Сегодня 08 мая 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → выживание
Быстрый переход

Смерть ей к лицу: критики вынесли вердикт релизной версии вампирского MMO-экшена V Rising

Накануне полноценного релиза вампирский экшен с элементами MMO и выживания V Rising от шведской Stunlock Studios (Battlerite) получил обзоры от западных критиков, оценивших финальную версию игры.

 Источник изображений: Stunlock Studios

Источник изображений: Stunlock Studios

Напомним, V Rising вышла в раннем доступе Steam весной 2022 года и с тех пор получила ряд крупных обновлений, тогда как релизное будет содержать улучшения движка, переработанный эндгейм, оружие, локации, врагов, включая Дракулу.

Рецензенты отметили, что за время раннего доступа V Rising заметно похорошела и была как следует отполирована. Журналист PC Gamer подчеркнул: «Будь то одиночный режим или мультиплеер, игра работает идеально».

Обозреватели остались в восторге от укоренённой в геймплей вампирской тематики, увлекательной боевой системы, смеси выживания и ролевого экшена, дизайна врагов и боссов, а также возможности отстроить величественный замок.

В минусы проекту записали слабый старт, почти полное отсутствие сюжета, поверхностное выживание, ощущение пустого мира (даже поговорить не с кем) и наскучивающий при прохождении в одиночку игровой цикл.

 В релизной версии серьёзно улучшили освещение

В релизной версии серьёзно улучшили освещение

Критики сошлись во мнении, что за период раннего доступа Stunlock Studios удалось сделать «отличную игру ещё лучше», а в IGN релизную версию V Rising назвали одним из лучших проектов про вампиров в истории: 85 % на Metacritic.

Полная версия V Rising выйдет 8 мая в 14:00 по Москве на ПК (Steam), а до конца 2024 года доберётся до PS5. С релизом из раннего доступа игра получит контентное обновление Legacy of Castlevania. Продажи проекта превысили 4 млн копий.

Симулятор выживания Serum про сыворотку, гонку со временем и отравленный лес выйдет в раннем доступе 23 мая

Издательство Toplitz Productions и разработчики из польской студии Game Island определились с датой выхода своего симулятора выживания от первого лица Serum. По случаю анонса был представлен отдельный трейлер.

 Источник изображения: Toplitz Productions

Источник изображения: Toplitz Productions

Та самая сыворотка из названия игры является ключевым компонентом в мире Serum. Используя данное вещество, геймер будет усиливать не только оружие, но и способности главного героя. А ещё сыворотка продлевает протоганисту жизнь, о чём всегда напомнит таймер на его левой руке.

«Сражайтесь с различными существами, используя множество видов оружия: ближнего, дальнего и метательного, включая копья, луки и дубинки. Используйте сыворотку, чтобы усилить и модифицировать своё оружие и одержать верх над мутировавшими чудовищами, бродящими по острову», — гласит официальное описание проекта в Steam.

Serum выйдет в раннем доступе 23 мая на ПК (Steam). На старте игра позволит опробовать все ключевые механики: сбор ресурсов, строительство, охоту и создание предметов. Финальная версия симулятора выживание выйдет приблизительно через год.

Никакого PvP, офлайн-режим и неутомимый T-800: новые подробности Terminator: Survivors

Разработчики из Nacon Studio Milan поделились дополнительными подробностями своего симулятора выживания с открытым миром Terminator: Survivors и ответили на самые популярные вопросы об игре.

 Источник изображений: Nacon

Источник изображений: Nacon

События развернутся в 2009-м — спустя четыре года после ядерной войны, но до учреждения Сопротивления имени Джона Коннора. Человечество почти исчезло с лица земли, а всей правды о событиях Судного дня никто не знает.

Игрокам в одиночку или с друзьями предстоит исследовать открытый мир, собирать ресурсы, сражаться с машинами Skynet, Терминатором и другими людьми, а также построить базу для последних остатков человечества.

