Сегодня 08 мая 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → sdk

NVIDIA выпустила DLSS 3.5 SDK и плагин для интеграции технологии в игры на базе Unreal Engine 5

На этой неделе мир игровых технологий переживает настоящий ренессанс. NVIDIA анонсировала обновлённую версию своей технологии DLSS, акцентируя внимание на улучшении возможностей трассировки лучей. Параллельно AMD представила свою долгожданную альтернативу DLSS — FSR 3. Ожидается, что первые игры, поддерживающие эти технологии, появятся уже в следующем месяце.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

NVIDIA, кроме анонса DLSS 3.5, также выпустила соответствующий комплект разработки программного обеспечения (SDK). Этот комплект был замечен на Github пользователем под псевдонимом emoose, создателем инструмента DLSSTweaks, который позволяет геймерам настраивать параметры DLSS.

Тем временем эксперты и технические обозреватели с нетерпением ожидают выхода FSR3 и DLSS 3.5, чтобы сравнить их между собой. Одной из игр, которая позволит провести такое сравнение, станет Cyberpunk 2077 — официально анонсировано, что игра получит обновления, поддерживающие обе технологии.

 Реконструкция лучей с помощью ИИ позволяет получить высококачественное изображение с трассировкой лучей в формате 4K из источника с разрешением 1080 пикселей (источник изображения: NVIDIA)

Реконструкция лучей с помощью ИИ позволяет получить высококачественное изображение с трассировкой лучей в формате 4K из источника с разрешением 1080 пикселей (источник изображения: NVIDIA)

AMD уже раскрыла, что в ближайшее время около дюжины игр будут поддерживать FSR 3, и этот список будет расширяться. NVIDIA, в свою очередь, подтвердила поддержку DLSS 3.5 для таких игр, как Cyberpunk 2077, Portal RTX и Alan Wake 2, обещая дополнительные анонсы в ближайшем будущем.

В то же время встраивание DLSS 3.5 в игры может оказаться не таким простым процессом. Новая возможность технологии — реконструкция лучей — требует специальной интеграции в графический конвейер игры. Для облегчения этого процесса NVIDIA подготовила специальный плагин для Unreal Engine 5. Пользователи Reddit обнаружили инструкцию, которая объясняет структуру этого плагина.

Компоненты плагина DLSS 3.5 для Unreal Engine 5 включают в себя:

  • DLSS Super Resolution (DLSS-SR) — суперразрешение DLSS;
  • Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA) — антиалиасинг на основе глубокого обучения;
  • в разработке — DLSS Ray Reconstruction (DLSS-RR) — реконструкция лучей с помощью DLSS.

Эти компоненты позволят разработчикам максимально эффективно использовать возможности DLSS 3.5 в своих проектах на Unreal Engine 5.

 DLSS 3.5 SDK (источник изображения: GitHub)

DLSS 3.5 SDK (источник изображения: GitHub)

Благодаря улучшенным алгоритмам масштабирования DLSS 3.5, некоторые игроки уже отметили улучшение качества изображения и снижение эффекта «призрачности» в Last of Us и Need for Speed Unbound после замены dll-библиотеки на её обновлённую версию из DLSS 3.5 SDK.

Технологические новшества в игровой индустрии всегда вызывают большой интерес. Внедрение таких технологий, как DLSS 3.5 и FSR3, может существенно улучшить игровой опыт. Однако их успешное применение во многом зависит от того, насколько грамотно разработчики смогут интегрировать их в свои продукты.

Google расширит функциональность старых версий Android

Google сообщила о выпуске фреймворка Extension Software Developer Kit, который позволит разработчикам использовать некоторые функции Android 13 в приложениях, работающих на предыдущих версиях системы — Android 11 и 12.

