Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Стратегия Dune: Spice Wars получила крупнейшее обновление с долгожданной сюжетной кампанией и обучением
23.06.2023 [08:48],
Юлия Позднякова
Разработчики из студии Shiro Games выпустили обновление «Завоевание» (Conquest) для стратегии в реальном времени Dune: Spice Wars. Среди прочего в игре появилась сюжетная кампания. Авторы называют «Завоевание» крупнейшим обновлением за всё время существования стратегии. Важнейшее новшество, одноимённый режим, называют той самой сюжетной кампанией, о добавлении которой игроки просили с момента релиза. Кампания рассчитана примерно на десять часов и обещает «хардкорный, основанный на развитии» геймплей, а также уникальные повторные прохождения. Выбрав один из Великих Домов (Атрейдес, Харконнен или Коррино), игроки должны «пройти через неповторимые сценарии и ситуации, которые заставят использовать каждую доступную систему». Режим будет получать обновления с новыми заданиями, сценариями и окружением. «Цель этого режима — поощрить пользователей за эксперименты с разными стилями игры, дать возможность создавать интересные и разнообразные сборки в каждом прохождении и в полной мере использовать различные системы, — объясняли авторы в предыдущей записи блога. — Он позволит раскрыть основные темы франшизы и ещё сильнее погрузить игроков в эту богатую вселенную». Другие нововведения:
Dune: Spice Wars вышла в раннем доступе Steam 26 апреля 2022 года. Версия 1.0 ожидается во второй половине 2023-го, хотя изначально её планировали выпустить не позднее апреля. За всё время стратегия получила почти 6,4 тысяч отзывов, на основе которых её рейтинг составляет 82 %. До вечера 29 июня игра предлагается с 20-процентной скидкой. Новая статья: SpellForce: Conquest of Eo — в тени лучших. Рецензия
12.02.2023 [00:22],
3DNews Team
Данные берутся из публикации SpellForce: Conquest of Eo — в тени лучших. Рецензия В стратегии Age of Empires IV открылся доступ к контенту второго сезона, который стартует 14 июля
12.07.2022 [14:32],
Игнатий Колыско
Разработчики из студий Relic Entertainment и World’s Edge открыли ограниченный доступ к контенту второго сезона стратегии Age of Empires IV. Сам сезон стартует 14 июля, но некоторые изменения позволили оценить за два дня до этого, как и было обещано ранее. С сегодняшнего дня пользователи получили доступ к системе выбора предпочтительных карт, полностью открытым миссиям кампаний и карте The Pit с открытым миром (рассчитана на соревновательный геймплей). Также появилась возможность переназначать горячие клавиши и выбирать цвет игрока из палитры. Тематикой второго сезона стали мифические монстры, которых картографы изображали на своих картах. Об этих существах будут напоминать легендарные награды, которые можно заработать в рейтинговых сражениях. Также в Age of Empires IV стартовало событие Age of Discovery («Эпоха открытий»), в рамках которого игрокам нужно выполнять ограниченные по времени задания и получать за это эксклюзивные награды. Среди последних будут новые печати и портреты профиля. Age of Empires IV вышла 28 октября 2021 года на ПК (Steam, Microsoft Store) и одновременно появилась в подписке Game Pass. Морские монстры: 14 июля в Age of Empires IV начнётся второй сезон с новыми событиями, наградами и картой
07.07.2022 [14:30],
Юлия Позднякова
Разработчики из студий Relic Entertainment и World’s Edge раскрыли подробности второго сезона RTS Age of Empires IV под названием Map Monsters. Он начнётся 14 июля, а часть изменений позволят оценить за два дня до этого. О новшествах также рассказали в трейлере. Тематикой второго сезона стали мифические монстры, которых картографы изображали на своих картах (данному вопросу посвящена предыдущая заметка в официальном блоге). Об этих существах будут напоминать легендарные награды, которые можно заработать в рейтинговых сражениях. 12 июля пользователи получат доступ к следующему:
14 июля, с официальным стартом второго сезона, появится следующее:
Дополнительные подробности опубликуют в ближайшее время. Первый сезон, «Фестиваль веков» (Festival of Ages), длился с 13 апреля по 30 июня и также предлагал новые события, награды и рейтинговую таблицу. Незадолго до его завершения разработчики сообщили о планах на третий сезон. Помимо новых событий и исправлений баланса, в нём ожидаются командный рейтинг, чит-коды (в том числе знакомые по прошлым частям) и насмешки. Age of Empires IV вышла 28 октября 2021 года на ПК (Steam, Microsoft Store) и одновременно появилась в подписке Game Pass. Стратегия получила на площадке Valve более 26 тысяч отзывов и имеет рейтинг 86 %. На старте RTS привлекла в Steam 73 928 одновременных пользователей — этот показатель остаётся для неё рекордным. За последние два месяца онлайн не поднимался выше 10 тысяч человек. В конце июня создатели выпустили патч для Age of Empires II: Definitive Edition с улучшениями производительности, интерфейса, ИИ и различными исправлениями. Немного раньше для Age of Empires III: Definitive Edition вышло обновление с новыми случайными картами, изменениями цивилизации лакота, дополнительными способами взаимодействия с второстепенными народами и другими изменениями. Видео: сражения на глобальной карте в трейлере World Map Campaign — нового режима стратегии Iron Harvest
09.06.2022 [16:25],
Юлия Позднякова
Разработчики из немецкой студии King Art Games выпустили обещанное бесплатное обновление для дизельпанковой RTS Iron Harvest, а также опубликовали его трейлер. Добавленный режим World Map Campaign предлагает игрокам сражаться за мировое господство на глобальной карте. В World Map Campaign игроки перемещаются по мировой карте, сражаются с врагами под управлением ИИ и развивают свою фракцию. Фаза боя проходит в ручном или автоматическом режиме. Захватывая территории, пользователи зарабатывают монеты, которые можно тратить на усиление своих регионов, а также расширение и модернизацию армии. Всего предлагается более 40 новых миссий, однако пока в режиме доступна только одна карта — Divided Continents с континентами, разделёнными внутренним морем, и тремя противниками. Ещё две — Archipelago (острова, два оппонента) и Schierland (большой континент с внутренним озером, три враждебные фракции) — добавят в ближайшие месяцы. Пользователи могут создать собственный сценарий с заданными параметрами (начальный регион, сложность, условия победы и другие) или выбрать один из трёх готовых:
В официальном блоге разработчики рассказали, что решили создать данный режим, поскольку подавляющая часть аудитории проекта приходится на пользователей ПК, играющих в одиночном режиме (этот факт подтвердила собранная студией статистика). Авторы работали над World Map Campaign последние несколько месяцев. Как они утверждают, режим рассчитан на повторные прохождения. Кроме того, патч добавил новую мультиплеерную карту «Забытая крепость» (Forgotten Fortress) с руинами большого города и двумя реками, предназначенную для сражений формата «трое против трёх». Также разработчики переработали главное меню, скорректировали баланс в мультиплеере, исправили проблемы с окружением на нескольких картах, управлением при помощи геймпада и получением наград за испытания. Iron Harvest вышла в сентябре 2020 года на ПК (Steam, GOG, Epic Games Store), а в октябре 2021-го появилась на PlayStation 5, Xbox Series X и S. На площадке Valve стратегия получила более семи тысяч отзывов, на основании которых имеет рейтинг 74 %. |