Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Konami отобрала у покупателей Silent Hill f в Steam бонусы, которые случайно им подарила — фанаты требуют починить оптимизацию
02.10.2025 [13:31],
Дмитрий Рудь
Издательство Konami и разработчики из тайваньской студии NeoBards Entertainment сообщили о выходе патча 1.02 для психологического хоррора Silent Hill f. Обновление не только не добавляет ничего в игру, но даже забирает у пользователей контент. Речь идёт о бонусах предзаказа (амулет, набор предметов, костюм «Белая матроска») и расширенного издания (артбук, саундтрек, костюм «Розовый кролик»), которые по ошибке достались покупателям стандартной версии игры в Steam после релиза. На следующий день после выхода Silent Hill f в Konami пообещали отозвать «временный доступ» к упомянутому контенту у тех, чьё издание его не предполагает, и патч 1.02 именно для этой задачи и предназначен. С запуском Silent Hill f после установки 1.02 перечисленные облики, омамори и наборы предметов пропадут из инвентаря и меню бонусов. Игра автоматически снимет с персонажа экипированные костюмы и амулеты. Пользователи в комментариях раскритиковали приоритеты Konami: в игре до сих пор наблюдаются проблемы с оптимизацией и производительностью, а издателя больше заботит, что части покупателей случайно достался бесплатный контент. В частности, ПК-версия Silent Hill f страдает от проседаний кадровой частоты даже на мощном железе, заиканий из-за особенностей работы компиляции шейдеров, вылетов, критических багов и прочих неурядиц. Silent Hill f вышла 25 сентября на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а уже на следующий день достигла 1 млн проданных копий. В Steam проект заслужил «в основном положительные» отзывы (рейтинг 79 %). Слухи: для Kingdom Come: Deliverance скоро выйдет апгрейд, а следующей игрой Warhorse будет не Kingdom Come: Deliverance 3
02.10.2025 [11:15],
Дмитрий Рудь
Дилогия средневековых RPG с открытым миром Kingdom Come: Deliverance и Kingdom Come: Deliverance 2 стала для чешской Warhorse Studios большим успехом, однако на одном антураже команда, похоже, останавливаться не собирается. Пользователь bertik11 с форума Reddit, в прошлом августе предсказавший перенос Kingdom Come: Deliverance 2 на 2025 год до официального анонса, вернулся с новыми инсайдами о текущих проектах Warhorse Studios. По данным bertik11, в октябре или ноябре Warhorse возьмётся за свою следующую большую игру. В отличие от Kingdom Come: Deliverance, новый проект якобы будет фэнтезийной направленности. Подробностей bertik11 не знает, но это точно не игра по «Властелину колец», слухи об участии Warhorse в разработке которой ходили ранее. Над чем студия всё-таки трудится, так это якобы апгрейд оригинальной Kingdom Come: Deliverance. Если верить bertik11, окружённый слухами релиз Kingdom Come: Deliverance на консолях PS5, Xbox Series X и S состоится в начале 2026 года (с января по апрель). По техническим особенностям порт якобы будет приближён к ПК-версии. Warhorse в апреле сообщила, что разработка новой игры стартует параллельно с производством пострелизного контента для Kingdom Come: Deliverance 2. Сейчас сиквел готовится получить последнее дополнение, Mysteria Ecclesiae. Kingdom Come: Deliverance 2 вышла 4 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а впоследствии добралась до GOG. За три месяца игра продалась в количестве 3 млн копий. Релиз Mysteria Ecclesiae ожидается с октября по декабрь. Разработчики Moonlighter 2: The Endless Vault решили, что в октябре и так выходит слишком много игр — сиквел получил новую дату релиза
02.10.2025 [08:58],
Дмитрий Рудь
