Для игровой индустрии 2026/наступивший год станет годом GTA VI, но это не значит, что кроме неё геймерам, будет нечем заняться. Рассказываем о самых интересных релизах, запланированных на ближайшие двенадцать месяцев — нас ждёт немало потенциальных хитов самых разных жанров
Мы ждали, мы верили, мы надеялись — и после стольких лет мы наконец-то получили хорошую Battlefield. Не всё в ней, конечно, идеально, но в Battlefield 6 разработчики максимально приблизились к тому, чего хочет от этой серии аудитория. Рассказываем, что получилось, а что — нет
Долгожданный инди-гигант от Supergiant Games наконец добрался до полноценного релиза, чтобы поразить миллионы игроков в самое сердце. Многие прочат проекту звание игры года. Вы наверняка уже заметили редакционную награду и знаете, что мы разделяем всеобщий восторг. Но не всё так просто, ведь на этот раз путь к эмоциональному апофеозу был тернист…
Ещё на этапе анонса The Alters выглядела очень необычно и интриговала своей завязкой. Но релизная версия оказалась даже гораздо более впечатляющим приключением, чем можно было себе представить. Рассказываем, почему пропускать игру нельзя ни в коем случае
Какое у вас первое воспоминание? Как вы играете в детском садике? Отдыхаете на море с родителями? Может, вы феномен и помните себя младенцем? А что, если первым воспоминанием окажется выход сборной вашей страны на чемпионат мира по футболу? И через много лет это приведет вас неожиданно не к футбольной карьере, а к созданию одной из самых ностальгических видеоигр в истории
Выход в одну неделю с ремастером TES IV: Oblivion казался смертным приговором, но Clair Obscur настолько хороша, что ей это неожиданное препятствие не помешало. Неплохие продажи, высокие оценки, восторги аудитории — проекту уже пророчат звание лучшей игры года. Выясняем, заслуженно ли
Слухи оказались правдой: 22 апреля вышел ремастер прославленной классики от Bethesda — The Elder Scrolls IV: Oblivion. Мы немедленно оседлали бронированных лошадей и отправились в путешествие по обновлённым просторам Сиродила. Наши впечатления — в рецензии!
Февраль выдался настолько богатым на мощные релизы, что мы чуть не упустили настоящий бриллиант, способный подарить десятки часов чистейшего геймерского восторга. Как Rift of the NecroDancer покорила наши сердца, рассказываем в рецензии
Сиквел эпохальной Kingdom Come: Deliverance наконец-то увидел свет и сразу же обрёл безоговорочное признание от… да практически всех. В невероятном восторге оказались и мы! О нашем удивительном путешествии по средневековой Богемии читайте в рецензии
Представьте Sea of Thieves, в которой путешествуешь не по водной глади, а по песчаному морю верхом на гигантском крабе с установленными на нём пушками. Получится DuneCrawl — необычный экшен от создателей Apotheon. Рассказываем, интересно ли управлять членистоногим в одиночку и почему для прохождения лучше позвать побольше друзей
Неделя, начавшаяся с пожара в офисе Rockstar, не может не быть зажигательной. Самые горячие (и местами подрывающие) новости ждут вас в свежем выпуске GamesBlender. Расскажем о неожиданно жесткой перезагрузке в Ubisoft, показе Fable и Forza Horizon 6 и продолжении Life is Strange
Один из самых интересных инди-релизов прошлого года — Ball x Pit, игра в духе старых аркадных развлечений, быстро выбившаяся «в люди». И это было особенно непросто, если учесть острую осеннюю конкуренцию за любое внимание. Почему из этого крайне «залипательного» проекта трудно выбраться, рассказываем в рецензии
Год только начался, а уже произошел первый заметный релиз — триквел культовой серии «Мор», она же Pathologic 3, она же своеобразное переосмысление первой игры. Триквел посвящён поиску бессмертия Бакалавром Данковским и его борьбе против эпидемии в вихре человеческих страстей, в котором доктору предстоит удержать хрупкий баланс между манией и апатией, не потеряв при этом остатки утомлённого рассудка
Длинные выходные сменились постпраздничной депрессией, победить которую можно только ударной дозой хороших видео — в этом вам с радостью поможет GamesBlender. В этом выпуске расскажем о приключениях электроники на выставке CES и успехе Hytale, а также ужаснёмся ценам в магазине модов Rockstar и посчитаем пальцы у девушек из продолжения «Бесконечного лета»
Не так давно News Tower покинула ранний доступ Steam — и оказалась уникальным тайкуном, в котором мы управляем редакцией тридцатых годов и пытаемся построить печатную империю с самых низов. Рассказываем о том, почему это один из самых ярких (но, к сожалению, и один из самых незамеченных) релизов года