, Максимальная детализация, тесселяция включена, 1920x1200/1680x1050 4xAA/16xAF
HAWX 2 Benchmark DX11, Максимальная детализация, тесселяция включена, 1920x1200/1680x1050 no AA/AF
DX11, Максимальная детализация, тесселяция включена, 1920x1200/1680x1050 4xAA/16xAF

В тестировании принимали участие следующие видеокарты:

  • NVIDIA GeForce GTX 550 Ti (900/1800/4104);
  • NVIDIA GeForce GTX 560 Ti (822/1644/4008);
  • NVIDIA GeForce GTX 560 1024 Мбайт (810/1620/4008);
  • Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum 1024 Мбайт (900/1800/4200);
  • AMD Radeon HD 5870 (850/4800);
  • AMD Radeon HD 6870 (900/4200);
  • AMD Radeon HD 6950 (800/5000).

#Разгон, драйверы и особенности тестирования

Как правило, все наши обзоры включают в себя результаты тестирования видеокарт не только на номинальных, но и на повышенных тактовых частотах. К сожалению, на сей раз результатов тестирования Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum после ручного разгона не будет, в силу нехватки времени для проведения полного цикла тестов. Тем не менее, можно смело сказать, что, учитывая идентичное устройство системы питания ускорителя Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum и Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic, решение на базе GTX 560 будет разгоняться не хуже, а возможно даже и лучше (за счёт отключения части вычислительных блоков GPU). В результате, по нашим прикидкам, стабильная работа Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum возможна на частотах, близких к 1 ГГц для графического ядра и около 5 ГГц для видеопамяти.

Также хотелось бы сказать пару слов о новых драйверах NVIDIA.

В последней версии драйверов программисты NVIDIA не только увеличили производительность ускорителей, но и ввели ряд достаточно интересных функций. В частности, всем владельцам современных видеокарт GeForce доступно настраиваемое автоматическое обновление как самого драйвера, так и SLI-профилей, более того, в будущем появится возможность обновлять автоматом ещё и 3D Vision-профили. Также были усовершенствованы режимы масштабирования не только для аналоговых, но и для цифровых устройств вывода.

Наконец, о самом тестировании. Поскольку эталонных версий GeForce GTX 560 нет, то и работающие на номинальных тактовых частотах видеокарты GTX 560 от разных производителей будут различаться по уровню нагрева GPU в силу использования разных систем охлаждения. Именно поэтому при тестировании температуры и энергопотребления системы мы проводили измерения только на заводских для Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum настройках, в то время как все остальные тесты провели и для рефересных частот, предложенных NVIDIA.

#Температура и энергопотребление

Без нагрузки все ускорители показывают близкие результаты, разве только Radeon HD 6950 греется больше, чем остальные участники тестирования. Впрочем, в таком режиме этот факт не столь важен. Куда интереснее посмотреть, как изменяется температура GPU после запуска и продолжительного тестирования в игровом приложении.

А вот в Far Cry 2 самым горячим ускорителем оказался Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum, система охлаждения которого смогла удержать температуру разогнанного GPU GF114 лишь в пределах 77 градусов Цельсия. В принципе, это не так много, учитывая, что протестированный ранее образец Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic 1024 Мбайт(900/1800/4200) разогрелся до аналогичной температуры.

Что касается уровня энергопотребления системы, то продукты NVIDIA в своём репертуаре. Хороший аппетит семейства GTX проявляется под нагрузкой, и по этому показателю система с установленным ускорителем Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum проигрывает аналогичной системе с Radeon HD 6870.

Производительность

Успех Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum в Performance-режиме теста 3DMark Vantage обусловлен не только высокими тактовыми частотами, но и возможностями новых драйверов NVIDIA. В этом режиме ускоритель Palit обошёл всех своих соперников, включая даже Radeon HD 6950. Однако с ростом нагрузки на GPU пыл GTX 560 в исполнении Palit несколько поубавился. Речи о сопротивлении Radeon HD 6950 уже нет, основная борьба идёт с GeForce GTX 560 Ti, работающим на номинальных частотах.

Что касается соперничества Radeon HD 6870 и GeForce GTX 560 (как с эталонными значениями частот, так и с разогнанной версией от Palit), то в этом тесте во всех режимах лидируют продукты на базе GPU GF114.

В 3DMark 11 ситуация немного иная. За счёт более высоких тактовых частот ускоритель Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum показывает чуть лучшие результаты, чем GeForce GTX 560 Ti, работающий на рекомендованной NVIDIA частоте. В свою очередь Radeon HD 6870 выглядит заметно лучше, чем в 3DMark Vantage, обгоняя эталонную версию GTX 560.

В лёгких режимах Radeon HD 6870 держится под натиском 560-х весьма уверенно, немного опережая не только GeForce GTX 560 и Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum, но и GeForce GTX 560 Ti. А вот в тяжёлых режимах ситуация меняется в пользу продуктов NVIDIA. В разрешении 1920x1200 со сглаживанием и анизотропной фильтрацией HD 6870 не способен сопротивляться даже эталонной версии GeForce GTX 560. Однако красный лагерь так просто не сдаётся. Старичок Radeon HD 5870 «прикрывает тылы» и в режиме максимальной нагрузки обеспечивает весьма неплохую производительность, сопоставимую с показателями GeForce GTX 560 Ti и Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum.