 По сюжету искусственный интеллект Skynet обрёл сознание и обрёк миллиарды людей на гибель в сентябре 2005 года

По сюжету искусственный интеллект Skynet обрёл сознание и обрёк миллиарды людей на гибель в сентябре 2005 года

Разработчики уточнили, что Терминатор (модель T-800) в игре только один — неутомимый и неумолимый охотник, которого невозможно остановить. Таким (и в таком количестве) робота решили сделать по двум причинам.

Во-первых, Skynet ещё не успел наладить массовое производство машин-убийц, а, во-вторых, разработчики стремились передать атмосферу первых двух фильмов, в которых героев преследовала неудержимая машина.

 Терминатор в игре создаёт атмосферу постоянной опасности и напряжения

Терминатор в игре создаёт атмосферу постоянной опасности и напряжения

Что касается самых частых вопросов о Terminator: Survivors, то ответы на них мы прикладываем ниже:

  • в игре будет вид от первого лица;
  • заявлен офлайн-режим;
  • мультиплеер только кооперативный (PvE) и поддерживает до четырёх человек;
  • проект базируется на движке Unreal Engine 5;
  • обещают глубокую оригинальную историю с побочными сюжетными линиями, квестами и знаковыми персонажами из франшизы;
  • игроки будут достраивать уже существующую базу, а не создавать собственную с нуля;
  • будет доступно несколько видов транспортных средств;
  • ближе к запуску раннего доступа разработчики устроят несколько сессий закрытого тестирования.

Terminator: Survivors выйдет в раннем доступе Steam уже 24 октября текущего года, а полная версия игры впоследствии появится на PC, PS5, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский язык.

«Наконец-то Half-Life 3»: в Steam набирает популярность кооперативная выживалка Abiotic Factor с атмосферой «Чёрной Мезы»

В раннем доступе Steam состоялся релиз необычного кооперативного симулятора выживания Abiotic Factor от студии Deep Field Games, вдохновлённого первой Half-Life и научной фантастикой 90-х. Игра получает высокие оценки пользователей и быстро поднимается в чарте продаж.

 Источник изображений: Deep Field Games

Источник изображений: Deep Field Games

События Abiotic Factor происходят в секретном исследовательском центре GATE, сотрудники которого работают над объяснением аномалий и паранормальных явлений. Однажды в системе безопасности происходит сбой и лабораторию наполняют агрессивные сверхъестественные существа, враги из других измерений и опасные артефакты. Вдобавок вторгаются бойцы тайной военной секты «Орден», пытающиеся захватить артефакты.

Управляя величайшими учёными Земли, игрокам нужно действовать сообща, чтобы выжить и выбраться из подземного комплекса. Для этого им придётся создавать устройства и оружие (от деревянных бит до лазерных пушек и сложных ловушек), развивать персонажей (доступны разные черты характера, навыки и множество направлений — от генетика растений до военного аналитика), искать ресурсы, исследовать лабораторию и миры за её пределами. Abiotic Factor рассчитана на совместную игру вшестером, однако поддерживает и одиночный режим.

Рейтинг Abiotic Factor на основании 454 отзывов составляет 98 %. Покупатели сравнивают игру с популярными симуляторами выживания (Lethal Company, Phasmophobia, Project Zomboid, 7 Days to Die, Subnautica) и в то же время выделяют уникальные черты — необычные механики и атмосферу Half-Life с толикой SCP. По словам геймеров, так мог бы выглядеть симулятор выживания во вселенной знаменитой франшизы Valve, предлагающий роль сотрудника «Чёрной Мезы» (Black Mesa). «Наконец-то Half-Life 3», — написал Rahg Roswellson.

Также отмечают отсутствие серьёзных технических проблем, а русскоязычные пользователи отдельно благодарят разработчиков за региональную цену (980 руб. без учёта 20-процентной скидки, действующей до вечера 9 мая) и субтитры на русском языке.

