Сегодня 29 января 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Hardware

Valve объяснила, чего хочет добиться в Steam Deck 2 и почему отказывается выпускать новые модели каждый год

Дизайнер Steam Deck Лоуренс Янг (Lawrence Yang) в интервью порталу Reviews.org, приуроченном к запуску портативного ПК в Австралии, рассказал о подходе Valve к выпуску будущих итераций устройства.

 Источник изображения: The Verge

Источник изображения: The Verge

Напомним, Valve никогда не скрывала желания выпустить в будущем условный Steam Deck 2, однако прошлой осенью говорила, что «в ближайшие пару лет» преемника ждать точно не стоит.

По словам Янга, Valve хочет добиться в Steam Deck 2 существенного роста производительности без ущерба времени автономной работы, но на данном этапе развития технологий сделать это невозможно.

«Мы действительно хотим дождаться технологического скачка в вычислительной мощности без ущерба жизни батареи, прежде чем выпустим второе поколение Steam Deck. Нас это интересует и мы работаем в данном направлении», — заверил Янг.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

По пути конкурентов, выпускающих новые модели своих аналогов Steam Deck каждый год, Valve идти не собирается: «Для нас это важно, и мы стараемся донести предельно ясно, что ежегодными [апгрейдами] мы не занимаемся».

«Мы не собираемся обновляться каждый год. В этом нет смысла. И, по правде говоря, нам кажется не очень честно по отношению к потребителям возвращаться так скоро с продуктом, который лишь немного лучше предыдущего», — объяснил Янг.

Оригинальная модель Steam Deck с ЖК-экраном вышла в феврале 2022 года. Обновлённая версия с OLED-дисплеем чуть большего размера и незначительными техническими улучшениями стартовала в ноябре 2023-го.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
К созданию Heroes of Might & Magic: Olden Era присоединился «отец» серии Might & Magic — он не работал над «Героями» больше 20 лет 10 мин.
«Лаборатория Касперского» показала сценарии потенциальных цифровых угроз будущего 31 мин.
Nvidia принесла облачный гейминг на Linux — для Ubuntu вышло нативное приложение GeForce Now 44 мин.
Pearl Abyss показала красоты, возможности и опасности открытого мира амбициозного боевика Crimson Desert — 15 минут геймплея 2 ч.
«Беспрецедентная бомбардировка»: Cloudflare рассказала о мощнейшей DDoS-атаке — до 31,4 Тбит/с 2 ч.
Только для настоящих людей: OpenAI разрабатывает соцсеть с биометрией 2 ч.
Лишь треть объектов критической инфраструктуры в России достигла минимального уровня киберзащиты 2 ч.
Telegram почти догнал WhatsApp в гонке за звание самого популярного мессенджера у россиян 3 ч.
Исследователи предупредили об опасности ИИ-моделей с открытым исходным кодом 3 ч.
Microsoft превысила прогнозы Уолл-стрит, но её акции упали из-за замедления роста облачных сервисов 4 ч.