|
Опрос
|
Быстрый переходНовости SoftwareTHQ ждут тяжелые времена04.02.2012 [11:32], Петр Петров
Компании THQ пришлось значительно сократить штат сотрудников и урезать зарплату начальника издательства. Об этом представители фирмы сообщили журналистам IGN. ![]() Согласно предоставленным данным, без работы осталось 240 специалистов. Представители компании утверждают, что руководству пришлось пойти на такие меры из-за новой бизнес-стратегии, которую приняли совсем недавно. Также на половину уменьшилась зарплата главы THQ Брайана Фаррелла (Brian Farrell). Теперь он будет получать не $718 тыс., а $359 тыс. В прошлом месяце THQ отказалась от распространения игр для юных геймеров. Вместо этого фирма решила сконцентрироваться на собственных франчайзах и цифровых проектах. Материалы по теме: Источник: Mass Effect вернётся на портативные устройства?04.02.2012 [10:32], Петр Петров
Представители Electronic Arts сообщили, что выпустят новую игру в мире Mass Effect для портативных устройств. ![]() Разработчики пока не сказали, будет ли новая игра связана с консольной Mass Effect 3. Возможно, это будет отдельный проект для iOS, Nintendo 3DS и PlayStation Vita. Авторы решили пока не вдаваться в подробности новой Mass Effect, но пообещали вскоре ими поделиться. Сотрудники сайта Kotaku утверждают, что игра является частью системы Galaxy at War, которая будет представлена в Mass Effect 3. По задумке авторов, она позволит геймерам лучше подготовиться к финальной битве со злодеями трилогии. Материалы по теме: Источник: Разнообразие экранов Android: проблема или преимущество?04.02.2012 [10:00], Константин Ходаковский
Разрешение и плотность пикселей экрана меняется от телефона к телефону, так что программисты вынуждены определять, как много места на экранах они могут отдать под пиктограммы, фотографии, фоновые рисунки видеоигр, диалоговые элементы и так далее. Но Google утверждает, в долгосрочной перспективе это окупается и позволяет разработчикам избежать сложностей, связанных с фиксированным разрешением экранов, которые были известны ещё со времён Palm.
![]() Размеры смартфонов сильно разнятся, и Android-аппараты (на рисунке представлены две различных модели Nexus) призваны расширить разнообразие В самом деле, ещё до выхода первого Android-смартфона на рынок Google предложила подход, позволяющий приспосабливать интерфейсы не только к различным разрешениям экранов, но и к различной плотности пикселей на них (точек на дюйм). В недавнем сообщении в Google+ инженер каркаса приложений Android Диана Хакборн (Diane Hackborn) описала философию компании так: «Мотивом разработки данного подхода стал опыт Palm/PalmSource. Как известно, устройства Palm традиционно оснащались экранами с разрешением 160x160 пикселей. Затем Sony представила экраны с разрешением 320x320 пикселей. Это работало хорошо благодаря простому удвоению пикселей по горизонтали и вертикали при выводе старых приложений (считавших, что они по-прежнему отображаются на экранах 160x160 пикселей). Однако эта стратегия стала затем проблематичной для развития PalmOS, когда компания пожелала выпускать устройства с экранами QVGA (320x240 пикселей). Такие экраны было дешевле производить благодаря тому, что они применялись в массе других устройств; размещая внизу экрана область для рукописного ввода можно было по-прежнему получить квадратную область для приложений. Однако плотность точек этой области составляла 240x240, из-за чего приходилось применять масштабирование в 1,5 раза». Растягивание объектов в 1,5 раза означает, по словам госпожи Хакборн, что, например, «ваши хорошие точные линии стали обрастать разнообразными серыми точками, в зависимости от того, как они соотносятся с реальными пикселями на экране». Дабы преодолеть подобные трудности с размерами экранов и разрешениями в Android, операционная система использует идею, которая называется «независимые от плотности пиксели» — dip (density-independent pixel).
