Сегодня 02 октября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → роглайк
Быстрый переход

Разработчики Moonlighter 2: The Endless Vault решили, что в октябре и так выходит слишком много игр — сиквел получил новую дату релиза

Издательство 11 bit studios и разработчики из испанской студии Digital Sun (Cataclismo, The Mageseeker: A League of Legends Story) объявили новую дату выхода в раннем доступе своего ролевого роглайк-экшена Moonlighter 2: The Endless Vault.

 Источник изображений: 11 bit studios

Источник изображений: 11 bit studios

Напомним, ранний доступ Moonlighter 2: The Endless Vault должен был стартовать ещё прошедшим летом, однако разработка затянулась: в рамках выставки Gamescom 2025 в августе сообщили, что игра дебютирует лишь 23 октября.

Как стало известно, и эта дата выхода была не финальной. Теперь старт раннего доступа Moonlighter 2: The Endless Vault запланирован на 19 ноября в версиях для PC (Steam, Microsoft Store) и Game Pass (Ultimate, PC).

Перенос стал результатом перегруженности октября игровыми релизами: «Как вам скажет любой умудрённый опытом торговец, даже самый драгоценный камень может остаться незамеченным на переполненной витрине».

В качестве компенсации за задержку перед стартом раннего доступа разработчики планируют провести в Steam и Microsoft Store серию закрытых плейтестов Moonlighter 2, чтобы игроки смогли оценить уже внесённые в проект улучшения.

Moonlighter 2 предложит двойную жизнь — бесстрашного искателя приключений и ловкого торговца Уилла из Moonlighter, который застрял в таинственной деревне Тресна и теперь ищет путь домой через межпространственный хаос.

На старте раннего доступа обещают опасные авантюры в трёх биомах с уникальными врагами, 120 реликвий для продажи в магазине, улучшенную боевую систему, бо́льшую часть сюжета и текстовый перевод на русский.

Анонсирован Hellreaper — роглайк-экшен про Жнеца Ада и котиков

Разработчики из Awesome Games Studio анонсировали Hellreaper — экшен с видом сбоку, в котором выпущенный на волю Жнец Ада станет последним рубежом обороны Небес. По случаю анонса был представлен геймплейный трейлер.

 Источник изображения: Awesome Games Studio

Источник изображения: Awesome Games Studio

Главный герой игры — это бывший Высший Ангел, превращённый в «разрушительную, неуправляемую силу, которая может восстановить порядок». Заручившись поддержкой таинственной сущности, известной как Три Сестры, он раскроет причину порчи Ада и, может быть, даже повстречает котиков.

Авторы Hellreaper называют её сложной, но честной игрой с максимально отзывчивым управлением. Awesome Games Studio при создании своих предыдущих проектов (роглайк-экшен Fury Unleashed и зомби-экшен Yet Another Zombie Survivors) тесно сотрудничала с сообществом. Менять свой стиль работы в этот раз они тоже не планируют, о чём прямо сообщают на странице новинки в сервисе Valve.

Hellreaper выйдет на ПК (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский язык.

Hades 2 вырвалась из раннего доступа — критики и пользователи Steam оценили игру на 94 %

Как и было обещано, 25 сентября в 19:00 по московскому времени на ПК и консолях Nintendo состоялся релиз горячо ожидаемого мифологического роглайк-экшена Hades 2 от разработчиков из студии Supergiant Games.

 Источник изображений: Supergiant Games

Источник изображений: Supergiant Games

Вопреки ожиданиям, на выходе из раннего доступа стоимость Hades 2 в Steam и EGS не изменилась — $30, или 1100 рублей. Те же $30 за игру придётся заплатить на Nintendo Switch и Switch 2. Релиз сопровождался боевой геймплейной нарезкой.

«Мы приветствуем как новых игроков, так и тех, кто был с нами на протяжении раннего доступа. Подземный мир из греческих мифов открыт для всех. Спасибо, что решили к нам присоединиться!»поблагодарила пользователей Supergiant.

На ПК выпуск Hades 2 из раннего доступа сопровождался крупным (5,5 Гбайт) патчем, в который вошла истинная концовка истории, множество новых событий, предметов, мелодий и визуальных улучшений, а также система достижений.

