Сегодня 29 мая 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → продажа
Быстрый переход

Еженедельный чарт Steam: тактический шутер Ready or Not взлетел на 80 позиций благодаря скидке и обошёл главную новинку

Сайт SteamDB опубликовал список игр, принёсших больше всего выручки в Steam в период с 21 по 28 мая.

 Senua’s Saga: Hellblade II. Источник изображения: Steam (๖ۣۜGh𝓞st [𝓐𝓤𝓣])

Senua’s Saga: Hellblade II. Источник изображения: Steam (๖ۣۜGh𝓞st [𝓐𝓤𝓣])

Лучшей новинкой стала Senua’s Saga: Hellblade II — приключенческий экшен от Ninja Theory стартовал с десятого места. Сиквел получил «очень положительные» отзывы (88 % на основе 2,6 тыс. обзоров) и собрал в пике 3982 пользователя одновременно. Самыми распространёнными претензиями оказались слабый сюжет и поверхностный геймплей — на это посетовал и Алексей Лихачёв в рецензии для 3DNews.

Другие события в чарте:

  • спустя пять недель на первое место вернулся портативный ПК Steam Deck;
  • режиссёрская версия приключенческого экшена Ghost of Tsushima (лидер прошлой недели) опустилась на вторую строчку;
  • ролевой экшен Elden Ring, продажи которого растут с приближением релиза дополнения Shadow of the Erdtree (девятое место), прибавил ещё четыре позиции и стал третьим;
  • стратегия Total War: Warhammer III взлетела с 44-й на пятую строчку благодаря 50-процентной скидке (акция закончится 30 мая);
  • распродажа в рамках фестиваля Warhammer Skulls также вернула в чарт Total War: Warhammer II (37-е место), Total War: Warhammer (56-е), аддон Total War: Warhammer III: Shadows of Change (65-е), ролевую игру Warhammer 40,000: Rogue Trader (31-е) и шутер Warhammer 40,000: Darktide (52-е);
  • после открытия предзаказов шутер Warhammer 40,000: Space Marine 2 вошёл в чарт под номером 21 (релиз — 9 сентября);
  • впечатляющий рост показал и тактический шутер Ready or Not — 40-процентная скидка (также закончится 30 мая) помогла ему переместиться с последней строчки общего чарта (в платном — с 87-й) на седьмую;
  • второй самый успешный релиз — дополнение DCS: F-4E Phantom II by Heatblur Simulations к авиационному симулятору DCS World от Eagle Dynamics SA (53-е место). Рейтинг DLC — 78 % (основан на 124 обзорах);
  • третьей лучшей новинкой оказался паркурный симулятор Rooftops & Alleys: The Parkour Game от разработчика-одиночки MLMedia (60-я строчка). У него 98 % положительных отзывов (всего рецензий — 1178) и 1425 одновременных игроков в пике;

  • на четвёртом месте среди свежих релизов — экшен-песочница с элементами симулятора выживания Mad Island от EmadePlus (70-я позиция). Рейтинг на основе 357 обзоров составил 85 %, собственный рекорд онлайна — 4402 пользователя одновременно;
  • пошаговая приключенческая стратегия Songs of Conquest от Lavapotion (новинка прошлой недели) вошла в чарт под номером 49. После выхода из раннего доступа игра не смогла обновить личный рекорд онлайна (максимум за неделю — 3068 человек), но сохранила «очень положительные» отзывы (рейтинг за последние 30 дней на основе 700 рецензий — 85 %).

Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):

  1. Steam Deck (2);
  2. Ghost of Tsushima: Director’s Cut (1);
  3. Elden Ring (7);
  4. Cyberpunk 2077 (4);
  5. Total War: Warhammer III (44);
  6. Baldur’s Gate 3 (3);
  7. Ready or Not (87);
  8. Helldivers 2 (6);
  9. Elden Ring: Shadow of the Erdtree (50);
  10. Senua’s Saga: Hellblade II.

Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:

  1. Counter-Strike 2 (условно-бесплатная);
  2. Dota 2 (условно-бесплатная);
  3. Steam Deck;
  4. Ghost of Tsushima: Director’s Cut;
  5. Elden Ring;
  6. Destiny 2 (условно-бесплатная);
  7. PUBG: Battlegrounds (условно-бесплатная);
  8. Cyberpunk 2077;
  9. Total War: Warhammer III;
  10. Baldur’s Gate 3.

