Сегодня 01 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Спустя семь лет после анонса The Elder Scrolls VI «всё ещё далека» от релиза

Глава и творческий руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) в интервью журналу GQ рассказал о производстве горячо ожидаемой фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls VI.

 Источник изображения: GameRant

Источник изображения: GameRant

Напомним, The Elder Scrolls VI анонсировали более семи лет назад на выставке E3 2018 с помощью 36-секундного тизер-трейлера. С тех пор ни одного показа игра не удостоилась, но летом 2023 года перешла на стадию активной разработки.

По словам Говарда, команда Bethesda Game Studios занимается The Elder Scrolls VI каждый день. Накануне, например, в студии прошла большая тестовая сессия. «Игры играются, а не делаются», — считает Говард.

 https://cdn.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2025/10/24/1131322/1.jpg Тодд «проповедует терпение» и не любит заставлять фанатов ждать (источник изображения: Bethesda Softworks)

Говард «проповедует терпение» и не любит заставлять фанатов ждать (источник изображения: Bethesda Softworks)

По мнению Говарда, перерыв между Skyrim и TES VI пошёл всем на пользу: «Думаю, аудитории тоже нужен отдых — мы занимались The Elder Scrolls слишком долго и со Starfield хотели что-то новое. Нуждались в творческой перезагрузке».

Руководитель также обмолвился, что The Elder Scrolls VI «всё ещё далека» от выхода, но так будет не всегда: спонтанный релиз The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered был первым подобным опытом команды, и он прошёл успешно.

 The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вышла почти без предупреждения (источник изображения: Steam)

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вышла почти без предупреждения (источник изображения: Steam)

«Мне нравится анонсировать и выпускать продукты. Мой идеальный вариант (и я не говорю, что будет именно так) — пройдёт какое-то время, а потом, в один день, игра возьмёт и появится», — намекнул Говард.

Ранее стало известно, что благодаря щедрости фанатов в The Elder Scrolls VI увековечат легенду сообщества Loranna Pyrel (настоящее имя Фрэнк) — пользователя форума UESP, чьи ролевые кампании 2004−2006 годов частично считаются каноничными.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Именно так надо делать сиквелы»: сюрреалистичная метроидвания Grime 2 получила высокие оценки от игроков и критиков 10 мин.
Perplexity обвинили в передаче данных пользователей компаниям Google и Meta 11 мин.
«Какое-то издевательство над серией»: первая за 23 года новая Legacy of Kain заслужила в Steam «в основном отрицательные» отзывы 16 мин.
Apple из-за эксплойта DarkSword изменила схему обновления iOS 42 мин.
Неизвестные вторглись в среду разработки Cisco — похищены данные проектов компании и её клиентов 2 ч.
С 1 апреля в России стало недоступным пополнение Apple ID с мобильного телефона 3 ч.
Xiaomi запустила обновление до HyperOS 3.1 вне Китая 4 ч.
Исследование MIT: искусственный интеллект может заменить 11,7 % рынка труда США 4 ч.
Продажи Crimson Desert превысили четыре миллиона копий, а акции Pearl Abyss достигли максимума за четыре года 5 ч.
Обновление Anthropic Claude случайно раскрыло перспективные функции чат-бота, включая виртуального питомца по типу Тамагочи 5 ч.
Infinix и Call of Duty: Mobile анонсировали партнёрский проект 6 мин.
Intel рассчитывает отвоевать доверие геймеров после выхода процессоров Nova Lake 20 мин.
СТИ ввела в эксплуатацию вторую очередь ЦОД «Дубна-М» 26 мин.
Японцы создали прототип настольного ускорителя частиц — он разгоняет электроны до «скорости света» на масштабе муравья 31 мин.
В России стали чаще покупать восстановленные ноутбуки — б/у дешевле, но часто не хуже новых 38 мин.
Fitbit выпустит фитнес-браслет без экрана — это будет конкурент Whoop 2 ч.
Toshiba начала поставки HDD вместимостью до 34 Тбайт с SMR и стеклянными пластинами 2 ч.
Стартап Nothing ведёт разработку умных очков с поддержкой ИИ 2 ч.
Новая архитектура квантовых платформ резко приблизила взлом биткоина и ключей шифрования, и это не шутка 3 ч.
Минувший квартал стал для Microsoft худшим с 2008 года — инвесторы разочарованы 3 ч.