Сегодня 10 сентября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → видеокарта
Быстрый переход

Asus запустила продажи видеокарты ProArt GeForce RTX 5080 OC с отделкой под дерево и USB-C

Компания Asus сообщила, что видеокарта ProArt GeForce RTX 5080 OC Edition поступила в продажу. В скором времени в продаже также появится модель ProArt GeForce RTX 5070 Ti OC Edition.

 Источник изображений: VideoCardz / Asus

Источник изображений: VideoCardz / Asus

Обе видеокарты оснащены 16 Гбайт памяти GDDR7. Новинки выделяются внешним видом: верхняя часть кожуха их систем охлаждения имеет отделку «под дерево». Обе карты занимают 2,5 слота расширения.

Система охлаждения видеокарт включает испарительную камеру. В качестве термоинтерфейса используется термопаста с фазовым переходом. По словам Asus, несмотря на более тонкий профиль, система охлаждения карт ProArt обеспечивает эффективность на уровне более массивных решений.

Ключевая особенность видеокарт ProArt — наличие разъёма USB Type-C с альтернативным режимом DisplayPort, что позволяет подключать портативные мониторы с таким коннектором или последовательно соединять несколько дисплеев без дополнительных проводов.

Модель Asus ProArt GeForce RTX 5080 OC Edition доступна в Европе по цене €1659 (включая НДС). Модель ProArt GeForce RTX 5070 Ti OC Edition поступит в продажу в ближайшие недели, её стоимость составит €1179.

OneXPlayer выпустила портативную консоль X1 Air на базе Intel Lunar Lake и внешнюю видеокарту OneXGPU Lite на Radeon RX 7600M XT

Компания OneXPlayer представила портативную игровую приставку X1 Air на базе процессоров Intel Lunar Lake, а также внешнюю док-станцию OneXGPU Lite с мобильной видеокартой AMD Radeon RX 7600M XT. Одной из особенностей внешнего блока с видеокартой является его оснащение разъёмом USB 5.0.

 Источник изображений: OneXPlayer

Источник изображений: OneXPlayer

По словам производителя, консоль OneXPlayer X1 Air можно использовать в трёх режимах: как портативную приставку, как планшет, а также как ноутбук. Устройство оснащено двумя съёмными геймпадами и предлагает опционально магнитную клавиатуру.

В качестве основы OneXPlayer X1 Air может предложить процессоры Core Ultra 5 228V и Core Ultra 7 258V. Оба чипа имеют по четыре P- и E-ядра. Модель Ultra 5 работает с частотой до 4,5 ГГц, модель Ultra 7 — до 4,8 ГГц. Процессор Core Ultra 5 228V оснащён встроенной графикой Arc 130V (Battlemage) на базе 7 графических ядер Xe2 с частотой до 1,85 ГГц, модель Core Ultra 7 258V получила «встройку» Arc 140V на базе восьми ядер Xe2 с частотой до 1,95 ГГц.

Также приставка имеет 32 Гбайт ОЗУ LPDDR5X-8533, SSD PCIe 4.0 объёмом до 2 Тбайт, батарею на 72,77 Вт·ч и 10,95-дюймовый сенсорный экран с разрешением 2560 × 1600 пикселей, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 540 кд/м².

В оснащение OneXPlayer X1 Air вошли два USB 4.0 (Type-C), один USB 3.2 Type-A, 3,5-мм аудиовыход, слот для TF 4.0 с поддержкой карт объёмом до 2 Тбайт и скоростью до 300 Мбайт/с, а также слот для съёмных накопителей нового формата Mini SSD (разработан Biwin) объёмом до 1 Тбайт и скоростью до 4000 Мбайт/с. Также устройство поддерживает Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.2. Кроме того, оно оснащено динамиками от Harman. Размеры OneXPlayer X1 Air составляют 252 × 163,5 × 13,5 мм, а вес равен 835 г. Цены на конфигурации следующие:

  • Core Ultra 5 228V, 32 Гбайт ОЗУ, 512 Гбайт SSD — 6899 юаней (около $950);
  • Core Ultra 7 258V, 32 Гбайт ОЗУ, 1 Тбайт SSD — 7999 юаней (около $1100);
  • Core Ultra 7 258V, 32 Гбайт ОЗУ, 2 Тбайт SSD — 8599 юаней (около $1200).

