Сегодня 23 мая 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → forever skies

Симулятор выживания на дирижабле Forever Skies выйдет в раннем доступе 22 июня

Разработчики из студии Far From Home сообщили дату выхода в раннем доступе своего научно-фантастического симулятора выживания Forever Skies. Проект станет доступен в Steam уже 22 июня, по такому случаю был представлен новый трейлер с игровым процессом.

 Источник изображения: Far From Home

В симуляторе Forever Skies герои возвращаются на Землю, разрушенную экологической катастрофой. Чтобы выжить, здесь нужно строить и менять под себя высокотехнологичный дирижабль. Для выживших он станет домом, мастерской и лабораторией. Важно следить за исправностью аппарата и постоянно добывать ресурсы для его модернизации.

«Ваши научные познания и навыки позволяют вам создавать разнообразные машины и управлять ими. Изучайте сканированные элементы и реконструируйте утраченные технологии. Ищите новые способы добычи еды и ресурсов, открывайте новые инструменты и увеличивайте свои шансы на выживание», — напоминают о ключевых геймплейных механиках разработчики в описании проекта в Steam.

Forever Skies также был успешно профинансирован на Kickstarter — разработчики запустили кампанию в марте текущего года исключительно по просьбе фанатов, поскольку деньги на поддержку проекта они получили ранее из других источников. Полная версия симулятора также должна появиться на консолях PlayStation 5, Xbox Series X и S.

Авторы постапокалиптической выживалки Forever Skies запустили кампанию на Kickstarter, но деньги им не нужны

Разработчики из польской студии Far From Home запустили кампанию на Kickstarter по просьбам игроков, ждущих релиза научно-фантастического симулятора выживания Forever Skies. Основная цель кампании — не деньги: проект уже профинансирован из других источников.

 Источник изображений: Far From Home

Источник изображений: Far From Home

По словам создателей, с момента анонса Forever Skies они регулярно получали от пользователей вопросы о возможности ранней покупки игры, финансовой поддержки студии и получения особых бонусов. Чтобы выполнить просьбы фанатов, авторы решили запустить Kickstarter-кампанию.

Вкладчики могут рассчитывать на цифровую копию игры, код раннего доступа и эксклюзивные бонусы (роль для Discord, титул спонсора, упоминание в титрах, предметы для индивидуализации дирижабля, артефакты и внутриигровые плакаты). К выходу финальной версии также станут доступны цифровые саундтрек и артбук.

Минимальная цель кампании — €20 тыс. (на момент публикации собрано почти €13 тыс.), однако в Far From Home подчеркнули, что на данном этапе разработчики не нуждаются в дополнительных средствах: «Версия Forever Skies для раннего доступа полностью профинансирована. Кампания запущена исключительно ради особых наград за поддержку. Независимо от её исхода мы выпустим игру в соответствии с нашими обещаниями». До окончания сбора средств осталось 29 дней.

В Forever Skies игроки вернутся на Землю, опустошённую экологической катастрофой, и попытаются найти лекарство от загадочной болезни, поразившей остатки человечества. Им предстоит путешествовать на дирижабле, который выступит для них мобильной базой — одновременно домом, мастерской, лабораторией и «спасательным кругом». Они будут добывать ресурсы, улучшать летательный аппарат, расширяя его новыми модулями, а также создавать инструменты и технологии.

В команде Far From Home трудятся более 20 опытных специалистов из Польши, Хорватии, Португалии и Великобритании. В прошлом они работали над Dying Light, Dying Light 2 Stay Human, Dead Island, The Medium, Chernobylite, Divinity: Original Sin, Outriders и League of Legends.

Релиз в раннем доступе ожидался в 2022 году, но в ноябре был перенесён на первую половину 2023-го. В Steam указано, что он состоится «скоро». В этом году планируется добавить поддержку кооператива на четверых, а финальную версию обещают выпустить в 2024-м (в том числе на консолях). На площадке Valve доступна бесплатная демоверсия, включающая стартовую локацию и позволяющая ознакомиться с основными механиками.

