Сегодня 20 мая 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → игровые консоли
Быстрый переход

Экран Steam Deck OLED начал выгорать всего через 750 часов отображения HDR-контента

Несмотря на то, что производители добились существенных успехов в снижении риска выгорания OLED-дисплеев, вероятность этого всё ещё велика. Блогеры регулярно тестируют те или иные устройства с такими экранами, чтобы показать, насколько они долговечны. На этот раз YouTube-блогеры Wulff Den и The Phawx протестировали портативную игровую консоль Valve Steam Deck OLED, которая вышла в конце прошлого года и отличается от оригинальной версии в том числе OLED-дисплеем.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Сделанные блогерами выводы говорят о том, что незначительное остаточное изображение на OLED-экране Steam Deck может появиться в период от 1000 до 1500 часов использования. Хотя это вдвое меньше показателя OLED-дисплея Nintendo Switch, большинству пользователей, скорее всего, потребуется больше времени, прежде чем они обратят внимание на выгорание.

Эффект выгорания предполагает затемнение с течением времени чрезмерно используемых пикселей и появление на экране остаточного изображения часто отображаемых графических элементов. Обычно такое может происходить, когда на OLED-дисплее слишком долго отображается статическое изображение. В процессе тестирования Steam Deck блогеры пытались смоделировать наихудший сценарий в условиях, с которыми многие пользователи вряд ли когда-либо столкнутся. Тем не менее, проделанная ими работа может оказаться источником важной информации для владельцев портативной консоли Valve.

Wulff Den в ходе тестирования отображал на экране Steam Deck статическое изображение из The Legend of Zelda: Breath of the Wild с добавленной цветной полосой в верхней части экрана в течение 1500 часов. В это же время блогер The Phawx задействовал специальную программу для тестирования разных цветов в режимах SDR и HDR. Любопытно, что при воспроизведении контента HDR с яркостью до 1000 кд/м² хорошо различимое остаточное изображение появилось уже через 750 часов, тогда как в случае с контентом SDR и яркостью до 600 кд/м² едва заметный эффект выгорания появился только через 1500 часов, причём больше всего пострадали синие и красные субпиксели.

Скорее всего, многим обычным пользователям Steam Deck OLED вряд ли предстоит столкнуться с проблемой выгорания экрана так быстро. Однако эффект остаточного изображения в случае, если пользователь подолгу играет в одну игру в течение длительного периода времени, может возникнуть примерно через год взаимодействия, как раз когда гарантийный период истечёт.

Tecno представила Pocket Go — первую в мире портативную игровую консоль с AR-очками вместо экрана

Компания Tecno представила на выставке MWC 2024 игровой комплект дополненной реальности Pocket Go, включающий первые в отрасли очки дополненной реальности AR Pocket Vision, совместимые с портативной игровой консолью на ОС Windows. Как утверждает Tecno, гарнитура AR Pocket Vision «улучшает взаимодействие с устройством и дарит новый игровой опыт».

AR-гарнитура Pocket Vision оснащена 0,71-дюймовым Micro-OLED-дисплеем, имитирующим эквивалент экрана с диагональю 215 дюймов на расстоянии 6 м. Гарнитура также обладает шестиосевым гироскопом с ИИ-алгоритмом, который отслеживает движения головы и вибрацию для полного погружения в игровой процесс.

Кроме того, Pocket Vision имеет диоптрийную настройку до 600° для регулировки резкости изображения в зависимости от остроты зрения пользователя.

Игровая консоль Pocket Go на 30 % легче и на 50 % меньше по сравнению с другими игровыми консолями на ОС Windows, как, например, ASUS ROG Ally. Это первый подобный гаджет в игровом сегменте, который обеспечивает высокие показатели FPS в играх класса ААА. Консоль оснащена 8-ядерным 16-потоковым процессором AMD Ryzen 7 8840HS с частотой до 5,1 ГГц. Для отвода тепла от компонентов применяется вентилятор и три специальные медные трубки. В качестве источника питания используется сменный аккумулятор ёмкостью 50 Вт⋅ч.

