Сегодня 30 июня 2016
18+
3DNewsВидеокарты
Видеокарты
Свежие обзоры
Помимо прогрессивного техпроцесса GPU, сама архитектура, которую открывает графический процессор Polaris 10, сосредоточила в себе наиболее масштабные обновления технологий AMD за последнюю пятилетку — практически во всех аспектах. При цене в $199 Radeon RX 480 стал первым из ускорителей на GPU новой волны (14/16 нм) в «производительном» сегменте рынка
Обновленный DOOM стал одной из тех игр, за которые мы так любили id Software в прошлые годы. И картинка здесь под стать игровому процессу. Графический движок id Tech 6 приобрел набор современных технологий рендеринга и компенсировал недостатки своих предыдущих версий. DOOM — одна из редких игр такого уровня, работающих на OpenGL, и в целом отлично оптимизирована под современное железо
Вторая видеокарта на новейшем графическом процессоре NVIDIA архитектуры Pascal обещает быть ещё более интересной, чем GeForce GTX 1080, поскольку она стоит сразу на 35 % дешевле, хотя по производительности готова конкурировать с флагманом предыдущего поколения – GeForce GTX 980 Ti.
GeForce GTX 1080 стал первым в своем роде сразу по нескольким признакам: это первый дискретный видеоадаптер с GPU, произведенным по норме 16 нм, первый с видеопамятью типа GDDR5X и первый массовый продукт на базе архитектуры Pascal. Но помимо этих регалий новый король производительности скрывает еще массу интересных особенностей...
Игры серии Far Cry издавна служат мерилом производительности графических адаптеров. Выход очередного приключения – хороший повод провести смотр железа и проверить, что игра может выжать из GPU данного поколения, на пороге долгожданной смены архитектуры от AMD и NVIDIA
The Division – проект, соперничающий с Rise of the Tomb Raider в погоне за звание игры с лучшей графикой, доступной в играх на ПК сегодня. Посмотрим, оправдались ли возложенные на него надежды, и как современные видеоадаптеры справляются с The Division
AMD
NVIDIA