Кроме того, команда скорректировала баланс оружия, умений и других элементов, исправила ряд багов и иных недоработок. С полным списком изменений в версии 1.0 можно ознакомиться здесь (осторожно, спойлеры).

 Hades 2 имеет текстовый перевод на русский язык

Hades 2 имеет текстовый перевод на русский язык

По сюжету игрокам в роли Мелинои — владеющей чёрной магией бессмертной принцессы Подземного мира и сестры Загрея из Hades — предстоит бросить вызов зловещему титану времени Кроносу.

За полтора года в раннем доступе Hades 2 получила в Steam более 64 тыс. «очень положительных» обзоров — рейтинг игры составляет 94 %. От журналистов новинка тоже заслужила высокие оценки — 94−95 % на Metacritic.

«Жду больше, чем GTA VI»: амбициозный боевик Saros от создателей Returnal обрадовал игроков геймплейным трейлером с датой выхода

Разработчики из финской студии Housemarque (Returnal, Nex Machina, Alienation) на сентябрьской презентации State of Play представили новый геймплей и дату выхода научно-фантастического роглайк-экшена Saros.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Напомним, Housemarque анонсировала Saros в рамках февральского выпуска State of Play и собиралась выпустить игру на протяжении 2026 года. За прошедшее с тех пор время планы не изменились.

Как стало известно, Saros поступит в продажу 20 марта 2026 года эксклюзивно для PS5. Анонс даты выхода сопровождался пятиминутным трейлером с демонстрацией игрового процесса.

События Saros развернутся на изменчивой планете Каркоса, оказавшейся под угрозой зловещего затмения. Игрокам достанется роль Арджуна Девраджа — воина Солтари в исполнении звезды «Падения дома Ашеров» Рахула Коли (Rahul Kohli).

В ролике показали, как Арджун зачищает древний город, используя человеческое оружие (будет и инопланетное) и уникальные умения (вроде щита, поглощающего снаряды), и возвращается к жизни после гибели (один из постоянных апгрейдов).

Авторы отметили, что гордятся тем, как играется Saros, и не могут дождаться, когда боевик окажется в руках фанатов. Судя по комментариям, поклонники тоже изнывают от нетерпения. «Жду больше, чем GTA VI», — признался Sen.StevenArmstrong.

Обещают эволюцию геймплея Housemarque, окружённое тайной повествование, захватывающие дух заставочные ролики, колоритных персонажей, 60 кадров/с на базовой PS5 и технические улучшения для PS5 Pro.

Почти идеальный сиквел, но не новое слово в жанре: критики вынесли вердикт Hades 2

До выхода из раннего доступа мифологического роглайк-экшена Hades 2 остаётся меньше суток, и первый в истории сиквел от студии Supergiant Games наконец удостоился оценок западных критиков.

 Источник изображений: Supergiant Games

Источник изображений: Supergiant Games

На сайте агрегатора Metacritic собралось уже свыше 50 обзоров релизной версии Hades 2 со средним рейтингом от 94 % (Switch 2) до 96 % (PC). На OpenCritic картина схожая — 93 % при более чем 40 отзывах (игру рекомендуют 97 % журналистов).

Напомним, оригинальная Hades стала одной из самых высокооценённых игр 2020 года наряду с Half-Life: Alyx и The Last of Us Part II (по 93 % на Metacritic), однако сиквел предшественницу превзошёл, хоть и ненамного.

Рецензенты остались в восторге от глубокой и зрелищной боевой системы, чарующей музыки, увлекательной истории и харизматичных персонажей, привлекательной эстетики, обилия контента и технической отполированности.

В минусы игре записали занудное начало, чрезмерную затянутость некоторых локаций, неоправданный скачок сложности в середине игры, предсказуемый сюжет и относительную консервативность по сравнению с первой частью.

 На маленьком экране Switch / Switch 2 бывает сложно разобрать, что именно происходит в гуще сражения

На маленьком экране Switch / Switch 2 бывает сложно разобрать, что именно происходит в гуще сражения

Критики сходятся во мнении, что Hades 2 почти во всём превосходит Hades. Хотя значимых изменений в формулу сиквел не привносит, игра получилась на редкость увлекательной и достойной внимания фанатов жанра.

Релизная версия Hades 2 выйдет уже завтра, 25 сентября в 19:00 по Москве, на PC (пока 1100 рублей в Steam и Epic Games Store), Nintendo Switch и Switch 2. Имеется текстовый перевод на русский язык.