Capcom похвасталась успехами Dragon’s Dogma 2 — продажи игры взяли новую высоту

В ожидании обещанных японским издательством Capcom дальнейших улучшений производительности фэнтезийный ролевой экшен с открытым миром Dragon’s Dogma 2 достиг новой вершины продаж.

 Источник изображения: Steam (Lalo)

Источник изображения: Steam (Lalo)

Напомним, впервые о продажах Dragon’s Dogma 2 издатель отчитался в начале апреля: менее чем за две недели (11 дней) с официального релиза игра разошлась по миру в количестве свыше 2,5 миллиона копий.

В прошлую среду, 22 мая, Dragon’s Dogma 2 исполнилось уже два месяца, а продажи по сравнению со стартовым периодом ощутимо замедлились: за прошедшие с апрельского анонса восемь недель было реализовано впятеро меньше единиц.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Тем не менее, благодаря достигнутому за последние недели результату в 500 тыс. копий спустя два с половиной месяца после релиза суммарные продажи Dragon’s Dogma 2 по всему миру превысили уже 3 млн экземпляров.

«Спасибо трём миллионам Восставших за то, что отправились в приключения по Dragon's Dogma 2! Мы благодарны за вашу постоянную поддержку», — гласит обращение разработчиков к игрокам.

 Источник изображения: Steam (Navi)

Источник изображения: Steam (Navi)

Dragon’s Dogma 2 вышла 22 марта на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила высокие (87 %) оценки от критиков, а в Steam у проекта более 60 тыс. «смешанных» отзывов (пользовательский рейтинг составляет 60 %).

Вдобавок к спорным дизайнерским решениям игроки критикуют проблемы с производительностью. Вышедший в конце марта патч повысил быстродействие ПК-версии, однако с тех пор улучшений в этом аспекте не наблюдалось.

Разработчики стратегии Songs of Conquest в духе «Героев Меча и Магии» анонсировали четыре сюжетных дополнения и первый аддон

Разработчики из шведской студии Lavapotion рассказали о новых успехах и планах на развитие Songs of Conquest — пошаговой ролевой стратегии с приключенческими элементами в духе «Героев Меча и Магии».

 Источник изображений: Lavapotion

Источник изображений: Lavapotion

Напомним, после двух лет в раннем доступе Songs of Conquest увидела на ПК полноценный релиз — это произошло 20 мая. Спустя всего неделю после выхода версии 1.0 разработчикам уже есть чем похвастаться.

Как стало известно, к настоящему моменту продажи Songs of Conquest превысили 500 тыс. копий. Как сообщили разработчики, момент достижения этой вершины был отмечен в офисе «немалым количеством "Дай пять"».

Что касается планов на развитие Songs of Conquest, то первое крупное дополнение к игре выйдет во втором (апрель−июнь) квартале 2025 года. Аддон называется Bleak East и добавит две новые фракции — Ванир (тролли) и Корни (растения).

В Bleak East обещают масштабную одиночную кампанию (то есть Песнь) про становление обеих фракций и их влияние на мир. Дополнительные подробности ожидаются в ближайшие месяцы.

 План поддержки Songs of Conquest

План поддержки Songs of Conquest

В отрыве от Bleak East продвигать историю Songs of Conquest планируют четырьмя (тоже платными) сюжетными сценариями, так называемыми Сагами (Tales):

  • осень 2024 года — Rise Eternal («Возрождение»). Дополнение посвящено баронству Лот. Расскажет историю магистра Кастуса Мала, погибшего в битве за Серый холм, и принесёт с собой четыре карты, новые артефакты, бонусы за собранный комплект и общие улучшения фракции. Последние будут доступны всем игрокам;
  • зима 2024 года (ориентировочно декабрь) — Essence Awakened. Посвящено королевству Арлеон;
  • осень 2025 года — пока без названия, посвящено Барии;
  • зима 2025 года — пока без названия, посвящено фракции Рана.

Релизная версия Songs of Conquest доступна в Steam, GOG и EGS, а ближайшей осенью появится на PS5, Xbox Series X и S. Также разработчики намерены выпустить версию для Nintendo Switch.

Indika не разочаровала польского издателя продажами, в отличие от The Invincible и The Thaumaturge

Польский издатель и разработчик 11 bit studios в финансовом отчёте за первый квартал 2024 года обмолвился об успехах сюрреалистического приключения Indika от казахстанской студии с российскими корнями Odd Meter.

