Сегодня 20 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Легендарный игровой издатель Acclaim спустя 20 лет вернулся из мёртвых с новой миссией

Видеоигровое издательство Acclaim, обанкротившееся и закрывшееся в 2004 году, спустя 20 лет возвращается благодаря выкупившей торговую марку компании команде ветеранов индустрии.

 Источник изображения: Eurogamer

Источник изображения: Eurogamer

Переродившуюся (по крайней мере, в названии) Acclaim возглавляет основатель Graffiti Games Алекс Джозеф (Alex Josef) с более чем 20-летним опытом маркетинга и издания сотен игр для ПК, консолей и мобильных устройств.

В консультативный совет Acclaim вошли такие «лидеры отрасли», как Рассел Биндер (Russell Binder) из Striker Entertainment, Марк Каплан (Mark Caplan) из Ridge Partners и бывший профессиональный рестлер Джефф Джарретт (Jeff Jarrett).

«Более тридцати лет я имел честь быть частью миров рестлинга и гейминга, и я рад участвовать в возрождении Acclaim… Это возможность передать некоторую долю той страсти и любви [к играм] новому поколению», — считает Джарретт.

 Логотип Acclaim знаком многим геймерам (источник изображения: Acclaim)

Логотип Acclaim знаком многим геймерам (источник изображения: Acclaim)

Возродившаяся из пепла Acclaim называет своей целью воскрешение классических франшиз и поддержку инди-разработчиков: финансирование, помощь с маркетингом и связями с общественностью.

По словам Джозефа, поддержкой перерождённой Acclaim уже заручились «несколько невероятных проектов» независимых коллективов, а «исключительно талантливая» команда позволит вернуть издателя на передовые позиции в индустрии.

Acclaim была основана в 1987 году и прославилась в 90-х благодаря череде успешных релизов. Компания принесла Mortal Kombat, Turok и NBA Jam на домашние консоли и выпустила множество игр по лицензии.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Будущее Google в сфере ИИ сильно зависит от доверия пользователей и доступа к их личным данным 10 мин.
Базис, СберТех и Гистех создадут конвейер безопасной разработки для ГосТеха 14 мин.
Google теперь обрабатывает 3,2 квадриллиона ИИ-токенов в месяц — в семь раз больше, чем год назад 38 мин.
В WhatsApp появятся одноразовые сообщения, исчезающие после прочтения 57 мин.
Google представила крупнейшее обновление поиска за более чем 25 лет 2 ч.
Wizards of the Coast отменила грандиозный боевик по Dungeons & Dragons от новой студии режиссёра God of War III и Star Wars Jedi: Survivor 2 ч.
Valve удалила из Steam бесплатную игру, которая втайне похищала данные пользователей 2 ч.
От теории к практике ИИ: Dell анонсировала масштабное обновление платформы AI Factory with NVIDIA 3 ч.
Google Wear OS 7 получила обновления в реальном времени, виджеты и многое другое 3 ч.
Google показала Antigravity 2.0 — платформу для программистов, которая позволит управлять целой «командой» ИИ-агентов 4 ч.
Бум ИИ загнал производителей SSD и модулей памяти в многомиллионные долги 35 мин.
«Байкал Электроникс» готовит ИИ-ускорители с FP8-производительностью до 1 Пфлопс и совместимостью с CUDA 54 мин.
Alibaba представила ускоритель Zhenwu M890, заточенный под работу с ИИ-агентами 2 ч.
«Бюро 1440» обеспечит спутниковым интернетом 135 пассажирских поездов 3 ч.
OpenAI признала дефицит ИИ-мощностей и начала продавать гарантированный доступ к ним 4 ч.
Крупнейшая забастовка в истории Samsung всё ближе — переговоры снова провалились 4 ч.
В Apple началась большая перестройка команд, создающих iPhone, Mac и Vision Pro 5 ч.
NASA испытает первые космические «заправки» для полётов к Луне и Марсу 11 ч.
Sony выпустила юбилейные наушники WH-1000X The ColleXion за $650 с шумоподавлением и урезанной автономностью 12 ч.
Новая статья: Обзор игрового ноутбука MSI Stealth 16 AI+ B3W: не размениваться на мелочи 12 ч.