Создатель инди-хита Balatro пожаловался на выгорание и перенёс выход патча 1.1 на неопределённый срок

Покерный роглайк Balatro от канадского разработчика LocalThunk не получит в этом году патч 1.1. Автор игры сообщил об этом на своём сайте, опубликовав открытое письмо.

 Источник изображения: LocalThunk

Источник изображения: LocalThunk

В указанном сообщении автор извинился за то, что не смог сдержать обещание выпустить патч до конца 2025 года. Он напомнил, что является разработчиком-энтузиастом и поэтому любит подолгу «возиться с играми».

На смещение сроков также повлияли усталость и стресс, которые сопровождали LocalThunk с лета 2023 года, когда состоялся анонс Balatro. После релиза игры в феврале 2024-го разработчик «с головой окунулся» в процесс создания патча 1.0.1 и к моменту выхода мобильных версий роглайка осенью прошлого года он «окончательно выгорел».

Взяв перерыв на несколько месяцев, LocalThunk пересмотрел своё отношение к работе и стал уделять Balatro всего несколько часов в день вместо прежних двенадцати. Именно поэтому патч 1.1 не выйдет до конца 2025 года, а сам разработчик взял на вооружение популярную у создателей игр-долгостроев фразу «Будет сделано, когда будет сделано» (It’s done when it’s done).

Balatro доступна на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch, iOS и Android.

Стильный трейлер раскрыл дату выхода релизной версии Hades 2 — ждать осталось недолго

Разработчики из студии Supergiant Games в рамках сентябрьского выпуска Nintendo Direct объявили дату выхода релизной версии своего мифологического роглайк-экшена Hades 2. Анонс сопровождался эффектным трейлером.

 Источник изображений: Supergiant Games

Источник изображений: Supergiant Games

Напомним, Hades 2 дебютировала 6 мая 2024 года в раннем доступе на ПК, а прошедшим летом получила последнее крупное обновление перед выходом полной версии. Сроки премьеры 1.0 не уточнялись.

Как стало известно, релизная версия Hades 2 поступит в продажу 25 сентября текущего года для PC (Steam, Epic Games Store), Nintendo Switch и Switch 2. Розничное издание для Switch 2 стартует 20 ноября.

Издание Hades 2 для Nintendo Switch 2 предложит разрешение 1080p и 120 кадров/с в ТВ-режиме и 1080p / 60 кадров/с в портативном. На оригинальной Switch игра будет работать в 720p при 60 кадрах/с в обоих режимах.

В релизной версии также появятся кроссплатформенные сохранения — между Switch и Switch 2, Steam и EGS. Другими словами, продолжить начатое на ПК приключение можно будет уже на консоли Nintendo.

«Всем нашим игрокам в раннем доступе: спасибо вам огромное за вдохновение и поддержку! И нашим будущим игрокам: спасибо за терпение», — поблагодарили фанатов в Supergiant Games.

По сюжету игрокам в роли Мелинои — владеющей чёрной магией бессмертной принцессы Подземного мира и сестры Загрея из Hades — предстоит бросить вызов зловещему титану времени Кроносу.

Slay the Spire 2 не выйдет в 2025 году, и Hollow Knight: Silksong тут ни при чём

Разработчики из независимой американской студии Mega Crit объявили о вынужденном переносе на более поздний срок своего карточного роглайка Slay the Spire 2 и поделились новыми подробностями игры.

 Источник изображений: Mega Crit

Источник изображений: Mega Crit

Напомним, Slay the Spire 2 была представлена прошлой весной и ожидалась в раннем доступе ближе к концу 2025 года. Сроки выхода подтвердил и шутливый тизер в геймплейном трейлере с The Game Awards 2024.

Как стало известно, после длительных обсуждений в Mega Crit решили отложить старт раннего доступа Slay the Spire 2 до марта 2026 года. В частности, речь идёт об одном из четвергов, то есть 5-м, 12-м, 19-м или 26-м числе.

 Решение о переносе Slay the Spire 2 приняли ещё до анонса даты выхода Silksong

Решение о переносе Slay the Spire 2 приняли ещё до анонса даты выхода Silksong

По словам разработчиков, сейчас Slay the Spire 2 не соответствует стандартам студии, и команде нужно ещё немного времени. В Mega Crit пошутили, что перенос также позволит сотрудникам не отвлекаться от прохождения Hollow Knight: Silksong.