 Источник изображения: Steam (shkegulka)

Источник изображения: Steam (shkegulka)

Выручка за первые три месяца выросла по сравнению с аналогичным периодом в 2023 году на 3,8 % и составила 15,33 млн злотых ($3,91 млн), однако компания всё равно осталась с чистым убытком — 1,6 млн злотых ($0,4 млн).

Почти половина (48 %) дохода за отчётный период пришлась на уже изданные проекты — в частности, триллер The Invincible и ролевую игру The Thaumaturge. Обе стартовали слабее ожиданий, но продажам помогли первые скидки.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Что касается Indika, то игра от Odd Meter стартовала 2 мая на PC и 17-го на консолях, оправдав ожидания 11 bit studios, а «относительно небольшие инвестиции» компании в проект уже «более чем окупились».

«Проект заслужил отличные отзывы от критиков и игроков, идеально вписавшись в наше портфолио содержательных развлекательных продуктов», — заявил гендиректор 11 bit Пшемыслав Маршал (Przemyslaw Marszal).

 Источник изображения: 11 bit studios

Источник изображения: 11 bit studios

Основные надежды в 2024 году 11 bit studios возлагает на градостроительную стратегию Frostpunk 2 (выходит 25 июля) и философское выживание The Alters (третий квартал). Обе игры стартуют сразу в Game Pass.

Как отмечает 11 bit studios, рекламные кампании The Alters и Frostpunk 2 начали набирать обороты: на днях вышли предварительные обзоры первой, а сегодня, 27 мая, спадёт эмбарго на публикацию аналогичных материалов по второй.

Провалы, хиты и большие надежды: Embracer рассказала о продажах своих игр, включая новую Alone in the Dark и Dead Island 2

Психологический хоррор с элементами выживания Alone in the Dark от шведской Pieces Interactive не смог произвести фурор вслед за своими именитыми предшественниками. Продажи игры оказались разочаровывающими.

 Источник изображения: THQ Nordic

Источник изображения: THQ Nordic

Пока ещё единый холдинг Embracer Group в финансовом отчёте за четвёртый квартал закончившегося 31 марта фискального года сообщил, что Alone in the Dark и боевик Outcast — A New Beginning показали себя слабее ожиданий руководства.

Продажи в соответствии с ожиданиями Embracer продемонстрировали проблемный сборник Star Wars: Battlefront Classic Collection, получившая смешанные отзывы South Park: Snow Day! и симулятор космического фермера Lightyear Frontier.

Приятно удивили и превзошли ожидания начальства сборник переизданий Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft и автошутер на выживание с видом сверху Deep Rock Galactic: Survivor.

 Источник изображения: Deep Silver

Источник изображения: Deep Silver

Тем временем жестокий зомби-боевик Dead Island 2 от разработчиков из Dambuster Studios оказался хитом — после выхода игры в Steam продажи проекта превысили уже 3 млн копий.

Что касается ожиданий от будущих релизов, то Embracer возлагает большие надежды на средневековый ролевой экшен Kingdom Come: Deliverance 2 (должен выйти в 2024 году). Компания рассчитывает на продажи не хуже, чем у Dead Island 2.

До конца текущего финансового года (заканчивается 31 марта 2025-го) в Embracer собираются выпустить более 70 игр, включая три неанонсированных «важных» проекта, а также Killing Floor 3, ремейк Gothic, Titan Quest 2 и другие.

Еженедельный чарт Steam: скидки вернули Baldur's Gate 3 и Cyberpunk 2077 в топ-5, но Ghost of Tsushima оказалась успешнее

Роглайк-экшену Hades II не удалось удержаться на первой строчке чарта продаж Steam. В период с 14 по 21 мая больше всего выручки принесла режиссёрская версия приключенческого экшена Ghost of Tsushima.

 Ghost of Tsushima: Director's Cut

Ghost of Tsushima: Director's Cut. Источник изображения: Steam (PapAleksi)

Ghost of Tsushima: Director’s Cut стала самой успешной одиночной игрой Sony на ПК и второй среди компьютерных релизов компании после Helldivers 2: 19 мая она привлекла 77 154 пользователя одновременно. Рейтинг на основе 10,5 тыс. обзоров — 88 %.