Помимо приставки компания также выпустила новую внешнюю видеокарту OneXGPU Lite на базе Radeon RX 7600M XT. Это более компактное и менее производительное решение по сравнению с ранее выпущенной OneXGPU на базе Radeon RX 7800M. Однако новое решение выделяет поддержка USB5.

В составе Radeon RX 7600M XT присутствуют 32 исполнительных блока на архитектуре RDNA 3. Чип содержит 2048 потоковых процессоров и работает на частоте до 2,3 ГГц. Энергопотребление карты составляет 120 Вт. В составе GPU также имеются 32 Мбайт кеш-памяти Infinity Cache. Карта предлагает 8 Гбайт памяти GDDR6 со скоростью 18 Гбит/с на контакт и поддержкой 128-битной шины. Пропускная способность памяти составляет до 288 Гбайт/с.

В оснащение OneXGPU Lite входят порт USB5 (Type-C) с зарядкой на 65 Вт, один PCIe 4.0x4 OCULink, один DisplayPort 2.0. К внешней карте можно подключить сразу два монитора одновременно. Также устройство оснащено блоком питания на 280 Вт. Размеры OneXGPU Lite составляют 114 × 116 × 34,5 мм, а вес равен 493,5 г. Внешний блок с видеокартой оснащён собственной системой охлаждения с вентилятором, создающим воздушный поток 13,6 CFM. Стоимость OneXGPU Lite составляет 3899 юаней (около $550).

GeForce RTX 5090 стали зависать в рабочих станциях — причина не ясна, а помогает только перезагрузка

Видеокарты Nvidia GeForce RTX 5090 и RTX Pro 6000 столкнулись с воспроизводимой ошибкой сброса функции виртуализации, из-за которой графические ускорители могут полностью перестать отвечать до физической перезагрузки хост-системы.

 Источник изображения: Reddit

Источник изображения: Reddit

Компания CloudRift, провайдер облачных вычислений с графическими процессорами, опубликовала подробное описание проблемы, обнаруженной на нескольких системах, оборудованных ускорителями Blackwell. Компания даже объявила о публичной награде в размере $1000 за решение ошибки или обнаружение её первопричины. По данным CloudRift, ошибка возникает после того, как графический процессор был подключён к виртуальной машине с помощью KVM и VFIO. При выключении гостевой системы или переназначении графического процессора хост выполняет сброс на уровне функций PCIe (FLR), что является стандартной процедурой очистки устройства, подключённого к хост-системе. Но вместо того чтобы вернуться в заведомо исправное состояние, графический процессор не отвечает, и появляется ошибка ядра: «не завершено через 65535 мс после FLR; сдаюсь» (not ready 65535ms after FLR; giving up). В этот момент карта также становится нечитаемой для lspci, что приводит к ошибкам «неизвестный тип заголовка 7f». CloudRift отмечает, что единственный способ восстановить нормальную работу — это выключить и снова включить всю систему.

Tiny Corp, стартап в области искусственного интеллекта, разработчик фреймворка tinygrad для глубокого обучения, привлёк внимание к этой проблеме, опубликовав результаты CloudRift на X.com с вопросом: «Есть ли у RTX 5090 и RTX Pro 6000 аппаратный дефект? Мы изучили этот вопрос, но не нашли решения».

Обсуждения на форумах Proxmox и в сообществе Level1Techs свидетельствуют о том, что домашние пользователи и другие владельцы карт RTX 5090 также сталкиваются с похожим поведением. Так, в одном случае пользователь сообщил о полном зависании хоста после выключения гостевой системы Windows, при этом графический процессор не смог повторно инициализироваться даже после перезагрузки ОС. В другом случае пользователь сообщил: «Я обнаружил, что мой хост перестал отвечать. Дальнейшая отладка показала, что процессор хоста был заблокирован после тайм-аута FLR, который произошёл после выключения LinuxVM. С моей предыдущей картой RTX 4080 проблем не возникало».

Несколько пользователей подтвердили, что переключение настроек PCIe ASPM или ACS не устраняет проблему. С видеокартами Nvidia предыдущего поколения, такими как RTX 4090, проблем не наблюдалось, что позволяет предположить, что ошибка может быть связана только с актуальным семейством видеокарт Nvidia Blackwell.

FLR — критически важная функция в конфигурациях сквозного доступа к графическим процессорам, позволяющая безопасно сбрасывать устройство и переназначать его между гостевыми системами. Если в работе FLR есть проблемы, многопользовательские рабочие нагрузки ИИ и домашние лаборатории с использованием виртуализации становятся рискованными, особенно когда сбой одной видеокарты приводит к сбою всего хоста. Nvidia пока официально не признала наличие проблемы, и на момент публикации данной заметки не было известно о способах её решения.