Чтобы скрасить для фанатов новость о переносе, создатели Slay the Spire 2 рассказали, что для повышения реиграбельности акты в игре будут иметь вариации. Например, 1а представляет собой заросли, а 1б — болотистый водный канал.

 Не все альтернативные акты будут готовы к старту раннего доступа — 2б и 3б придётся подождать

Не все альтернативные акты будут готовы к старту раннего доступа — 2б и 3б придётся подождать

Объём контента в сиквеле по сравнению с ранним доступом и релизной версией Slay the Spire «заметно вырос»: больше персонажей, карт, зелий, реликвий, событий, механик, анимаций и визуальных эффектов, улучшения геймплея и многое другое.

По сюжету Цивилизация прождала тысячу лет, чтобы Шпиль вновь открыл свои двери. В Slay the Spire 2 ждут новые враги, события и сокровища. Разработчики пересобрали игру с нуля на движке Godot (первая базировалась на Unity).

Спустя 11 лет в The Binding of Isaac: Rebirth появились описания предметов — фанаты не верят своему счастью

Гейм-дизайнер Эдмунд Макмиллен (Edmund McMillen) и команда Nicalis сообщили о выходе патча 1.9.7.13 для своего роглайка The Binding of Isaac: Rebirth. Обновление принесло с собой изменение, которое фанаты ждали годами.

 Источник изображений: Nicalis

Источник изображений: Nicalis

Речь идёт об описании предметов, которых в The Binding of Isaac: Rebirth за время разработки и с выходом четырёх дополнений (Afterbirth, Afterbirth+, Repentance, Repentance+) накопилось свыше 700 (и больше 1000 эффектов).

До сих пор, чтобы не держать всю эту информацию в голове и не обращаться каждый раз за помощью к интернету, фанатам приходилось прибегать к использованию модов, но спустя 11 лет после релиза наконец подоспело и официальное решение.

Чтобы разблокировать новую функцию, игрокам сначала придётся победить Маму (босс третьей главы). Для открытия описания коллекционного предмета, расходника и брелока его нужно подобрать хотя бы раз.

Фанаты в обсуждении ситуации на форуме Reddit не могут поверить своему счастью и готовятся к возвращению в игру спустя столько лет. Стоит отметить, что пока патч доступен только на ПК, но в будущем доберётся и до консолей.

Кроме того, в обновлении усилили и улучшили некоторые брелоки, починили их усиленные версии, добавили новый вид сделки с дьяволом, исправили ряд багов. Полный список изменений можно найти в Steam.

The Binding of Isaac: Rebirth дебютировала в ноябре 2014 года на PC (Steam), PS4 и PS Vita, а с тех пор появилась в GOG, EGS, на Xbox One, Nintendo 3DS, Wii U и Switch. Игра является ремейком оригинальной The Binding of Isaac, вышедшей в 2011-м.

«Брось вызов бескрайней тьме»: обзорный трейлер показал, какие сложности ждут игроков Elden Ring Nightreign в хардкорном режиме Deep of Night

Издательство Bandai Namco и разработчики из студии FromSoftware представили обзорный геймплейный трейлер Deep of Night — хардкорного режима, который скоро появится в кооперативном роглайк-экшене Elden Ring Nightreign.

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

Обзорный трейлер игрового процесса Deep of Night (глубокая ночь в переводе с английского) растянулся почти на пять минут и демонстрирует основные особенности режима (см. прикреплённое ниже видео).

В Deep of Night враги сильнее, повелителя ночи перед началом экспедиции выбрать нельзя, но зато можно раздобыть особые реликвии глубин и оружие с разными (в том числе негативными) эффектами.

По мере достижения успехов Ночь в Deep of Night будет становиться глубже. С каждым рангом сложность игры повышается: враги обретают новые силы, с карты пропадают ключевые точки, а вместо финальных боссов попадаются их усиленные версии.

«Комбинируй новые элементы для грамотного усиления персонажа, координируй действия с союзниками, определяй свои игровые навыки и брось вызов бескрайней тьме», — призывают разработчики.