Другие события в чарте:

  • благодаря крупнейшей с момента релиза скидке (15 %) Baldur’s Gate 3 прибавила сразу 15 строчек и оказалась на третьей;
  • скидка (50 %) помогла вернуться в топ-5 и Cyberpunk 2077 — игра взлетела с 50-й позиции на четвёртую;
  • в топ-10 попала и Elden Ring — она переместилась с 16-й на седьмую строчку;
  • второй лучшей новинкой стала военная стратегия Men of War II от Best Way, однако её результат не слишком впечатляет — 23-е место и 3829 одновременных игроков в пике. Новая часть знаменитой серии понравилась только 61 % покупателей (рейтинг основан на 2,1 тыс. рецензий): пользователи отмечают нереалистичность, неудобный интерфейс, слабый ИИ юнитов и спорные геймдизайнерские решения;

  • после начала четвёртого сезона Diablo IV вернулась в чарт (25-е место) и установила новый собственный рекорд количества одновременных игроков (29 035);
  • ещё одно возвращение — American Truck Simulator (12-я позиция). Продажи симулятора дальнобойщика выросли благодаря релизу дополнения Nebraska (34-е место). У DLC 83 % положительных откликов (всего обзоров — 142);
  • с 55-го места стартовал киберпанковый роглайт-шутер в стиле классического аниме Mullet Mad Jack от Hammer95 — у него «крайне положительные» отзывы (98 % на основе 1,7 тыс. оценок), но всего 808 одновременных пользователей в пике;

  • не вошедшая в топ-100 на прошлой неделе Fabledom появилась в чарте под номером 45 — достигший версии 1.0 фэнтезийный градостроительный симулятор получил «очень положительные» отзывы (88 % на основе 3,5 тыс. обзоров). Личный рекорд онлайна — 4266 человек.

Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):

  1. Ghost of Tsushima: Director’s Cut (13);
  2. Steam Deck (2);
  3. Baldur’s Gate 3 (18);
  4. Cyberpunk 2077 (50);
  5. Hades II (1);
  6. Helldivers 2 (4);
  7. Elden Ring (16);
  8. V Rising (3);
  9. Fallout 76 (12);
  10. Stellaris (5).

Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:

  1. Counter-Strike 2 (условно-бесплатная);
  2. Ghost of Tsushima: Director’s Cut;
  3. Steam Deck;
  4. PUBG: Battlegrounds (условно-бесплатная);
  5. Dota 2 (условно-бесплатная);
  6. Baldur’s Gate 3;
  7. Cyberpunk 2077;
  8. Hades II;
  9. Apex Legends (условно-бесплатная);
  10. Helldivers 2.

«Яндекс» сменил головную компанию на российскую

МКПАО «Яндекс» официально сообщила о закрытии первого этапа сделки по передаче российских активов «Яндекса» от нидерландской Yandex N.V. российскому консорциуму частных инвесторов под руководством менеджеров «Яндекса». МКПАО «Яндекс» стала новой головной компанией группы, а её основной владелец — ЗПИФ «Консорциум.Первый».

 Источник изображения: yandex.ru/company

Источник изображения: yandex.ru/company

На первом этапе сделки Yandex N.V. осуществила продажу примерно 68 % акций МКПАО «Яндекс», и ещё 3,7 % принадлежат ООО «Яндекс.Технологии», которая входит в ту же МКПАО «Яндекс» — это требуется для запуска мотивационной программы для работников компании. Это значит, что Yandex N.V. больше не является основным акционером МКПАО «Яндекс»; на втором этапе она продаст оставшуюся долю компании, которая составляет около 28 %. Закрытие сделки намечено на июль 2024 года — до конца того же месяца нидерландская компания сменит название и не будет больше использовать торговые марки «Яндекса».

Управлением МКПАО «Яндекс» будет заниматься команда менеджеров «Яндекса» во главе с генеральным директором Артёмом Савиновским. За компанией останутся все активы Yandex N.V., кроме зарубежных проектов Nebius, Toloka, Avride и TripleTen, а также дата-центра в Финляндии. Торговля акциями МКПАО «Яндекс» с тикером YDEX на Московской бирже начнётся 10 июля — в тот же день площадку покинет Yandex N.V.

В Yandex N.V. ожидают, что вторая часть сделки будет закрыта в течение семи недель после закрытия первого этапа, то есть в первой половине июля. На втором и завершающем этапе сделки Yandex N.V. полностью продаст свою оставшуюся долю в «Яндексе». Вознаграждение при закрытии второго этапа сделки будет выплачено в виде комбинации до 108 миллионов акций Yandex N.V. класса А, а остаток (если таковой будет) будет выплачен в китайских юанях на счёт за пределами России. После закрытия второй части сделки Yandex N.V. не будет иметь доли в российских предприятиях.