AMD заявила, что всё ещё не может удовлетворить спрос на видеокарты Radeon RX 9000

Недавно опубликованная статистика Jon Peddie Research утверждала, что по итогам второго квартала AMD свою долю на рынке дискретных видеокарт сократила в годовом сравнении вдвое, а последовательно она уменьшилась с 8 до 6 %. Представители AMD на IFA 2025 не стали комментировать ситуацию, заявив, что спрос на видеокарты новейшего поколения с архитектурой RDNA 4 до сих пор превышает предложение.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Понятно, что два этих утверждения противоречат друг другу, но руководство AMD в лице старшего вице-президента компании по вычислениям и графике Джека Гуиня (Jack Huynh) заявило, что в этой сфере предпочитает ориентироваться на статистику Mercury Research. Как данный источник оценивает позиции AMD на рынке дискретной графики, представитель компании пояснять не стал.

Что характерно, вскоре после анонса семейства видеокарт Radeon RX 9000 в конце февраля текущего года руководство компании пообещало достаточно быстро нарастить объёмы производства. Прошло достаточно времени, чтобы можно было предпринять адекватные меры по масштабированию выпуска новинок, но со слов представителей AMD, компания всё ещё не может удовлетворить спрос. На этом фоне могут даже закрасться мысли о снижении объёмов производства и приоритете выпуска ускорителей вычислений Instinct, но официально AMD никак противоречивость ситуации не комментирует.

Попутно было заявлено, что AMD не собирается самостоятельно запускать конкурента для облачного игрового сервиса Nvidia GeForce Now, но если кто-то из партнёров пожелает это сделать, она окажет ему всяческую поддержку.

Intel выпустила профессиональную видеокарту Arc B50 начального уровня за $349

В мае Intel представила две профессиональные видеокарты начального уровня — Arc B60 и Arc B50, пообещав выпустить их сначала в составе готовых рабочих станций в третьем квартале этого года, а в виде отдельных продуктов — в четвёртом. Компания Intel не поставляла Arc B60 для тестирования, а просто выпустила её в прошлом месяце. С менее производительной Arc B50 производитель выбрал другой подход — новинка побывала на тестировании у некоторых представителей СМИ.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Arc Pro B50 предлагает наименьшее количество графических ядер Xe2 во всей линейке Battlemage. Если игровая Arc B570 в составе графического чипа BMG-G21 имеет 18 ядер Xe2, а профессиональная Arc Pro B60 получила 20 ядер Xe2, то модель Arc Pro B50 оснащена всего 16. Однако объём памяти у Arc Pro B50 больше, чем у той же игровой Arc B570, — 16 Гбайт против 12. Впрочем, это достигается за счёт более узкой 128-битной шины памяти по сравнению со 160-битной у B570.

Энергопотребление Arc Pro B50 составляет 70 Вт. Набор внешних видеоразъёмов включает четыре mini-DisplayPort 2.1. Для подключения используется 8 линий PCIe 5.0. Для сравнения, та же игровая Arc B570 поддерживает интерфейс PCIe 4.0. Arc Pro B50 — низкопрофильная карта, занимающая два слота расширения. Новинка совместима с системами малого форм-фактора, а отсутствие разъёмов питания делает её практичным выбором для таких сборок.

Компания заявляет, что Arc Pro B50 демонстрирует в графических задачах до 3,4 раза более высокую производительность по сравнению с предшественником A50. В качестве основного конкурента Intel выделяет Nvidia RTX 1000, на фоне которого её решение до двух раз быстрее.

Intel официально оценила Arc Pro B50 в $349. В мае называлась другая цена — $299. О стоимости модели Arc Pro B60 производитель не сообщил, но в мае озвучивал ценник в $500.

Ряд профильных изданий получили Arc Pro B50 на тестирование и провели испытания в различных бенчмарках, связанных с вычислительной и ИИ-производительностью. «Хотя Arc Pro B50 значительно опережает RTX A1000 в тестах ИИ, включая такие показатели, как количество токенов в секунду (TPS) и время до первого токена (TTFT), в тестах вычислительной производительности эти две модели показывают более близкие результаты», — пишет издание HardwareLuxx.

С результатами тестов карты можно ознакомиться в галерее выше.