Pocket Go поставляется с универсальной системой управления Tecno Smart Box, позволяющей не только управлять игровым процессом, но и другими умными устройствами экосистемы.

Стоимость Pocket Go, а также сроки выпуска устройства пока неизвестны.

Sony PlayStation 5 Pro может выйти в следующем полугодии

Игровая индустрия сама по себе переживает не самые простые времена, а компания Sony в частности ещё и столкнулась с крупнейшим за десять лет снижением нормы прибыли. Интерес к консолям PlayStation 5 снижается даже с учётом прошлогоднего обновления ассортимента, поэтому аналитики Kantan Games убеждены, что Sony представит версию консоли Pro во второй половине текущего года.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

Логика экспертов проста: PlayStation 4 Pro была выпущена примерно три года спустя после дебюта PlayStation 4, а PlayStation 5 была представлена ещё в ноябре 2020 года, поэтому сроки для выпуска более производительной консоли уже подошли. Тем более, что в 2025 году должна выйти на рынок долгожданная игра Grant Theft Auto VI, способная подогреть спрос к новым игровым консолям.

Представители Omdia предполагают, что после выхода PlayStation 5 Pro компания Sony не станет снижать цену на PlayStation 5 в текущем исполнении, хотя ранее она руководствовалась именно таким принципом. Удерживать цены на существующем уровне Sony будет вынуждена ради сохранения показателей прибыли, но в то же время она рискует столкнуться со снижением объёмов продаж даже после выхода PlayStation 5 Pro.

Акции Nintendo упали на 6 % после новостей о задержке Switch 2

Для игровой консоли Nintendo Switch почтенный по меркам подобных платформ возраст уже начинает представлять определённую проблему с точки зрения спроса, но несмотря на это консоль рискует стать самой продаваемой в истории. Недавние новости о задержке выхода преемницы до марта 2025 года вызвали падение курса акций Nintendo на 6 % в ходе первой торговой сессии новой недели.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Как сообщалось накануне, Nintendo якобы сообщила приближённым разработчикам и издателям игр, что появления консоли нового поколения не следует ждать ранее марта 2025 года. Инвесторы, которые данную новость смогли использовать для принятия своих решений только утром в понедельник после начала торгов в Токио, одновременно были огорчены ожиданием снижения выручки компании, которая в значительной степени зависит от выпуска игр. Поскольку отсрочка выхода новой консоли вызовет и задержку с выходом игр, то на выручке Nintendo эти изменения скажутся заведомо негативно.

В пике снижение курса акций Nintendo на торгах в понедельник достигало 8,5 %, что стало максимальным дневным изменением за предыдущие 12 месяцев. Аналитики Bernstein ожидают, что Nintendo не сможет избежать официальных заявлений о сроках анонса новой игровой консоли в ближайшие шесть месяцев. По крайней мере, это позволило бы устранить гнетущую неопределённость накануне осеннего сезона распродаж, характеризующегося высокой активностью на игровом рынке.

Норма прибыли Sony в игровом бизнесе упала почти до десятилетнего минимума

Опубликованная на прошлой неделе отчётность Sony аналитиков Jefferies насторожила не столько снижением плана по количеству выпускаемых игровых консолей PlayStation 5, а неприятной тенденцией к снижению нормы операционной прибыли в игровом сегменте на фоне наличия вполне благоприятных факторов для роста выручки. По сути, у компании в этом сегменте растут расходы на каком-то из направлений, и норма операционной прибыли уже упала почти до десятилетнего минимума.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

По информации CNBC, в совокупности с осознанием инвесторами неспособности Sony продать по итогам фискального года 25 млн запланированных изначально консолей PlayStation 5 это привело к тому, что капитализация компании сократилась на $10 млрд. Парадокс, как пояснили эксперты Jefferies, заключается в снижении нормы операционной прибыли на фоне роста объёмов продаж игр и увеличения доли их цифровой дистрибуции. В прошлом квартале, по их оценкам, норма операционной прибыли Sony в игровом сегменте опустилась до 6 %, достигнув почти десятилетнего минимума. За год до этого этот показатель достигал 9 %, а до начала 2022 года вообще на протяжении четырёх лет удерживался в пределах от 12 до 13 %.