Ранний доступ амбициозного выживания Forever Skies от бывших создателей Dying Light будет включать больше обещанного, но придётся подождать

Польская студия Far From Home, состоящая из бывших разработчиков Dying Light, The Medium, Outriders и дилогии Divinity: Original Sin, объявила о переносе своего научно-фантастического симулятора выживания Forever Skies.

 Источник изображений: Far From Home

Источник изображений: Far From Home

Как стало известно, ожидавшийся в текущем году старт раннего доступа Forever Skies откладывается на первую половину 2023-го. Задержка объясняется желанием разработчиков расширить основные элементы игры.

На изменения студию подвигла популярность октябрьской демоверсии Forever Skies. Игру попробовало более 80 тыс. человек, многим понравилось (83 % опрошенных оценили проект как минимум на 8 из 10), но была и конструктивная критика.

Напомним, события Forever Skies развернутся на разрушенной экологической катастрофой и покрытой толстым слоем токсичной пыли Земле, по которой герой путешествует на высокотехнологичном дирижабле.

Теперь в ранний доступ собираются включить основу механики изучения вирусов, область под пылью, более разнообразные локации, системы повреждений и починки судна и больше опций индивидуализации.

Важными элементами Forever Skies в рамках раннего доступа станут кооператив с поддержкой до четырёх человек и «захватывающая история о том, как Земля оказалась в таком положении и что делают учёные» (ближе к релизу).

Ранний доступ Forever Skies пройдёт на ПК (в Steam есть демо), а полная версия выйдет ещё и на консолях — PS5, Xbox Series X и S. К концу ноября разработчики ответят на вопросы игроков в Discord.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Весь мир ушёл вперёд»: глава Института развития интернета признал отставание игровой индустрии России 22 мин.
OpenAI за $250 млн купила доступ к материалам The Wall Street Journal, New York Post и The Daily Telegraph для обучения ИИ 42 мин.
Microsoft Copilot вырос до полноценного приложения для Windows 2 ч.
Крупное обновление Windows 11 24H2 вышло на финальную стадию тестирования 2 ч.
Эксперимент, очевидно, неудачный: спустя всего три месяца после добавления из Overwatch 2 вырежут ещё один PvE-режим 2 ч.
С 12 июня товары и услуги в ботах Telegram можно будет покупать только за Telegram Stars 4 ч.
ГК Softline открыла представительство в ОАЭ для выхода на рынки Ближнего Востока 5 ч.
Relic впервые за 20 лет вновь стала независимой — разработчики Company of Heroes и Warhammer 40,000: Dawn of War «вернутся к корням» 12 ч.
Mozilla Firefox получит вертикальные вкладки, группы вкладок и другие масштабные улучшения 12 ч.
Selectel создаст собственную отечественную ОС на базе Linux-дистрибутива Debian 12 и выйдет на рынок инфраструктурного ПО 14 ч.
Panasonic представила полнокадровую беззеркальную камеру Lumix S9 за $1500 26 мин.
Поглощение чёрными дырами звёздного вещества выдало их скорость вращения 37 мин.
Nvidia будет обновлять архитектуру ИИ-ускорителей ежегодно, подтвердил Хуанг 2 ч.
Гигантские суперчипы Cerebras натренируют ИИ для армии Германии 2 ч.
Смартфоны Tecno Camon 30 получат три года обновлений операционной системы — до Android 16 3 ч.
Asus представила ЖК-монитор ROG Strix XG27UCG с поддержкой двух режимов работы: 1080р/320 Гц и 4К/160 Гц 3 ч.
Южная Корея выделит на субсидирование полупроводниковой отрасли внушительные $19 млрд 3 ч.
Чтобы не вышло как с TikTok: Norsk Kjernekraft намерена запитать норвежские ЦОД от малых реакторов 3 ч.
Nvidia раздробит акции по схеме «10 к 1» в июне 5 ч.
Nvidia отчиталась о падении продаж GeForce, но этого никто не заметил за взрывным ростом ИИ-ускорителей — акции подорожали до $1000 6 ч.