GTA V продолжает делать деньги — продажи игры достигли 200 млн копий

В преддверии выхода Grand Theft Auto VI предыдущая часть прославленной криминальной серии Rockstar Games продолжает ставить для Take-Two Interactive рекорды продаж.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Как стало известно из отчёта Take-Two за четвёртый квартал 2024 фискального года, продажи Grand Theft Auto V по всему миру составляют «приблизительно» 200 млн копий (по итогам третьего квартала было 195 млн).

GTA V стала всего второй единичной (успех серий не в счёт) игрой в истории, преодолевшей барьер в 200 млн единиц — предыдущей была Minecraft (более 300 млн). Суммарные продажи всех частей GTA достигли 425 млн копий.

Оригинальный релиз GTA V состоялся в сентябре 2013 года на PS3 и Xbox 360, а впоследствии игру портировали на PS4 и Xbox One (ноябрь 2014-го), PC (апрель 2015-го), PS5 и Xbox Series X и S (март 2022-го).

Что касается остальных франшиз Take-Two, то и им по итогам четвёртого квартала было чем похвастаться: продажи Red Dead Redemption 2 превысили 64 млн копий (общий результат серии — 89 млн).

Тем временем суммарный результат игр франшизы NBA 2K достиг 149 млн копий, Borderlands — «почти» 86 млн (из них чуть меньше 20 млн приходятся на Borderlands 3), Sid Meier’s Civilization — «практически» 71 млн, а BioShock — 43 млн.

Вдобавок к продажам своих главных игр Take-Two в рамках отчёта уточнила сроки выхода GTA VI. Новейший блокбастер Rockstar Games планируют выпустить на PS5, Xbox Series X и S осенью 2025 года.

Manor Lords превзошла «самые смелые» ожидания издателя — игра достигла новой вершины продаж

Издательство Hooded Horse сообщило новые данные о продажах градостроительной стратегии Manor Lords от польского разработчика Гжегожа Стыченя (Grzegorz Styczeń), использующего псевдоним Slavic Magic.

 Источник изображений: Slavic Magic

Источник изображений: Slavic Magic

Менее чем за три недели продажи игры превысили 2 млн копий. По словам генерального директора Hooded Horse Тима Бендера (Tim Bender), стратегия превзошла «самые смелые» ожидания издательства.

«У нас были весьма оптимистичные, можно сказать, очень смелые ожидания, но столь быстрое достижение отметки в 2 млн копий превзошло даже их», — признался Бендер в интервью Game Developer.

В издательстве предсказали большой успех Manor Lords уже после выхода временной демоверсии в рамках фестиваля «Играм быть» (Steam Next Fest). В это время её добавили в список желаемого около 500 тыс. пользователей сервиса. В течение двух недель перед премьерой показатель вырос ещё на 800 тыс. — в общей сложности до 3,2 млн (рекорд в истории платформы).

За первые 24 часа с момента релиза игру купили более 1 млн раз. Несмотря на это, как указал Бендер, количество добавлений в список желаемого всё ещё составляет более 3 млн, поскольку даже после выхода Manor Lords привлекает новых пользователей. Руководитель ожидает дальнейшего роста продаж, в том числе благодаря скидкам: «Мы не против, чтобы игроки ждали [подходящего момента для покупки]. Главное, что они не будут разочарованы».

Manor Lords продемонстрировала более высокие показатели онлайна, чем Total War: Warhammer III, Sid Meier’s Civilization VI и какие-либо другие градостроительные, глобальные и экономические стратегии, а также игры смежных жанров в Steam. Её собственным рекордом стали 173 178 одновременных пользователей. Рейтинг на основании 36,4 тыс. обзоров составляет 88 %.

На прошлой неделе, 10 мая, Slavic Magic выпустил бета-версию первого крупного патча (0.7.960) с самыми востребованными исправлениями (баги, баланс, ИИ, оптимизация). Среди прочего были решены проблемы с чрезмерным потреблением эля и крестьянами, отказывающимися заселяться в дома и работать. Также появилась возможность вести торговлю между своими регионами через торговые посты.

Manor Lords вышла 26 апреля в раннем доступе Steam, GOG и Microsoft Store. Одновременно стратегия появилась в Game Pass.

Fallout 4 оказалась самой продаваемой игрой в Европе за апрель — спустя почти девять лет после релиза

Заряда интереса, сгенерированного первым сезоном сериала Fallout, хватило, чтобы ролевой шутер Fallout 4 возглавил не только еженедельный, но и ежемесячный европейский чарт продаж.