При текущей динамике продаж игр и подписок на сервис PS Plus, по мнению представителей Jefferies, норма операционной прибыли Sony могла бы приблизиться к 20 %, но она не превышает 6 %. Эксперты считают, что расходы на выпуск игровых консолей как таковых на данном этапе жизненного цикла даже ниже изначальных, а вот затраты на создание игр в последнее время растут весьма активно. По неофициальным данным, одна только Spiderman 2 к моменту своего выхода на рынок в прошлом году потребовала от Sony около $300 млн затрат. Возможности для экономии Sony нужно искать именно в этой сфере, как считают аналитики.

Nintendo Switch 2 выйдет до конца марта 2025 года

Сообщения о том, что Nintendo готовит преемника гибридной игровой консоли Nintendo Switch, получили ещё одно подтверждение. Бразильский журналист Педро Энрике Лутти Липпе (Pedro Henrique Lutti Lippe) заявил со ссылкой сразу на несколько источников, что выхода новой консоли с предположительным названием Switch 2 следует ждать в I квартале 2025 года.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Следует отметить, что многие участники игрового сообщества прогнозировали выход новинки уже в этом году. Игровая консоль Nintendo Switch дебютировала в далёком 2017 году и уже заметно устарела. Её продажи превысили 132 млн штук.

Ресурс Video Games Chronicle подтвердил информацию бразильского журналиста, сообщив, что Nintendo посоветовала нескольким издателям запланировать выпуск игр для новой консоли на начало 2025 года, поскольку её выход намечен на I квартал.

Президент Nintendo Сюнтаро Фурукава (Shuntaro Furukawa) во время последнего квартального отчёта отказался поделиться планами компании в отношении Switch 2, вместе с тем отметив важность предоставления пользователям «уникальных предложений», позволяющих выделить консоль среди конкурентов. С точки зрения Nintendo, эти конкуренты не ограничиваются Xbox и PlayStation, и включают всю мировую индустрию развлечений.

По данным Eurogamer, Nintendo продемонстрировала разработчикам аппаратные возможности Switch 2 на выставке Gamescom в августе прошлого года. Как ожидается, производительность Switch следующего поколения будет близка к возможностям игровых приставок PlayStation 4 и Xbox One. Также сообщается, что новая модель получит более качественный 8-дюймовый ЖК-экран.

Sony провалит годовой план по продажам PlayStation 5 — пик спроса на консоль уже пройден

Японская корпорация Sony занимается поставками игровых консолей PlayStation 5 с 2020 года, и за это время успела их неоднократно модернизировать, в последний раз обновив в октябре прошлого года. При этом производитель сейчас осознаёт, что время берёт своё, и в новом фискальном году объёмы продаж PS5 будут неизбежно снижаться. Даже в уходящем фискальном году Sony сможет продать только 21 млн консолей вместо 25 млн запланированных.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

Об этом стало известно по итогам публикации корпорацией Sony квартальной отчётности, как поясняет Bloomberg. В прошлом фискальном квартале компания смогла продать почти на миллион консолей меньше, чем планировала изначально — 8,2 млн штук, но это количество всё равно больше прошлогодних 7,1 млн консолей. В какой-то мере это отражает усилия Sony по продвижению стареющей игровой платформы, но при формировании прогноза на следующий фискальный год, который начнётся в апреле, она особых иллюзий уже не питает.

Старший вице-президент Наоми Мацуока (Naomi Matsuoka) заявил: «В дальнейшем PS5 вступит в завершающую фазу своего жизненного цикла, а потому мы будем уделять больше внимания сохранению баланса между прибыльностью и объёмами продаж. По этой причине мы ожидаем, что ежегодные объёмы реализации PS5 со следующего фискального года начнут снижаться». К слову, даже если по итогам уходящего фискального года Sony реализует только 21 млн игровых консолей PS5, то этот результат всё равно окажется выше прошлогоднего, который соответствует 19,1 млн консолей данного поколения. По состоянию на 9 декабря прошлого года Sony удалось продать 50 млн консолей PS5, причём последние 10 млн были реализованы менее чем за полгода.