Издательство 11 bit studios и разработчики из испанской студии Digital Sun (Cataclismo, The Mageseeker: A League of Legends Story) объявили новую дату выхода в раннем доступе своего ролевого роглайк-экшена Moonlighter 2: The Endless Vault. Напомним, ранний доступ Moonlighter 2: The Endless Vault должен был стартовать ещё прошедшим летом, однако разработка затянулась: в рамках выставки Gamescom 2025 в августе сообщили, что игра дебютирует лишь 23 октября. Как стало известно, и эта дата выхода была не финальной. Теперь старт раннего доступа Moonlighter 2: The Endless Vault запланирован на 19 ноября в версиях для PC (Steam, Microsoft Store) и Game Pass (Ultimate, PC). Перенос стал результатом перегруженности октября игровыми релизами: «Как вам скажет любой умудрённый опытом торговец, даже самый драгоценный камень может остаться незамеченным на переполненной витрине». В качестве компенсации за задержку перед стартом раннего доступа разработчики планируют провести в Steam и Microsoft Store серию закрытых плейтестов Moonlighter 2, чтобы игроки смогли оценить уже внесённые в проект улучшения. Moonlighter 2 предложит двойную жизнь — бесстрашного искателя приключений и ловкого торговца Уилла из Moonlighter, который застрял в таинственной деревне Тресна и теперь ищет путь домой через межпространственный хаос. На старте раннего доступа обещают опасные авантюры в трёх биомах с уникальными врагами, 120 реликвий для продажи в магазине, улучшенную боевую систему, бо́льшую часть сюжета и текстовый перевод на русский. Анонсирован Hellreaper — роглайк-экшен про Жнеца Ада и котиков
02.10.2025 [08:44],
Игнатий Колыско
Разработчики из Awesome Games Studio анонсировали Hellreaper — экшен с видом сбоку, в котором выпущенный на волю Жнец Ада станет последним рубежом обороны Небес. По случаю анонса был представлен геймплейный трейлер. ![]() Источник изображения: Awesome Games Studio Главный герой игры — это бывший Высший Ангел, превращённый в «разрушительную, неуправляемую силу, которая может восстановить порядок». Заручившись поддержкой таинственной сущности, известной как Три Сестры, он раскроет причину порчи Ада и, может быть, даже повстречает котиков. Hellreaper
![]() Смотреть все изображения (6)
![]() ![]() ![]() Смотреть все изображения (6) Авторы Hellreaper называют её сложной, но честной игрой с максимально отзывчивым управлением. Awesome Games Studio при создании своих предыдущих проектов (роглайк-экшен Fury Unleashed и зомби-экшен Yet Another Zombie Survivors) тесно сотрудничала с сообществом. Менять свой стиль работы в этот раз они тоже не планируют, о чём прямо сообщают на странице новинки в сервисе Valve. Hellreaper выйдет на ПК (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский язык. В Steam вышла демоверсия олдскульного боевика Marvel Cosmic Invasion от создателей Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge
01.10.2025 [22:59],
Дмитрий Рудь
Издатель Dotemu и разработчики из Tribute Games, известной по Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, готовят новый олдскульный боевик, но с героями Marvel. И теперь у игроков появилась возможность опробовать его до релиза. Проект называется Marvel Cosmic Invasion и предложит спасти галактику от беспрецедентной атаки со стороны суперзлодея Аннигилуса, который поставил под угрозу существование всего живого. Вышедшее в Steam демо Marvel Cosmic Invasion позволит оценить два уровня (Нью-Йорк и Геликарриер), в том числе в локальном и онлайновом кооперативе. Сохранить прогресс и повысить уровень персонажа в пробной версии нельзя. Демоверсия включает 9 из 15 героев: Человек-паук, Веном, Росомаха, Шторм, Капитан Америка, Женщина-Халк, Енот Ракета, Файла-Велл и Нова. Приуроченный к релизу геймплейный трейлер прикреплён ниже. Хотя демо Marvel Cosmic Invasion уже вышло, оно станет частью фестиваля «Играм быть» (13−20 октября в Steam). Судя по срокам проведения события в публикации разработчиков, 20-го числа доступ к «пробнику» пропадёт. Скриншоты
Обещают захватывающее приключение от Нью-Йорка до самых тёмных уголков Негативной зоны, динамичные сражения с системой командного боя, потрясающую пиксельную графику и полную работоспособность на Steam Deck. Релиз Marvel Cosmic Invasion всё ещё ожидается до конца текущего года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. На странице в сервисе Valve указан текстовый перевод на русский язык. Анджей Сапковский: упоминание ведьмачьей школы попало в «Ведьмака» по ошибке, но в CDPR «с поразительной цепкостью ухватились за идею»