На момент подготовки этой заметки новинка находилась на 16-м месте глобального чарта продаж — выше, чем Fallout 76, Baldur’s Gate 3 и Elden Ring. Пиковый онлайн достиг 5246 пользователей.

Abiotic Factor пробудет в раннем доступе от 8 до 12 месяцев. В течение всего времени до выхода версии 1.0 разработчики будут добавлять новые миры, врагов, предметы, экипировку, испытания и сюжетный контент. Также в планах инструменты для создания модов.

Ветераны разработки Dark Age of Camelot и Warhammer Online анонсировали Echoes of Elysium — кооперативную RPG о выживании в «небесах мифической Древней Греции»

Основанная ветеранами Mythic Entertainment американская студия Loric Games представила свой дебютный проект — ролевой симулятор выживания в открытом мире Echoes of Elysium.

 Источник изображений: Loric Games

Источник изображений: Loric Games

События Echoes of Elysium развернутся в «небесах мифической Древней Греции» над фэнтезийным миром Элизия, наполненным механическими чудесами загадочного происхождения и назначения.

Игрокам в одиночку или в компании друзей предстоит собирать ресурсы, создавать предметы, проектировать и строить собственные воздушные корабли, чтобы выжить в противостоянии с многочисленными противниками в небе.

Воздушные корабли в Echoes of Elysium — не просто средство передвижения, а мобильная база игрока, помогающая со сбором и транспортировкой материалов, а также изучением новых регионов.

Разработчики Echoes of Elysium обещают уникальную смесь исследования, выживания и творчества, постоянно изменяющийся мир, созданный с применением процедурной генерации, возможности индивидуализации кораблей, боссов и кооператив.

Echoes of Elysium находится в разработке для ПК (Steam) и на данном этапе не имеет даже примерных сроков выхода. На странице в сервисе Valve пока указана поддержка только английского языка.

Loric Games была основана в 2022 году ветеранами Mythic Entertainment Брайаном Джонсоном (Brian Johnson), Рэем Сото (Ray Soto) и Робом Дентоном (Rob Denton). За их плечами работа над Ultima Online, Dark Age of Camelot и Warhammer Online.

Последний шанс: к выходу из раннего доступа вампирское выживание V Rising подорожает почти вдвое

Вампирский экшен с элементами MMO и выживания V Rising от шведской Stunlock Studios (Battlerite) находится в раннем доступе уже почти два года и за всё это время ни разу не подорожал, однако всему хорошему рано или поздно приходит конец.

 Источник изображения: Stunlock Studios

Источник изображений: Stunlock Studios

У себя в блоге разработчики V Rising предупредили, что в самом ближайшем будущем — даже до выхода из раннего доступа — игра заметно подорожает. Это произойдёт уже завтра, 5 апреля (точное время не называется).

С выхода исходной версии в мае 2022 года V Rising продавалась в Steam за $20/€20, однако с 5 апреля цена вырастет практически вдвое — до $35/€35. Стоимость уже выпущенных дополнений не изменится.

Как ситуация отразится на стоимости V Rising в российском Steam, неясно. Исходя из текущей цены (435 рублей), игра должна подорожать до 760 рублей, но колебания валютных курсов могут привести и к более серьёзным изменениям.

Создатели V Rising объяснили, что корректировка отражает ценность игры с учётом произошедших с ней за время раннего доступа (два года) и всего цикла разработки (пять лет) изменений.

«Если вы или ваши друзья искали удачный момент для покупки V Rising, то вот вам совет: прекращайте ждать и претворяйте в жизнь свой гениальный план!» — подгоняют игроков разработчики.

Релизная версия V Rising поступит в продажу 8 мая для ПК (Steam), а до конца 2024 года доберётся до PS5. С выходом из раннего доступа игра получит бесплатное контентное обновление Legacy of Castlevania.

Анонсирован онлайновый симулятор выживания Duckside в духе DayZ и Rust, но про уток с огнестрельным оружием

Издательство tinyBuild и разработчики из принадлежащей ему студии в Риге анонсировали совместный проект — Duckside. День для презентации был выбран удачно, потому что завязка игры больше похожа на шутку.