AMD почти потеряла рынок дискретных видеокарт — Nvidia контролирует уже 94 %

Компания Nvidia на протяжении пары десятилетий была известна именно в качестве поставщика игровых и профессиональных графических адаптеров, и только ставка на архитектуру CUDA вывела её в лидеры параллельных вычислений. Надо сказать, что в прошлом квартале Nvidia не растеряла потенциала и в потребительском секторе, увеличив свою долю в сегменте дискретных видеокарт последовательно с 92 до 94 %.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Сделано это было, как легко догадаться, в ущерб AMD, чьи позиции на рынке дискретных видеокарт последовательно сократились с 8 до 6 %. Компания Intel на этом рынке присутствует чисто условно, поскольку авторы исследования в лице специалистов Jon Peddie Research её долю оценивают в 0 %. Напомним, что лишь с учётом интегрированной графики, Intel пока может спокойной считаться лидером рынка компьютерных GPU.

Ситуация с реализацией дискретных видеокарт во втором квартале была весьма нетипичной для сезона: цены на изделия начального и среднего уровня опускались, а цены на видеокарты верхнего уровня росли, но при этом последних всё равно не хватало всем желающим. На рынке ожидается рост цен в связи с введением в США повышенных импортных тарифов, поэтому многие покупатели стараются не затягивать с приобретением нужных им видеокарт.

 Источник изображения: Jon Peddie Research

Источник изображения: Jon Peddie Research

Количество проданных за период настольных процессоров для ПК при этом сократилось на 4,4 % год к году, но выросло на 21,6 % в последовательном сравнении. Скорее всего, это произошло из-за всё той же угрозы роста цен после введения новых тарифов в США. Количество реализованных настольных ПК при переходе от первого квартала ко второму увеличилось с 18 до 22 млн штук, на 21,6 %. Динамика роста поставок дискретных видеокарт при этом оказалась выше, поскольку достигла почти 30%. По итогам второго квартала было реализовано 11,7 млн дискретных видеокарт. В среднем при переход от первого квартала ко второму прирост обычно не превышает 5,7 %, если брать последние 10 лет наблюдения за рынком. В серверном сегменте объёмы поставок видеокарт выросли последовательно на 4,7 %.

Аналитики Jon Peddie Research ожидают, что в период с 2024 по 2028 годы объёмы поставок дискретных видеокарт будут снижаться на 5,4 % ежегодно в среднем, и к концу периода прогнозирования в мире будет эксплуатироваться около 163 млн штук. Распространение дискретных видеокарт в настольных ПК в ближайшие пять лет достигнет 87 %.

MSI оценила эксклюзивную аниме-видеокарту GeForce RTX 5070 Ti MLG на $150 дороже эталонной версии

Представленная в прошлом месяце видеокарта MSI GeForce RTX 5070 Ti MLG поступила в продажу, по цене значительно превышающей рекомендованную, пишет портал VideoCardz.

 Источник изображений: MSI

Источник изображений: MSI

Новинка обнаружена в ассортименте магазина Newegg по цене $899,99. Это на $150 дороже рекомендованной цены, установленной Nvidia для RTX 5070 Ti, которая составляет $749,99. Таким образом, GeForce RTX 5070 Ti MLG является одной из самых дорогих версий RTX 5070 Ti от MSI наряду с моделью Expert, чья цена составляет $879.

 Источник изображения: Newegg

Источник изображения: Newegg

Спустя день после появления в продаже магазин установил на новинку скидку. Сейчас она предлагается за $829,99. Портал VideoCardz отмечает, что MSI GeForce RTX 5070 Ti MLG — единственная карта из серии RTX 50, использующая красное оформление.

В основе MSI GeForce RTX 5070 Ti MLG используется система охлаждения от модели Gaming Trio. Карта оформлена в уникальном стиле и посвящена персонажу Loong: Nia, также известной как MLG (Mo-Loong-Gi) «Принцесса Дракона». В этом оформлении в рамках серии видеокарт RTX 50 компания выпустила только модель RTX 5070 Ti. Однако в рамках серии MLG производитель в прошлом месяце показал и другие продукты, включая корпус и СЖО.

MSI GeForce RTX 5070 Ti MLG оснащена графическим процессором с 8960 ядрами CUDA и 16 Гбайт памяти GDDR7. Карта имеет дополнительный заводской разгон. Для её GPU заявлена Boost-частота 2580 МГц (+5 % по сравнению с эталоном).

