Сегодня 03 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«За все эти 26 лет никто не сказал мне»: Кодзима даже не слышал, что Вачовски предлагали ему сделать игру по «Матрице»

Прославленный гейм-дизайнер и создатель Metal Gear Хидео Кодзима (Hideo Kojima) прокомментировал сообщения о том, что братья Вачовски (Wachowski) предлагали ему разработать игру по культовому кинобоевику «Матрица».

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

Напомним, о несостоявшейся игре Кодзимы по «Матрице» в интервью порталу Time Extension недавно рассказал бывший вице-президент Konami по лицензированию Кристофер Бергстрессер (Christopher Bergstresser).

По словам Бергстрессера, Вачовски были большими фанатами Кодзимы и в 1999 году посетили штаб-квартиру Konami, чтобы попросить разработчика сделать игру по «Матрице». В издательстве оказались против, и проект свет так и не увидел.

 Источник изображения: DSOGaming

Источник изображения: DSOGaming

Как выяснилось, Кодзима об этой истории даже не слышал. Гейм-дизайнер признался, что удивился сообщениям в соцсетях, будто в 1999 году режиссёры «Матрицы» предлагали ему проект: «За все эти 26 лет никто не сказал мне».

Кодзима вспоминает, что был тогда с Вачовски взаимными фанатами, обменивался с ними электронными письмами и трижды встречался, когда режиссёры приезжали в Японию для продвижения «Матрицы», но никакого предложения не получал.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

«В то время я был невероятно занят MGS 2 и наверняка не смог бы сразу принять предложение. Но если бы кто-то мне [о нём] сказал, может быть, мы и смогли бы найти способ договориться», — посетовал Кодзима.

Всего по «Матрице» вышло три игры, не считая технодемо The Matrix Awakens (2021) от Epic Games — Enter the Matrix (2003) и The Matrix: Path of Neo (2005) от Shiny Entertainment, а также The Matrix Online (2005) от Monolith Productions.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В Apple нашли способ быстро и эффективно строить 3D-сцены с помощью ИИ 33 мин.
Nvidia показала работу RTX Mega Geometry в The Witcher 4 — на RTX 5090 технодемо выдавало 80 кадров/с в 4K с DLSS 55 мин.
Subnautica стала временно бесплатной в Steam и Epic Games Store перед запуском Subnautica 2 3 ч.
Google выпустила семейство открытых моделей Gemma 4 с поддержкой 140 языков и лицензией Apache 2.0 7 ч.
IBM «подружит» мейнфреймы с Arm, но пока, похоже, сама не до конца понимает, зачем 11 ч.
Microsoft AI представила три собственные ИИ-модели для генерации текста, голоса и изображений 13 ч.
Google прокачала ИИ-ассистента для умного дома: Gemini в Home стал лучше понимать сложные команды 13 ч.
Всему хорошему приходит конец: Microsoft подтвердила, когда GTA V покинет Game Pass 14 ч.
Мультиплеерный стелс-экшен Thick as Thieves от создателя Deus Ex и System Shock стал одиночной игрой с кооперативом на двоих 15 ч.
Отменённая The Last of Us Online была почти готова — ведущего разработчика «убивает, что люди не смогут поиграть в неё» 16 ч.
Китайский производитель роботов UBTech готов платить ИИ-специалистам до $18 млн в год 32 мин.
Анонсирован защищённый смартфон Realme 16 5G с чипом Dimensity 6400 Turbo и батареей на 7000 мА·ч 34 мин.
Внутри американских человекоподобных роботов, включая Tesla Optimus, нашлось множество китайских компонентов 46 мин.
d-Matrix приобрела разработки GigaIO в области дата-центров, включая НРС-платформу SuperNODE 2 ч.
OpenAI внезапно решила потратить более сотни миллионов долларов на покупку популярного ток-шоу 4 ч.
Подготовка к 5G: Yadro инвестирует 135 млрд рублей в производство телеком-оборудования 7 ч.
Новая статья: Восьмеричный путь к AGI: от ложной нирваны к истинной 12 ч.
SpaceX пожаловалась, что запуски спутников-конкурентов Amazon Leo создали риск столкновения 13 ч.
8BitDo выпустила механическую клавиатуру Retro 68 AP50 за $500 в стиле компьютера Apple II 13 ч.
Космический сбой Microsoft: в летящем к Луне корабле «Орион» оказалось два Outlook и ни один из них не работает 14 ч.