Плотность точек на дюйм сильно варьируется от устройства к устройству, так что Android-программисты должны включать в программы графические элементы различных размеров Подход Android к разрешением экранов может кого-то привести в замешательство. Однако Android предоставляет множество инструментов для разметки интерфейса, и когда разработчик с ними освоится, он без особого труда сможет создавать такую разметку, которая будет автоматически подстраиваться по портретный/альбомный режим и различные экраны устройств. Так считает программист Ник Фарина (Nick Farina), создатель приложения Meridian. «Если задать в приложении размер кнопки шириной в 100 пикселей, она будет выглядеть гораздо меньше на устройстве с экраном 640x480, чем на устройстве с экраном 320x480 [при условии равной диагонали]. Однако если задать ширину кнопки в 100 dpi, она будет иметь ровно такой же физический размер на двух устройствах», — отмечает инженер Android Гомаин Гай (Romain Guy). Подход Android в теории совместим с любой плотностью пикселей на дюйм. Но для удобства Google установила, как говорит Диана Хакборн, несколько основных сегментов: ldpi (примерно 120 dpi), mdpi (160 dpi), hdpi (240 dpi) и xhdpi (320 dpi). Google призывает программистов предоставлять ресурсы для всех четырёх основных сегментов плотности экранов смартфонов, дабы обеспечить прекрасное отображение приложений на любом устройстве. Здесь есть над чем потрудиться не только разработчикам, но и дизайнерам графических элементов приложений. Но в результате, как указывает госпожа Хакборн, программное обеспечение адаптируется сравнительно хорошо даже к такому необычному экрану, какой используется в Galaxy Nexus: его разрешение составляет 1280x720 точек, а плотность — 316 dpi. «Android и приложения для неё способны прекрасно исполняться на этом смартфоне без дополнительной доработки», — говорит она.
![]() Android — яркая ОС, но также и довольно беспорядочная Подход Android весьма гибок. Так и должно быть: Google изначально представляла себе Android в качестве ОС для множества различных производителей. В мире iPhone, контролируемом компанией Apple, всё работает иначе. В iOS программисты и разработчики приложений гораздо больше внимания уделяют каждому пикселю. Когда на рынке появился смартфон iPhone 4, разрешение экрана увеличилось ровно вчетверо, с 480x320 до 960x640, благодаря чему удвоение пикселей по вертикали и горизонтали является простой задачей. Многое указывает на то, что в случае с iPad компания будет идти по тому же пути, увеличив разрешение экрана планшета ровно в 4 раза, с 1024x768 точек до 2048x1536 точек. То есть речь идёт подходе, которого придерживалась и Palm в своё время. Программист Ник Фарина допускает, что такой подход, в отличие от подхода Google, подразумевающего дополнительные арифметические расчёты при разметке интерфейса, позволяет добиться выдающейся производительности и плавности работы программы в окружении iOS. Однако подход Apple жёстко ограничивает формфактор устройств в угоду простоте и производительности. Материалы по теме: Источник: Rayman 3 HD выйдет 21 марта04.02.2012 [09:04], Петр Петров
Разработчики из компании Ubisoft подтвердили данные о том, что римейк платформера Rayman 3 выйдет на XBLA и PSN 21 марта 2012 года. По этому поводу в Сеть выложили специальный трейлер. Авторы Rayman 3 HD не сообщили, будет ли проект поддерживать стереоскопическое 3D, контроллер Move и достижения. Они лишь намекнули на то, что римейк не является простым портом оригинального проекта. Напомним, что Rayman 3 вышла в 2003 году на Game Cube, Xbox и PS2. Материалы по теме: Источник: Число пользователей Google+ достигло 100 млн03.02.2012 [20:07], Сергей и Марина Бондаренко
Очередной рубеж преодолела социальная сеть Google+. Согласно информации независимого исследователя Пола Аллена (Paul Allen), который занимается подсчетом числа пользователей с момента запуска соцсети, рубеж в 100 млн человек уже преодолен. ![]() В последнем квартальном отчете о финансовых результатах, опубликованном Google, говорилось, что на 19 января число пользователей было на уровне 90 млн. Однако, как уверяет Аллен, ежедневный прирост с 19 января составлял 750 тысяч человек, поэтому планка в 100 млн уже взята. Аллен предполагает, что до конца года в Google+ будет около 400 млн человек. Этому поспособствует недавний выход Android 4.0, а также разрешение использовать социальную сеть для подростков 13-17 лет. Материалы по теме: Источник: USB Stick Encryption 3.5: защита данных на носителях03.02.2012 [18:50], Сергей и Марина Бондаренко
Один из способов сохранить конфиденциальную информацию, содержащуюся в электронных документах - установить пароль для доступа к данным, на том носителе, где они хранятся. После установки этой утилиты на используемый носитель, подключенное устройство будет защищено паролем, а к записанным на него данным будет применен стойкий алгоритм шифрования 256-бит AES. Для того чтобы получить доступ к информации на USB диске, достаточно подключить его к компьютеру и запустить файл agent.exe. При этом никакого дополнительного программного обеспечения на том компьютере, где будут считываться данные с устройства, не потребуется. Чтобы полностью снять защиту с зашифрованного носителя, достаточно удалить программу. Еще одна функция программы Gili USB Stick Encryption - возможность разделения данных на цифровом носителе на общедоступные файлы и папки и данные, работа с которыми возможна только через ввод пароля. Программа может работать с любыми типами перезаписываемых цифровых носителей - картами памяти, USB дисками и т.д.
