Сегодня 25 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Спустя пять лет разработчики Control неожиданно раздали всем владельцам Ultimate Edition костюмы за предзаказ и миссию с Кодзимой

Разработчики из финской студии Remedy Entertainment удивили сообщество неожиданным контентным обновлением для вышедшего пять с половиной лет назад паранормального экшена Control.

 Источник изображения: X (thebigbad_V)

Источник изображения: X (thebigbad_V)

Патч 1.30 к настоящему моменту вышел только для Control Ultimate Edition в Steam и Epic Games Store (версия в GOG обновится позднее), но в ближайшем будущем доберётся до PS5, Xbox Series X и S.

Ключевым изменением в 1.30 стала разблокировка прежде эксклюзивного контента:

  • обликов «Астральное погружение», «Оперативное реагирование» и «Городское ударное», которые шли в качестве бонуса за предзаказ игры;
  • миссии «Процесс создания образов доктора Ёсими Токуи» с озвучкой от знаменитого гейм-дизайнера Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) — ранее задание было эксклюзивом расширенного издания на PS4;
  • в первоначальной редакции также фигурировал «Внепространственный костюм» из дополнения AWE (нужно было завершить испытание игрового автомата SHÜM), но с тех пор его упоминание из публикации пропало.

Прохождение миссии с озвучкой от Кодзимы

Также в обновлении добавили полноценную поддержку HDR и ультрашироких мониторов (вплоть до 48:9), настройку «Ультра» для трассировки лучей и регулятор угла обзора для геймплейной камеры.

Кроме того, разработчики реализовали поддержку произвольных разрешений в DLSS, обновили инструмент до версии 3.7, интегрировали поддержку сглаживания DLAA и исправили ряд связанных с работой масштабирования графических багов.

 Тот самый  «Внепространственный костюм»  (источник изображения: DrAyan7552 в Steam)

Тот самый «Внепространственный костюм» (источник изображения: DrAyan7552 в Steam)

Помимо прочего, разработчики исправили стриминг текстур, баги с трассировкой лучей и звуковой составляющей, улучшили определение графического адаптера на запуске, обновили SDR-режим с 8 до 10 бит и так далее.

Control дебютировала в августе 2019 года. С тех пор игра достигла 4 млн проданных копий и принесла более €100 млн чистого дохода. Сейчас в разработке находится сиквел — Control 2 будет ролевым экшеном.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Selectel разместит новый выпуск облигаций на 5 млрд рублей 8 ч.
GTA VI выйдет с официальным переводом на русский язык 13 ч.
YouTube урегулировала очередной судебный иск о вреде соцсетей для детей 14 ч.
Binance пообещала не уходить из Европы, несмотря на проблемы с лицензией 15 ч.
Rockstar недвусмысленно намекнула, что GTA VI на релизе останется без GTA Online 2 16 ч.
Обычные дорожные камеры в США уличили в сборе данных о смартфонах и гаджетах поблизости 17 ч.
Tencent начала тестировать ИИ-агента на базе DeepSeek в корпоративной версии WeChat 17 ч.
Сенат США запретил выпускать цифровой доллар — как минимум до конца 2030 года 17 ч.
Стандартное издание GTA VI будет стоить $80, за версию Ultimate с серьёзными уникальными бонусами придётся отдать $100 18 ч.
«Не сомневались, что этот день настанет»: хоррор Cronos: The New Dawn от авторов ремейка Silent Hill 2 достиг «важнейшего коммерческого рубежа» 19 ч.