Сегодня 27 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Warhammer 40,000: Space Marine 3 официально анонсирована — разработка уже стартовала

На фоне успехов боевика Warhammer 40,000: Space Marine 2 от издательства Focus Entertainment и разработчиков из студии Saber Interactive продолжение было делом почти решённым, но официальный анонс состоялся только сейчас.

 Источник изображения: Steam (Walrus-Sama)

Источник изображения: Steam (Walrus-Sama)

Focus Entertainment и Saber Interactive подтвердили Warhammer 40,000: Space Marine 3. Анонс сопровождался 15-секундным роликом с изображением грозного взгляда лейтенанта Деметрия Тита на логотип будущей игры.

Согласно приуроченному к объявлению пресс-релизу, «разработка Warhammer 40,000: Space Marine 3 официально стартовала в стенах Focus Entertainment, Saber Interactive и Games Workshop».

Впрочем, на скорый релиз рассчитывать не стоит. Как отмечают в Games Workshop, Warhammer 40,000: Space Marine 3 от выпуска отделяют ещё несколько лет. Сроков выхода нет, как и списка целевых платформ.

Focus подчеркнула: «Warhammer 40,000: Space Marine 3 будет разработана в тесном сотрудничестве с Games Workshop и выведет жанр на новый уровень благодаря масштабным сражениям, которые станут ещё зрелищнее».

Деталями Warhammer 40,000: Space Marine 3 поделятся, когда для этого придёт время, а пока разработчики сосредоточатся на пострелизной поддержке Space Marine 2 — сегодня, 13 марта, были запущены тестовые серверы, а скоро выйдет патч 7.0.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 дебютировала 9 сентября 2024 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила высокие оценки журналистов и пользователей, а продажи за четыре месяца превысили 6 млн копий.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про боевик
Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Британские хирурги провели первую в мире операцию на мозге человека с использованием ИИ в процессе 17 мин.
Заброшенный разработчиками ролевой боевик Wolcen: Lords of Mayhem спустя семь лет получит продолжение — первый трейлер и детали Wolcen 2 2 ч.
Gemini Live перестал быть просто собеседником — теперь ИИ в Android умеет выполнять поручения 2 ч.
«Мы уже достигли AGI» — Дженсен Хуанг объявил главную цель разработчиков ИИ бессмысленной 3 ч.
В поисковой выдаче Google появилась ловушка для ИИ-ботов — ссылки спрятали за редиректом 4 ч.
Owlcat объявила дату релиза Shadow of the Road — пошаговой RPG в феодальной Японии, где смешались магия и стимпанк 4 ч.
Кинематографический боевик Spine в духе «Джона Уика» выйдет летом 2027 года: новый трейлер 4 ч.
OpenAI видела признаки выхода ИИ-агентов из-под контроля, но ничего не сделала 5 ч.
Google представила Gemini 3.5 Transcribe — ИИ превратит живую речь в готовый текст без слов-паразитов 5 ч.
«Нет даже плана для плана»: Билл Гейтс предупредил о неготовности мира к эпохе ИИ 6 ч.
В ЮАР испытали неубиваемую передачу данных лазером по воздуху — простую и перспективную 14 мин.
Китайские учёные сделали литиевые аккумуляторы в полтора раза ёмче — но вылезла проблема с ресурсом 3 ч.
Nvidia придумала более рациональную HBM — она быстрее обычной на 30 % и экономит до 15 % энергии 3 ч.
ИИ-бум добрался до NAND — Kioxia и Sandisk потратят $31 млрд на расширение производства 3 ч.
Представлена умная колонка «СберБум 2.0» с «ГигаЧатом» 3 ч.
Lenovo выпустила первую Android-консоль Legion с поддержкой трансляции игр с ПК 3 ч.
«Двухтонный ИИ-сервер не спрячешь», — уверял Хуанг. Но власти США нашли, как их незаметно перевозили в Китай 4 ч.
CXMT научилась производить LPDDR6 — Xiaomi уже подружила её с процессором Xring O3 4 ч.
Дженсен Хуанг не боится ИИ-пузыря — ускорители без дела не останутся, и вообще «риск очень мал» 4 ч.
Kraftway представляет линейку эргономичных мониторов KraftView с расширенными возможностями подключения 5 ч.