01.10.2025 [11:11],
Дмитрий Рудь
Польский писатель-фантаст Анджей Сапковский (Andrzej Sapkowski) прояснил, откуда в серии ролевых экшенов с открытым миром The Witcher от CD Projekt Red появились многочисленные школы ведьмаков. В приуроченной к международному релизу книги «Перекрёсток воронов» сессии вопросов и ответов Сапковский заявил, что упоминание школы Волка попало в сборник «Последнее желание» неким «таинственным образом». «Впоследствии я счёл идею недостойной развития, некорректной с точки зрения повествования и даже вредной для сюжета. Поэтому с тех пор никогда не упоминал никаких ведьмачьих Гриффиндоров и Слизеринов», — объяснил Сапковский. По словам Сапковского, этого единичного упоминания хватило, чтобы создатели адаптаций (в частности, видеоигровых) «с поразительной цепкостью ухватились за идею и чудесным образом размножили эти школы ведьмаков». На фоне популярности школ ведьмаков Сапковский допустил, что может расширить и углубить идею в книгах. Путь «наименьшего сопротивления» в глазах писателя — просто стереть упоминание школы из будущих редакций «Последнего желания». В целом Сапковский считает адаптации самостоятельными произведениями, которые априори уступают первоисточнику: «Ни одно изображение — будь то анимированное или какое другое — не сравнится по силе с написанным словом». Международный релиз «Перекрёстка воронов» состоялся 30 сентября (в том числе в России). Ранее сообщалось, что идеи из новой книги найдут отражение в The Witcher 4, премьера которой планируется не раньше 2027 года. Первый за 10 лет патч сломал Prototype и Prototype 2 в Steam, но дал фанатам надежду на ремастер
01.10.2025 [10:14],
Дмитрий Рудь
За прошедшие с релиза последней игры 13 лет фанаты дилогии Prototype уже потеряли надежду на продолжение, но теперь имеют основание рассчитывать хотя бы на ремастеры боевиков от Activision и Radical Entertainment. На исходе сентября Prototype (2009) и Prototype 2 (2012) без предупреждения получили в Steam по патчу (см. соответствующие записи в SteamDB) размером примерно 600 Мбайт. Это первый апдейт обеих игр за десять лет. Списком изменений релиз не сопровождался, но стало быстро понятно, что обновления как минимум сломали моды (вроде PrototypeFix), которые позволяли играть в Prototype и Prototype 2 на современных системах. Датамайнеры также обнаружили, что патчи добавили тестовые карты, которых не было в предыдущих версиях игр, и много новых имён в титры оригинальной Prototype (см. сравнение со старой редакцией). Теперь в титрах упоминаются специалисты в ответе за несуществующую (по крайней мере, пока) версию игры для Ubisoft Connect, сотрудники Beenox и Demonware (вспомогательные студии Activision), а также Iron Galaxy Studios. Напомним, Iron Galaxy Studios прежде всего известна работой над популярными ремейками и ремастерами вроде Spyro Reignited Trilogy, Uncharted: Legacy of Thieves Collection и недавней Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4. Находки датамайнеров дали фанатам надежду, что Activision (и, вероятно, Iron Galaxy) готовит переиздание Prototype (возможно, всей дилогии). Официально в издательстве ситуацию пока не комментировали. Вторая глава, повышение максимального уровня, отключаемый интерфейс и многое другое: для Titan Quest 2 вышло первое крупное обновление
30.09.2025 [20:23],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 30 сентября для находящегося в раннем доступе мифологического ролевого экшена Titan Quest 2 от издательства THQ Nordic и разработчиков из немецкой студии Grimlore Games вышло первое контентное обновление. Основной особенностью патча The Northern Beaches является вторая глава сюжета, в которой игроки отправятся на мифические Северные пляжи раскрыть планы безумной богини возмездия Немезиды и навсегда покончить с угрозой ихтианов. Также добавили трёх боссов и подборку рядовых врагов, открыли четвёртый ранг мастерства (7 активных и 14 пассивных умений), увеличили максимальный уровень игрока до 