За третий фискальный квартал Sony также смогла реализовать 89,7 млн копий игр, что больше прошлогодних 86,5 млн копий, причём доля скачиваемых цифровых копий за год выросла с 62 до 66 %. К концу фискального квартала количество активных пользователей сервиса PlayStation Network достигло 123 млн человек против 112 млн годом ранее. Выручка от реализации игровых консолей по итогам квартала выросла на 8 % до $3,15 млрд. Всего же направление игровых и сетевых сервисов принесло компании в минувшем фискальном квартале около $9,6 млрд, что на 16 % больше итогов аналогичного периода предыдущего года. Общая выручка Sony в минувшем квартале приблизилась к $25 млрд. В текущем фискальном году она рассчитывает выручить $81,7 млрд, что чуть ниже первоначального прогноза.

В октябре следующего года компания планирует вывести на фондовый рынок своё финансовое подразделение, которое она до этого приватизировала в 2020 году за $3,7 млрд. По всей видимости, потенциальные поступления средств инвесторов помогут отчасти сгладить снижение выручки от реализации игровых консолей. Конкурирующие Microsoft и Nintendo, как ожидается, к осени текущего года представят свои новые модели игровых консолей, поэтому Sony придётся столкнуться с дополнительными сложностями при продвижении на рынке своих PS5.

Nintendo Switch 2 выйдет в этом году и получит 8-дюймовый ЖК-дисплей, предсказали аналитики

С самого начала этого года ведутся разговоры о том, что в ближайшие 12 месяцев Nintendo выпустит игровую консоль нового поколения, условную Switch 2. Нынешняя Switch дебютировала в марте 2017 года и разошлась тиражом более 132 млн экземпляров, но к настоящему моменту заметно устарела. Аналитики Omdia считают, что в текущем году устройство обзаведётся преемником, оснащаемым 8-дюймовым ЖК-дисплеем.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

У Nintendo Switch уже существует модификация с более качественным дисплеем типа OLED, поэтому можно предположить, что обновлять консоль японская компания начнёт с более простой версии. Для аналитиков Omdia дебют новой консоли Nintendo важен с точки зрения потенциального удвоения объёмов поставок ЖК-панелей небольшой диагонали для развлекательных устройств. По их прогнозам, с 12 млн штук в прошлом году они увеличатся до 26,6 млн штук в текущем, и будут удерживаться на чуть меньшем уровне до 2027 года включительно.

В прошлом году контролируемый Foxconn производитель ЖК-дисплеев Sharp признался, что уже снабжает профильным компонентом одного из разработчиков игровых консолей. Учитывая наличие у Foxconn опыта по контрактной сборке консолей Nintendo, угадать в этом клиенте Sharp данную японскую компанию не составляет труда. Представители Nintendo соответствующую публикацию Bloomberg комментировать отказались.

Многие эксперты сходятся во мнении, что Nintendo уже давно пора обновить аппаратную начинку своей гибридной игровой консоли, которую можно использовать как портативную, либо как стационарную. Формфактор останется прежним, а вот быстродействие за счёт перехода на новую аппаратную платформу должно возрасти.

Продажи игровых приставок в России удвоились — популярность набрали портативные и ретроконсоли

По итогам 2023 года продажи игровых приставок в России в количественном выражении выросли более чем вдвое, сообщает «Коммерсантъ» со ссылкой на информацию от розничных сетей и торговых площадок. Особенно высоким спросом пользовались портативные модели формата Steam Deck и ретроконсоли. В текущем году они, вероятно, сохранят импульс, тогда как традиционные приставки отпугивают часть потребителей в РФ из-за трудностей с покупкой игр.

 Источник изображения: asus.com

Источник изображения: asus.com

Объём российского рынка консолей в 2023 году составил 23 млрд руб., подсчитали в «М.видео — Эльдорадо», — продано 1,3 млн устройств. Оба показателя более чем вдвое превышают результаты 2022 года. В статистику вошли все типы игровых приставок, включая современные имитации старых моделей. В сети «М.видео — Эльдорадо» продажи в штуках увеличились в 2,1 раза, а ретроконсоли показали рост на 30 %. Эту оценку рынка в общих чертах поддержали в IT-холдинге Fplus и добавили, что хорошие продажи показали также портативные модели формата Steam Deck, хотя Nintendo Switch и дала некоторую просадку к III кварталу.