В игре DiRT 2 благодаря разгону ускоритель Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum выходит на один уровень с GeForce GTX 560 Ti, работающим на номинальных частотах. Оба эти графических адаптера опережают всех представителей семейства Radeon HD. В свою очередь ускоритель GeForce GTX 560, работающий на частотах 810/1620/4008 МГц, уверенно соперничает лишь с Radeon HD 6870, в большинстве случаев немного не дотягивая до Radeon HD 5870 и HD 6950.

И вновь Palit GTX 560 Sonic Platinum вплотную подбирается к GeForce GTX 560 Ti, однако это не помогает ему на равных соперничать ни с HD 6870, ни тем более с Radeon HD 5870/6950. Что уж говорить про неразогнанную версию GTX 560 — этот ускоритель отстал от всех участников теста, кроме, пожалуй, статиста в лице GeForce GTX 550 Ti.

В Far Cry 2 ситуация вполне предсказуема. Разогнанная Palit видеокарта GeForce GTX 560 Sonic Platinum выступает с GeForce GTX 560 Ti практически на равных, оставляя позади всех представителей красного лагеря. В этой игре даже обычная версия GeForce GTX 560 смотрится неплохо, по крайней мере лучше, чем Radeon HD 6870, а иногда даже Radeon HD 5870/6950.

В Just Cause 2 ситуация обратная. В лидерах AMD, за ними представители NVIDIA.

Расстановка сил внутри семейства NVIDIA вполне ясна. Благодаря заводскому разгону GeForce GTX 560 в исполнении Palit идёт по пятам GeForce GTX 560 Ti, работающего на номинальных частотах, и, скорее всего, такая тенденция будет сохраняться в большинстве приложений. А вот в противостоянии GeForce GTX 560 и Radeon HD 6870 не всегда всё очевидно. В AvP, например, Radeon HD 6870 пусть ненамного, но быстрее своих основных соперников в лице GTX 560 Ti и его «тени» производства Palit.

В FF XIV первые места за продуктами AMD. Ускоритель Radeon HD 6870 хоть и не сильно, но оказывается быстрее Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum.

Тяжелейшее испытание для любого современного ускорителя — Metro 2033. Первое место за Radeon HD 6950, а следом за ним поочерёдно располагаются представители то одного, то другого лагеря.

Во внутреннем противостоянии в зависимости от разрешения лидирует то GeForce GTX 560 Ti, то его разогнанный последователь GTX 560 производства Palit. Так или иначе оба эти решения оказываются быстрее Radeon HD 6870.

В игре Lost Planet 2 пальма первенства в руках зелёных, все решения на базе GF114 показывают лучшую, в сравнении с Radeon HD, производительность.

В тесте Unigine Heaven 2 цвета красных приходится защищать в основном Radeon HD 6950, поскольку именно этот ускоритель обладает самым мощным блоком тесселяции среди всех представителей семейства Radeon, участвующих в нашем тесте.

В игре HAWX 2 благодаря высокой тактовой частоте среди ускорителей AMD в лидеры выходит Radeon HD 6870, стараний которого всё равно не хватает для соперничества с GeForce GTX 560/560 Ti.

В игре Mafia II ускоритель Radeon HD 6870 в некоторых режимах достаточно уверенно соперничает с GeForce GTX 560, а иногда и с разогнанным на заводе ускорителем Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum — всё зависит от выбранного разрешения и режима сглаживания.

#Выводы

На основании анализа полученных в ходе тестов GeForce GTX 560 результатов создаётся неоднозначное впечатление. Судите сами: с одной стороны, новый ускоритель почти во всех приложениях достаточно уверенно конкурирует с Radeon HD 6870 и даже Radeon HD 5870, а после разгона догоняет своего старшего брата GeForce GTX 560 Ti, показывая весьма неплохие результаты производительности. А с другой стороны, так ли это важно, если рекомендованная розничная стоимость неразогнанной версии GTX 560 составляет порядка 6300 рублей, разогнанной — 6 700 рублей, в то время как на рынке уже вовсю продаются обычные версии GTX 560 Ti по цене порядка 6 500 рублей! Учитывая, что разогнанная версия ускорителя GTX 560 в лице Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum выступает на равных с GTX 560 Ti, работающей на эталонных частотах (и то не всегда), идея покупки GTX 560 без приставки Ti при таких ценах кажется весьма сомнительной, тем более что GTX 560 Ti тоже разгоняется…

В результате, как нам кажется, успех новых решений на базе GF114 целиком и полностью зависит от цены в магазине: как только стартуют продажи GeForce GTX 560, ситуация прояснится.



Оригинал материала: https://3dnews.ru/611286