Сегодня 13 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Спустя пять лет разработчики Control неожиданно раздали всем владельцам Ultimate Edition костюмы за предзаказ и миссию с Кодзимой

Разработчики из финской студии Remedy Entertainment удивили сообщество неожиданным контентным обновлением для вышедшего пять с половиной лет назад паранормального экшена Control.

 Источник изображения: X (thebigbad_V)

Источник изображения: X (thebigbad_V)

Патч 1.30 к настоящему моменту вышел только для Control Ultimate Edition в Steam и Epic Games Store (версия в GOG обновится позднее), но в ближайшем будущем доберётся до PS5, Xbox Series X и S.

Ключевым изменением в 1.30 стала разблокировка прежде эксклюзивного контента:

  • обликов «Астральное погружение», «Оперативное реагирование» и «Городское ударное», которые шли в качестве бонуса за предзаказ игры;
  • миссии «Процесс создания образов доктора Ёсими Токуи» с озвучкой от знаменитого гейм-дизайнера Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) — ранее задание было эксклюзивом расширенного издания на PS4;
  • в первоначальной редакции также фигурировал «Внепространственный костюм» из дополнения AWE (нужно было завершить испытание игрового автомата SHÜM), но с тех пор его упоминание из публикации пропало.

Прохождение миссии с озвучкой от Кодзимы

Также в обновлении добавили полноценную поддержку HDR и ультрашироких мониторов (вплоть до 48:9), настройку «Ультра» для трассировки лучей и регулятор угла обзора для геймплейной камеры.

Кроме того, разработчики реализовали поддержку произвольных разрешений в DLSS, обновили инструмент до версии 3.7, интегрировали поддержку сглаживания DLAA и исправили ряд связанных с работой масштабирования графических багов.

 Тот самый  «Внепространственный костюм»  (источник изображения: DrAyan7552 в Steam)

Тот самый «Внепространственный костюм» (источник изображения: DrAyan7552 в Steam)

Помимо прочего, разработчики исправили стриминг текстур, баги с трассировкой лучей и звуковой составляющей, улучшили определение графического адаптера на запуске, обновили SDR-режим с 8 до 10 бит и так далее.

Control дебютировала в августе 2019 года. С тех пор игра достигла 4 млн проданных копий и принесла более €100 млн чистого дохода. Сейчас в разработке находится сиквел — Control 2 будет ролевым экшеном.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Copilot станет «суперприложением»: Microsoft начала объединять разные версии ИИ-помощника 36 мин.
Анонсирован эвакуационный хоррор-шутер Waste The Fallen по мотивам творчества Лавкрафта 50 мин.
Ролевая игра про магию музыки Songs of Glimmerwick не заставит себя долго ждать — новый трейлер и дата выхода в Steam 2 ч.
«Был у нас под носом больше трёх лет»: фанаты нашли тизер подзаголовка The Elder Scrolls VI в Starfield 3 ч.
Поисковик Google по ошибке «похоронил» Сэма Альтмана — виноватой сделали «Википедию» 4 ч.
DeepSeek больше не хочет быть дешёвой — тарифы на флагманские ИИ-модели взлетят до 4,5 раза 4 ч.
Нативное приложение GeForce Now для Linux вышло из беты, а у генератора кадров понизились задержки 5 ч.
Mafia: Definitive Edition взяла курс на новые платформы — ремейк Mafia: The City of Lost Heaven прокачают для PS5, Xbox Series X и S 5 ч.
Российский ИИ отправят на экзамен по духовности — модели проверят на традиционные ценности 5 ч.
«Будь это добровольно, никто бы не согласился»: Twitch начал тренировать ИИ на контенте пользователей, никого не спросив 6 ч.