Рост популярности игровых устройств подтвердил «Яндекс Маркет», где их продажи по итогам 2023 года выросли в 2,7 раза. Платформа Avito отметила рост продаж новых консолей на 34 % и подержанных — на 13 %, а всего на площадке за год продано 1,25 млн таких устройств.

На мировом рынке продажи консолей в 2023 году увеличились на 7,2 % до $60,9 млрд, а в 2022 году наблюдалось падение на 7,3 %, сообщило в декабре издание Financial Times со ссылкой на статистику Ampere Analysis. Важнейшим событием стала ликвидация дефицита Sony PlayStation 5, но влияние оказал и ассортимент вышедших за год игр. Sony, Microsoft и Nintendo в 2022 году ограничили российским игрокам доступ к оплате игр и онлайн-сервисов — приходится пользоваться услугами посредников. Популярностью также пользуются портативные устройства формата Valve Steam Deck и ASUS ROG Ally — по сути, это полнофункциональные производительные мобильные ПК. В сегменте импульсных покупок лидируют ретроконсоли с предустановленными старыми играми, которые на некоторых моделях можно дополнять скачанными из интернета.

Наиболее перспективным направлением являются портативные консоли, считают опрошенные «Коммерсантом» эксперты. Приверженцы традиционных приставок к настоящему моменту уже отладили схемы проведения платежей, но необходимость совершать лишние действия отталкивает до 30 % потенциальной аудитории. Что же касается ретроконсолей, то их популярность растёт не только в России, но и во всём мире — они часто покупаются импульсивно или в подарок.

Nintendo выпустит в этом году игровую консоль Switch нового поколения

Гибридная игровая консоль Nintendo Switch в своём первоначальном виде дебютировала в марте 2017 года. Её можно использовать и в стационарном варианте с подключением к телевизору, и в портативном. Семь лет — солидный возраст для игровой платформы, поэтому опрошенные CNBC аналитики сходятся во мнении, что в наступившем году у Nintendo Switch появится преемник.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Сроки его выхода, как поясняет источник, будут во многом зависеть от итогов четвёртого квартала, которые Nintendo ещё не подвела. За время присутствия Switch на рынке было реализовано 132,46 млн консолей этой модели, по своей популярности она уступает только чисто портативной Nintendo DS. В третьем квартале прошлого года компания уже столкнулась со снижением выручки на 4 % и падением прибыли на 19 %, но «праздничный» четвёртый квартал может иметь решающее значение для судьбы Nintendo Switch.

Представители Jefferies считают, что если для этой консоли минувший четвёртый квартал окажется удачным, то дебют так называемой Switch 2 будет отложен до осени текущего года. Если же консоль текущего поколения продавалась плохо в прошлом квартале, Nintendo может представить преемницу уже весной или летом.

Эксперты считают, что характеристики Switch в рамках выхода нового поколения консоли обновятся достаточно серьёзно, но гибридный принцип использования сохранится. Если Nintendo удастся наладить выпуск Switch 2 в достаточных количествах, то первый в своей истории четвёртый квартал года она завершит статистикой продаж от 7 до 8 млн штук, как и предшественница. Другое дело, что на протяжении всего жизненного цикла Switch 2 будет сложно повторить успех оригинальной Switch из-за сформированной пандемией высокой базы для сравнения. За первые четыре года присутствия на рынке Switch 2 ещё может посоперничать с предшественницей по популярности, но во второй части жизненного цикла ей наверняка придётся уступить. Слишком хорошо продавалась Nintendo Switch в 2021 и 2022 годы.

Sony прекратит принимать в ремонт PlayStation 4 Pro и PS VR — закончились запчасти

Японское подразделение Sony объявило о прекращении послепродажного обслуживания и приёма в ремонт игровой консоли PlayStation 4 (CUH-7100) и гарнитуры виртуальной реальности PlayStation VR (CUH-ZVR1), поступивших в продажу в конце 2016 года. В качестве основной причины названо отсутствие на складах деталей для ремонта этих устройств.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

Те, кто оформил заказ на ремонт этих устройств до 20 декабря, смогут отправить их в сервисную службу компании до 5 января 2024 года.