ПК со старыми видеокартами Nvidia могут перестать запускаться в июне 2026 года

Старые видеокарты Nvidia GeForce, в которых реализована поддержка UEFI, с середины следующего года могут некорректно работать в компьютерах с Windows, где активирована опция Secure Boot. Это связано с истечением срока действия сертификата безопасности для UEFI Graphics Output Protocol в июне 2026 года.

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva / Unsplash

Источник изображения: Mariia Shalabaieva / Unsplash

Протокол UEFI GOP используется для отображения картинки на экране в процессе начальной загрузки ПК. При активированной функции Secure Boot осуществляется загрузка только двоичных файлов, привязанных к действующим сертификатам, срок действия которых зависит от времени в базе данных UEFI. Это означает, что после истечения срока действия сертификата UEFI GOP может возникнуть проблема с запуском устройства ещё до появления интерфейса BIOS.

Для пользователей компьютеров с материнскими платами или процессорами, требующими наличия дискретного графического ускорителя для выполнения функции самотестирования при включении (без встроенной графики), это может стать проблемой. Компьютер не сможет загрузиться до тех пор, пока не будет обновлён сертификат или не будет заменена видеокарта. Для видеокарт с поддержкой сертифицированной в 2011 году версии UEFI GOP действие сертификата завершится в июне следующего года. Отмечается, что проблема не должна затронуть компьютеры с интегрированной графикой.

Для исправления ситуации Nvidia вместе с партнёрами по производству видеокарт, такими как Asus, MSI, Gigabyte, Palit, Zotac и др., необходимо выпустить обновлённую версию BIOS с цифровыми ключами, имеющими подпись сертификатом 2023 года. Установить такое обновление не составит труда с помощью фирменного приложения Nvidia для Windows, поскольку для этого лишь потребуются права администратора в ОС. Конечно, решить проблему может простое отключение опции Secure Boot, но такое решение может поставить под угрозу безопасность ПК.

Asus выпустит лимитированную ROG Matrix GeForce RTX 5090 в конце октября

По данным сингапурского офиса компании Asus, флагманская видеокарта ROG Matrix GeForce RTX 5090, представленная производителем по случаю своего 30-летия в бизнесе по производству видеокарт, поступит в продажу в конце октября. Однако на данный момент неизвестно, идёт ли речь о глобальном выпуске или только о рынке Сингапура.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

Ранее сообщалось, что ROG Matrix GeForce RTX 5090 30th Anniversary Limited Edition будет выпущена очень ограниченным тиражом всего в 1000 экземпляров. По словам Asus, дизайн карты вдохновлён моделями EN9600/9800 GT Matrix. В то же время новинка использует самые передовые технологии охлаждения и питания от Asus.

Видеокарта оснащена печатной платой с медным слоем толщиной 3 унции, полностью медной испарительной камерой с тепловыми трубками и медно-алюминиевыми рёбрами. Также в состав системы охлаждения карты входят четыре вентилятора: три расположены спереди, ещё один находится на обратной стороне. Asus также использует жидкий металл в качестве термоинтерфейса между радиатором системы охлаждения и кристаллом GPU.

Для графического процессора видеокарты заявлена Boost-частота до 2730 МГц при энергопотреблении 800 Вт. Для достижения такого показателя TDP карта задействует один 12+4-контактный разъём питания 12V-2×6, а также дополнительный ножевой разъём GC-HPWR, который поддерживается материнскими платами Asus BTF. При использовании только одного из двух указанных коннекторов порог энергопотребления карты составляет 600 Вт.

Asus также добавила новые функции мониторинга в свою фирменную утилиту GPU Tweak III. Новая функция Power Detector+ отслеживает каждый контакт питания по отдельности, а Level Sense предупреждает пользователей о провисании видеокарты на основе заданных пороговых значений.

Очередная конференция Nvidia GTC пройдёт с 16 по 19 марта 2026 года

Nvidia подтвердила, что ежегодная конференция GPU Technology Conference, посвящённая технологиям искусственного интеллекта, пройдёт с 16 по 19 марта 2026 года в Сан-Хосе, штат Калифорния. Основное внимание будет уделено центрам обработки данных, которые сейчас являются для компании основным источником дохода. Это делает мероприятие важным не только для исследователей и разработчиков, но и инвесторов, которые следят за развитием Nvidia.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

На прошедшей в этом году конференции GTC 2025 компания рассказала о своих дальнейших планах по развитию направления графических ускорителей. Уже тогда Nvidia анонсировала ИИ-ускорители на базе архитектуры Vera Rubin, которая придёт на смену Blackwell Ultra во второй половине 2026 года. Ускорители Rubin появятся в следующем году, а ещё через год ожидается появление ускорителей Rubin Ultra. Эта серия получила имя в честь Веры Купер Рубин (Vera Cooper Rubin), которая получила известность за исследования тёмной материи.