45-го и реализовали ещё 11 уникальных предметов. Кроме того, теперь повышение уровня полностью восстанавливает здоровье персонажа, пользовательский интерфейс можно скрыть (F11 по умолчанию), а сохранения перестанут портиться при неудачной записи на диск. Наконец, разработчики устранили множество багов и интегрировали целый ряд корректировок баланса. С полным списком изменений в обновлении можно ознакомиться на странице Steam. «Эта глава завершит вашу борьбу с угрозой ихтианов. Будущие обновления отправят вас в совершенно новые биомы, где вы сразитесь с представителями полностью новой фракции», — интригуют разработчики. Titan Quest 2 вышла 1 августа в раннем доступе Steam и Epic Games Store. В сервисе Valve игра получила более 11 тыс. «очень положительных» обзоров (рейтинг 85 %). За три дня продажи превысили 300 тыс. копий. «Пластилиновая» ролевая игра Banquet For Fools отправит исследовать загадочный мир и придумывать заклинания — дата выхода и новый трейлер
30.09.2025 [17:58],
Дмитрий Рудь
Американская студия Hannah and Joseph Games, состоящая из семейной пары Джозефа (Joseph) и Ханны Уильямсов (Hannah Williams), объявила дату выхода из раннего доступа своей «пластилиновой» ролевой игры Banquet For Fools. Напомним, Banquet For Fools дебютировала 30 сентября 2024 года в раннем доступе Steam и GOG. Полноценный выпуск планировался примерно через 12 месяцев, но разработка затянулась. Как стало известно, релизная версия Banquet For Fools поступит в продажу для ПК (те же Steam и GOG) лишь 23 января 2026 года. В сервисе Valve доступно обновлённое демо. Анонс сопровождался свежим геймплейным трейлером. События Banquet For Fools разворачиваются в мире двух предыдущих игр команды — Isle of Bxnes (2013) и Serpent in the Staglands (2015). По сюжету божества отвернулись от воллингов, и те обратились к язычеству. Игрокам предстоит возглавить отряд из четырёх сгенерированных персонажей (у всех будут разные опции в диалогах), расследующий пропажу всех жителей деревни на острове Инвимоны. Скриншоты
Обещают никакого компаса и журнала квестов, свободное исследование мира и прокачку персонажей, возможность создавать собственные заклинания и графику в стиле пластилиновой мультипликации. В преддверии полноценного релиза Banquet For Fools получит ещё несколько крупных обновлений (ближайшее намечено на октябрь). На данный момент в игре имеется поддержка лишь английского языка. Сложность — не помеха: стример прошёл Hollow Knight: Silksong на 100 % с помощью электрического саксофона вместо контроллера
30.09.2025 [14:12],
Дмитрий Рудь
Вышедшая в начале месяца метроидвания Hollow Knight: Silksong от Team Cherry оказалась на удивление сложной даже для фанатов первой части, однако стример DrDoot счёл испытание недостаточно трудным. DrDoot (в прошлом DrDeComposing) прославился в интернете благодаря прохождению сложных игр вроде Elden Ring или трилогии Dark Souls с помощью электрического саксофона. Недавно же энтузиаст обратил внимание на Hollow Knight: Silksong. Путешествие DrDoot к истинной концовке и 100-процентному прохождению Hollow Knight: Silksong с электрическим саксофоном в качестве игрового контроллера подошло к концу сегодня, 30 сентября, по итогам более 92 часов попыток. Полную запись финального стрима DrDoot можно посмотреть на его Twitch-канале, а на YouTube (см. видео ниже) энтузиаст выложил сегмент с решающей битвой. Осторожно, ролик содержит спойлеры. Стоит отметить, что последнего босса Hollow Knight: Silksong на саксофоне DrDoot пришлось победить дважды, так как после первого триумфа игра вылетела, не сохранив достигнутый прогресс. Тем временем ютубер HuntHussle умудрился пройти Silksong, не получив урона. Впрочем, о 100-процентном прохождении, как в случае с DrDoot, речь не идёт — энтузиаст ограничился обычной концовкой, не достигнув истинной. Hollow Knight: Silksong вышла 4 сентября на PC (Steam, GOG, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2, а также в Game Pass. Почему игра получилась такой сложной, недавно объяснили сами разработчики. Terminator 2D: No Fate опять отправили в будущее — аркадный боевик по мотивам «Терминатор 2: Судный день» не выйдет 31 октября