На данный момент неясно, распространяется ли объявление Sony Japan на её сервис-центры за пределами Японии. Хотя, скорее всего, нехватка запчастей для ремонта PlayStation 4 и PlayStation VR касается филиалов Sony во всех регионах мира. В частности, Sony Germany не смогла дать конкретную информацию о немецком рынке в ответ на запрос ресурса GamePro.de. Поэтому ресурсу осталось только предположить, что рано или поздно прекращение услуг по ремонту коснётся и европейского рынка.

По всей видимости, возможность ремонта устройств Sony всё же сохранится, поскольку на рынке присутствуют и сторонние поставщики запчастей. Но поиски нужной детали теперь займут больше времени, ремонт обойдётся дороже и официальной гарантии уже не будет.

Это не первый случай, когда компании приходится прекращать послепродажное обслуживание из-за нехватки запчастей. Например, в 2021 году Nintendo объявила, что больше не будет принимать в ремонт игровые консоли Nintendo 3DS и 3DS XL.

Valve попросила игроков не нюхать выхлоп Steam Deck — это не безопасно

Портативная игровая консоль Steam Deck обрела широкую популярность и многие пользователи стали отмечать приятный запах, исходящий из вентиляционных отверстий устройства. В шутки или всерьёз владельцы стали сообщать о стремлении нюхать «выхлоп» Steam Deck как можно чаще и это стало мемом в сообществе. Наконец, один из пользователей обратился в службу поддержки Valve с вопросом, насколько это безопасно?

Вряд ли кто-то мог всерьёз рассчитывать, что в службе поддержки Valve порекомендуют продолжать нюхать тёплый воздух, исходящий из электронного устройства. Теоретически использованные для изготовления электронной платы, микросхем, корпуса, проводов и припоя материалы должны быть сертифицированы для безопасной эксплуатации. Но стопроцентной гарантии никто не даст, как и нельзя учесть индивидуальные особенности каждого организма. Банальная аллергия на неустановленное вещество или приступ астмы могут серьёзно навредить, если обстоятельства сложатся определённым образом.

Естественно, в службе поддержки Valve категорически порекомендовали не нюхать воздух, исходящий от работающей консоли, что может быть опасным для здоровья. Пользователь Reddit с ником Metapod100 выложил на форуме соответствующий скриншот с ответом. При этом в компании отдают отчёт, что это может стать мемом и, в общем, мало кого отвернёт от продолжения практики вдыхания выхлопа от игровой консоли.

Стоит напомнить, что в своё время была серьёзная борьба по снижению количества кадмия и других тяжёлых металлов в игровых приставка Sony и других компаний. В отличие от беспечных игроков регулятор понимает вредность и последствия попадания в организм подобных веществ, которые там могут накапливаться и приводить к серьёзным нарушениям здоровья. Поэтому не надо поддаваться шутливому настрою. Нюхать выхлоп от нагретой электроники — это неправильно и нездорово.

Sony: PlayStation 5 лучше подходит для игр, чем ПК, а выпускать мощную PS5 Pro ещё рано

Старший вице-президент Sony Interactive Entertainment Хидеаки Нишино (Hideaki Nishino) во время недавнего интервью изданию Nikkei Asia заявил, что консоль Sony PlayStation 5 на данный момент является лучшей игровой платформой в сравнении с ПК. По его словам, PS5 гораздо проще настроить для новейших игр, не беспокоясь о каких-либо деталях, а тратить деньги и время на создание игрового ПК выгодно только фанатам аппаратного обеспечения.

 Источник изображений: Sony

Источник изображений: Sony

Если говорить о цене, то PS5 действительно обходится намного дешевле, чем сборка ПК с аналогичной производительностью. Но, с другой стороны, как отметил ресурс TechSpot, консоль Sony может использоваться только как развлекательная система и обладает фиксированными характеристиками, в то время как ПК, помимо игр, можно использовать и для выполнения других задач, таких как работа, учёба и развлечения. К тому же, его можно со временем обновлять более мощными компонентами.