Разработчик: GiliSoft Материалы по теме:
Источник: Universal Viewer Pro 6.3.0.0: универсальное средство для просмотра03.02.2012 [18:12], Сергей и Марина Бондаренко
Вышла новая версия программы для просмотра файлов Universal Viewer Pro. Программа работает в нескольких режимах и дает возможность просматривать файлы следующих категорий: графика, текст, мультимедиа, интернет. Программа поддерживает все плагины для просмотра файлов, созданные для Total Commander. Вызвать Universal Viewer можно прямо из контекстного меню Проводника. Программа имеет русский интерфейс.
![]()
От бесплатной редакции версия Pro отличается поддержкой файлов Word, Excel (в том числе и DOCX, XLSX), предустановленным плагином PDF, новым мультимедиа плеером, поддерживающим 170 форматов, поддержкой файлов RAW и сложных файлов RTF, содержащих таблицы и изображения. Разработчик: Алексей Торгашин Материалы по теме: Источник: Skype 5.8 Final: видео в Full HD и видеозвонки на Facebook03.02.2012 [17:24], Сергей и Марина Бондаренко
Выпущена конечная версия Skype 5.8 для Windows. Впервые пользователям программы доступна возможность делать видеозвонки в Full HD. Для этого, кроме последней версии Skype, понадобится веб-камера соответствующего уровня, например Logitech C920, а также высокоскоростное соединение с Интернетом (не менее 2 Мбит/c). ![]() Пользователи Skype 5.8 также могут делать видеозвонки с Facebook на Facebook прямо из окна Skype (правда, эта функция все еще на стадии тестирования). В последней версии также представлена возможность передавать картинку с рабочего стола во время проведения видеоконференции с несколькими участниками. Эта возможность поддерживается только для пользователей Skype Premium. Кроме этого, стоит отметить появление функции Push to Talk, благодаря которой можно отключать микрофон одним нажатием клавиши, и возможность скрытия контактов Facebook, которые находятся в оффлайне. Последняя версия Skype также интегрирована с панелью инструментов Bing. Скачать Skype 5.8 Final для Windows можно здесь. Материалы по теме: Источник: Thunderbird 10.0: обновление почтового клиента03.02.2012 [16:44], Сергей и Марина Бондаренко
Вслед за Firefox 10 вышла и обновленная версия почтового клиента Thunderbird. Десятая версия основана на движке Mozilla Gecko 10. В этом релизе появилась возможность поиска в Интернете прямо из программы, улучшен поиск по сообщениям, а также исправлены мелкие ошибки. ![]() Thunderbird — один из популярнейших почтовых клиентов. Благодаря бесплатному статусу, постоянным обновлениям и хорошей функциональности он получил широкое распространение. Одна из важнейших особенностей Thunderbird — поддержка дополнений. Поскольку почтовый клиент основан на движке Gecko, для программы подходят даже некоторые дополнения для Firefox, хотя и плагинов, написанных исключительно для Thunderbird, тоже немало. Среди других особенностей почтового клиента можно отметить поддержку меток, работу с виртуальными папками, автоматическую фильтрацию нежелательной корреспонденции. Скачать Thunderbird 10.0 можно отсюда. Материалы по теме: Источник: Chrome стал самым популярным браузером в Рунете03.02.2012 [16:15], Андрей Крупин
Аналитическая компания StatCounter опубликовала актуальную статистику использования браузеров российскими пользователями, согласно которой веб-обозреватель Chrome впервые вышел в лидеры рейтинга. По данным StatCounter, за последние двенадцать месяцев доля Chrome в России выросла более чем вдвое - с 12,5 до 26,3%. В результате браузер Google последовательно обошел всех конкурентов: в сентябре 2011 года Internet Explorer (рыночная доля 22,1%), в декабре - Opera (22,9%) и в январе текущего года - Firefox, предпочтение которому в настоящий момент отдают 25,9% аудитории Рунета.
![]()
Что касается общемирового рейтинга, то здесь лидером по-прежнему остается интернет-обозреватель Microsoft с 37,5% рынка. Следом идут программные решения Google и Mozilla с 28,4 и 24,8% соответственно. Обозреватель Safari контролирует 6,6% мирового рынка браузеров. Доля Opera не превышает двух процентов. По мнению экспертов, успех Сhrome на рынке во многом обусловлен не только верно выбранной разработчиком стратегией развития продукта, но и функциональной начинкой программы, позволяющей расширять возможности браузера посредством инсталляции дополнительных надстроек. Немалую роль в росте популярности приложения сыграли простота и удобство интерфейса обозревателя, высокая скорость работы, встроенные средства защиты от фишинга и вредоносного ПО. Материалы по теме: Источник: |
Архив новостей:
Самое интересное - обзоры: |