 Источник изображений: tinyBuild

Источник изображений: tinyBuild

Duckside позиционируется создателями как многопользовательский симулятор выживания наподобие Rust или DayZ с открытым миром и одной важной особенностью: «Вы, как и все остальные, являетесь уткой».

В одиночку или в компании единомышленников игрокам-уткам предстоит собирать ресурсы, строить убежища (гнёзда), мастерить инструменты и оружие, отбиваться от людей и враждебных пользователей (то есть птиц).

События Duckside развернутся на обширном острове, который можно исследовать на своих двоих и рассекая воздух крыльями — заявлена серьёзная модель управления полётом с планированием, пикированием, ускорением и стрельбой на лету.

Как предупреждают авторы, по-настоящему безопасного места в Duckside нет: каждое строение может быть разрушено, каждый тайник с добычей — разграблен, а каждая миграция — обернуться гибелью стаи.

Авторы Duckside обещают PvP и PvE, единый для всех мир (с сохранением изменений на сервере), прокачку оружия, вражеские рейды, поддержку до 50 игроков, а также текстовый перевод на русский язык.

Сроки выхода Duckside не уточняются, но на странице игры в Steam уже доступна запись на предстоящее бета-тестирование — испытания начнутся до конца текущего месяца, уже 18 апреля.

Беспощадное солнце пустыни: журналисты поделились новыми подробностями и кадрами Dune: Awakening

Журналисты порталов IGN и Wccftech поделились впечатлениями от прошедшей на GDC 2024 закрытой презентации Dune: Awakening от Funcom (Conan Exiles) — MMO c элементами выживания и открытым миром по мотивам «Дюны».

 Источник изображений: Funcom

Источник изображений: Funcom

События Dune: Awakening развернутся на пустынной планете Арракис. Игрокам предстоит искать источники воды и выбросы пряности, строить убежища от штормов, участвовать в масштабных PvP-боях и избегать встреч с песчаными червями.

Funcom показала СМИ основные аспекты Dune: Awakening — от создания персонажа и различий между архетипами героя до открытого мира и системы строительства. В ролике от IGN (см. ниже) присутствуют новые кадры из игры.

Что увидели журналисты на закрытой презентации Dune: Awakening:

  • детальный редактор персонажа — с возможностью выбрать свою родную планету, стартовые и другие параметры, которые повлияют на диалоги;
  • нахождение под прямыми лучами палящего солнца Арракиса сопровождается «довольно губительными штрафами» вроде повышенного расхода запаса воды;
  • чтобы избежать пагубных эффектов, игрокам предстоит перемещаться между «скрытыми пространствами» Арракиса — спрятанными от солнца уголками, пещерами, вражескими базами и так далее;
  • перемещение по песку привлекает внимание песчаного червя — его нельзя убить или оседлать (по крайней мере, пока);
  • свободное скалолазание из Conan Exiles возвращается с новыми функциями — антигравитационными поясами (снижают урон от падений, позволяют парить) и крюком-кошкой;
  • ролевая система позволяет создать самых разных персонажей — на демонстрации показали солдата (использует пистолет, крюк-кошку, гранаты) и ментата (он же «человек-компьютер»), который анализирует врагов и применяет реагирующие на движение дроны;
  • при окислении пряность становится оранжево-коричневой, но до этого предстаёт перед игроком в фиолетовом цвете — разработчики получили официальное разрешение на это изменение;
  • добыча металлолома с помощью резака выполнена в виде мини-игры — впоследствии инструменты для добывания минералов можно будет модернизировать и в конечном итоге получить дистикомб (костюм, сохраняющий влагу);
  • система строительства опирается на наработки Conan Exiles и поощряет кооперативное взаимодействие;
  • на базе можно установить ряд полезных устройств вроде очистителей крови;
  • все транспортные средства состоят из разных компонентов и подлежат индивидуализации — песчаный мотоцикл можно оснастить двигателем побыстрее/поэффективнее или, например, сиденьем в задней части;
  • мировые события включают упавшие звездолёты с ресурсами, ночные поиски беглых заключённых сардаукарами и прочие развлечения.