Во второй половине 2028 года Nvidia планирует представить первый ускоритель на базе новой архитектуры Feynman, которая получила название в честь знаменитого физика-теоретика Ричарда Фейнмана (Richard Feynman). Согласно имеющимся данным, в новых ускорителях будет задействована HBM-память следующего поколения в сочетании с Arm-процессорами Vera.

Ожидается, что на конференции GTC 2026 будет уделено внимание внедрению ускорителей Rubin с более детальной информацией о сроках развёртывания, производительности и масштабирования. Более подробная информация может появиться по мере приближения мероприятия.

Nvidia захватила почти четверть рынка GPU для ПК — лидирует Intel, а доля AMD сжалась до 14 %

Nvidia продолжила стремительно наращивать свою долю на рынке видеокарт во втором квартале 2025 года. По данным исследовательской компании Jon Peddie Research, мировые поставки графических процессоров для ПК, куда входят как дискретные GPU, так и встроенные, достигли 74,7 млн ​​единиц, а поставки центральных процессоров для ПК — 66,9 млн единиц.

 Источник изображения: Wccftech

Источник изображения: Wccftech

Согласно прогнозу JPR, с 2025-го по 2028-й год среднегодовой темп сокращения рынка графических процессоров для ПК составит 2,9 %, а к концу обозначенного периода количество использующихся по всему миру графических процессоров для ПК достигнет почти 3 млрд единиц. Доля дискретных видеокарт на рынке в течение следующих пяти лет достигнет 23 % — большинство систем по-прежнему будут ограничиваться встроенной графикой.

 Источник изображения здесь и ниже: Jon Peddie Research

Источник изображения здесь и ниже: Jon Peddie Research

Во втором квартале поставки GPU для ПК выросли на 4,9 % по сравнению с тем же периодом прошлого года. Поставки видеокарт для настольных ПК увеличились на 11 %, а мобильных GPU для ноутбуков — на 2,5 %. В этом году Nvidia и AMD выпустили новые серии видеокарт — GeForce RTX 5000 и Radeon RX 9000. Благодаря этому поставки видеокарт начали расти по сравнению с предыдущими месяцами. Цены на новые модели графических ускорителей всё ещё находятся на высоком уровне, но они постепенно нормализуются, и многие модели уже доступны по ценам, близким к рекомендованным.

Общая доля GPU компаний AMD и Intel на рынке снизилась: у AMD падение составило 2,4 % по сравнению с предыдущим кварталом, а у Intel — 1,9 %. В то же время доля Nvidia увеличилась до 24 %, что на 4,3 % больше, чем кварталом ранее. Благодаря тому, что встроенная графика присутствует в большинстве процессоров Intel, компания занимает большую часть рынка.

Учитывая, что дискретные видеокарты продемонстрировали наибольший рост во II квартале 2025 года, можно ожидать, что доля Nvidia на рынке дискретной графики поднимется на новый уровень. Согласно отчёту за I квартал 2025 года, доля Nvidia на рынке дискретной графики составляла 92 %. AMD же сократила свою долю с 15 % до 8 %. Доля Intel, по данным Jon Peddie Research, упала с одного процента до нуля.

Отчёт по поставкам процессоров для ПК показывает, что AMD удалось увеличить отгрузки в штучном выражении на 27 %. У Intel прирост составил всего 2 %. Совокупно поставки процессоров во II квартале этого года выросли на 8 %. Сегмент процессоров для ПК увеличился на 12,9 % по сравнению с прошлым годом и на 7,9 % по сравнению с предыдущим кварталом.

По состоянию на I квартал 2025 года доля настольных процессоров на рынке составила 33 %. В IV квартале 2024 года этот показатель составлял 29 %, а по итогам второго квартала прошлого года — 24 %. Доля процессоров для ноутбуков в I квартале 2025 года составила 67 %, что ниже 71 % кварталом ранее и 76 % годом ранее.

Подорожание видеокарт в США снова отложили — но всего на три месяца

Торговое представительство США (United States Trade Representative, USTR) снова отложило вопрос о восстановлении 25-процентных пошлин на видеокарты и сопутствующее компьютерное оборудование, импортируемое из Китая. Срок действия отсрочки, изначально истекавший 31 августа, теперь продлён до 29 ноября 2025 года. Об этом пишет Tom's Hardware.

