Сегодня 01 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Remedy раскрыла, когда Control 2 перейдёт в активную разработку, а Alan Wake 2 до сих пор не начала приносить прибыль

Финская студия Remedy Entertainment (дилогия Max Payne, Control, Alan Wake 2) отчиталась о финансовых результатах за третий квартал 2024 года и актуальном состоянии находящихся в разработке игр.

 Источник изображения: Remedy Entertainment

Источник изображения: Remedy Entertainment

С июля по сентябрь выручка Remedy выросла на 128 % (в основном благодаря сделке с Annapurna) по сравнению с 2023-м и достигла €17,9 млн, а операционная прибыль составила €2,4 млн (год назад были убытки в размере €5,5 млн).

По итогам первых девяти месяцев 2024 года Remedy отчиталась о росте выручки на 65,1 % (с €23,6 млн до €39 млн). Операционная прибыль всё ещё в «минусе», но заметно меньшем, чем в 2023-м (€2,9 млн против €15,9 млн).

 FBC: Firebreak

FBC: Firebreak

Что касается проектов Remedy в разработке, то кооперативный шутер FBC: Firebreak (бывшая Condor) и сборник ремейков Max Payne 1&2 прогрессируют в рамках полноценного производства, а Control 2 перейдёт к нему в 2025 году.

Remedy отмечает, что для снижения производственных рисков команда Control 2 уже интегрировала в игру многие ключевые функции и в настоящее время настраивает трудовые процессы для подготовки к активной разработке.

Alan Wake 2, по итогам второго квартала отбившая почти все затраты на производство и маркетинг, до сих пор не начала приносить прибыль, хотя вышла ещё 27 октября 2023 года — 22 октября игра получила аддон The Lake House (с тизером Control 2).

В феврале Remedy выкупила у издательства 505 Games все права на Control за €17 млн, а в августе заключила стратегическое партнёрство с Annapurna. Компания оплатит половину бюджета Control 2, что позволит студии выпустить игру самой.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Неизвестные вторглись в среду разработки Cisco — похищены данные проектов компании и её клиентов 2 ч.
С 1 апреля в России стало недоступным пополнение Apple ID с мобильного телефона 2 ч.
Xiaomi запустила обновление до HyperOS 3.1 вне Китая 3 ч.
«Сделаем не игру, а шедевр»: разработчики Stellar Blade купили новую студию создателя Resident Evil, Dino Crisis и The Evil Within 3 ч.
Продажи Crimson Desert превысили четыре миллиона копий, а акции Pearl Abyss достигли максимума за четыре года 4 ч.
Обновление Anthropic Claude случайно раскрыло перспективные функции чат-бота, включая виртуального питомца по типу Тамагочи 5 ч.
Microsoft заменит приложение «Удалённый рабочий стол» на Windows App 5 ч.
В iOS 27 появится улучшенная автокоррекции ввода для клавиатуры iPhone 14 ч.
Google представила ИИ-модель Veo 3.1 Lite для генерации видео до 8 секунд — он дешевле Veo 3.1 и Veo 3.1 Fast 15 ч.
«Нам говорили, что комедийные игры не продаются»: разработчики Dispatch похвастались новыми успехами проекта 15 ч.
Fitbit выпустит фитнес-браслет без экрана — это будет конкурент Whoop 37 мин.
Toshiba начала поставки HDD вместимостью до 34 Тбайт с SMR и стеклянными пластинами 42 мин.
Стартап Nothing ведёт разработку умных очков с поддержкой ИИ 42 мин.
Новая архитектура квантовых платформ резко приблизила взлом биткоина и ключей шифрования, и это не шутка 2 ч.
Минувший квартал стал для Microsoft худшим с 2008 года — инвесторы разочарованы 2 ч.
В Китае множество роботакси внезапно замерло в потоке из-за массового сбоя 2 ч.
Китай испытал самый тяжёлый в мире беспилотник грузоподъёмностью 3,5 тонны — он создан для взлёта с коротких полос 4 ч.
Иранский кризис подорвёт усилия Индии по увеличению экспорта смартфонов, но продукция Apple будет затронута минимально 4 ч.
TSMC собирается развернуть производство 3-нм чипов в Японии к 2028 году 4 ч.
Японская Tokyu испытает «железнодорожный» ЦОД 4 ч.