У Dune: Awakening пока нет точной даты выхода, и наученные горьким опытом Conan Exiles разработчики спешить с выпуском не собираются. Об этом рассказал творческий руководитель проекта Джоэл Байлос (Joel Bylos).

«Мы не хотим выпускать игру, пока она не будет готова. Не знаю, кто из вас играл в Conan Exiles: у нас репутация авторов хороших идей с шероховатостями. От них я бы хотел избавиться и выпустить действительно отполированную игру», — заявил Байлос.

IGN сообщает, что старт раннего доступа Dune: Awakening ожидается в 2024 году. Игра создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Геймеры смогут вписать своё имя в историю «Дюны», став правителем Арракиса.

«Мечта, ставшая реальностью»: в вампирском выживании V Rising появится Саймон Бельмонт из Castlevania

Вампирский экшен с элементами MMO и выживания V Rising от разработчиков из шведской Stunlock Studios (Battlerite) в начале мая не только наконец выберется из раннего доступа, но и пересечётся с миром Castlevania.

 Источник изображения: Stunlock Studios

Источник изображения: Stunlock Studios

Как сообщили создатели, 8 мая вместе с выходом из раннего доступа V Rising получит бесплатное контентное обновление Legacy of Castlevania, которое позволит сразиться с легендарным охотником на вампиров Саймоном Бельмонтом.

Со знаковым кнутом «Убийца вампиров» и арсеналом священного оружия под рукой прославленный герой серии Castlevania даст бой любому ночному созданию. За победу над Саймоном игроки V Rising получат в награду кнут.

Сразиться с Саймоном смогут все пользователи V Rising. Вместе с выходом Legacy of Castlevania в продажу поступит платный набор Legacy of Castlevania Premium Pack с подборкой тематического контента:

  • вдохновлённые Castlevania опции индивидуализации персонажа и замка;
  • два переосмысленных композитором V Rising классических музыкальных трека из Castlevania;
  • зловещее ездовое животное в виде скелета.

«Мы все большие фанаты Castlevania, поэтому возможность создать оригинальный контент по Castlevania для нашей игры — это мечта, ставшая реальностью», — прокомментировали анонс кроссовера разработчики.

Стоит отметить, что появлению на свет V Rising по крайней мере частично обязана именно Castlevania — авторы загорелись идеей игры про вампиров после просмотра первого сезона анимационного сериала от Netflix.

Релизная версия V Rising поступит в продажу 8 мая для ПК (Steam), а до конца 2024 года доберётся до PS5. Обещают переработанный эндгейм, оружие и экипировку нового вида редкости, дополнительную локацию и улучшения движка.

Tencent делает ставку на «покемонов с пушками» — создатели Honor of Kings и китайской версии PUBG взялись за игры в стиле Palworld

Взорвавший чарт продаж Steam в начале 2024 года симулятор выживания про «покемонов с пушками» Palworld привлёк внимание Tencent — китайский гигант взялся за разработку не одного, а сразу двух аналогов хита студии Pocketpair.

 Источник изображения: Steam (zehxiy)

Источник изображения: Steam (zehxiy)

По данным агентства Bloomberg, две передовые студии Tencent — TiMi Studio Group и Lightspeed Studios — независимо друг от друга запустили в производство мобильные игры по образу и подобию Palworld.

Вслед за Palworld проекты TiMi Studio Group и Lightspeed Studios объединяют открытый мир, выживание и элементы крафта со стилизованным насилием и взращиванием виртуальных питомцев.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Информаторы Bloomberg передают, что Lightspeed переводит сотрудников с существующих проектов на игру в стиле Palworld, тогда как в TiMi ищут для своей версии хита Pocketpair целый ряд специалистов.