Видеокарты, материнские платы и твердотельные накопители, собранные в Китае, могут продолжать поставляться в США без высокой импортной пошлины как минимум ещё три месяца. Своё решение американское торговое ведомство объяснило общественным резонансом и сохраняющимися ограничениями в цепочке поставок, признав при этом, что альтернативные источники поставок за пределами Китая всё ещё не готовы взять на себя эту нагрузку.

Ещё в рамках первого президентского срока Дональда Трампа его администрация в 2018 году ввела 25-процентные пошлины на широкий спектр китайской электроники. Видеокарты и материнские платы тоже оказались «под прицелом», но в 2019 году были освобождены от уплаты пошлин благодаря временному исключению. С тех пор это исключение неоднократно продлевалось, в том числе и администрацией бывшего президента Джо Байдена.

Предполагалось, что действие отсрочки закончится 1 июня этого года. Вместо этого Торговое представительство США продлило её до 31 августа. Теперь, за три дня до этого срока, ведомство снова продлило отсрочку ввода пошлин — уже до конца ноября. В официальном уведомлении также говорится, что Торговое представительство США «...может рассмотреть дальнейшее продление отсрочки или дополнительные изменения по мере необходимости».

Поставщики активно лоббировали сохранение этого исключения, предупреждая, что пошлины дестабилизируют цены на настольные компьютеры, ноутбуки, а также компоненты для самостоятельной сборки ПК. Компания ASRock и другие производители отмечали ещё в 2024 году, что без этого исключения рынок видеокарт, и без того подверженный дефициту и скачкам цен, погрузится в хаос.

Для производителей графических процессоров и их партнёров продление позволяет избежать внезапного 25-процентного повышения цен на импорт. Большая часть потребительского графического оборудования по-прежнему производится в Китае, и перенос производства в другие страны представляет собой небыстрое и дорогостоящее решение. Без освобождения от уплаты пошлин расходы легли бы целиком на плечи дистрибьюторов и OEM-производителей, что неизбежно означало бы рост цен для потребителей.

Galax выпустила GeForce RTX 5090D V2 HOF OC Lab Plus-X с умеренным разгоном и 24 Гбайт памяти

Компания Galax представила видеокарту GeForce RTX 5090D V2 HOF OC Lab Plus-X. Карта выделяется наличием лишь 24 Гбайт памяти GDDR7. Как и все прочие модели HOF до неё новинка в первую очередь направлена на энтузиастов и оверклокеров.

 Источник изображений: VideoCardz / Galax

Источник изображений: VideoCardz / Galax

Американские санкции в отношении Китая запретили Nvidia поставлять в Поднебесную оригинальную модель RTX 5090. В качестве обходного решения компания выпустила специальную версию GeForce RTX 5090D с теми же характеристиками и объёмом памяти (32 Гбайт), но с урезанной производительностью в ИИ-задачах. Однако последующее ужесточение санкций также наложило запрет на продажу в Китае и этой модификации. В этом месяце Nvidia представила версию GeForce RTX 5090D V2.

Для модели GeForce RTX 5090D V2 HOF OC Lab Plus-X компания Galax снизила уровень дополнительного заводского разгона. Если для предыдущей версии RTX 5090D OC Lab Plus-X с 32 Гбайт памяти заявлялась Boost-частота GPU на уровне 2580 МГц, то для новой версии с 24 Гбайт памяти она снижена до 2527 МГц. При этом заявленный максимальный показатель энергопотребления уменьшен с 600 до 575 Вт.

Следует напомнить, что Galax никогда не выпускала оригинальную RTX 5090 из-за санкций. А HOF-версии карт RTX 5090D и RTX 5090D V2 являются эксклюзивом для китайского рынка. Однако некоторые энтузиасты из других регионов всё же смогли получить HOF-версии карт по своим каналам. На международном сайте Galax указаны только модели RTX 5080 HOF.