 Источник изображения: Steam (Stomno)

Источник изображения: Steam (Stomno)

Как сообщает GamesIndustry.biz со ссылкой на данные агентства GSD, продажи игр для ПК и консолей на территории стран Европы в апреле сократились на 6,2 % по сравнению с 2023 годом и составили 10,5 млн копий.

На фоне отсутствия громких новинок (Stellar Blade дотянулась до девятой строчки), всплеска интереса благодаря сериалу Fallout и многочисленных акций Fallout 4 не оказалось равных в апреле.

 Сериал Fallout тем временем посмотрело уже более 80 млн зрителей (источник изображения: Amazon Studios)

Сериал Fallout тем временем посмотрело уже более 80 млн зрителей (источник изображения: Amazon Studios)

Ролевой шутер 2015 года выпуска с комфортным преимуществом возглавил апрельский комбинированный (розница и цифровой формат) чарт. Более половины проданных копий пришлось на ПК-версию.

Fallout 4 оказалась не единственной игрой серии в топ-10 — на седьмом месте месяц закончила Fallout 76, а Fallout: New Vegas замкнула десятку. Fallout 3 расположилась на 14-й позиции по итогам апреля.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Fallout 4 дебютировала в ноябре 2015 года на PC (Steam), PS4 и Xbox One, а с выходом обновления «следующего поколения» 25 апреля 2024-го появилась также в Epic Games Store, на PS5, Xbox Series X и S.

Апгрейд обернулся катастрофой для фанатов модов и в принципе не привнёс в ПК-версию заметных улучшений. Вышедший на этой неделе новый патч ситуацию на ПК не исправил, но добавил дополнительные режимы работы на консолях.

Владельцы Apple iPad стали всё реже обновлять свои планшеты

Аналитическая компания CIRP (Consumer Intelligence Research Partners) опубликовала результаты исследования, посвящённого циклу обновления планшетов Apple iPad. Большинство владельцев Apple iPad пользуются своими устройствами более трёх лет, что отражает тенденцию к увеличению срока их использования.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Согласно полученным данным, владельцы iPad всё дольше пользуются своими устройствами перед тем, как решиться на их обновление. В 2024 году, вместе с выходом новых моделей Apple iPad Pro и Air, аналитики CIRP зафиксировали, что 40 % владельцев iPad продолжают использовать свои планшеты три года или дольше. Это на 4 % больше по сравнению с 2023 годом, и на 12 % больше по сравнению с 2022 годом.

Кроме того, увеличилась доля владельцев, использующих свои «яблочные» планшеты в течение двух-трёх лет — до 25 %, что на 2 % больше по сравнению с 2023 и 2022 годом. Доля пользователей, которые обновляют свои устройства через один-два года или менее одного года, сократилась до 25 % и 10 % соответственно.

 Возраст предыдущего iPad (за 12 месяцев, заканчивающихся в марте каждого года) (источник изображения: cirpapple.substack.com)

Возраст предыдущего iPad (за 12 месяцев, заканчивающихся в марте каждого года) Источник изображения: cirpapple.substack.com

CIRP подчёркивает, что пользователи планшетов Apple не обновляют устройства до тех пор, пока те не сломаются, не выйдет из строя батарея или на них не закончится место для хранения данных. В целом цифры свидетельствуют о том, что пользователи iPad всё больше ценят долговечность и надёжность своих устройств. Это объясняет, почему срок использования iPad продолжает расти.

Важно отметить, что исследование CIRP было завершено до выхода новых моделей Apple iPad в 2024 году. Следовательно, будет интересно увидеть следующее исследование аналитиков, чтобы узнать, повлияли ли новые модели на ускорение обновления старых планшетов.

Еженедельный чарт Steam: в топ-10 вошли обе части Hades, V Rising и «одна из лучших метроидваний в истории»

Чарт продаж Steam снова заметно изменился: в десятку лучших вошли пять игр, которые не были представлены в ней на прошлой неделе.