 Усиленные версии Ночных владык называются «Владыки вечной Тьмы»

Усиленные версии Ночных владык называются «Владыки вечной Тьмы»

Режим позиционируется как серьёзное испытание даже для бывалых странников, не раз покоривших Ночь. Испытать свои силы в Deep of Night можно будет с бесплатным обновлением, которое выйдет 11 сентября в 4:30 по Москве.

Elden Ring Nightreign дебютировала 30 мая на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра продалась в количестве 5 млн копий за два месяца с релиза и заслужила «очень положительные» отзывы (рейтинг 83 %) в Steam.

Caves of Qud заслужила престижную премию «Хьюго» — это культовый ролевой роглайк в мире далёкого будущего и глубокой симуляции

Престижная премия «Хьюго» (The Hugo Award), которая с 1953 года чествует произведения в жанре научной фантастики и (реже) фэнтези, нашла своих очередных лауреатов — в том числе среди видеоигр, что происходит всего в третий раз.

 Источник изображения: Freehold Games

Источник изображения: Freehold Games

Напомним, первыми двумя игровыми лауреатами премии «Хьюго» были мифологический роглайк Hades (получила трофей в 2021 году) и фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 (2024).

На звание «Лучшая игра или интерактивная работа» в рамках 2025 Hugo Awards претендовали шесть проектов:

  • научно-фантастический ролевой роглайк эпических размахов Caves of Qud от студии Freehold Games;
  • фэнтезийный ролевой экшен Dragon Age: The Veilguard от BioWare;
  • фэнтезийный приключенческий боевик The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom от Nintendo и Grezzo;
  • нелинейная чёрно-белая головоломка Lorelei and the Laser Eyes от Simogo;
  • тактическая стратегия про магический спецназ Tactical Breach Wizards от Suspicious Developments;
  • научно-фантастическое приключение 1000xResist от Sunset Visitor.
 Источник изображения: Sunset Visitor

Источник изображения: Sunset Visitor

Впрочем, триумфатором мог быть только один — им оказалась Caves of Qud. Забирать награду на сцену 2025 Hugo Awards вышла половина творческого дуэта Freehold Games в лице Джейсона Гринблата (Jason Grinblat).

Сегмент 2025 Hugo Awards, посвящённый номинации «Лучшая игра или интерактивная работа», можно посмотреть по этой ссылке, а список всех лауреатов премии приведён на её официальном сайте.

 Заслужить премию Caves of Qud не помешало даже почти полное отсутствие графики (источник изображения: Steam)

Заслужить премию Caves of Qud не помешало даже почти полное отсутствие графики (источник изображения: Steam)

События Caves of Qud разворачиваются в биологически разнообразном и богатом на культуры мире далёкого будущего и глубокой симуляции (вплоть до каждого монстра и NPC), который предлагает «делать всё и что угодно».

В декабре 2024-го после почти десяти лет раннего доступа Caves of Qud обновилась до версии 1.0 (Steam, GOG, itch.io), а к концу 2025-го появится на Nintendo Switch. В сервисе Valve у игры «крайне положительные» отзывы (рейтинг 95 %).

Бывшая 1C Publishing выпустит российский карточный боевик «Бессмертный. Сказки Старой Руси» на PS5, Xbox и Switch, но под другим названием

Разработчики из российской 1C Game Studios («Калибр», «Война Миров: Сибирь») сообщили о скором расширении списка целевых платформ своего сюжетного карточного роглайта «Бессмертный. Сказки Старой Руси».

 Источник изображений: 1C Game Studios

Источник изображений: 1C Game Studios

«Бессмертный. Сказки Старой Руси» вышла из раннего доступа 12 декабря 2024 года в Steam и VK Play, а прошедшей весной добралась до Epic Games Store. Проект «вообще не оправдал» надежд и поставил под угрозу судьбу дальнейших игр по франшизе.

Как стало известно, ближайшей осенью «Бессмертный. Сказки Старой Руси» появится на консолях — PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Анонс сопровождался коротким геймплейным трейлером.

За дистрибуцию игры на приставках будет отвечать чешское издательство Fulqrum Publishing (бывшее 1C Publishing). На новых платформах «Бессмертный. Сказки Старой Руси» будет известна как Deathless: The Hero Quest.

Стоит отметить, что под таким же названием проект вышел в Epic Games Store (русскоязычный заголовок остался без изменений), однако ранее именовался по-другому — Deathless: Tales of Old Rus.