Нишино сообщил, что Sony пока не стоит беспокоиться о производительности своих консолей, поскольку игры только сейчас начинают использовать преимущества PS5, такие как быстрая загрузка. В качестве примера представитель Sony привёл недавно вышедшую Marvel’s Spider-Man 2.

 Источник изображения: PlayStation Blog

Поэтому слухи о предстоящем выходе PS5 Pro с удвоенной мощностью по сравнению с обычной PS5 кажутся маловероятными, учитывая, что большинство новых игр для PS5 работают на консоли нормально. Также следует учесть дополнительные затраты, связанные с разработкой более мощной консоли PS5, а также необходимость использования более производительного чипа, что сейчас вряд ли имеет смысл. Нишино подчеркнул, что компании пришлось приложить значительные усилия для обеспечения стабильных поставок 2000 компонентов, необходимых для изготовления PS5. И добавление PS5 Pro в её портфолио звучит как логистический кошмар, а до выпуска игр, которые будут в полной мере использовать возможности новой консоли, могут пройти годы.

По словам вице-президента Sony, на первом месте в списке приоритетов компании находится повышение доступности PS5 и обеспечение большего количества контента для привлечения людей в экосистему, особенно после приобретения Microsoft компании Activision Blizzard. Sony стремится увеличить выпуск эксклюзивных игр, а также делает ставку на телевизионные адаптации своих игр, чтобы убедить больше пользователей попробовать игру на PlayStation. «В сезоне продаж в конце года мы будем агрессивно продвигаться как с контентом, так и с оборудованием, включая периферийные устройства», — заявил Нишино.

Стоимость портативной консоли ASUS ROG Ally с AMD Ryzen Z1 рухнула до $399

Крупная западная розничная сеть электроники BestBuy значительно снизила стоимость игровой портативной приставки ASUS ROG Ally с шестиядерным процессором AMD Ryzen Z1. Судя по всему, ретейлер сделал это по собственной инициативе, поскольку в официальных магазинах ASUS указанная консоль по-прежнему продаётся по изначально рекомендованной стоимости.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

ASUS ROG Ally доступна в двух версиях: на базе процессоров AMD Ryzen Z1 Extreme и Ryzen Z1. Версия чипа Extreme предлагает более высокую вычислительную и графическую производительность, которых вполне хватает для комфортной игры в разрешении 1080p. Официально разница в стоимости приставок составляет $100. Однако, она в полной мере не отображает разницу в их производительности — вариант с чипом Ryzen Z1 должен быть ещё дешевле, пишет VideoCardz. На фоне бездействия ASUS некоторые западные ретейлеры решили взять ситуацию в собственные руки.

Напомним, что процессор Ryzen Z1 Extreme предлагает 8 ядер Zen 4 и оснащён 12 исполнительными блоками графики RDNA 3. В свою очередь чип Ryzen Z1 получил 6 ядер и только четыре исполнительных блока графики RDNA 3. В то же время обе версии приставки ASUS ROG Ally на базе этих процессоров оснащены экранами с разрешением 1080p и частотой обновления 120 Гц, 16 Гбайт ОЗУ LPDDR5-6400 и SSD на 512 Гбайт.

Рекомендованная цена ROG Ally с Ryzen Z1 Extreme составляет $699, а версии с чипом Ryzen 1 — $599. Хотя обе приставки поступили в продажу всего несколько месяцев назад, за это время их стоимость в магазинах уже подверглась корректировке. Первой причиной послужил выход в продажу серьёзного конкурента в лице Lenovo Legion Go. На его фоне ASUS была вынуждена, хоть и временно, предложить скидки в размере $100/€100 на свои приставки. Поскольку ROG Ally на базе более мощного Ryzen Z1 Extreme появилась в продаже раньше, она получила значительное преимущество на старте, уверенно обосновавшись в своей ценовой категории подобных предложений. В свою очередь версия на базе менее производительного Ryzen Z1 вышла позже и получила уже более прохладный приём со стороны СМИ и потенциальных покупателей.

