Сегодня 11 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Спустя 20 лет в легендарную демоверсию Halo 2 с E3 2003 можно будет поиграть самому, причём очень скоро

Легендарная демоверсия Halo 2 с выставки E3 2003 произвела сильное впечатление на игроков, однако в релизную сборку шутера Bungie так и не попала. На 20-летие проекта разработчики из Halo Studios (бывшая 343 Industries) это исправят.

 Источник изображений: Halo Studios

Источник изображений: Halo Studios

Как стало известно, издательство Xbox Game Studios и Halo Studios выпустят уровень из демоверсии Halo 2 с E3 2003 в качестве бесплатной модификации для сборника Halo: The Master Chief Collection на ПК.

Демо появится в «Мастерской Steam» уже 9 ноября — в день 20-летия Halo 2. Состоится ли релиз за пределами площадки Valve — в Microsoft Store и/или на консолях Xbox, — на данном этапе неясно.

 Взгляд на один из уровней демоверсии в разработке

Взгляд на один из уровней демоверсии в разработке

Планы на выпуск E3-демо Halo в 343 Industries раскрыли ещё летом 2022 года. Вместе с командой моддеров Digsite студии удалось восстановить оригинальные скрипты и файлы, но возникла новая проблема.

Демо создавалось на уже несуществующей версии движка Halo, поэтому материалы оказались несовместимы с актуальными сборками Halo 2 — из-за этого в рамках реставрации уровень пришлось собирать и пересобирать несколько раз.

Запись оригинальной демоверсии

В рамках 9-минутного демо показали, как Мастер Чиф пробивался через силы Ковенанта на уровнях «Окраины» и «Метрополис», а также применял новые механики, включая стрельбу с двух рук и возможность выбить врага из-за руля транспорта.

«Реакция на E3-демо была ошеломляющей. Едва ли не каждый фанат Halo помнит то демо и где он был, когда впервые оказался ослеплён его великолепием», — говорит глава отдела по связям с общественностью Брайан Джаррард (Brian Jarrard).

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Критическую уязвимость в Zoom нашли за один день с помощью обычной ИИ-модели 38 мин.
Босс Persona признал, что Atlus «обязана» выпустить ремейки Revelations: Persona и Persona 2 2 ч.
«Подождите, это же выглядит… очень хорошо»: версия The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered для Nintendo Switch 2 приятно удивила игроков 3 ч.
Spotify исключила ИИ-исполнителей из рекомендательного алгоритма 3 ч.
Французские СМИ потребовали от Google компенсации за использование статей в ИИ-сводках 3 ч.
Google зарегистрировала в России бренд Gemini, но это ещё не означает запуск ИИ-бота 3 ч.
Разработчики Until Dawn и Directive 8020 объявили о массовых увольнениях — за три года Supermassive Games потеряла больше половины сотрудников 4 ч.
ИИ ускорил разработку Linux и добавил работы Линусу Торвальдсу 4 ч.
Samsung закрыла 176 уязвимостей в своих мобильных приложениях 4 ч.
Эпоха человеческого интернета подходит к концу — через пять лет трафик людей станет статистической погрешностью 4 ч.