Сегодня 10 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Зачем мы это сделали?»: глава 1C Game Studios назвал релиз «Бессмертный. Сказки Старой Руси» провалом и объяснил его причины

Руководитель российской 1C Game Studios Альберт Жильцов в рамках 238-го выпуска подкаста «После титров» прокомментировал результаты сюжетного карточного роглайка «Бессмертный. Сказки Старой Руси».

 Источник изображений: 1C Game Studios

Источник изображений: 1C Game Studios

Напомним, ранний доступ «Бессмертный. Сказки Старой Руси» стартовал 18 июня в Steam. Осенью игра добралась до VK Play, а вечером 12 декабря обновилась до версии 1.0 (одновременно в обоих магазинах).

По словам Жильцова, «Бессмертный. Сказки Старой Руси» разочаровала 1C Game Studios: релиз «вообще не оправдал» надежд. Руководитель добавил, что «ничего хорошего [с проектом], к сожалению, пока не происходит».

У провала «Бессмертный. Сказки Старой Руси», добавляет Жильцов, есть объективные причины вроде недоработок самой игры и решения выпустить её накануне церемонии The Game Awards 2024.

«Что у нас с башкой вообще было, зачем мы это сделали? Бред какой-то… Понятно, что и в момент TGA, и неделю после него все обсуждали классные вопросы и симпатичную или несимпатичную Цири. На "Сказки" всем было на***ть», — объяснил Жильцов.

События «Бессмертный. Сказки Старой Руси» разворачиваются в Белосветье — мире богатырей и полениц, добрых волшебников и злых колдунов, созданным художником Романом Папсуевым.

«Бессмертный» должна была стать началом серии игр по мотивам вселенной, но провал ставит план под угрозу: «Если ситуация не будет исправлена, никаких "Сказок" больше 1C Game Studios делать не будет, потому что просто никто не даст на них денег».

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Google привязала reCAPTCHA к Play Services и отрезала от верификации пользователей Android без сервисов Google 2 ч.
Новая статья: Heroes of Might and Magic: Olden Era — время расцвета. Предварительный обзор 14 ч.
Anthropic отучила свой ИИ шантажировать пользователей при угрозе отключения 20 ч.
Microsoft улучшила работу Windows 11 с тачпадом и сенсорной клавиатурой, а также повысила стабильность «Проводника» 21 ч.
Пользователей Instagram лишили сквозного шифрования в личных сообщениях 22 ч.
ИИ всё чаще пишет научные статьи — отличить от человеческих становится невозможно, и это пугает 24 ч.
ИИ-модель OpenAI GPT-5.5 оказалась в 1,5–2 раза дороже предшественницы 24 ч.
В ЕС назвали VPN лазейкой для обмана систем проверки возраста — и её хотят закрыть 09-05 11:57
Департамент DOGE Илона Маска использовал ChatGPT глупым и незаконным способом 09-05 11:53
С опозданием на месяц OpenAI ответила на Claude Mythos — вышла модель GPT-5.5-Cyber, которая не боится обсуждать кибератаки и эксплойты 09-05 10:14
Samsung расширила группу по созданию человекоподобных роботов и ускорила ИИ-трансформацию 4 ч.
Nvidia в этом году потратила на покупку активов других компаний более $40 млрд 6 ч.
Запрещённые к ввозу в США дроны и маршрутизаторы смогут получать обновления безопасности до января 2029 года 13 ч.
Под руководством Лип-Бу Тана компания Intel так и не избавилась от основных проблем 13 ч.
Война на Ближнем Востоке усугубила дефицит строительных материалов и компонентов для ЦОД 15 ч.
Учёные предложили квантовый процессор с подвижными кубитами — он прост в производстве и гибок в работе 16 ч.
В США расследуют аварии с участием роботакси Avride, ранее входившей в «Яндекс» 22 ч.
Жители США бунтуют против дата-центров — запреты множатся по всей стране 22 ч.
Sony призналась, что ещё не решила, когда и по какой цене выпустит PlayStation 6 24 ч.
Lian Li выпустила СЖО с 6,67-дюймовым изогнутым дисплеем — HydroShift II OLED Curved 360 AIO 24 ч.