Для разработки игры в «фантастическом приключенческом мире с милыми питомцами» TiMi, среди прочего, нужны программисты Unreal Engine, дизайнеры боевой системы и 3D-художники.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Palworld была создана небольшой командой с ограниченными ресурсами. Игру такого типа можно разработать сравнительно быстро, обеспечив при этом «мгновенную монетизацию» с учётом огромных ресурсов и рекламного охвата Tencent.

В Lightspeed и TiMi надеются, что игра в стиле Palworld станет следующим хитом Tencent: Honor of Kings и Peacekeeper Elite (китайская версия PUBG) начинают сдавать позиции, а темпы роста выручки игрового подразделения — падать.

Релизная версия MMO-выживания Dune: Awakening осталась без езды на песчаных червях из-за фильма «Дюна: Часть вторая»

После презентации 4 марта разработчики Dune: Awakening из студии Funcom (Conan Exiles) обмолвились, что на запуске MMO-выживания по мотивам «Дюны» не будет поездок на песчаных червях. А теперь объяснили, почему так произошло.

 Источник изображений: Funcom

Источник изображений: Funcom

Напомним, в начале марта отсутствие на релизе Dune: Awakening возможности прокатиться на песчаных червях творческий руководитель Джоэл Байлос (Joel Bylos) списал на технические сложности, но была и другая причина.

В рамках выступления на конференции разработчиков игр GDC 2024 Байлос рассказал, что упомянутая механика наряду с другими элементами фрименской культуры появится в Dune: Awakening после выхода игры из-за соглашения с Legendary Pictures.

 Некоторые аспекты культуры фрименов на релизе Dune: Awakening всё же будут  — например, добыча воды из крови

Некоторые аспекты культуры фрименов на релизе Dune: Awakening всё же будут — например, добыча воды из крови

Дело в том, что на определённом этапе разработки Dune: Awakening должна была выйти раньше фильма «Дюна: Часть вторая» (Dune: Part Two), который включает заметно больше аспектов жизни фрименов, чем первая часть.

Funcom трудится над Dune: Awakening в партнёрстве с Legendary Pictures, и в кинокомпании не хотели, чтобы эти элементы появились в MMO-выживании до того, как зрители увидят их в фильмах.

Впрочем, без самих песчаных червей на запуске Dune: Awakening не останется: убить их нельзя, но можно направить с помощью манков. Шаи-Хулуд, в свою очередь, может расправиться с игроком буквально за несколько секунд.

Dune: Awakening создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Сроки выхода не называют, но закрытая «бета» уже идёт и продвигается хорошо. Геймеры смогут вписать своё имя в историю «Дюны», став правителем Арракиса.

Вампирское выживание V Rising вырвется из гроба раннего доступа через два месяца — дата выхода и стильный трейлер с Дракулой

Разработчики из шведской Stunlock Studios (Battlerite) посредством портала IGN раскрыли дату выхода из раннего доступа своего вампирского экшена с элементами MMO и выживания V Rising.

 Источник изображений: Stunlock Studios

Источник изображений: Stunlock Studios

Напомним, V Rising заступила в ранний доступ Steam в мае 2022 года и за прошедшее время получила ряд обновлений, включая крупные. Выход версии 1.0 ожидался в период с середины апреля по конец мая 2024-го.

Как стало известно, релизная версия V Rising поступит в продажу 8 мая эксклюзивно для ПК (Steam), а до конца текущего года доберётся до PS5. Анонс сопровождался новым кинематографическим трейлером с Дракулой.

В 1.0 авторы V Rising обещали переработанный эндгейм, оружие и экипировку нового вида редкости, дополнительную локацию со своей фракцией и боссами, больший простор для индивидуализации одежды и так далее.

Кроме того, в релизную сборку V Rising войдут улучшения движка игры (она базируется на экспериментальной версии Unity), которые должны поспособствовать повышению плавности геймплея и оптимизации.

