Сегодня 01 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Не показалось: карты в Battlefield 6 действительно меньше, чем в прошлых играх серии

Игры серии военных шутеров Battlefield славятся размахом сражений, однако некоторым фанатам с самой первой мультиплеерной «беты» казалось, что карты в Battlefield 6 слишком маленькие. Теперь этому нашлось подтверждение.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Как подметил портал PC Gamer, пользователи ClaraTheRed и PENGUINonPC с форума Reddit тщательно сравнили игровые зоны на картах в серии, начиная с Battlefield 3 и заканчивая Battlefield 6, чтобы оценить их размеры.

Для этого картографы брали внутриигровое расстояние (не отображается в Battlefield 5) от позиции пользователя до штаба и контрольных точек на карте, после чего отдаляли изображение локации с видом сверху до масштаба 1 пиксель на 1 метр.

 Источник изображения: Reddit

Источник изображения: Reddit

Исследование ClaraTheRed и PENGUINonPC показало: проблема Battlefield 6 не в малом размере карт, а в том, что даже самые крупные локации по сравнению с предложенными в предыдущих частях выглядят в лучшем случае средними.

Наиболее масштабная карта в Battlefield 6 — реинкарнация «Операции "Огненный шторм"» из Battlefield 3 — расположилась на 32-м (по площади игровой зоны) и 22-м (по общей площади) местах рейтинга против седьмого/пятого у версии из BF3.

Клаустрофобии на картах Battlefield 6 добавляет и чересчур высокая кучность целей, между которыми в прошлых частях наблюдались значительные расстояния. Всё это в глазах фанатов нарушает привычный геймплейный ритм игры.

Battlefield 6 вышла 10 октября на PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Скромные по меркам серии размеры карты не помешали новинке установить новый рекорд скорости продаж в рамках франшизы — 7 млн копий за три дня.

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft заменит приложение «Удалённый рабочий стол» на Windows App 9 мин.
В iOS 27 появится улучшенная автокоррекции ввода для клавиатуры iPhone 9 ч.
Google представила ИИ-модель Veo 3.1 Lite для генерации видео до 8 секунд — он дешевле Veo 3.1 и Veo 3.1 Fast 10 ч.
«Нам говорили, что комедийные игры не продаются»: разработчики Dispatch похвастались новыми успехами проекта 10 ч.
Слухи: конкурента Hogwarts Legacy во вселенной «Властелина колец» делают разработчики не Kingdom Come: Deliverance 2, а Tomb Raider 11 ч.
Хакеры подсадили троян в одну из самых скачиваемых библиотек JavaScript 12 ч.
«Google Диск» научился выявлять программы-вымогатели и автоматически восстанавливать файлы пользователя 12 ч.
Ведущий дизайнер CI Games проговорился, когда выйдет Lords of the Fallen 2 13 ч.
Eidos Montreal спустя семь лет разработки и «сотни миллионов долларов» отменила AAAA-игру, ради которой умерла новая Deus Ex 14 ч.
Ещё больше ненастоящих кадров: Nvidia выпустила DLSS 4.5 с динамическим мультикадровым генератором и режимом MFG 6X 14 ч.
Бум ИИ позволил Huawei достичь максимальной выручки за пять лет, практически вернув её к досанкционным уровням 2 ч.
По итогам нового раунда финансирования капитализация OpenAI выросла до $852 млрд 4 ч.
Новая статья: Обзор MSI MAG B850 GAMING PLUS MAX WIFI: плата для крутых игровых сборок в белом «кузове» 9 ч.
Rebellions привлёк $400 млн для выхода на международный рынок и дальнейшей разработки ИИ-ускорителей 9 ч.
Конец 40-летней памяти: Kioxia прекратит выпуск планарной 2D NAND к 2028 году 10 ч.
В России выделили частоты для прямого подключения смартфонов к спутникам связи 11 ч.
Razer выпустила клавиатуру Pro Type Ergo с двумя пробелами 11 ч.
Noctua завершила тестирование своих первых СЖО — выпуск намечен на второй квартал 11 ч.
NVIDIA инвестировала $2 млрд в Marvell, приобщив её к своей ИИ-экосистеме и NVLink Fusion 13 ч.
Toshiba начала поставлять образцы 3,5-дюймовых HDD с SMR и ёмкостью 30-34 Тбайт 14 ч.