Сегодня 27 августа 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Технологический скачок реален»: первый трейлер GTA VI впечатлил специалистов Digital Foundry

Вышедший во вторник слегка раньше времени дебютный трейлер криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto VI от Rockstar Games впечатлил не только простых игроков, но и экспертов из Digital Foundry.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

По мнению специалистов издания, полутораминутный ролик по большей части работает на движке (то есть демонстрирует реальную графику игры). На это указывает сразу несколько факторов:

  • исходное разрешение близко к 1440p, хотя само видео доступно в 4K — дальше в дело вступала технология вроде FSR 1;
  • рендеринг волос не лишён визуальных артефактов, которых не было бы при предварительной обработке или при запуске на передовом ПК;
  • единственная секция трейлера, вызвавшая вопросы — серия аутентичных вертикальных видео в стиле TikTok. Тут речь идёт либо о тяжёлой постобработке, либо о предварительной обработке.

В Digital Foundry уверены, что GTA VI будет работать на консолях нынешнего поколения лишь при 30 кадрах/с, учитывая масштаб мира, продвинутую симуляцию и технологии, а также ограничения архитектуры Zen 2.

 Эксперты Digital Foundry считают, что в лучшем случае GTA VI может получить режим с 40 кадрами/с

Эксперты Digital Foundry считают, что в лучшем случае GTA VI может получить режим с 40 кадрами/с

Одной из причин такого ограничения производительности в Digital Foundry видят использование GTA VI трассировки лучей для глобального освещения и отражений, но не теней (хотя в GTA V на PS5 и Xbox Series X они были).

В Digital Foundry отметили, что Rockstar не стала стремиться к фотореализму — в GTA VI сильно стилизованные и экспрессивные персонажи с продвинутым рендерингом волос, который, в отличие от решения Insomniac (в проектах на PS5, таких как Marvel's Spider-Man 2), применяется ко всем NPC.

 Из-за технических ограничений Xbox Series S в этой версии GTA VI могут отказаться от рейтрейсинга

Из-за технических ограничений Xbox Series S в этой версии GTA VI могут отказаться от рейтрейсинга

Как подметили в Digital Foundry, GTA VI — первая за долгие годы GTA действительно нового поколения (GTA V базировалась на версиях для PS3 и Xbox 360): «Технологический скачок реален и нам не терпится увидеть больше».

GTA VI ожидается в 2025 году на PS5, Xbox Series X и S. Версия для ПК ещё не подтверждена, и в Digital Foundry считают это целенаправленным ходом Rockstar: после релиза на консолях многие повторно купят игру, но уже на PC.

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Средневековый коронавирус и завершение истории Индржиха: новые детали сюжетного аддона Mysteria Ecclesiae для Kingdom Come: Deliverance 2 10 ч.
Россияне смогут блокировать звонки из-за рубежа — представлены новые меры против кибермошенников 10 ч.
Google оштрафовали на 7 млн рублей за работу в России без регистрации в Роскомнадзоре 12 ч.
Без русского языка и офлайн-режима, зато с монетизацией: геймплейный трейлер раскрыл дату выхода в раннем доступе скейтерского симулятора Skate 12 ч.
ИИ усложнил старт в IT: программистам-новичкам стало труднее найти работу 12 ч.
Хакеры научились внедрять невидимые вредоносные запросы к ИИ в изображения 12 ч.
В Spotify появился мессенджер, но пользоваться им могут не все 15 ч.
Нелепый симулятор ходьбы Baby Steps ушагал подальше от Hollow Knight: Silksong — новая игра авторов Ape Out и Getting Over It не выйдет 8 сентября 15 ч.
Учёные придумали, как выявлять взломы аккаунтов без слежки и раскрытия личных данных 16 ч.
OpenAI переманила топ-менеджеров Instagram и Doximity для запуска ИИ-проектов в сфере здравоохранения 17 ч.