30.09.2025 [08:38],
Дмитрий Рудь
Издательство Reef Entertainment и разработчики из британской студии Bitmap Bureau вновь перенесли релиз своего аркадного экшен-платформера Terminator 2D: No Fate по мотивам культового боевика «Терминатор 2: Судный день». Напомним, Terminator 2D: No Fate должна была поступить в продажу 5 сентября, однако из-за сложностей при координации и изготовлении розничных версий прошедшим летом премьеру отложили на 31 октября. Как стало известно, теперь релиз Terminator 2D: No Fate планируется ещё почти на месяц позже, 26 ноября. В назначенный день игра появится как в цифровом, так и в розничных изданиях. Новый перенос оказался результатом «продолжающихся изменений в мировой торговле и пошлинах», из-за которых задержались поставки компонентов физических версий Terminator 2D: No Fate — коллекционного и издания первого дня. «Мы ценим ваше терпение и понимание. Сожалеем насчёт нового переноса. Команда усердно трудится, чтобы ожидание того стоило. Не терпится поделиться с вами Terminator 2D: No Fate в этом ноябре», — подчеркнули в Reef Entertainment. Игрокам в роли Сары Коннор и терминатора T-800 предстоит дать бой убийце из жидкого металла T-1000, чтобы сорвать планы Skynet по уничтожению человечества, а в образе Джона Коннора — возглавить Сопротивление в будущем. Terminator 2D: No Fate создаётся для PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Обещают адреналиновый геймплей, знаковые сцены из фильма и новые эпизоды, кинематографичный саундтрек и перевод на русский. THQ Nordic раскрыла дату выхода первого крупного обновления для Titan Quest 2 и показала 7 минут геймплея с новым контентом
29.09.2025 [20:07],
Дмитрий Рудь
Издательство THQ Nordic и разработчики из немецкой студии Grimlore Games раскрыли дату выхода первого крупного патча для своего мифологического ролевого экшена Titan Quest 2 и показали новый контент в действии. Как и было обещано, первое контентное обновление для Titan Quest 2 в раннем доступе не заставит себя долго ждать. Патч выйдет уже завтра, 30 сентября, в Steam и EGS. Анонс сопровождался 7-минутной демонстрацией нововведений. Ранее сообщалось, что апдейт принесёт с собой вторую главу сюжета, в которой игроки отправятся на мифические Северные пляжи раскрыть планы безумной богини возмездия Немезиды и навсегда покончить с угрозой ихтианов (рыболюдей). В ролике показали новые умения (активные и пассивные) в рамках разных видов мастерства, пейзажи Северных пляжей, сражения с ихтианами (в том числе новыми типами) и их предводителем, Королём приливов (King of Tides). Король приливов выходит на поле боя после того, как герой расправится с отрядом его миньонов. Босс огромен, могуч и вооружён волшебным трезубцем, выпускающим разрушительные морозные снаряды. Помимо прочего, в патче обещают «эпическую битву с ихтианами», новые локации и врагов, включая трёх грозных боссов, головоломки, секреты и многое другое. Полный список изменений опубликуют на релизе. Titan Quest 2 вышла 1 августа в раннем доступе Steam и Epic Games Store. В сервисе Valve игра получила более 11 тыс. «очень положительных» обзоров (рейтинг 85 %). За три дня продажи превысили 300 тыс. копий. Слухи: Embracer взялась за амбициозный боевик по «Властелину колец», который бросит вызов Hogwarts Legacy
29.09.2025 [19:16],
Дмитрий Рудь
Со времён вышедшего в 2017 году экшена Middle-earth: Shadow of War франшиза «Властелин колец» не знала по-настоящему амбициозных игр, но, похоже, сейчас в разработке находится как раз такая. Портал Insider Gaming со ссылкой на близких к ситуации информаторов сообщает, что в производстве «уже какое-то время» находится боевик от третьего лица по «Властелину колец», который должен бросить вызов Hogwarts Legacy от Avalanche Software. Напомним, дебютировавший в 2023 году фэнтезийный ролевой экшен с открытым миром во вселенной «Гарри Поттера» заслужил признание критиков, продался в количестве свыше 34 млн