 Источник изображения: BestBuy

Источник изображения: BestBuy

Вторым ударом для ROG Ally с чипом Ryzen Z1 также стал выход обновлённой приставки Steam Deck с OLED-экраном. Из-за этого цена на консоль ROG Ally с чипом Ryzen Z1 недавно опустилась ниже $400. Таким образом, всего за три месяца с начала продаж консоль подешевела почти на $200. Правда, речь идёт не об официальном снижении стоимости. Обе версии ROG Ally через магазины ASUS по-прежнему продаются за $699 и $599 соответственно. Однако непонятно, зачем покупать приставки через ASUS, если розничные сети предлагают их на несколько сотен долларов дешевле их рекомендованной цены. Тот же крупный западный ретейлер BestBuy продаёт ROG Ally с чипом Ryzen Z1 за $399. А тем, кто не побрезгует покупкой приставки в уже распакованной коробке, магазин готов отдать консоль вообще за $299 с сохранением всех гарантийных обязательств. Это весьма щедрое предложение, учитывая характеристики устройства.

Всё это может говорить о том, что вариант ROG Ally с чипом Ryzen Z1 не снискал такого же уровня популярности среди покупателей, как более производительная версия с Ryzen Z1 Extreme. Инициатива BestBuy может значительно поправить эту ситуацию. Однако, хотелось бы, чтобы к вопросу также официально подключилась сама ASUS, но уже на глобальном уровне.

Sony начала продажи PlayStation 5 Slim в США и Европе

Обновлённая приставка Sony PlayStation 5 Slim поступила в продажу в США и Европе. Новинка доступна через официальные онлайн-магазины компании, а также у крупных розничных продавцом. В Великобритании продажи консоли начнутся 29 ноября. Примечательно, что Sony впервые официально применила слово «Slim» для обозначения новой версии консоли — прежде её просто называли новой версией PS5.

 Источник изображений: Sony

Источник изображений: Sony

Игровая приставка PlayStation 5 Slim с отсоединяемым дисководом предлагается за $499,99. За ту же цену Sony предлагала обычную PS5, а сейчас также предлагается игровой комплект из оригинальной дисковой версии PlayStation 5 с игрой Marvel’s Spider-Man 2.

Кроме того, в течение ограниченного периода времени можно будет приобрести игровые комплекты Sony PlayStation 5 Slim с игрой Call of Duty Modern Warfare III или с Marvel’s Spider-Man 2 за те же $499,99. Версия PlayStation 5 Slim Digital Edition пока недоступна.

Габариты новой PS5 Slim составляют 358 × 216 × 96 мм, тогда как у существовавшей до сего момента оригинальной версии эти параметры составляли 390 × 260 × 104 мм. В свою очередь новая PS5 Slim Digital Edition имеет размеры 358 × 216 × 80 мм, тогда как габариты предшественницы составляют 390 × 260 × 92 мм. Вес обновлённой приставки сократили на 18 % для обычной PS5 и сразу на 24 % для PS5 Digital Edition без дисковода. Напомним, что дисковод сделан отсоединяемым, так что покупатели PS5 Slim Digital Edition смогут в будущем докупить дисковод и боковую панель.

Модели PlayStation 5 Slim и PlayStation 5 Slim Digital Edition получили более ёмкий твердотельный накопитель. Его объём увеличился с 825 Гбайт до 1 Тбайт. На фронтальной панели приставок появился второй разъём USB-C вместо USB-A. В остальном технические характеристики PlayStation 5 Slim и PlayStation 5 Slim Digital Edition остались без изменений. В составе приставок используется 6-нм восьмиядерный процессор AMD с восемью ядрами Zen 2 (16 потоков, до 3,5 ГГц) и графикой RDNA 2 с 36 исполнительными блоками с частотой 2,23 ГГц, а также 16 Гбайт общей для CPU и GPU оперативной памяти GDDR6.

Для PlayStation 5 Slim компания предлагает отдельно приобрести подставку для вертикальной установки консоли за $29,99. У предыдущих версий приставки подставка шла в комплекте поставки.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