 Игроки заждались выхода версии 1.0

Игроки заждались выхода версии 1.0

Пользователям V Rising достаётся роль пробудившегося от долгого сна вампира, в роли которого им нужно сражаться, охотиться на людей, отстраивать свой замок и избегать солнечного света.

Несмотря на статус игры в раннем доступе, V Rising уже достигла определённых успехов: менее чем за три месяца со старта продажи игры достигли 2,5 млн копий, а к январю 2023 года превысили 3 млн.

Dune: Awakening позволит стать правителем Арракиса и раскрыть тайны безмолвных песков — геймплейный трейлер и новые детали MMO-выживания по «Дюне»

Как и было обещано, 4 марта издатель и разработчик Funcom провёл презентацию Dune: Awakening Direct, на которой поделился новыми деталями Dune: Awakening — MMO c элементами выживания и открытым миром по мотивам «Дюны».

 Источник изображений: Funcom

Источник изображений: Funcom

События Dune: Awakening развернутся на пустынной планете Арракис. Игрокам предстоит искать источники воды и выбросы пряности, строить убежища от штормов, участвовать в масштабных PvP-боях и избегать встреч с песчаными червями.

Геймеры смогут вписать своё имя в историю «Дюны», став правителем Арракиса, раскрыть тайны безмолвных песков, встретить героев из фильмов и книг, создать собственную базу и гильдию (и добиться для неё статуса Малого Дома).

В рамках шоу был представлен геймплейный трейлер Dune: Awakening под названием «Выживание на Арракисе» и 7-минутный дневник разработки, в котором рассказывают о трансформации «Дюны» из книг в кино и видеоигру.

Кроме того, на презентации поделились новыми подробностями Dune: Awakening:

  • игрокам предстоит добывать воду из растений и даже с чужих тел, чтобы поддерживать дистикомб в рабочем состоянии, а также стараться держаться тени, чтобы сократить потребление этого ресурса;
  • крафтинг предполагает сбор материалов для создания всего арсенала игрока: оружие, снаряжение, одежда, база, транспорт и так далее;
  • MMO-элементы проявляются ближе к эндгейму, когда фракции начинают воевать за ресурсы;
  • через систему Ландсраад игроки, принадлежащие к Великим Домам, смогут участвовать в голосованиях, исход которых будет влиять на весь мир;
  • построенные базы от песчаных штормов и враждебных игроков будет укрывать щит;
  • чертежи возведённых строений можно продавать другим игрокам;
  • кооперативное строительство осуществляется с помощью голограмм, которые позволяют союзникам следить за процессом и участвовать в нём;
  • песчаного червя нельзя убить, но можно направить с помощью манков;
  • в некоторых зонах за Барьерной стеной бушуют кориолисовые бури, раз в неделю полностью меняющие ландшафт Арракиса и открывающие новые локации для сбора ресурсов;
  • в PvP-зонах будет действовать огонь по своим.

Обещают бесшовный и постоянно меняющийся мир, сражения на тысячи игроков с участием пехоты, наземной и воздушной техники, прокачку героя, обширный арсенал, широкий выбор ремёсел и графику на Unreal Engine 5.

Dune: Awakening создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Сроки выхода не называют, но закрытая «бета» уже идёт и продвигается хорошо. До конца 2024 года по игре ожидается намного больше новостей, чем в последнее время.

Симулятор выживания по «Терминатору» получил название, трейлер и дату выхода в раннем доступе — новые подробности Terminator: Survivors

Как и было обещано, в рамках шоу Nacon Connect 2024 издательство Nacon и разработчики из Nacon Studio Milan поделились подробностями своего симулятора выживания по мотивам кинофраншизы «Терминатор».

 Источник изображений: Nacon

Источник изображений: Nacon

Как стало известно, проект называется Terminator: Survivors и выйдет в раннем доступе Steam уже 24 октября текущего года. Полная версия игры впоследствии появится на PC, PS5, Xbox Series X и S.