копий и готовится получить сиквел. Предполагается, что частично (оставшуюся долю бюджета составляют внутренние вложения) игра финансируется за счёт инвестиционной компании Abu Dhabi Investment Office (ADIO). Её вклад оценивается примерно в $100 млн. Помимо ADIO, в проекте якобы задействован целый ряд компаний, включая шведский холдинг Embracer Group (приобрёл права на игры по «Властелину колец» в 2022 году за $400 млн), Revenge и другие студии. По данным Insider Gaming, за кулисами сделка по игре обсуждается с 2024 года и до сих пор не подписана ввиду «множества переменных», однако может быть анонсирована официально уже на следующей неделе, с 6 по 12 октября. Embracer и Revenge на запрос редакции Insider Gaming высказаться насчёт амбициозного экшена по «Властелину колец» лишь ограничились напоминанием, что «не комментируют слухи и домыслы». Silent Hill f обогнала ремейк Silent Hill 2 по скорости продаж на запуске
29.09.2025 [13:52],
Дмитрий Рудь
Вышедший на прошлой неделе психологический хоррор Silent Hill f от японского издательства Konami и разработчиков из тайваньской студии NeoBards Entertainment уже успел порадовать создателей продажами. Как сообщила Konami в японском пресс-релизе, суммарные отгрузки в розничные магазины и продажи Silent Hill f в сервисах цифровой дистрибуции на всех целевых платформах уже превысили миллион копий. Упомянутая величина покорилась Silent Hill f ещё 26 сентября — то есть на следующий день после релиза. Полноценному выходу игры предшествовал 48-часовой период расширенного доступа для владельцев Deluxe-издания. Для сравнения: прошлогодний ремейк Silent Hill 2 от Bloober Team достиг миллиона копий спустя три дня после премьеры (пять с учётом 48-часового расширенного доступа). Таким образом, Silent Hill f пока продаётся быстрее. События Silent Hill f разворачиваются не в знаковом для серии Сайлент Хилле, а в вымышленном японском городке Эбисугаока образца 1960-х годов, который превращается для школьницы Хинако Симидзу в сущий кошмар. За сценарий Silent Hill f отвечал автор цикла новелл «Когда плачут» под псевдонимом Ryukishi07 — именно сюжет и атмосферу игры журналисты и геймеры хвалят сильнее всего, тогда как боевая часть подверглась наибольшей критике. Silent Hill f вышла на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила высокие оценки от профильной прессы (82−86 % на Metacritic) и «в основном положительные» отзывы от пользователей Steam (рейтинг 79 %). Сооснователь Rockstar назвал лучшую игру студии и объяснил, почему не вышла Bully 2
29.09.2025 [09:06],
Дмитрий Рудь
Сооснователь Rockstar Games Дэн Хаузер (Dan Houser) в интервью IGN на прошедшем в Лос-Анджелесе фестивале LA Comic Con 2025 рассказал о работе в студии и своём новом начинании. Среди выпущенных Rockstar Games игр лучшей Хаузер считает вышедший в 2018 году ковбойский боевик с открытым миром Red Dead Redemption 2. Разработчик также выделил GTA IV, середину GTA V и концовку Red Dead Redemption. «Это лучшая реализация повествования в открытом мире, тематического единства и понимания того, как строить игры, чтобы отправить вас в эмоциональное путешествие», — заявил Хаузер про Red Dead Redemption 2. Среди невыпущенных Rockstar Games игр Хаузер прокомментировал судьбу несостоявшегося сиквела школьного экшена Bully. Ранее сообщалось, что Bully 2 была в разработке, но в итоге производство отменили. По словам Хаузера, Bully 2 так и не вышла, потому что Rockstar не хватило ресурсов: «Это проблема пропускной способности. Небольшая команда ведущих творческих и старших руководителей не может сделать все проекты, которые хочет». В настоящее время Хаузер занимается двумя играми своей студии Absurd Ventures — приключенческим AAA-экшеном с открытым миром в комедийной вселенной Absurdaverse и «антиутопической трагедией». Хаузер подчеркнул, что обе игры находятся на начальных этапах разработки, так что на скорый показ рассчитывать не стоит. Ранее сообщалось, что издателем первого проекта Absurd Ventures выступит южнокорейская Smilegate (Lost Ark, Crossfire). |