Ранее 1C Game Studios рассказала, что за год, прошедший с выхода «Бессмертный. Сказки Старой Руси» в раннем доступе, пользователи:

  • завершили более 281 тыс. путей героев — больше всего забегов (более 114 тыс.) пришлось на Варвару;
  • победили в 4 млн сражений;
  • одолели 481 тыс. боссов — хотя бы раз Кощея сокрушили лишь 6,3 % игроков (2,3 % сделали это более четырёх раз);
  • потратили на игру в среднем 20 часов.

События «Бессмертный. Сказки Старой Руси» разворачиваются в Белосветье — мире богатырей и полениц, добрых волшебников и злых колдунов, созданном художником Романом Папсуевым.

FromSoftware отложила горячо ожидаемое обновление для Elden Ring Nightreign из-за сильнейшего землетрясения на Камчатке

Разработчики кооперативного роглайк-экшена с элементами выживания Elden Ring Nightreign из студии FromSoftware при поддержке издательства Bandai Namco сообщили о переносе горячо ожидаемого обновления 1.02.

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

Напомним, Elden Ring Nightreign должна была получить патч 1.02 уже сегодня, 30 июля, однако FromSoftware пришлось повременить с релизом. Апдейт увидит свет 31 июля после 11:00 по Москве.

Вместе с обновлением задержатся и усиленные версии Трицефала, Авгура, Разлома Тумана и Равновесного зверя — второй цикл Владык вечной Тьмы готовился к старту 31 июля, но теперь запустится после выхода 1.02.

Оба переноса спровоцированы объявленной в Японии угрозой цунами на фоне произошедшего утром 30 июля у берегов полуострова Камчатка (149 км от Петропавловска-Камчатского) сильного землетрясения.

По данным местного филиала Единой геофизической службы РАН, магнитуда землетрясения по разным оценкам достигала 8,7 балла, что стало сильнейшим толчком в камчатской сейсмофокальной зоне с 1952 года.

Возвращаясь к 1.02, обновление принесёт в Elden Ring Nightreign горячо ожидаемый режим для двух игроков и улучшения интерфейса, включая дополнительные фильтры при сортировке реликвий.

Elden Ring Nightreign вышла 30 мая на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра продалась в количестве 5 млн копий за два месяца с релиза и заслужила «очень положительные» отзывы (рейтинг 82 %) в Steam.

Кровавый пародийный боевик Hotel Barcelona от авторов Deadly Premonition и No More Heroes отправит игроков в отель маньяков-убийц — раскрыта дата выхода

Похоже, дистрибутор Nighthawk Interactive раньше времени раскрыл дату выхода пародийного роглайк-экшена Hotel Barcelona от создателей Deadly Premonition и No More Heroes.

 Источник изображений: White Owls Inc.

Источник изображений: White Owls Inc.

Напомним, совместный проект автора Deadly Premonition Хидэтаки Суехиро (Hidetaka Suehiro) и создателя No More Heroes Гоити Суды (Goichi Suda) был подтверждён ещё пять лет назад и планировался к релизу в сентябре 2025 года.

Как стало известно из пресс-релиза Nighthawk, которая отвечает за дистрибуцию игры в рознице, дисковые версии Hotel Barcelona для PS5, Xbox Series X и S выйдут 26 сентября. У зарубежных ретейлеров уже стартовали предзаказы ($30).

Издатель Cult Games и студия-разработчик White Owls ситуацию пока не комментировали, но, по всей видимости, вместе с релизом на физических носителях Hotel Barcelona поступит в продажу для Steam, Microsoft Store и PS Store.

Июньский трейлер Hotel Barcelona

По сюжету одержимая духом доктора Карнавала (убийца, психопат) судебный пристав Жюстин попадает в населённый нечистью и маньяками отель «Барселона», который, в свою очередь, застрял во временной петле.

Игрокам предстоит преодолеть семь вдохновлённых разными фильмами ужасов уровней и сразить семерых серийных убийц. В случае гибели на помощь героине будет приходить теневой фантом, повторяющий её действия из предыдущего забега.

Обещают элементы хоррора, сюрреалистические сюжетные повороты, вёдра крови, возможность пользоваться разрушительными способностями доктора Карнавала и кооператив на четверых. Поддержка русского языка не заявлена.