 Hades II. Источник изображения: Supergiant Games

Hades II. Источник изображения: Supergiant Games

Основные события в чарте:

  • на вершину взлетела Hades II, вышедшая в раннем доступе 6 мая. Экшен-роглайк получил 94 % положительных отзывов (всего рецензий — 27,5 тыс.) и привлёк 103 567 пользователей одновременно;
  • благодаря сиквелу в топ-10 вернулась и оригинальная Hades — она заняла десятую строчку и обновила личный рекорд онлайна (54 240 человек);

  • второй лучшей новинкой стал достигший версии 1.0 вампирский MMO-экшен с элементами симулятора выживания V Rising, имеющий рейтинг 88 % на основании 74,7 тыс. обзоров. Впрочем, полноценный релиз не помог ему взять новую высоту онлайна (пик за всё время — 150 645 пользователей — был зафиксирован на старте ранней версии два года назад). Одновременно для игры выпустили набор Legacy of Castlevania Premium Pack (14-я строчка);

  • после выхода дополнения The Machine Age (23-е место) космическая стратегия Stellaris поднялась на 41 позицию и стала пятой;
  • третья самая успешная новинка — необычная метроидвания Animal Well (седьмая строчка). Пользователи положительно оценили игру в 96 % рецензий (общее количество — 4,4 тыс.), а журналисты в основном поставили ей 10/10 и 9/10 баллов. Рецензент PC Gamer назвал её «одной из лучших метроидваний в истории жанра». Пик онлайна — 8133 человека;

  • на 11-м месте дебютировала космическая стратегия Homeworld 3, получившая «смешанные» отзывы в Steam — 49 % на основании 1,3 тыс. обзоров (жалуются практически на всё — управление, баланс, сюжет, упрощения геймплея, недостаток контента), — но преимущественно хвалебные отзывы прессы. Количество одновременных игроков достигло 9153;

  • также из новинок в чарт попали симулятор фермерства Farm Together 2 (58-е место), приключение Little Kitty, Big City (21-е), кооперативный экшен-роглайк Rabbit and Steel (38-е) и хоррор-приключение Crow Country (81-е). Последние три игры имеют рейтинг выше 90 % (на основании 2,2 тыс., 2 тыс. и 1 тыс. рецензий соответственно). Самым высоким онлайном отметилась Rabbit and Steel (5446 человек);

  • на фоне релиза дополнения Operation Guns с контентом по мотивам Contra (67-я строчка) в топ-100 вернулся экшен-роглайк на выживание Vampire Survivors (46-я);
  • выход нового дополнения (Winds of Change, 37-я позиция) помог снова оказаться в чарте и глобальной стратегии Europa Universalis IV (22-я).

Топ-10 по выручке в период с 7 по 14 мая (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):

  1. Hades II;
  2. Steam Deck (4);
  3. V Rising;
  4. Helldivers 2 (5);
  5. Stellaris (46);
  6. Gray Zone Warfare (1);
  7. Animal Well;
  8. Manor Lords (2);
  9. EA Sports FC 24 (6);
  10. Hades (17).

Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:

  1. Counter-Strike 2 (условно-бесплатная);
  2. Hades II;
  3. Apex Legends (условно-бесплатная);
  4. Steam Deck;
  5. V Rising;
  6. Helldivers 2;
  7. Stellaris;
  8. Dota 2 (условно-бесплатная);
  9. Gray Zone Warfare;
  10. Naraka: Bladepoint (условно-бесплатная).

Helldivers 2 обогнала God of War Ragnarok по скорости продаж и установила новый рекорд для игр Sony

Японский издатель Sony Interactive Entertainment в рамках отчёта за четвёртый квартал прошедшего финансового года (закончился 31 марта) впервые поделился информацией о продажах кооперативного шутера Helldivers 2 от Arrowhead Game Studios.

 Источник изображения: Steam (okayzor:>)

Источник изображения: Steam (okayzor:>)

Как стало известно, по состоянию на 5 мая текущего года — то есть по прошествии чуть менее трёх месяцев после релиза — суммарные продажи Helldivers 2 на PC и PS5 превысили 12 млн единиц.

По словам временного гендиректора Sony Interactive Entertainment Хироки Тотоки (Hiroki Totoki), Helldivers 2 побила рекорд по скорости продаж среди игр компании, установленный God of War Ragnarok в начале 2023 года.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Helldivers 2 также оказалась самой успешной игрой Sony Interactive Entertainment на ПК и, будучи мультиплатформенным релизом, внесла «значительный вклад» в успехи компании за четвёртый квартал.

«Страшно подумать, но адских десантников в мире теперь больше, чем шведов. До чего монументальное достижение для всех причастных к созданию Helldivers 2», — заявил глава Arrowhead Game Studios Йохан Пилестедт (Johan Pilestedt).

 Источник изображения: Arrowhead Game Studios

Источник изображения: Arrowhead Game Studios

О том, что Helldivers 2 пользуется высоким спросом, сообщалось и ранее. Игра продалась в количестве около 1 млн копий за первые три дня и на запуске возглавила чарт продаж Steam (и удерживала лидерство несколько недель).