Анонс Terminator: Survivors сопровождался кинематографическим трейлером, в котором пара ничего не подозревающих выживших оказывается на прицеле затаившегося в засаде робота-терминатора.

События Terminator: Survivors развернутся в 2009 году — после Судного дня, когда искусственный интеллект Skynet устроил ядерную войну, но до учреждения Сопротивления имени Джона Коннора (то есть до Terminator: Resistance).

По сюжету человечество практически исчезло с лица земли, а всей правды о событиях Судного дня никто не знает, включая персонажа пользователя. В игре можно будет узнать о продолжающемся конфликте и зарождении Сопротивления.

Игрокам в одиночку или с друзьями предстоит исследовать открытый мир, собирать ресурсы, сражаться с машинами Skynet, Терминатором и другими людьми, а также построить базу для последних остатков человечества.

Обещают оригинальную историю, отталкивающуюся от событий первых двух фильмов, новых и знакомых персонажей, кооператив на четырёх человек, широкий выбор оружия ближнего и дальнего боя, а также текстовый перевод на русский.

Разработчики Palworld подвели итоги первого месяца раннего доступа — 25 миллионов игроков и новая вершина продаж в Steam

Несмотря на «увядающий» онлайн в Steam, продажи симулятора выживания про «покемонов с пушками» Palworld только растут. Разработчики из японской студии Pocketpair отчитались о новом достижении игры.

 Источник изображения: Steam (BLASTER)

Источник изображения: Steam (BLASTER)

Напомним, в последний раз авторы Palworld рассказывали об успехах игры в конце января: на тот момент продажи в Steam достигли 12 млн копий, а аудитория проекта на Xbox превысила 7 млн пользователей.

По итогам первого месяца после выхода в ранний доступ Palworld тоже нашлось чем похвастаться: за период с 19 января по настоящее время аудитория игры выросла уже до 25 млн человек.

Количество игроков Palworld в Steam теперь превысило 15 млн, а на платформах Microsoft к проекту приобщилось более 10 млн геймеров. Сколько из них продукт купило, а не опробовало по Game Pass, не уточняется.

 Источник изображения: Pocketpair

Источник изображения: Pocketpair

На фоне очередного достижения разработчики Palworld пообещали и дальше отдавать приоритет исправлению багов и борьбе с читерами, а также поблагодарили сообщество за непрекращающуюся поддержку.

Palworld предлагает в одиночку или в кооперативе на четверых собирать и разводить Палов (покемонов), отправлять их сражаться, работать на фабриках и строить здания. При необходимости питомцев можно употреблять в пищу.

Ранний доступ Palworld стартовал 19 января на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X, S и в Game Pass. В российском Steam купить игру можно за 1100 рублей. Имеется поддержка русского языка (текст).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Ситилинк» уволил сотни сотрудников на фоне падения выручки и прибыли 17 мин.
Чёрные дыры в ранней Вселенной развивались быстрее галактик, показали наблюдения «Джеймса Уэбба» 53 мин.
Анонсированы смартфоны ZTE Axon 60 и Axon 60 Lite на чипах Unisoc 2 ч.
Crucial первой начала продажи оперативной памяти LPCAMM2 LPDDR5X для ноутбуков — $210 за 32 Гбайт 2 ч.
Dell введёт цветовую дифференциацию сотрудников в зависимости от посещаемости офисов 2 ч.
Китай впервые запустил в космос новую модификацию ракеты «Чанчжэн-6» — она станет базой для коммерческих запусков 2 ч.
Производство чипов в США вырастет в три раза к 2032 году, а доля на мировом рынке достигнет 14 % 3 ч.
Скидки помогли увеличить продажи iPhone в Китае в марте на 12 % 3 ч.
Российская федеральная IoT-сеть на базе 4G должна заработать в 2026 году 4 ч.
ИИ-суперкомпьютер в чемодане — GigaIO представила платформу Gryf 4 ч.