 Источник изображения: android-developers.googleblog.com

Источник изображения: android-developers.googleblog.com

На более ранних версиях Android, в частности, появится средство выбора фотографий, дебютировавшее в Android 13 и позволяющее открывать для приложений доступ к отдельным файлам, а не всей медиагалерее. Однако у Google более широкие планы на Extension SDK: представитель компании Скотт Вестовер (Scott Westover) заявил, что фреймворк готовит почву для расширенного тестирования функции Privacy Sandbox, предполагающей ограничение файлов cookie в пользу альтернативных механизмов целевой рекламы.

О дебюте Privacy Sandbox на предшествующих версиях Android в компании пока не говорят — напротив, Extension SDK позволит обновлять эту функцию на будущих версиях платформы, но для этого больше не потребуется выпускать новые версии всей ОС. Иными словами, фреймворк «позволяет быстрее внедрять инновации», добавляя новые функции вне крупных релизов. В течение нескольких лет компания закладывала основу для обновления базовых компонентов Android прямо через Play Store — теперь это поможет вносить изменения в API системы и проверять доступность отдельных функций.

Тем не менее, возможности Extension SDK будут ограничены, уверены журналисты The Verge. Функция Project Mainline, доставляющая системные обновления через Play Store, появилась в Android 10, с которой началось развёртывание модульной архитектуры ОС, но оно происходит постепенно: в Android 12 модульной стала среда выполнения приложений, а в Android 13 новую структуру обрели компоненты работы с Bluetooth и UWB, поэтому по отдельным направлениям расширение функциональности предыдущих версий ОС через Play Store реализовывать будет затруднительно.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Ещё одна грандиозная игра-сервис»: гендиректор EA «как никогда воодушевлён» новой Battlefield 8 мин.
Electronic Arts отметила рост прибыли, несмотря на слабый квартал 9 мин.
Electronic Arts косвенно подтвердила, когда выйдет Dragon Age: Dreadwolf 2 ч.
Arkane Austin до последнего работала над обновлениями для Redfall — закрытие студии застало сотрудников врасплох 3 ч.
OpenAI превратит ChatGPT в ИИ-поисковик и будет конкурировать с Google 3 ч.
США пообещали $10 млн за сведения о россиянине, который создал вирус-вымогатель LockBit 3 ч.
OpenAI научилась распознавать сгенерированные своим ИИ изображения, но не без ошибок 4 ч.
Инсайдер раскрыл планы Ubisoft на показ геймплея Assassin’s Creed Codename: Red 4 ч.
Еженедельный чарт Steam: Gray Zone Warfare обошла Counter-Strike 2, а Total War: Warhammer III заняла четыре строчки в топ-10 14 ч.
Owlcat раскрыла, когда выйдет «Танец Масок» — последнее дополнение к Pathfinder: Wrath of the Righteous 16 ч.
Российская федеральная IoT-сеть на базе 4G должна заработать в 2026 году 18 мин.
ИИ-суперкомпьютер в чемодане — GigaIO представила платформу Gryf 25 мин.
Pure Storage продемонстрировала SSD-модули вместимостью 150 Тбайт 25 мин.
IBM представила небольшой сервер POWER S1012 для ИИ-вычислений на периферии 59 мин.
Asus представила 15,6" сенсорный монитор ProArt Display PA169CDV за $1300 и изогнутый 34" дисплей ProArt Display PA34VCNV за $730 2 ч.
«Роскосмос» запустил разработку ядерной энергоустановки для российско-китайской станции на Луне 2 ч.
Первый запуск Boeing Starliner с людьми отложили до 17 мая — ракету увезут в цех для замены кислородного клапана 2 ч.
Apple будет продавать iPad Pro и iPad Air без зарядки в некоторых странах, а ещё без наклеек в виде яблока 2 ч.
Компании Dell исполнилось 40 лет — она начала работу с инвестиций на $1000 3 ч.
Tesla оказалась крупнейшим покупателем лидаров Luminar, хотя Илон Маск вовсю критиковал эту технологию 4 ч.