После 5 мая на популярности Helldivers 2 наверняка сказался скандал вокруг обязательной привязки PSN-аккаунта на ПК и снятия игры с продажи в 180 странах. Требование в итоге отменили, однако региональные ограничения не убрали.

Успехи Warner Bros. Discovery в первом квартале 2024 года затмил провал Suicide Squad: Kill the Justice League

Американский конгломерат Warner Bros. Discovery отчитался об успехах в первом квартале 2024 года. Провал кооперативного боевика Suicide Squad: Kill the Justice League от Rocksteady Studios отразился на результатах корпорации.

 Источник изображения: Steam (Strife)

Источник изображения: Steam (Strife)

Как стало известно, по сравнению с аналогичным периодом 2023 года выручка подразделения Studios — Warner Bros. Pictures, DC, Warner Bros. Television Group, Warner Bros. Games и New Line Cinema — снизилась на 13 % до $2,821 млрд.

Контент принёс Warner Bros. Discovery на 14 % меньше прошлогоднего, а выручка игрового подразделения «значительно снизилась» из-за разницы между успехами Hogwarts Legacy в прошлом году и Kill the Justice League в текущем.

В финансовом отчёте Warner Bros. Discovery отмечается, что доход от продаж Suicide Squad: Kill the Justice League по сравнению с Hogwarts Legacy оказался «существенно ниже» — это, впрочем, и не удивительно.

 Hogwarts Legacy была самой продаваемой игрой 2023 года по всему миру (источник изображения: Warner Bros. Games)

Hogwarts Legacy была самой продаваемой игрой 2023 года по всему миру (источник изображения: Warner Bros. Games)

В ходе презентации результатов президент и генеральный директор Warner Bros. Discovery Дэвид Заслав (David Zaslav) назвал релиз Suicide Squad: Kill the Justice League «разочаровывающим», а ущерб от него оценил в $200 млн.

«К сожалению, успехи Studios в первом квартале затмила тяжёлая ситуация в играх, где после великолепных результатов Hogwarts Legacy в прошлом году группу ждал разочаровывающий релиз Suicide Squad», — заявил Заслав.

Suicide Squad: Kill the Justice League вышла 2 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра получила смешанные оценки — хоть в Steam отзывы «в основном положительные» (72 %), онлайн в последние дни не превышает и 200 человек.

Capcom уже седьмой год подряд бьёт рекорды продаж — на этот раз благодаря ремейку Resident Evil 4, Street Fighter 6 и Dragon’s Dogma 2

Японский издатель и разработчик Capcom опубликовал новый финансовый отчёт. Прошедший 2024 фискальный год (закончился 31 марта) стал для компании на редкость успешным, а ближайшее будущее видится ещё более светлым.

 Источник изображения: Steam (akira)

Источник изображения: Steam (akira)

Прибыль Capcom растёт семь лет подряд, в 2024-м составив 152,4 млрд иен ($980 млн) — на 21 % лучше результата год назад. Операционная прибыль увеличивается уже 11-й раз кряду. Этот показатель вырос на 12,3 % до 57 млрд иен ($366 млн).

За отчётный период Capcom продала 48,89 млн игр (41,7 млн год назад), а в 2025 финансовом году намерена впервые в истории превысить 50 млн и довести объём продаж до 165 млрд иен ($1 млрд).

 Источник изображения: Steam (MZFKDL)

Источник изображения: Steam (MZFKDL)

Наибольшим спросом в прошедшем финансовом году у Capcom пользовался ремейк Resident Evil 4 — 3,3 млн копий (7 млн в сумме). Успеху также поспособствовали Street Fighter 6 (3,3 млн) и Dragon’s Dogma 2 (2,6 млн).

Monster Hunter: World остаётся самым успешным проектом Capcom в истории (теперь 25,32 млн копий), а суммарные продажи игр франшизы Monster Hunter в 2024 финансовом году превысили 100 млн единиц.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Очередных успехов в 2025 финансовом году Capcom рассчитывает достичь благодаря своим ключевым сериям, расширению платформенной географии уже выпущенных игр и новым релизам.

Так, например, на 2025 год официально запланирован выход Monster Hunter Wilds, а не подтверждённая до сих пор Resident Evil 9 (анонс якобы не за горами), согласно последним слухам, подоспеет к концу текущего финансового года.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