Режим для двух игроков появится в Elden Ring Nightreign уже на следующей неделе — трейлер и дата выхода горячо ожидаемого обновления

Проходить кооперативный роглайк-экшен с элементами выживания Elden Ring Nightreign вдвоём уже позволяет мод от энтузиаста Yui, а совсем скоро игроки дождутся и официального решения.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

Напомним, Elden Ring Nightreign доступна для прохождения в одиночку и в команде из трёх человек. Режим для двух игроков, несмотря на кооперативный характер проекта, по умолчанию предусмотрен не был.

Руководитель разработки Elden Ring Nightreign Дзюнъя Исизаки (Junya Ishizaki) перед релизом признавался, что вариант для двух игроков команда попросту упустила из виду, но рассматривает его в качестве пострелизного нововведения.

Как сообщили разработчики из студии FromSoftware при поддержке издательства Bandai Namco, патч 1.02 с парными экспедициями выйдет для Elden Ring Nightreign уже 30 июля. Анонс сопровождался геймплейным трейлером выше.

Помимо режима для двух игроков, обновление 1.02 принесёт с собой улучшения интерфейса, включая дополнительные фильтры при сортировке реликвий. «Спасибо за ваш пыл, ночные странники», — поблагодарили фанатов разработчики.

 Новые фильтры

Новые фильтры

События Nightreign разворачиваются в альтернативной версии Замогилья — Замогильных степях. Игрокам в роли ночных странников предстоит пережить трое суток (длятся по 15 минут) и сразить Ночных владык.

Elden Ring Nightreign вышла 30 мая на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра продалась в количестве 5 млн копий за два месяца с релиза, а пиковый онлайн проекта в Steam достиг 313,5 тыс. человек.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Epic Games Store устроил раздачу неовикторианского выживания Nightingale от команды бывшего руководителя BioWare 2 ч.
В Steam и VK Play стартовала открытая «альфа» Ncore — футуристического шутера про гладиаторов далёкого будущего на мультиарене 3 ч.
Нелинейная партийная RPG Starfinder: Afterlight отправит в галактику, где соединились магия и технологии — новый геймплейный трейлер 4 ч.
Facebook и Instagram обязали вернуть хронологические ленты в качестве стандартных, но только в Нидерландах 4 ч.
Музыкальные лейблы будут лицензировать контент разработчикам для «этичного» обучения ИИ 4 ч.
Starbreeze отменила кооперативный экшен по Dungeons & Dragons ради Payday — «одной из самых знаковых франшиз в игровой индустрии» 5 ч.
Затраты — выше, безопасность — ниже: Google снова посетовала на заградительное лицензирование Microsoft 5 ч.
YouTube тестирует новый интерфейс мобильного приложения — реакция пользователей ожидаемо негативная 6 ч.
Суд США разрешил прокуратуре взломать Telegram, но у неё не получилось 8 ч.
Павел Дуров открыл в Казахстане лабораторию ИИ и пообещал новые проекты 8 ч.
Microsoft потратит $33 млрд на доступ к 100+ тыс. NVIDIA GB300 в неооблаках, но со временем хочет перейти на свои ИИ-ускорители 23 мин.
В России начались продажи смартфонов Xiaomi 15T и 15T Pro с камерами Leica — от 54 990 рублей 2 ч.
MSI косвенно подтвердила совместимость процессоров AMD Zen 6 с платами AM5 2 ч.
Почти все новые iPhone разошлись лучше ожиданий — только одна модель не снискала популярности 3 ч.
HP представила 49-дюймовый офисный монитор Series 5 Pro с выдвижной веб-камерой и геймерскими характеристиками 3 ч.
Японцы научили ИИ видеть сквозь стены при помощи Wi-Fi 3 ч.
iPhone 17 Pro обвесили кулерами для SSD — и он выдержал стресс-тест почти без тротлинга 4 ч.
Продажи Tesla рванули до исторического рекорда, но впереди — резкий спад 4 ч.
Adata выпустила «неубиваемые» внешние SSD SD820 и SC735 — до 2000 Мбайт/с и до 4 Тбайт 5 ч.
Дата-центр радиотелескопа Square Kilometre Array (SKA) «засадили» сразу в две клетки Фарадея для защиты сверхчувствительных антенн от радиопомех 6 ч.