 Источник изображения: Galax

Источник изображения: Galax

GeForce RTX 5090D V2 HOF OC Lab Plus-X вряд ли станет самой быстрой картой на рынке. Это звание принадлежит версии XOC от того же производителя. Она выделяется модифицированным vBIOS, доступным только для оверклокеров. Тем не менее модель HOF в ближайшее время столкнётся с жёсткой конкуренцией, по крайней мере в вопросах производительности и эксклюзивности, с моделью Asus ROG Matrix RTX 5090. Asus выпустит всего 1000 таких карт. Каждая поддерживает TDP до 800 Вт. По словам Asus, дополнительное энергопотребление обеспечивает карте до 10 % прибавки производительности по сравнению с другими моделями RTX 5090. Для сравнения, заявленный показатель TDP у моделей Galax HOF и XOC составляет 600 Вт. Даже несмотря на то, что вторая оснащена двумя разъёмами питания 12V-2×6.

Новая статья: Обзор видеокарты Acer Nitro Intel Arc B580 OC

Данные берутся из публикации Обзор видеокарты Acer Nitro Intel Arc B580 OC

Видеокарт в России теперь покупают меньше, а денег на них уходит всё больше

В первом полугодии спрос на видеокарты снизился на 3 % год к году, тогда как средний чек на покупку графического ускорителя увеличился на 21 %. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные аналитического проекта T-Data Т-Банка. Аналитики ожидали снижения потребительского спроса на 27 % год к году и роста среднего чека на 16 %.

 Источник изображения: Sumeet Singh / Unsplash

Источник изображения: Sumeet Singh / Unsplash

В «Марвел-Дистрибуции» напомнили, что видеокарты прежде всего являются продуктом для компьютерных игр. Ускорители верхнего ценового сегмента обычно обладают достаточными техническими параметрами для обработки серьёзной графики. Некоторые видеокарты также подходят для работы с искусственным интеллектом на пользовательском уровне. Компания не зафиксировала ощутимых колебаний на рынке видеокарт за первые шесть месяцев нынешнего года. «С одной стороны, вышли новые продукты, которые на старте всегда пользуются повышенным спросом, с другой — в начале года ощущался заметный дефицит чипов из-за санкций, затруднявших поставки устройств в Россию», — добавил представитель «Марвел-Дистрибуции».

В компании Fplus отметили, что на розничном рынке графических ускорителей есть пять-шесть крупных производителей из Китая, которые выпускают достаточно комплектующих, чтобы выступать альтернативой решениям Nvidia. Там также сообщили, что в настоящее время на открытом рынке присутствуют четыре отечественных игрока: «НТЦ Модуль», Iva Technologies, «Байкал» и Yadro. Несмотря на это, разработки российских компаний не появятся на розничном рынке в ближайшие пять лет, поскольку весь объём выпускаемой продукции будет направлен в коммерческий сектор для систем видеонаблюдения, распознавания изображений, обработки больших данных, машинного и компьютерного зрения, промышленного контроля.

«М.Видео-Эльдорадо» зафиксировала рост продаж графических ускорителей в своих каналах в первые шесть месяцев 2025 года. По данным компании, объём реализации видеокарт вырос на 233 % год к году.

В T-Data подсчитали, что 61 % россиян играют в видеоигры на регулярной основе: 27 % ежедневно, 20 % — несколько раз в неделю, 14 % — несколько раз в месяц. В нынешнем году больше половины респондентов стали реже покупать игры, а треть участников опроса существенно снизила траты на них. Также отмечается снижение спроса на киберклубы, тогда как объём трат в них за первые шесть месяцев вырос на 7 %, а средний чек увеличился на 9 %.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новое дополнение к Crusader Kings 3 возмутило игроков ценой и качеством — сотрудник Paradox взял всю вину на себя 2 ч.
Microsoft закрыла 80 уязвимостей в Windows и Office, включая восемь критических 2 ч.
Видеохостинг Vimeo стал частным — его купила Bending Spoons за $1,38 млрд 2 ч.
Спустя 11 лет в The Binding of Isaac: Rebirth появились описания предметов — фанаты не верят своему счастью 3 ч.
В интернете появилась система, которая заставит разработчиков ИИ платить за контент 4 ч.
Прекращена разработка Nova Launcher — одного из самых популярных лаунчеров для Android 5 ч.
«Напоминает Alan Wake»: трейлер дополнения Whispers in the Woods к симулятору выживания Pacific Drive вызвал прямые ассоциации у игроков 5 ч.
Nintendo подтвердила слухи о большом сентябрьском Nintendo Direct — когда и где смотреть 6 ч.
Обновлённый Nvidia RTX Remix добавит частицы с трассировкой пути в старые игры — без существенного падения производительности 6 ч.
Бывший инженер Microsoft рассказал, как баг разогнал игру 3D Pinball до 5000 FPS 6 ч.