Сегодня 01 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Spider-Man 2 на ПК лишился Anti-Lag 2 из-за сбоев графики Radeon

Из-за проблем со стабильностью на видеокартах Radeon, из Spider-Man 2 для ПК временно удалён пакет SDK Anti-Lag 2. Разработчики игры сообщили, что совместно с AMD обнаружили, что драйверы Radeon могут вызывать сбои при инициализации функции снижения задержки Anti-Lag 2.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Хотя проблема затрагивает не всех владельцев видеокарт AMD, часть геймеров столкнулась с нестабильностью Spider-Man 2 — при включенной функции игра теряет стабильность. Разработчикам пришлось временно убрать SDK из игры, но до тех пор, пока AMD не выпустит обновлённый драйвер, устраняющий сбой, информирует Tom's Hardware.

Напомним, первая версия Anti-Lag+, представленная AMD в качестве конкурента Nvidia Reflex, также столкнулась с серьёзными трудностями. Anti-Lag+ вызывала сбои в Call of Duty: Modern Warfare 2 и Call of Duty Warzone из-за срабатывания античит-систем, которые ошибочно принимали эту функцию за читерское приложение.

Однако самым запоминающим случаем стала игра Counter-Strike 2, в которой агрессивная античит-система активировала VAC-баны при включении Anti-Lag+. Как выяснилось, причина заключалась в том, что AMD просто не согласовала добавление Anti-Lag+ с разработчиками игр. А так как Anti-Lag+ работает на уровне движка, требуя манипуляций с игровыми файлами, это и вызывало срабатывание античит-систем.

В отличие от Anti-Lag+, Anti-Lag 2 не вызывает проблем с античит-системами и не приводит к блокировкам аккаунтов. Однако сбои, наблюдаемые в Spider-Man 2, показывают, что технология не застрахована от других проблем, и определённо есть необходимость в дополнительной настройки SDK и/или драйверов AMD. Разработчики игры пообещали вернуть Anti-Lag 2 в будущих обновлениях, но только после того, как AMD устранит неполадки.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Halo: Campaign Evolved — по третьему кругу. Рецензия 46 мин.
Tencent потратила шесть лет и сотни миллионов долларов на создание конкурента GTA VI, но потерпела неудачу — что случилось с Last Sentinel 2 ч.
Издатель апокалиптического вестерна Guns of Eschaton показал последнее предсмертное интервью арт-директора Half-Life 2 Виктора Антонова 5 ч.
Вредоносное ПО научилось использовать ИИ прямо во время атаки — ESET предупредила о новых угрозах 6 ч.
«Худшее, что можно было сделать с игрой»: создатели Stellar Blade: Blood Rain возмутили фанатов сгенерированным ИИ музыкальным клипом с главной героиней 7 ч.
Многие игры на физических носителях не защищены от цифрового будущего — половина дисков для Xbox Series X не будет полноценно работать без интернета 8 ч.
Тим Кук намекнул на платную подписку Apple для активных пользователей ИИ 9 ч.
Китайская MiniMax выпустила генератор видео H3 9 ч.
ИИ упростил разработку приложений Meta — их станет больше 9 ч.
WhatsApp тестирует инструмент для простой очистки памяти каналов 10 ч.
Слухи о неуёмной прожорливости чёрных дыр оказались слишком преувеличенными 2 ч.
Sony продала в прошлом квартале на 36 % меньше игровых консолей PlayStation 5, чем годом ранее 2 ч.
Asus и XFX выпустили свои варианты Radeon RX 9050 — Asus разогнала свою до 2,77 ГГц 2 ч.
Новейшие китайские электромобили способны зарядиться на 70 % менее чем за пять минут 2 ч.
С 2023 года техногиганты потратили на инфраструктуру более $1 трлн 2 ч.
Квартальная выручка Sony выросла почти на треть — помогли сенсоры для камер и фильм про Майкла Джексона 6 ч.
Microsoft за год запустила 88 дата-центров и снижать инвестици в инфраструктуру не намерена. 6 ч.
Seatrium намерена построить 30-МВт прибрежный ЦОД, свои проекты продвигают Atomarine и Mocean Energy 7 ч.
MediaTek выделит $5 млрд на разработку серверных процессоров и другие долгосрочные цели 7 ч.
Рекордный рост: капитализация Microsoft за день взлетела почти на $450 млрд 7 ч.