Сегодня 27 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Microsoft будет расследовать, что мешает разработчикам выпускать игры на Xbox

Microsoft расширяет программу Xbox Research для получения обратной связи от разработчиков игр, чтобы понять, почему они не выпускают свои проекты на платформе Xbox. В рамках программы планируется наладить сотрудничество с игровыми студиями для выяснения всех проблем, с которыми они сталкиваются при работе с инструментами разработки и другими аспектами взаимодействия с платформой.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Как сообщает TheVerge, новая программа, аналогичная Xbox Insider, направлена на сбор отзывов о различных инструментах разработки и настройке производительности проектов. Microsoft интересует в том числе мнение студий, которые пока не выпускают игры на Xbox. «Если вы не на Xbox, нам бы хотелось узнать, почему, — говорит Дебора Хендерсен (Deborah Hendersen), ведущий исследователь Xbox. — Если вы используете продукты наших конкурентов, у вас, вероятно, есть ценный опыт, который мы могли бы изучить».

Интересно, что данная инициатива со стороны Microsoft происходит на фоне заметных задержек релизов игр на Xbox от сторонних студий. Например, игра Baldur’s Gate 3 вышла на Xbox с опозданием в несколько месяцев после своего дебюта на PlayStation 5 из-за технических проблем, связанных с разработкой версии для Xbox Series S. Также Capcom недавно объявила, что её коллекции файтингов Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics и Capcom Fighting Collection 2 выйдут на Xbox только в 2025 году после «технических обсуждений» с Microsoft.

Игра Black Myth: Wukong также появится на Xbox позже, чем на PS5, так как китайская студия Game Science продолжает оптимизировать версию для Xbox Series X|S, чтобы она соответствовала их стандартам качества. При этом в Microsoft подчёркивают, что задержка не связана с ограничениями платформы, и намекают на возможное эксклюзивное соглашение с Sony.

Кроме того, разработчики игры Enotria: The Last Song недавно объявили о «бессрочной задержке» с выпуском версии для Xbox после проблем с процессом оценки игры со стороны Microsoft. Этот инцидент привлёк внимание главы Xbox Фила Спенсера (Phil Spencer), который лично связался с командой создателей, чтобы помочь разрешить ситуацию.

Microsoft надеется, что Xbox Research поможет выявлять и устранять ключевые проблемы, которые мешают некоторым разработчикам выпускать свои проекты на Xbox. «Новая программа будет использовать различные исследовательские методики, отражающие те, которые используются в исследованиях, ориентированных на игроков, но адаптированные для разработчиков», — сообщается в блоге компании.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про игры

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Британские хирурги провели первую в мире операцию на мозге человека с использованием ИИ в процессе 29 мин.
Заброшенный разработчиками ролевой боевик Wolcen: Lords of Mayhem спустя семь лет получит продолжение — первый трейлер и детали Wolcen 2 2 ч.
Gemini Live перестал быть просто собеседником — теперь ИИ в Android умеет выполнять поручения 3 ч.
«Мы уже достигли AGI» — Дженсен Хуанг объявил главную цель разработчиков ИИ бессмысленной 3 ч.
В поисковой выдаче Google появилась ловушка для ИИ-ботов — ссылки спрятали за редиректом 4 ч.
Owlcat объявила дату релиза Shadow of the Road — пошаговой RPG в феодальной Японии, где смешались магия и стимпанк 4 ч.
Кинематографический боевик Spine в духе «Джона Уика» выйдет летом 2027 года: новый трейлер 4 ч.
OpenAI видела признаки выхода ИИ-агентов из-под контроля, но ничего не сделала 5 ч.
Google представила Gemini 3.5 Transcribe — ИИ превратит живую речь в готовый текст без слов-паразитов 5 ч.
«Нет даже плана для плана»: Билл Гейтс предупредил о неготовности мира к эпохе ИИ 7 ч.
В ЮАР испытали неубиваемую передачу данных лазером по воздуху — простую и перспективную 26 мин.
Китайские учёные сделали литиевые аккумуляторы в полтора раза ёмче — но вылезла проблема с ресурсом 3 ч.
Nvidia придумала более рациональную HBM — она быстрее обычной на 30 % и экономит до 15 % энергии 3 ч.
ИИ-бум добрался до NAND — Kioxia и Sandisk потратят $31 млрд на расширение производства 3 ч.
Представлена умная колонка «СберБум 2.0» с «ГигаЧатом» 3 ч.
Lenovo выпустила первую Android-консоль Legion с поддержкой трансляции игр с ПК 3 ч.
«Двухтонный ИИ-сервер не спрячешь», — уверял Хуанг. Но власти США нашли, как их незаметно перевозили в Китай 4 ч.
CXMT научилась производить LPDDR6 — Xiaomi уже подружила её с процессором Xring O3 4 ч.
Дженсен Хуанг не боится ИИ-пузыря — ускорители без дела не останутся, и вообще «риск очень мал» 4 ч.
Kraftway представляет линейку эргономичных мониторов KraftView с расширенными возможностями подключения 5 ч.