Сегодня 09 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Разработчики ремейка «Готики» раскрыли новые подробности — продолжительность, свобода изучения мира и никакой «Новой игры +»

Глава Alkimia Interactive Райнхард Полличе (Reinhard Pollice), композитор Кай Розенкранц (Kai Rosenkranz) и менеджер сообщества Тимур Ходырев в интервью Wccftech поделились деталями ремейка ролевой игры «Готика» (Gothic).

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

По словам Розенкранца, мир ремейка открыт для исследования с самого начала, однако некоторые пути могут преграждать естественные препятствия: например, сильный монстр или запертая дверь (заклинание трансформации в помощь).

Основной квест останется в значительной степени без изменений, но расширится список необязательных заданий (в том числе для гильдий) — в большинстве случаев миссии можно будет проходить в произвольном порядке.

 Доступ к магии в ремейке можно будет получить на более раннем этапе игры, чем в оригинальной «Готике»

Доступ к магии в ремейке можно будет получить на более раннем этапе игры, чем в оригинальной «Готике»

Продолжительность оригинальной «Готики» составляла около 20 часов. Розенкранц заявил, что ремейк за счёт расширения глав в середине и конце истории увеличит этот показатель до 30 часов.

Что ещё рассказали разработчики о геймплее:

  • в подводных секциях теперь можно найти сундуки с сокровищами;
  • игроки смогут ковать собственное оружие;
  • механику готовки расширили — можно будет поджаривать несколько кусков мяса сразу;
  • большинство NPC не станут убивать героя в случае его поражения в бою — они заинтересованы лишь в том, чтобы утвердиться в тюремной колонии;
  • максимальный уровень развития персонажа в ремейке — 50;
  • в ремейке имеется комплексная система реакций NPC на действия игрока;
  • будут настройки сложности, а вот «Новая игра +» — нет;
  • для большей атмосферности элементы интерфейса проявляются лишь тогда, когда герой достаёт оружие;
  • уровень владения героем оружия будет отражаться в его анимациях;
  • для ремейка уже записали более двух часов музыки — это вчетверо больше, чем было в оригинальной игре.

Ремейк «Готики» базируется на движке Unreal Engine 5 (с применением технологий Lumen и Nanite). Обещают трассировку лучей, режимы качества и производительности на консолях, поддержку PS5 Pro и технологий масштабирования на ПК.

Gothic Remake создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Даты выхода у игры нет, но Embracer (владеет THQ Nordic) причисляет проект к текущему финансовому году (закончится в марте 2025-го).

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
ИИ всё чаще пишет научные статьи — отличить от человеческих становится невозможно, и это пугает 3 ч.
ИИ-модель OpenAI GPT-5.5 оказалась в 1,5–2 раза дороже предшественницы 3 ч.
Департамент DOGE Илона Маска использовал ChatGPT глупым и незаконным способом 5 ч.
Новая статья: Saros — исправление ошибок, которых не было. Рецензия 17 ч.
«Мощный инструмент, но не замена художников и творцов»: руководство Sony прояснило использование генеративного ИИ в играх PlayStation 18 ч.
Роскомнадзор заявил, что не ограничивал доступ к GitHub 21 ч.
Шпионский боевик 007 First Light от создателей Hitman получил системные требования для игры в 4K, а трассировку пути придётся подождать 22 ч.
Киберпанковый боевик No Law от создателей The Ascent не копирует Cyberpunk 2077 — разработчики ответили на вопросы игроков 23 ч.
ИИ теперь пишет 60 % нового кода Airbnb — и сам решает 40 % запросов в техподдержку 23 ч.
Google начала тестировать ИИ-агента Remy — конкурента OpenClaw 24 ч.
Китайцы научились из отходов и сточных вод одновременно получать водород и поглощать CO2 3 ч.
Sony призналась, что ещё не решила, когда и по какой цене выпустит PlayStation 6 3 ч.
Lian Li выпустила СЖО с 6,67-дюймовым изогнутым дисплеем — HydroShift II OLED Curved 360 AIO 3 ч.
Завершены первые огневые испытания новой версии ускорителя Super Heavy — SpaceX готова к запуску Starship V3 3 ч.
Слишком большой ЦОД для маленькой страны — создание гигаваттного дата-центра Microsoft в Кении застопорилось из-за нехватки электроэнергии 3 ч.
Mitsubishi Heavy Industries модернизирует производство газовых турбин, чтобы удовлетворить спрос операторов ИИ ЦОД 3 ч.
NASA испытало лопасти будущего марсианского вертолёта сверхзвуковой скоростью вращения 8 ч.
AMD впервые обогнала Intel по серверной выручке — бум ИИ-агентов взвинтил спрос на CPU 10 ч.
Грузовики Tesla Semi получили батареи меньшей ёмкости, чем планировалось, но на запасе хода это не сказалось 11 ч.
Акции Intel подскочили в цене на 14 % после появления информации о сделке с Apple 12 ч.